EA Sports FC 24
EA Sports FC 24主打竞技体育,足球模拟,局内将真实还原足球比赛,拥有精确的传球指令,可以使用传球、射门、抢断等真实动作,玩家可以根据自身喜好去编辑调整自己的球队,或者根据战术需求为角色定位,带领球队去参加各种比赛,体验足球的热血,创造自己的神坛神话。
2024-08-09 15:46:21EA今天宣布了其最新足球游戏作品《FIFA Manager 08》(FIFA足球经理08)。拥有真实联赛和球员授权一向是EA的最大优势,《FIFA足球经理08》也将延续这一点,提供20多个不同国家的52个联赛,并且每名球员都具备42种独立的属性。
《足球经理2016(Football Manager 2016)》是SEGA旗下著名足球模拟经营系列《足球经理》的最新游戏,是有史以来FM系列最真实、最具深度和沉浸感的一款游戏。你可以掌管来自全球超过50个国家的球队,你要决定谁上场而谁替补,还需要面对媒体进行危机公关。在由3D引擎创造出来的逼真比赛中,你完全掌握球队的战术策略、内部沟通、球员替换和场外指令。此外,《足球经理2016》还增加了如创建俱乐部(Create A Club)、梦幻选秀(Fantasy Draft)等许多全新的游戏模式。
《实况足球2021》是于2019年9月份发售的《实况足球2020》的赛季更新版,包含新的球员数据和球队名单。继承去年《实况足球2020》的得奖游戏内容,以及各项新赛季球队和球员更新,还附带2020欧洲杯模式,并提供周年纪念特别价!
由KONAMI制作,在欧洲地区以《Pro Evolution Soccer 4(简称 PES 4)》为名推出的PS2《实况足球8(World Soccer Winning Eleven 8)》,欧洲KONAMI正式宣布,继Xbox版之后,PC版也将对应线上对战功能。 《PES 4》继承了《实况足球》系列的游戏系统,游戏中玩家可选择的球队数量大幅增加,网罗了欧洲主要各国大多数的足球俱乐部,各选手皆以真实姓名登场。本代并新增选手的成长与衰退等新的要素,以及新的牵制、回旋等动作,并使用了新的控球系统与全新制作的人物动态表现。 PS2 版《PES 4》已于日前上市,发售当天出货套数突破150万套,创下新高。而预定于11月19日上市的Xbox版,先前已确认将支援Xbox Live进行线上对战,本次又宣布同日上市的PC版也将提供网际网路连线对战游玩的功能,将可为本游戏的玩家带来更多游玩的乐趣。 《实况足球》系列一贯以贴近真实而闻名,此次《实况足球8》继承了这一特点并有望更进一步,游戏的图象真实度达到了极致,你可以轻松地从游戏画面中认出任何一个你熟悉的球星,此外,游戏首次加强了裁判要素,当场上球员的动作很大时,裁判可以控制比赛并使双方球员镇静下来,而他更可以本能地意识到犯规行为并决定怎样去按规则处罚犯规球员。《实况足球8》应当说在各个方面都做了改进,它还大幅增加了俱乐部队伍和国家队,而“主队模式”此次更得到了改进,一个新“我的十一人”模式允许玩家定义自己最喜欢的组合,而当有球员在主队赛季受伤时玩家将被迫使其停赛,将强迫玩家围绕核心球员的损失重新组织球队。
由Solecismic Software制作发行的一款足球模拟经营类游戏。
《FIFA足球经理》是由EA公司制作,同是也是第一个被大陆玩家广泛接受的足球经理类游戏。与“冠军足球经理”不同的是,游戏除赋予玩家担任球队行政事务和教练的职责外,还加入了非常精彩的球场比赛实况。
《实况足球2013》三大主打卖点分别是“实况全控制”、球员认证、以及预激活AI。“实况全控制”系统可以让玩家完全掌控球员的移动姿态,再通过搭配上所有的动态特效玩家可以决定如何接球运球并可以完全掌控过人和射球的过程。配合上不同的游戏节奏,近身控制以及盘带效果大大增强了,现在游戏可以展现出真实的足球运动员是如何比赛的。通过使用手柄上的R2/RT键玩家可以选择一系列运球风格。球员控球时可以根据场上局势选择停球躲闪或是带球突破。 在《实况足球2013》中玩家对球员的控制层次已经大大增强了,通过手柄上的R2/RT键和三角键游戏构建起了一个精妙的攻防体系,玩家可以通过这几个按钮阻断抢球者的进攻。在《实况足球2013》中守门员的动画效果和AI也得到了大幅提升,现在他们可以更精准的预测对方进攻方向并作出相应动作。当然AI会根据球员的水平有高有低,这将保证他们在游戏中的水平与现实中的相当。包括控球高手小罗,巴西天才内马尔以及绿茵传奇卡卡都被分毫不差的真实还原到游戏之中。
