《人类》的核心玩法是探索、扩张、开发和消灭。玩家需要探索世界、建立城市、发展科技和战争策略。游戏世界内部逻辑自洽,拥有多样化地形和环境因素,如湿度、温度,影响着植被生长和作物产量。地形的高低差异也对战略有重大影响。
文明选择与演变:
玩家在每个新时代开始时选择一个新的文明,每个文明都有其特殊加成、建筑物与特殊军种,可以根据当前形势灵活选择。
文化融合:
游戏中,玩家可以组合不同文明的特色,创造出独特的文化融合,带来接近无限种发展可能性。
历史事件与决策:
面对真正的历史事件,带领著名的历史人物,做出伟大的科学发现,探索世界各地的自然奇观,或建造人类历史上最巧夺天工的建筑。
战斗与战略:
游戏中的战斗设计类似于在真实世界地图上铺展开的迷你回合制桌上游戏,调遣军队,指挥所有单位,包括所属文化的象征性单位及其特殊能力。
名望系统:
游戏引入了全新的统一胜利条件——名望。玩家的每一个非凡成就、道德选择、战争胜利都会建立名望,对世界留下深刻的影响,名望最高的玩家可赢得游戏。
自定义领袖:
玩家可以创建和自定义自己的虚拟形象,扮演所在社会的领袖,增加了游戏的沉浸感和个性化。
策略性世界:
通过使用城市建设和策略性战斗,掌握各种不同的地形,尽情表现战略技巧;通过贸易和巧妙的外交策略,比其他文明领先一步。
多样化地形与环境因素:
游戏世界内部逻辑自洽,拥有多样化地形和环境因素,如湿度、温度,影响着植被生长和作物产量,地形的高低差异也对战略有重大影响。
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