铁血联盟3
《铁血联盟3》游戏中提供了众多不同类型的雇佣兵供玩家选择,这些雇佣兵都有着各自独特的个性、怪癖和背景故事。玩家可以根据自己的喜好和需求,组建一支独一无二的佣兵队伍。丰富的任务系统,包括主线任务、支线任务、随机事件等。这些任务不仅推动了剧情的发展,还为玩家提供了大量的经验和奖励。
2024-08-12 14:00:46在《铁血联盟3》中,你可以从众多不同类型的雇佣兵中选择你喜欢的,这些雇佣兵都有着各自独特的个性、怪癖和背景故事。你可以出去探索,遇到陌生人,赚取金钱,发展你的部队,最终你的决定将会左右国家的命运。
在《铁血联盟3》中,你可以从众多不同类型的雇佣兵中选择你喜欢的,这些雇佣兵都有着各自独特的个性、怪癖和背景故事。你可以出去探索,遇到陌生人,赚取金钱,发展你的部队,最终你的决定将会左右国家的命运。
“Residue”的故事发生在中亚,一项拯救人类的计划最终成为一场灾难,海洋变成沙漠。十年后,四个人带个各自的目的回到废土。“Residue”似乎想要讲一个“我们以为是自己改变了事情,但其实是事情改变了我们”的道理。
《废土快递》是一款启示录CRPG策略游戏。 玩家驾驶着一家车辆在无垠的戈壁滩上进行游戏。 玩家有很大的自由性,你可以选择去各个定居点,在旅途之中,会遇到各种各样的突发事件,还有各种各样的天气,玩家根据具体发生的事件,自己的游戏想法,进行选择,会触发不同的事件结果。 游戏至始至终只是给出了一个起点与终点,无论你以何种方式到达都可以。 这之中就可以体会到各种选择的结果,是武装自己的战车,是直接走向终点,还是探索整个地图,还是接受在城市接受到的任务,还是进入危险的地方搜刮物资,这些都是玩家自己的选择。
在《铁血联盟3》中,你可以从众多不同类型的雇佣兵中选择你喜欢的,这些雇佣兵都有着各自独特的个性、怪癖和背景故事。你可以出去探索,遇到陌生人,赚取金钱,发展你的部队,最终你的决定将会左右国家的命运。
搜索这个逝去的文明,写下你所发现的,并且分享你在这个废弃的世界所看到的一切!
在科隆展上公布的系列新作《幽浮:内部敌人(XCOM:Enemy Within)》终于放出了首批游戏截图。 《幽浮:内部敌人》中会加入新的地图、多人模式,还有一个十分具有吸引力的道具系统。Firaxis Games的这个最新力作将于11月12日登陆PS3、Xbox 360和PC平台。
《废土3》设定在后启示录风格科罗拉多州的冰冻之地中,拥有载具,更流畅的动作系统,重新设计的对话树系统以及同步、非同步多人模式,将于2019年第四季度发售,同步登陆PC(Windows,Mac,Linux)PS4和Xbox One。
《编年史:废土突击》是一款废土末日风格的动作射击游戏。迪拜的废墟已经被尖叫者淹没了。解锁各种角色,并通过击败尖叫者、完成独特的任务,营救被困在死地并走投无路的幸存者来扩展他们的技能。
《废土帝国》是一款类“文明”的废土版4X战略游戏!游戏以末日之后的地球为舞台,你不但要带领自己的部落在天灾不断、怪物横行的废土中生存下去,还要努力发展、征战,以建立起足够强悍的帝国,准备好再次面对曾经毁灭世界的反叛AI。
在《铁血联盟3》中,你可以从众多不同类型的雇佣兵中选择你喜欢的,这些雇佣兵都有着各自独特的个性、怪癖和背景故事。你可以出去探索,遇到陌生人,赚取金钱,发展你的部队,最终你的决定将会左右国家的命运。
《废土帝国》是一款类“文明”的废土版4X战略游戏!游戏以末日之后的地球为舞台,你不但要带领自己的部落在天灾不断、怪物横行的废土中生存下去,还要努力发展、征战,以建立起足够强悍的帝国,准备好再次面对曾经毁灭世界的反叛AI。
《废土帝国》是一款类“文明”的废土版4X战略游戏!游戏以末日之后的地球为舞台,你不但要带领自己的部落在天灾不断、怪物横行的废土中生存下去,还要努力发展、征战,以建立起足够强悍的帝国,准备好再次面对曾经毁灭世界的反叛AI。