世嘉和Sports Interactive正式公布了好评模拟经营游戏《足球经理》系列的最新作品《足球经理2015(Football Manager 2015)》,将于2014年11月全球同步上市,登陆PC,Mac和Linux平台。
《实况足球2017》将采用FOX引擎打造,主打“真实控球”机制,增强画面,全面采用扫描建模,包括球员、光照、球场、观众、体育场,增加大量角色动画,根据用户操控改变作战的动态AI系统。 游戏特色: 真实感——玩家可以体验到不同球员对于球的操控是不同的。 精准度——游戏基于真正的物理基础,在《实况足球2017》中,将有诸多因素会影响球的速度和精准度。 全队控制——玩家可以即时调整球队,来应对场上的变化。 守门员——游戏中的守门员将增加更多的动作和动画,打造《实况足球》系列中最敏捷的门将。游戏中射门的瞬间将会有更多刻画。 高级指令——玩家可以通过高级指令对球队进行复杂的战术安排。 视觉效果突出——《实况足球2017》在Fox Engine的作用下将迎来十分出色的画面。 自适应AI——从第一场比赛开始,AI将会学习玩家怎么玩,这将会彻底改变运动游戏。 更加自然的球员运动系统——数百个动画加入,球员的动作和肢体接触将会更加自然。
Sports Interactive和世嘉正式公布了《足球经理》系列的最新作《足球经理2014》,官方表示《足球经理2014》将会是该系列史上功能最丰富,技术最先进的作品。相比前作,本作进行了超过1000处的改进和增强,《足球经理2014》将会是迄今为止最真实的足球管理模拟游戏。 除了增强的游戏体验之外,本作还进行了大量的技术创新。比如,《足球经理2014》将会是该系列史上首部登陆Linux的作品,并且还会使用“云存储”技术,这意味着玩家们几乎可以在任何地方的任何电脑上来完成自己的生涯。 此外,本作还将会内建Steam创意工坊工具,允许玩家们快速地创建自定义内容(比如照片和Logo包)并分享给全世界的玩家。游戏自带的“挑战编辑器”(Challenge Editor)还允许玩家们对游戏内的挑战内容进行修改。
在《FM2009》中,游戏中的比赛场景有了大幅的变化,真实的3D人物取代了之前作品中的小圆点,玩家的代入感更加强烈,多种视角的选择也使比赛的激烈度和观赏度得到大幅提升。而传统的2D俯视模式和文字解说模式也会保留下来。 除了比赛外,游戏在球员转会和球队运营方面也将有较大变化,游戏新增加了新闻发布会系统和试训日系统,传言系统也会加强,球队的球员将以08-09赛季的最新夏季转会名单为准。而当你选择了一个国家的联赛后,你可以再增加三支欧洲顶级联赛。这意味着象在PC平台上一样,你的执教身涯可以存在于不同的联赛中。
《FIFA 07》即将于2006年9月22日在欧洲上市,游戏中,如小罗(Ronaldinho)、鲁尼(Rooney)和卡卡(Kaka)等球员都将返回原岗位,替他们的所属欧洲球队争光,由于阵容的变化,玩家将可体验与世界杯不同的刺激对抗。 本作由加拿大温哥华EA Canada负责研发,计划推出PC、PS2、Xbox、Xbox 360、GameCube、NDS和GBA、PSP及移动电话等多种平台版本。目前官方已针对15个国际性市场开放区域化的官方网站,提供了游戏特色的概述,并且将会放上教学游戏内容影片,喜欢足球的玩家不妨参考看看。 全新“互动模式” 与真实球队共享荣辱 在北美地区的MLS和Mexican 1st Division以及来自20余国26支其他联盟的授权下,《FIFA 07》收录了完整的球员资料,此外,游戏中还增加线上游戏模式“互动联盟”,玩家可带领你的球队,在球场上接受真实对手的挑衅。 互动联盟包括了F.A. Premier League、Bundesliga、French League以及Mexican 1st Division。玩家将依据真实世界的赛程进行比赛,真实的球员出赛,玩家也出赛,这种结合虚拟和现实的模式,将让玩家与他们支持的球队共享荣耀与耻辱,体验网络游戏的未来式。 更聪明的人工智能 更聪明的电脑人工智慧(A.I.),可以让队上的11位球员在球场上能适时地寻找空档,并像职业好手般传球。而全面翻新的游戏引擎,让玩家能够施展写实的战术、做出瞬间的决定,并像球员般地思考以便赢得比赛。 此外,各球员也将使出著名的招式、写实的踢球风格,搭配上更精细的射门机制,让玩家能彻底操控技术性射门,还能让球上旋或下旋,以期踢出更具创意的自由球。 经理模式创造新挑战 游戏中的经理模式,将提供玩家更多挑战,球员的价值和薪资将调整得更为真实,而管理方面的决定,则会更实际地影响球员表现和福利。而由于电脑对手也更聪明,对手的球队经理在追求奖杯的过程中,也会运用更多的策略。
