《废土帝国人类复兴》的背景设定在未来的世界末日后的地球环境,玩家需要带领部族不仅要在自然灾害频发和怪兽猖獗的荒野地区生存下来,不但要带领自己的部落在天灾不断、怪物横行的废土中生存下去,还要努力发展、征战,以建立起足够强悍的帝国,当然你还要抵抗那些可恶的AI。
废土帝国:人类复兴怎么提高画质?
1、在游戏的高级图形设置中,可以调整各种画质相关的选项,如纹理质量、阴影渲染、抗锯齿等。
2、根据你电脑的硬件配置,适当提高这些设置可以让游戏画面看起来更加逼真。
战术战斗
回合制战斗机制:
游戏采用经典的回合制战斗模式,玩家需要在每回合中精心安排部队的行动,通过兵种配合和地形利用来取得战术优势。
多样化武器装备:
玩家可以为军队装备各种零件,这些零件可以制作或通过战斗获得,从而增强军队的战斗力和适应性。
可破坏掩体利用:
战斗中的环境互动也是获胜的关键,如合理使用可破坏的掩体来增加战术深度。
探索大灾难后的地球
变化丰富的地貌气候:
游戏中的地球由于灾难导致气候和环境发生了巨大变化,玩家将面临多种极端气候和地貌挑战。
发现异常现象:
探索过程中会发现大灾变前的文物和具有意想不到行为的异常现象,这些都会对游戏进程产生影响。
与野兽机械自动机器人对决:
在探索过程中,玩家不仅要对抗环境中的野兽,还要面对漫游在土地上的可怕机械自动机器人。
战斗系统
战棋模式:
与《文明》系列不同,游戏采用了回合制战棋模式,强调每回合的策略布局和战术执行。
法柜影响战局:
战斗中玩家可以放置法柜影响战场环境,例如升高温度点燃敌军或释放辐射削减敌方战斗力,帮助拿下战斗胜利。
角色设定
使徒角色:
玩家扮演的是从一个冷冻休眠中醒来的使徒,作为辉煌时代的人类遗民,肩负着引领人类进步的责任。
领导部落发展:
从原始社会开始,逐步带领部落发展成为强大的科技帝国,以应对反叛的AI威胁。
法令系统
法柜改造环境:
玩家可以使用法柜技术改变居住地的气候条件,使之变得适合居住,从而提升人民的战斗效能和对玩家的友好态度。
法柜战斗应用:
在战斗中,法柜产生的特殊效果如冰冻、升温、辐射等可以用来削弱敌军战斗力,要求玩家合理安排使用时机。
主脑AI叛乱
全智AI主脑:
尽管战争已经结束,但主脑AI仍在暗中观察人类活动,如果觉得人类行为难以忍受,会制造灾难来重创人类。
遗迹探索对战AI:
训练军队外出征战不仅可以扩张领地,还能进入AI潜伏的遗迹进行对战,获取丰厚的奖励。
图形图像更新:
添加了新的车辆爆炸动画和塔楼撤离的效果。
更新法柜模型,带有新的动画和音效。
火焰喷射器现在可以根据弹药槽中的油箱更换颜色。
本地化更新:
添加了波兰语。
多处本地化文本修正。
将“潜行者”更改为为“挖掘者”。
平衡性调整:
奇观“全能之母圣殿”现在给新城市+2人口,而不是+1。
将地震法的成本从75增加到150。
将一级重力法令的成本从25增加到50。
物品“狂暴护符”现在击杀敌人时获得+3生命值,而不是+1。
狂暴之怒科技击杀敌人时时现在获得+3生命值,而不是+1。
降雨法令现在会摧毁城市外的道路。
界面更新和调整:
城市面板中增加了额外的食物生产进度。如果预计下一回合会有新人口加入城市,并且食物过剩,就会显示该进度。
增加了在机场和导弹发射井之间切换的按钮。
为界面的一些元素添加了新的动画。
在战斗面板中添加了打开和关闭六角网格的选项。
在新游戏设置中添加了选择 AI 控制派系数量的选项。
为稀有资源添加了新的提示窗口,显示哪些物品需要该资源。
派系颜色选择功能已移至使徒头像下方。
更改了装备物品的提示窗口。
在外交窗口的条约标签中添加了宣战选项,取代了不可用的休战选项。
为胜利和失败画面添加了新的图像内容。
为侦察兵添加了物品类型图标。
游戏在第10回合后加载时,任务窗口将自动关闭。
在外交窗口中将使者和酋长的头像移至右侧。
宣誓界面现在会显示剩余时间。
宣誓提示现在会链接到派系和氏族。
在交易完成时,交易窗口中的物品旁边现在会显示声望值。
添加了“寻找使徒”按钮。
音效调整:
单位在战斗外受伤的声音现在只会在玩家能看到现场时播放。
修复了手榴弹爆炸音效缺失的问题。
设置更新:
添加了按类别重置或一次性全部重置的选项。
添加了将所有设置重置为默认值的快捷键(Ctrl+Alt+Shift+F10)。
我们还修复了一些bug:
提示窗口偶尔显示错误的bug。
允许你在游戏开始时两次领导同一个氏族,获得双倍部队的bug。
即使它不是派系附庸并且国家不同,生命之泉也允许忠诚度较低的氏族被同化的bug。
在训练期间,城市和定居点图标上的首长头像位置不正确的bug。
可能导致加载存档时胜利条件无法正常运作的bug。
通知音效现在会更短,更不明显。
在某些情况下,战斗开始时缺少城墙的bug。
在某些情况下,战争中显示城墙的bug。
祭坛的位置不再在载入存档时显示。
小队现在无法穿过祭坛。
祭坛现在在战争迷雾中不可见。
为更好理解,重新命名了新游戏设置窗口中的地图类型的选项。
如果其中一个派系没有城市,则派系之间的忠诚度计算不正确的bug。
单位越界时通知错误的bug。
现在,在加载游戏时,城市空置格子上的房屋将不带有动画显示。
缺少镜头聚焦于部落攻击城市位置的问题。
当鼠标悬停在战士图标上时,部落领导窗口显示分组提示窗口而不是战士描述窗口的问题。
当玩家攻击城市时,英勇之光奇观现在可以正常工作。
护盾现在不会随小队旋转。
区域现在可以正确显示,并会隐藏在战争迷雾中。
如果派系属性奖励已经开启,则不会显示科技的开启。
为电盾物品添加了盾牌攻击。
科技提示中核地雷和机场图标显示不正确的bug。
修复了界面放大时显示不正确的bug。
AI 单位穿过部落定居点时冻结的bug。
合并单位时可能出现的bug。
和平占领城市时可能出现的bug。
AI 导弹发射井和潜艇中的bug。
可能领导其他氏族的bug。
两个单位可能位于同一格子上的bug。
其他导致游戏冻结的错误。
战斗对话框中预测刻度显示不正确的bug。
将鼠标悬停在僵尸上时,小队提示窗口中的信息的现实bug。
在交易时,交易条约现在可以显示正确的持续时间了(25回合)。
鼠标悬停在敌人上时,能预测收到的伤害的bug。
现在,通过交易获得的资源会在右侧常驻,交易消耗的资源则常驻在左侧。
右下角面板现在会显示有效的使徒头像。
开始游戏或者解压缩游戏时候注意关闭杀毒软件,防止误杀免DVD文件。
1. 用WINRAR软件解压缩游戏到硬盘上
2. 开始游戏
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