类似特警指挥官的游戏推荐
类似特警指挥官的游戏合集集结真实的战场战术:《严阵以待》的破门动态战术、《战术小队》的50v50无线电战争、《逃离塔科夫》的硬核生存经济学。从《彩虹六号:异种》的科幻CQB,到《武装突袭》的标准作战程序,每款作品都将你的反应速度转化为战术优势进入战备状态!
2025-08-06 16:10:34《彩虹六号:围攻》是一款精英团队战术射击游戏,高超的策略和行动力是制胜关键。攻防双方将在5v5游戏模式下,进入可破坏环境展开激烈的近距离交战。使用高超水准的毁灭与器械,带领玩家进行全新风格的袭击战。与团队并肩作战进行防御,将周围环境打造为坚固据点。设置陷阱、巩固堡垒及创建防御系统,抵御敌人攻势。
玩家在游戏中将扮演特种反恐小队成员,需要在游戏中已经发生暴乱的美国社会中执行特殊任务。游戏包含单人任务和多人模式。
《Bodycam》是一款使用虚幻引擎5开发的超现实多人第一人称射击游戏。准备好跳入快节奏的Bodycam动作中,在那里,每一颗子弹都至关重要,每一个选择都可以决定你团队的胜利或失败。
将打造1:1的4平方公里游戏地图,包含欧洲战场上的各种著名战役,专门提供给玩家进行大征服作战。游戏设置最大100名玩家参与游戏,每队50人。游戏的交战前线会在地图上不断变化,玩家可以设置地雷去和铁丝网路障来抵挡对手的前进。游戏的第一张地图设置在法国诺曼底,登陆行动刚刚结束盟军需要与赶来支援的德军进行激烈的战斗。 游戏中的士兵类别总共有14种,每种类别都有各自的能力与专属武器,下图出现手持MP40冲锋枪的就是德军反坦克步兵。
《武装突袭3》为PC独占作,将以独特的沙盒游戏战斗系统打造系列前所未有的高细节场景。 《武装突袭3》正在筹备当中,波西米亚工作室早在他们的其他作品中已发布了这个好消息。就在最近,我们获知了这款游戏所要求的游戏配置,和以往的武装突袭系列一样,游戏对于配置的要求非常高。该游戏系列的粉丝已经早就预计到了,但现在看起来配置要求还是让人咋舌,或许会有第三方对游戏进行优化。
《SCP: 5K》是一款基于Tanhony撰写的SCP-5000的,以故事为重点的合作战术恐怖设计游戏。它让玩家置身于由Tanhony创作的SCP-5000的故事中。
这部《现代战争》重启作中,玩家将扮演技能高超的一级特工,发起令人惊叹、险象环生的行动,影响全球均势。全新的《现代战争》拥有统一的故事体验,玩家将能够畅享刺激宏伟的单人剧情模式、精彩纷呈的多人游戏模式,以及全新的合作游戏模式。 《使命召唤16:现代战争》游戏使用了大幅改造过的游戏引擎,能够对子弹的穿透效果进行模拟,这也让玩家们可以射穿特定类别的墙壁和掩体。同时,为了塑造真实感,这一作不会有僵尸模式。
《使命召唤:黑色行动》的直接续作《黑色行动冷战》把时间倒回至上世纪80年代初,让粉丝们亲身体验冷战时期无比激烈的地缘政治对抗。单人剧情战役的故事扑朔迷离。玩家将与历史人物进行互动,发掘无法想象的真相,在东柏林、土耳其、克格勃指挥部等标志性地点展开激战。
《使命召唤:先锋》包含引人入胜的单人战役、拥有超过20张地图的多人游戏(其中16张专为标准多人游戏而设计),以及由Treyarch游戏工作室开发的令人兴奋的全新丧尸模式。玩家们将一同沉浸在波及全球的第二次世界大战之中,感受前所未有的激烈战斗。
《使命召唤:现代战争2》的游戏背景将会设定在拉丁美洲,故事将会聚焦于犯罪集团。Henderson此前曾爆料称,《使命召唤:现代战争2》将采用受《逃离塔科夫》和《战地 2042》危险区启发的「DMZ 模式」,这是一个PvEvP模式。该模式将会提供一张独特的地图(这张地图也会用于《战区》),而Infinity Ward工作室很显然在该模式(也包括战役模式)的AI(人工智能)方面投入了大量的精力。 《使命召唤®:现代战争®II 2022》将玩家带入了一场前所未有的全球冲突,141特遣队的标志性队员们即将回归。从小规模高风险的渗透行动到高度机密的任务,玩家将与朋友们一同享受真正身临其境的游戏体验。 《现代战争®II 2022》将推出覆盖全球的单人战役模式、身临其境的多人游戏战斗以及娓娓道来的合作特别行动体验。
《使命召唤:现代战争3》是一款第一人称射击游戏。在破纪录的《使命召唤®:现代战争® II 2022》®续作中,普莱斯上尉和第 141 特遣队将面对终极威胁。战犯弗拉基米尔·马卡洛夫正将他的魔爪伸向全世界,而第 141 特遣队面临前所未有的战斗。