2K Games公司宣布以制作策略游戏见长的知名开发小组Firaxis(代表作:《席德·梅尔的文明》系列)正在制作《XCOM:未知敌人》。 《XCOM:未知敌人》计划于2012年秋天发布。老玩家一眼就会看出它与当年那款为今天的主机和PC游戏开辟先河的老游戏《X-COM》。与前辈一样,本作也同样注重深层次的策略和紧凑的战术战斗。玩家要控制一个名为“XCOM”的秘密准军事组织,作为该组织的指挥官,玩家要通过建立基地、管理资源、发展科技和控制战斗策略以及个体单位战术等方式来阻止一场全球的异形入侵危机。 2K公司营销部高级副总裁Sarah Anderson说:“我们期望在保持原版《XCOM》的游戏性体验之上,把该系列带入一个新的世代。有了Firaxis的《XCOM:未知敌人》以及2K Marin工作室的另一款《XCOM》作品,2K Games将呈现2种来自X-COM世界的不同游戏性体验。因为来自于两个带有不同创造性观点的工作室,所以两款游戏风格也各有千秋。” 原版的《X-COM》于1993年问世,被广泛认为是游戏史上最好的游戏之一。《XCOM:未知敌人》将把这个经典带到全新的高度:引入全新的异形入侵故事和全新的敌人,以全新的科技进行战斗、保护地球。
《幽浮2》将由PC平台独占,并且是一款背景设定在20年后的未来科幻题材的回合制策略游戏。据悉,《幽浮2》的角色将发生逆转,XCOM如今是侵略军。由于资源有限,他们不断地逃避外星人的威胁。玩家必须使用武器与潜伏等战略组合,帮助XCOM招募士兵建立一个防御网络,颠覆外星人的邪恶统治,拯救人类!游戏将提供士兵自定义、更多敌人类型、5种更新的士兵类型、完善战术/战斗。
《Nuclear Throne(废土之王)》是由曾开发过《Super Crate Box》工作室的Vlambeer带来的一款跨PS4、PSV、PC和Mac多平台的全新独立游戏,原名《Wasteland Kings》,后在Eurogamer Expo上更名为《Nuclear Throne》。 《废土之王》是一款动作Roguelike游戏,讲述变异体争夺废土王位的斗争史,受到60和80年代科幻小说启发。游戏角色将在满是辐射的大地上收集废物,并且靠此进化,得到新的能力,允许玩家通过独特的方式解决各种危险状况。Vlambeer的合作创始人Rami Ismail称,《废土之王》结合了他们之前作品的优点。
游戏开发商inXile的老板Brian Fargo和玩家分享了关于在《废土2》中加入社交功能的想法,他表示:“在玩游戏的时候,我非常喜欢和我的朋友分享我的经历,通过对话或者排行榜之类的。我很想知道我朋友的状态,他杀了多少敌人,用了多少弹药,他的等级以及其他任何与剧情无关的信息。” 在说这些的时候,他反复强调《废土2》一定会是一款传统的RPG游戏:“没有任何理由能让我们偏离这个方向,不过仍然有一些可以让游戏更加有趣的选择。实际上,我们之所以不做多人游戏的原因就是多人游戏会影响到游戏的叙事。” 他还承诺,所有《废土2》项目吸引的捐款都不会用于添加毫无意义的甚至减弱核心体验的功能,不过目前还有一些功能尚不确定。“有了这么多钱,我们可以做所有人都想做的事了:更庞大的世界,更多的内容,更丰富的角色对话,更好的画面效果还有更佳的音效。” “我很想让玩家知道的一点是,我们正在考虑MOD制作工具的相关事宜,不过游戏内容全部完成之前是不可能分心去做这个的。” 《废土2》借由慈善网站Kickstarter的募捐而启动,这款游戏的所有开发都来自每一个玩家,希望开发商能负起责任来,做出能对得起玩家这些钱的游戏来。