《足球学校(Football School)》是一款体育类模拟经营游戏,你将在游戏中扮演一个小镇上的足球俱乐部老板,去发展你的俱乐部,组建一支球员队伍,让他们参加比赛。
《PES 2010》为KONAMI体育游戏系列中的一作,游戏于2009年10月发售。本作更注重对战体验的提升。由于防守能力的提高,进球的难度会比前作更高,玩家需要想方设法不断变换进攻组织方式。游戏的画面表现力有大幅提升,这其中包括所有球员的外貌和动作,游戏引入一种新的高光系统,让球员的特征在不同状况下有截然不同的表现。
《FIFA足球经理》是由EA公司制作,同是也是第一个被大陆玩家广泛接受的足球经理类游戏。与“冠军足球经理”不同的是,游戏除赋予玩家担任球队行政事务和教练的职责外,还加入了非常精彩的球场比赛实况。
【游戏介绍】 2000年8月24日《世界足球 胜利11人 2000(World Soccer Winning Eleven 2000)》,KONAMI在PS上最后几的《实况》的作品,相对于《实况足球4》在整个游戏感觉上完全没有进步,只是加强了游戏的资料。不过还是要提一下《J联盟》系列,WE走向了真是成熟可以说实况系列的进步总是离不开《J联盟》系列的铺路搭桥,实况系列的改动最先进行的总是在J联赛的版本里,一方面试验新进化在日本是否能得到很好的反响,一方面也为续作做好充分的准备。 【游戏截图】 document.getElementById("comm_1").innerHTML=document.getElementById("ContentMain").innerHTML; document.getElementById("comm_2").innerHTML=document.getElementById("ContentMain").innerHTML; function show_brief(){ var obj1=document.getElementById("comm_1"); var obj2=document.getElementById("comm_2"); if(obj1.style.display==""){ obj1.style.display="none"; obj2.style.display=""; obj2.innerHTML=document.getElementById("ContentMain").innerHTML; }else{ obj2.style.display="none"; obj1.style.display=""; obj1.innerHTML=document.getElementById("ContentMain").innerHTML; } } var _h=document.getElementById("comm_1").offsetHeight; document.getElementById("ContentMain").style.display="none"; if(_h > 600){ document.getElementById("comm_1").style.height="600px"; document.getElementById("comm_1").style.overflow="hidden"; document.getElementById("comm_3").style.display="block"; } var tempobj=document.getElementById("PicYuLan") if (tempobj!=null){ document.getElementById("Images_1").innerHTML=document.getElementById("PicYuLan").innerHTML; document.getElementById("PicYuLan").style.display="none"; document.getElementById("Images_3").style.display="block"; } function show_briefpic(){ var objImages1=document.getElementById("Images_1"); if(objImages1.style.display==""){ objImages1.style.display="none"; objImages1.innerHTML=document.getElementById("PicYuLan").innerHTML; }else{ objImages1.style.display=""; objImages1.innerHTML=document.getElementById("PicYuLan").innerHTML; } }