《武装突袭Reforger》游戏中,体验逼真写实的冷战时代,并与好友们一起在面积达51平方公里的大西洋中部岛屿上浴血拼杀,或者还可以扮演Game Master,并打造自己专属的战役场景供其他人游玩。
《汤姆克兰西的彩虹六号3之盾牌行动》是一款跨平台的第一人称射击游戏。由育碧公司开发。《彩虹六号》是一个相当成功的游戏系列,自成一派,成为严肃的战略团队游戏流派的楷模。不过让人惊讶的是,自从1999年以来,该系列一直没有推出新作,2002年的《彩虹六号:盾牌行动》是三年来它的第一部新游戏。
随着最近Splinter Cell和The Sum of All Fears的发布,似乎Ubi Soft和Red Storm正在改变Tom Clancy系列作品的发展方向,他们为这些游戏赋予了更丰富的吸引力。采用最新Unreal引擎技术的第三人称动作游戏Splinter Cell显然以Metal Gear Solid的爱好者为目标,而The Sum of All Fears则是第一个可以让玩家同Clancy作品中最令人喜爱的角色Jack Ryan互动的游戏。但是Tom Clancy系列的根源永远是真实的组队战术战斗。Red Storm于1998年发行、极其流行的Rainbow Six实际上开创了这个子类型,而其后的Rogue Spear和Ghost Recon延续了本系列的优良传统。今年年末的时候,Raven Shield将会再次对这个系列做出扩展,它的目标是对Rainbow Six系列做出重大的改进。 Rainbow Six以更加逼真的方式再次回到玩家面前。 然而,不论如何改进,Raven Shield都会保留Rainbow Six爱好者们在过去四年中钟爱的所有特点。游戏的大部分场景都是近距离的作战,这和Rainbow Six原作非常类似,尽管游戏中也提供了少数开放区域。和往常一样,玩家控制由联合国资助、在全球各地执行人质援救任务的精英反恐部队Rainbow,玩家将在从伦敦银行到废弃监狱的多种环境中同恐怖分子战斗。为了帮助玩家完成这个目标,你可以从大量精兵强将中选择自己的队员,他们中的许多都是Clancy的小说Rainbow Six中的角色,而且游戏还为这些特种兵提供了大量的武器。Ubi Soft声称Raven Shield将会保留之前的Rainbow Six和Rogue Spear中的所有武器,同时还会新增Tavor TAR-21、 MTAR-21、中国95式、和俄罗斯SR2等少数新的武器。Rainbow Six系列之前作品的核心机制并没有改变,因此在任务开始之前玩家仍然必须计划自己的队伍进入每个关卡的策略。然而计划和简报界面发生了变化,虽然在我们看到的Raven Shield早期版本中还没有完成,但Ubi Soft声称最终的界面和Rainbow Six之前作品中复杂的菜单相比将会更加友好。游戏的开发人员也指出虽然这个新的界面很容易掌握,但它不会失去Rainbow Six爱好者们需要的任何功能。 为了保持真实性,玩家的队员不会把枪口对准自己的伙伴。 一旦进入任务,玩家很快会注意到其他大量的变化,例如Rainbow小队将会以Clancy小说中的精确度和方式行动。这些强大、技能全面的战士并不知道失败是什么意思,而他们的行动也表现了这一点。新行动方式来源于Raven Shield完全修改过的AI系统。这意味着玩家的小队在移动的时候,他们会前前后后地搜寻敌人,队员们绝对不会以纵队形式前进,这也大大降低了被歹徒击中的几率。队伍中的最后一名队员和以往一样负责后方的警戒,这将会最小化受到背后袭击的可能性。当队员们静止不动的时候,他们会举起枪监视一个特定的区域,并且单膝跪下以便减少被敌人发现的几率。玩家的队员甚至还知道绝不把枪口对准自己的伙伴--在跟随伙伴前进的时候他们会把枪口垂向地面。似乎这是微不足道的,但Rainbow Six的爱好者们一定会欣赏这种周到的设计。 在Raven Shield中各个队员的行动方式也得到了巨大的扩张,现在他们有了俯卧的能力,这样瞄准就更加精确。游戏还可以让玩家用鼠标控制倚靠拐角的角度,这将是第一个可以让玩家以倾斜姿势射击和移动的Rainbow Six作品。另外,玩家在开门的时候可以根据自己的需要控制大门张开的幅度,而且还可以快速从楼梯上滑下以便降低不设防的时间。热视仪等新的物品也改变了Raven Shield中的狙击方式。