这款《UFO:余波荡漾》是03年推出的《UFO:灾难终结》(UFO: Aftermath)之续作,《幽浮:余波荡漾》(UFO: Aftershock)游戏内容将从《幽浮:劫后余生》最后结束的部份接续下去;地球被一群想把地球变成一个大型有机生命体的外星人占领之后,部份人类则被迫迁徙至一颗轨道卫星上,而《UFO:余波荡漾》故事剧情就是从人类在这颗轨道卫星上过了数年生活后开始;《UFO:余波荡漾》是一款包括小组战术行动及全球战略类型的游戏,这款游戏今天压盘,并将在将在2005年10月21日发售。
《废土帝国》是一款类“文明”的废土版4X战略游戏!游戏以末日之后的地球为舞台,你不但要带领自己的部落在天灾不断、怪物横行的废土中生存下去,还要努力发展、征战,以建立起足够强悍的帝国,准备好再次面对曾经毁灭世界的反叛AI。
《亚当废土(Adam Waste)》是一款由Blackturn Ltd制作并发行的动作冒险类游戏。在这个故事里,你将见证遥远未来的神秘。这不是可怕的恐怖,也不是关于饥饿的生存。这是关于你几千年以后的事。你会感到孤独,还是会害怕?重要的是昨天你爱的人会给你带来最艰难的噩梦。不要期望有一个好的表面,而是准备一个接一个潜入那些你只有在未来才能理解的事物的深渊波动。
在科隆展上公布的系列新作《幽浮:内部敌人(XCOM:Enemy Within)》终于放出了首批游戏截图。 《幽浮:内部敌人》中会加入新的地图、多人模式,还有一个十分具有吸引力的道具系统。Firaxis Games的这个最新力作将于11月12日登陆PS3、Xbox 360和PC平台。
2K Games公司宣布以制作策略游戏见长的知名开发小组Firaxis(代表作:《席德·梅尔的文明》系列)正在制作《XCOM:未知敌人》。 《XCOM:未知敌人》计划于2012年秋天发布。老玩家一眼就会看出它与当年那款为今天的主机和PC游戏开辟先河的老游戏《X-COM》。与前辈一样,本作也同样注重深层次的策略和紧凑的战术战斗。玩家要控制一个名为“XCOM”的秘密准军事组织,作为该组织的指挥官,玩家要通过建立基地、管理资源、发展科技和控制战斗策略以及个体单位战术等方式来阻止一场全球的异形入侵危机。 2K公司营销部高级副总裁Sarah Anderson说:“我们期望在保持原版《XCOM》的游戏性体验之上,把该系列带入一个新的世代。有了Firaxis的《XCOM:未知敌人》以及2K Marin工作室的另一款《XCOM》作品,2K Games将呈现2种来自X-COM世界的不同游戏性体验。因为来自于两个带有不同创造性观点的工作室,所以两款游戏风格也各有千秋。” 原版的《X-COM》于1993年问世,被广泛认为是游戏史上最好的游戏之一。《XCOM:未知敌人》将把这个经典带到全新的高度:引入全新的异形入侵故事和全新的敌人,以全新的科技进行战斗、保护地球。
本作发生在《幽浮2》事件的五年后,人类与外星人携手建立了一个共存共荣的文明。然而,并非所有地球居民都支持这样的跨种族联盟。 31城是后侵略世界的和平模范,却遭到打算破坏这个脆弱跨种族联盟的神秘组织反对。奇美拉战队,这支由人类与外星特务所组成的菁英队伍,必须协力消灭引发城市混乱的地下威胁。
FoT的时代背景介于《辐射》和《辐射Ⅱ》之间。当时由于核战即将爆发,人们正在建造一个又一个的地下掩体以求抵御核弹的侵袭。然而,在所有地下掩体完全建造好之前,核子战争便爆发了,没来得及躲入地下掩体中的人们几乎全部丧命。漫长的寒冬之后,那些躲在地下掩体中幸存下来的人们带着补给和科技重又出现在地面上。其中有一个名叫“钢铁兄弟会”的组织,他们掌握着先进的科学技术,想要重新发展人类社会,可是又担心自己的科技被他人窃取 。随着时间的推移,钢铁兄弟会的成员不断减少,一部分会员打算在当地招募一些成员加入兄弟会,以补充力量。可是这个提议遭到了钢铁兄弟会首领的反对,而且提出建议的会员也被命令驾驶飞艇向东行进,去追捕最后一批超级变异人(Super Mutants)。在行进途中飞艇被闪电击中,坠落在芝加哥地区,侥幸逃生的会员们就此开始了自己的战斗旅程。
搜索这个逝去的文明,写下你所发现的,并且分享你在这个废弃的世界所看到的一切!