《FIFA足球经理12》在开发过程中采纳了世界各地的足球粉丝们的意见,据称比前作有超过700处的改进。EA通过在游戏社区举办“你的未来!”活动,让数千位粉丝参与到该作的制作过程中来。粉丝们根据自己的喜好提出了想要在新作中玩到的功能,然后社区进行投票决定最值得改进的项目。包括“赛前发言”、“欧洲杯决赛”、“新玩家的试手比赛”、新的教学关卡“经理挑战”以及持续时间加长的转会周期。 《FIFA足球经理12》的首席设计师Gerald K?hler说:“看到我们的粉丝提出了这么多很伟大的创意,令人非常激动。这些粉丝对游戏的热情和所提创意的质量令人印象深刻。与他们合作,有助于我们为本作带来了超过700项的改进,本作将会成为《足球经理》史上最真实的足球经营游戏。” 《FIFA足球经理12》具有12大项功能方面的改进,包括3D模式、财务、转会和赛程表方面的高度改良。改用3D模式带来了更真实的比赛体验。后勤、球员AI、战术、替补和对手经理的管理等方面都有所改进。此外,还加入了一个全新的用户直观界面,使玩家可以在数秒内获取全部与游戏有关的信息,并为球队发布精准的战术指导。 《FIFA足球经理12》将一如继往地按照真实世界的足球赛事打造足球俱乐部经营管理游戏,允许玩家连网与好友一较高下。EA称玩家在游戏中的一切都将反映到网上。玩家会获得经验点数,追踪好友的进度,接受挑战,到easportsfootball.com查看自己的相关统计数据。你也可以把自己的游戏经验与社交网相联,比如Facebook,向粉丝们炫耀一下自己的成就。 通过《FIFA足球经理12》,玩家也可以在“支持你的俱乐部”功能中支持自己喜欢的球队。赢得俱乐部点数可以提到你在“支持你的俱乐部联盟排行榜”中的排名。此外,“虚拟联赛”会在每周加入不同的新挑战。
《实况足球2013》三大主打卖点分别是“实况全控制”、球员认证、以及预激活AI。“实况全控制”系统可以让玩家完全掌控球员的移动姿态,再通过搭配上所有的动态特效玩家可以决定如何接球运球并可以完全掌控过人和射球的过程。配合上不同的游戏节奏,近身控制以及盘带效果大大增强了,现在游戏可以展现出真实的足球运动员是如何比赛的。通过使用手柄上的R2/RT键玩家可以选择一系列运球风格。球员控球时可以根据场上局势选择停球躲闪或是带球突破。 在《实况足球2013》中玩家对球员的控制层次已经大大增强了,通过手柄上的R2/RT键和三角键游戏构建起了一个精妙的攻防体系,玩家可以通过这几个按钮阻断抢球者的进攻。在《实况足球2013》中守门员的动画效果和AI也得到了大幅提升,现在他们可以更精准的预测对方进攻方向并作出相应动作。当然AI会根据球员的水平有高有低,这将保证他们在游戏中的水平与现实中的相当。包括控球高手小罗,巴西天才内马尔以及绿茵传奇卡卡都被分毫不差的真实还原到游戏之中。
《足球经理2022》带来了新的游戏方式,将您独特的足球理念融入球队,克服各种赛场上的突发状况,磨练技能赢得比赛,最终通过球队取得的这些赛绩做大俱乐部,巩固你经理人的地位。在Steam预购可获得10%折扣,并可获得抢先体验资格。
你总是梦想成为一名职业足球人士吗?Sports Interactive与世嘉再度联手开发的《Football Manager 2006》将为你提供一个机会,你将扮演一名自创的顶级球员或者经理。 《Football Manager 2006》跨越多个赛季,直到你扮演的球员退役。“Face In The Game”是一种面向玩家的新增功能,玩家可以利用这个功能在游戏中创建以自己的名字命名的球员,还可以使用自己的照片,再填上出生日期和喜爱的俱乐部,游戏会根据你提供的资料创造一个球员。 值得注意的是,照片的类型有一定的限制,比如不得包含任何球队的颜色。另外,创建的新球员一般年龄都在18~22岁之间。其他的照片可以用来创造教练和队医等。
