《BODYCAM》是一款基于虚幻引擎5打造的超逼真多人第一人称射击游戏,游戏突破传统射击游戏边界,通过纳米级细节建模、光线追踪技术与沉浸式空间音效,构建近乎真实战场的视觉与听觉体验。玩家需在死斗、团队死斗及独创的“Body Bomb”模式中,利用可破坏场景与战术装备制定战略,团队协作成为决胜关键,展现次世代射击游戏的未来形态。
战术环境交互
利用可破坏掩体、动态光影干扰敌人视线,创造突袭与包抄的战术优势。
Body Bomb模式
攻守双方围绕炸弹安装与拆解展开对抗,定制化陷阱装置增加策略深度。
拟真装备系统
配备热成像仪、声波探测器等真实军用设备,增强战场信息感知与战术协同。
多维度团队协作
语音沟通配合手势标记系统,实现精准集火、交叉掩护等职业战队级配合。
虚幻5引擎极致渲染
采用Lumen全局光照与Nanite几何建模,呈现毛孔级角色细节与物理破碎效果。
次世代射击手感
模拟真实枪械后坐力与弹道下坠,不同材质表面产生差异化弹痕与跳弹轨迹。
沉浸式空间音频
支持杜比全景声,通过声音传播延迟与障碍衰减精准判断敌人方位与动作。
动态战场破坏系统
墙体逐层剥落、玻璃碎片飞溅,场景破坏永久留存并实时影响战术路线规划。
Bodycam 更新 V0.1.3.3 - 2 张新地图、重新设计和变更!
Bodycam 更新 V0.1.3.3 - 2024 年 11 月 11 日
⚠️注意:此更新主要关注新内容,而错误修复由专门团队处理并将逐步推出。我们感谢您的耐心和支持,我们将继续改进 Bodycam。
新内容
罗马(新地图):一张设计精巧的大型地图,既有开阔的空间,也有狭窄的走廊。它针对炸弹模式进行了优化,引入了多个战略种植区,以加强战术游戏性。
后勤(新地图): Bodycam 中最小的地图之一,专为对战模式和 1v1 决斗模式量身定制。专为近距离战斗而设计,确保对立团队正面交锋时比赛充满刺激。
石油钻井平台回归:应广大玩家的要求,这张地图重新引入了一些不完整的功能(例如缺少楼层)。将根据社区反馈继续改进。
Tumblewood 暂时禁用:此地图目前正在重新设计。敬请关注更新!
变化
炸弹模式区域:增加了战略性 A、B 和 C 种植区。在此种植可将爆炸时间缩短一半,从而提供更多战术深度。默认种植规则保持不变,以实现战略灵活性。
对战回合调整:获胜回合数从七回合减少至五回合。现在双方会在两回合或三回合后交换,具体取决于游戏进度,从而实现更快、更动态的比赛。
光照和阴影修复:现在强制所有玩家使用阴影,防止通过文件操作获得不公平的优势,同时保持沉浸感。
糟糕主场惩罚:比赛结束前离开的主场将受到惩罚。
一般地图更新:已进行细微调整和调整以改善所有地图的游戏流程和视觉效果。
修复
照明漏洞:修复允许玩家不公平地禁用阴影的错误。
僵尸模式下的发电机计时:解决了发电机以不正确的间隔启动的问题。
坑模式中的碰撞:改进的碰撞机制,使游戏更加流畅。
炸弹模式计时器:调整种植和爆炸机制以实现更好的平衡。
其他变化
添加了 8 种新皮肤。
R点奖励及商店价格调整。
为了达到真实感和防止进入无法到达的点,跳跃机制受到限制。
与好友一起的团队现在可以更好地自动平衡。
刀的击退力已调整。
手榴弹击杀数现在可以正确计算。
修复了所有地图上的碰撞和卡住点。
“The Pit”模式更名为“Duel”。
由于滥用,GunGame 和 Deathmatch 模式中的踢人功能被禁用。
记分牌和大厅设置改进。
修复设置中的标签以提高清晰度。
排名重置和季节(社区建议)
我们正在探索将排名重置与季节结构相结合的想法,以增强竞争体验:
赛季时长:每个赛季持续1-2个月,赛季结束时排名重置。
赛季奖励:根据赛季结束时的排名获得独家皮肤。
排名历史:在专门的部分跟踪您在前几季的表现和排名。
开始游戏或者解压缩游戏时候注意关闭杀毒软件,防止误杀免DVD文件。
1. 用WINRAR软件解压缩游戏到硬盘上
2. 开始游戏
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我要举报战争记者纪实游戏通过丰富的剧情和任务设计,让玩家能够深入了解战争背后的故事和人物。玩家需要与战争中的各方势力进行交流和互动。在《预先号令》中,你需指挥小队,穿梭战场,记录真实瞬间;而《bodycam》则让你扮演战地记者,潜行搜集情报,用镜头捕捉战争背后的人性光辉。