《废土3》设定在后启示录风格科罗拉多州的冰冻之地中,拥有载具,更流畅的动作系统,重新设计的对话树系统以及同步、非同步多人模式,将于2019年第四季度发售,同步登陆PC(Windows,Mac,Linux)PS4和Xbox One。
FoT的时代背景介于《辐射》和《辐射Ⅱ》之间。当时由于核战即将爆发,人们正在建造一个又一个的地下掩体以求抵御核弹的侵袭。然而,在所有地下掩体完全建造好之前,核子战争便爆发了,没来得及躲入地下掩体中的人们几乎全部丧命。漫长的寒冬之后,那些躲在地下掩体中幸存下来的人们带着补给和科技重又出现在地面上。其中有一个名叫“钢铁兄弟会”的组织,他们掌握着先进的科学技术,想要重新发展人类社会,可是又担心自己的科技被他人窃取 。随着时间的推移,钢铁兄弟会的成员不断减少,一部分会员打算在当地招募一些成员加入兄弟会,以补充力量。可是这个提议遭到了钢铁兄弟会首领的反对,而且提出建议的会员也被命令驾驶飞艇向东行进,去追捕最后一批超级变异人(Super Mutants)。在行进途中飞艇被闪电击中,坠落在芝加哥地区,侥幸逃生的会员们就此开始了自己的战斗旅程。
游戏开发商inXile的老板Brian Fargo和玩家分享了关于在《废土2》中加入社交功能的想法,他表示:“在玩游戏的时候,我非常喜欢和我的朋友分享我的经历,通过对话或者排行榜之类的。我很想知道我朋友的状态,他杀了多少敌人,用了多少弹药,他的等级以及其他任何与剧情无关的信息。” 在说这些的时候,他反复强调《废土2》一定会是一款传统的RPG游戏:“没有任何理由能让我们偏离这个方向,不过仍然有一些可以让游戏更加有趣的选择。实际上,我们之所以不做多人游戏的原因就是多人游戏会影响到游戏的叙事。” 他还承诺,所有《废土2》项目吸引的捐款都不会用于添加毫无意义的甚至减弱核心体验的功能,不过目前还有一些功能尚不确定。“有了这么多钱,我们可以做所有人都想做的事了:更庞大的世界,更多的内容,更丰富的角色对话,更好的画面效果还有更佳的音效。” “我很想让玩家知道的一点是,我们正在考虑MOD制作工具的相关事宜,不过游戏内容全部完成之前是不可能分心去做这个的。” 《废土2》借由慈善网站Kickstarter的募捐而启动,这款游戏的所有开发都来自每一个玩家,希望开发商能负起责任来,做出能对得起玩家这些钱的游戏来。
《废土帝国》是一款类“文明”的废土版4X战略游戏!游戏以末日之后的地球为舞台,你不但要带领自己的部落在天灾不断、怪物横行的废土中生存下去,还要努力发展、征战,以建立起足够强悍的帝国,准备好再次面对曾经毁灭世界的反叛AI。
《废土》原版于1988年正式发售,这款作品也被认为是“后启示录”游戏风格的教父,曾赢得过无数的游戏类奖项。《废土》讲述了2087年,在地球被一场规模浩大的核战争侵袭一世纪后的地球之上。玩家将扮演美国西部地区仅存的希望,帮助人们建立起抵御饥饿、疾病、掠夺者和变种人的最后防线。
本作由2K Marin制作,一改FPS的传统第一人称模式,摇身一变为第三人称射击模式即TPS。游戏中会巧妙的加入“幽浮”的核心策略元素,游戏发生在肯尼迪总统当政的1962年,为冷战的“火热”时期,游戏除了聚焦美国与苏联的战争,还有原作的主题—神秘的外星人!游戏中玩家将体验到政府不为人知的阴谋诡计,还会涉及到掩盖英雄伟绩等敏感话题。 游戏总监Morgan Gray称:“我们试图在游戏中加入第三人称团队策略元素,因此《幽浮》是一款第三人称团队策略射击游戏,我们将玩家置身于合适的地方,玩家以上帝视角观察周围的一切,我们所想要实现的游戏内容非常具有策略性,这是一款需要玩家花费心思研究技巧的游戏,玩家需要开动脑筋,运用自己的团队,技术,制定合理的计划解决任务。游戏毫无冷场时间,玩家将全程高度紧张解决问题,我们试图还原作为战场上的指挥官的感觉。”
游戏开发商inXile的老板Brian Fargo和玩家分享了关于在《废土2》中加入社交功能的想法,他表示:“在玩游戏的时候,我非常喜欢和我的朋友分享我的经历,通过对话或者排行榜之类的。我很想知道我朋友的状态,他杀了多少敌人,用了多少弹药,他的等级以及其他任何与剧情无关的信息。” 在说这些的时候,他反复强调《废土2》一定会是一款传统的RPG游戏:“没有任何理由能让我们偏离这个方向,不过仍然有一些可以让游戏更加有趣的选择。实际上,我们之所以不做多人游戏的原因就是多人游戏会影响到游戏的叙事。” 他还承诺,所有《废土2》项目吸引的捐款都不会用于添加毫无意义的甚至减弱核心体验的功能,不过目前还有一些功能尚不确定。“有了这么多钱,我们可以做所有人都想做的事了:更庞大的世界,更多的内容,更丰富的角色对话,更好的画面效果还有更佳的音效。” “我很想让玩家知道的一点是,我们正在考虑MOD制作工具的相关事宜,不过游戏内容全部完成之前是不可能分心去做这个的。” 《废土2》借由慈善网站Kickstarter的募捐而启动,这款游戏的所有开发都来自每一个玩家,希望开发商能负起责任来,做出能对得起玩家这些钱的游戏来。