在Rainbow Six中,狙击手只能对付任务开始时愚蠢地经过窗口或门口的一两个敌人,而Raven Shield中的热力探测仪可以让狙击手看到隐蔽木墙或水泥墙后面三英尺之内的敌人发出的热信号。因此狙击手不仅有了更大的用武之地,而且可以把敌方的准确位置通告其余的队员。 新的战斗 任务中将包含近距离场景和开放区域。 在战斗中玩家将会发现Raven Shield最显著的变化。当你破门而入的时候,其他队员会自动警戒房间内你的视线触及不到的区域,他们知道墙壁和其他坚实的物体是敌人隐蔽的最佳地点。Red Storm承认在Rainbow Six之前的作品中队员多少有某些倾向,因此设计师们在Raven Shield中最优先考虑的就是确保他们成为玩家有价值的资产。这确实是一件好事,因为Rainbow小队并不是游戏中AI系统唯一得到增强的--玩家将要面对的恐怖分子也比以往更加聪明。Raven Shield中的敌人通常会作为一个团体互相合作,发现玩家的时候他们会呼叫支援,他们会试图侧翼包抄,如果没有成功,他们会利用火力为伙伴争取包围对手的时间。一些敌人有可能会失去作战的意愿向玩家投降,在这种情况下玩家可以给他们带上手铐以便确保这些家伙不会改变主意。 有趣的是,玩家也需要应付人质,因为他们的行为方式太真实了。虽然不会攻击你的队员,但是他们可能会用绝望的姿态扑向感觉中的救星,如果这时玩家正同一群敌人交战,那么场面无疑会变得混乱不堪。大体上而言,Raven Shield中人质的行为是不规律的--玩家无法预知数小时的囚禁和压力会对人造成什么影响--因此一些人在你到达的时候或许会试图跑开,一些会奔向玩家,而其他人可能会呆呆地坐着不动。好在玩家可以为这些人质下达各种各样的命令以便确保他们不妨碍自己的行动。 高多边形的角色模型和清晰的纹理是Raven Shield的标准。 同Splinter Cell一样,这个游戏采用了Epic Games最新的Unreal技术,而且它也是第一个使用非私有3D引擎的独立Rainbow Six游戏,因此和玩家期待的一样,向新平台的跳跃为开发人员提供了大量先前游戏开发过程中无法实现的选项。看看右方的截图,你会发现游戏中所有的角色模型都有着清晰的纹理,以至于可以透过防护眼镜辨认出角色的瞳孔,而且很容易分辨出装饰队员作战服的皮带、钩编、和拉链。同样,环境看上去也非常逼真,辽阔的室外环境实现了真实的天气效果和alpha混合技术生成的植被。Raven Shield中的一个关卡是根据Alcatraz创作的,剥落的涂料、锈迹斑斑的金属栅栏、和杂草丛生的院落为整个地区赋予了破败不堪的气氛。但是截图并不能说明一切--玩家必须实际体验才能真正了解其中的精彩之处。Rainbow的队员在静静站立的时候会精神紧张地四处观望,当他们把枪支放到肩膀上或者把手枪放进皮套的时候你可以在他们的身体上清晰地看到这些武器模型。手雷和其他物品也是如此,而这不仅仅是视觉方面的优点,它还将对多人游戏造成重大的影响,因为通过观察对手的装备玩家就能看出敌人的能力。
游戏下载 ( 2.08G )作战中,玩家将会预先观赏到每个任务中提供的精彩录像简报,广阔的地图展示和强大的团队阵容。和前作相比,交互性更强。每一个团队成员都具有同样的熟练技巧,都可以在兵工厂中选择最好的武器。比如说MP5冲锋枪,格斗散弹猎枪,或者Armalite等精良武器。实际上,游戏中的武器类型有很多种,每一种武器等级不同伤害力也不一样。根据杀伤威力不同,军火弹药花费的价格也不一等。
《战术小队(Squad)》是一款由Offworld Industries制作发行的多人在线FPS游戏,玩家通过战术交流与配合来描绘真实战场,体验50vs50对抗快感。主要内容包括基于载具的联合作战游戏体验、大规模战场、前线基地建造以及专为区域语音交流和无线电所打造的语音通讯系统。
由育碧蒙特利尔工作室专项研发团队打造的《彩虹六号:封锁》以《彩虹六号》世界几年后的未来为背景。“彩虹小队”的干员们将面对一种高度致命的,能够感染人类宿主以及周遭环境的外星变异寄生物。《彩虹六号:封锁》是一款含有恐怖要素的3人合作PVE游戏,玩家需要通力合作来对抗袭来的未知生物。
《逃离塔科夫》是由俄罗斯Battlestate公司制作,游戏背景为玩家需要加入两股军事力量其中一个,然后对游戏内的神秘城市进行探索,并寻找路径逃离。

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