KONAMI宣布旗下人气足球游戏《实况足球2012(PES 2012)》将在2011年10月中旬发售! 由于游戏采用了新引擎,《实况足球2012》中AI的表现会显著提高,而玩家在进攻时,队友的跑位更加多样,而且会是整体配合方向的多方位拉扯,不仅能创造出更多传球的空间,也同样会给玩家制造带球突破的空间,这将让进攻变得多样化也更加真实。防守时,区域防守和对位定点防守之间的转换更加高效,纵深防守得到加强,同时玩家更容易断球。 游戏更新细节包含以下方面: — 更真实的AI,反应也将更贴近真实球员。 — 进攻方面,将允许玩家语音控制球员。整体配合提高,彼此互动。 字串9 — 区域标记(Zonal marking )和定点防守(positional defending )得到了极大的提升。 字串4 — 加入了全新的“光标切换系统”,玩家可以使用右摇杆切换至场上的任一球员。该功能在发角球和界外球时最为有用。 — 包括全新的动画,更多的细节,更多样的玩家风格,更多的战术和全新的自定义设定。
《桌上足球(TableTop Soccer)》是由barcodegeek独立制作的一款桌上足球的模拟游戏。
英国游戏开发商 Zoo Digital Publishing 近日宣布,该公司制作的经营类游戏《Premier Manager 2006 2007》已开始压盘。游戏将发行PS2和PC两个版本,预定会在2006年8月份在英国地区上市。《Premier Manager 2006 2007》是得到了英国超级联赛的官方授权所制作的世界最优秀的足球经营游戏的最新作品,本作采用全新的Gameplan引擎,画面和游戏性都得到了极大提升。 《Premier Manager 2006 2007》亮点之一是,它是目前全世界所有PC平台足球经理游戏中唯一一款加入英超本赛季冬歇期转会信息的游戏。本作的另一个亮点就是可以允许玩家与球员进行对话,当然这种对话不是真人语音对话,而是玩家作为一名经理,可以向球员许诺一些事情以鼓舞士气,但是,就像现实中一样,如果你的承诺不能兑现,那么球员对你的信任度就会降低。本作将允许玩家管理全球的俱乐部,处理从战术到训练的所有事项,使你最大限度地感受到一名足球经理的全部职业生活!
足球经理人(FootballManager,简称FM),在北美地区名为世界足球经理人,是一款在多种平台上发售的国际足球模拟经营类游戏。它最初在1984年由AddictiveGame首次发行,直至90年代。由2004年起,足球经理人由SportsInteractive(简称SI)制作,由世嘉发行。 在足球经理人这游戏出现前,制作商SI曾制作过一款知名的模拟经营球会游戏冠军足球经理(ChampionshipManager,简称CM),但在CM03/04版本,制作商SI和发行商Eidos再合作,商议过后,冠军足球经理名称的版权交给Eidos,而程序的版权则给了SportsInteractive。因此SI不能再以冠军足球经理这名称发行游戏。其后SI带着原有游戏的程序转投世嘉,制作以CM系列为基础的同类游戏──足球经理人。
在《FM2009》中,游戏中的比赛场景有了大幅的变化,真实的3D人物取代了之前作品中的小圆点,玩家的代入感更加强烈,多种视角的选择也使比赛的激烈度和观赏度得到大幅提升。而传统的2D俯视模式和文字解说模式也会保留下来。 除了比赛外,游戏在球员转会和球队运营方面也将有较大变化,游戏新增加了新闻发布会系统和试训日系统,传言系统也会加强,球队的球员将以08-09赛季的最新夏季转会名单为准。而当你选择了一个国家的联赛后,你可以再增加三支欧洲顶级联赛。这意味着象在PC平台上一样,你的执教身涯可以存在于不同的联赛中。
一款由SEGA发行的足球模拟经营类游戏,实现经营你最喜欢的真实足球俱乐部的梦想的足球模拟经营游戏。
《实况足球2013》三大主打卖点分别是“实况全控制”、球员认证、以及预激活AI。“实况全控制”系统可以让玩家完全掌控球员的移动姿态,再通过搭配上所有的动态特效玩家可以决定如何接球运球并可以完全掌控过人和射球的过程。配合上不同的游戏节奏,近身控制以及盘带效果大大增强了,现在游戏可以展现出真实的足球运动员是如何比赛的。通过使用手柄上的R2/RT键玩家可以选择一系列运球风格。球员控球时可以根据场上局势选择停球躲闪或是带球突破。 在《实况足球2013》中玩家对球员的控制层次已经大大增强了,通过手柄上的R2/RT键和三角键游戏构建起了一个精妙的攻防体系,玩家可以通过这几个按钮阻断抢球者的进攻。在《实况足球2013》中守门员的动画效果和AI也得到了大幅提升,现在他们可以更精准的预测对方进攻方向并作出相应动作。当然AI会根据球员的水平有高有低,这将保证他们在游戏中的水平与现实中的相当。包括控球高手小罗,巴西天才内马尔以及绿茵传奇卡卡都被分毫不差的真实还原到游戏之中。
游戏中提供了可任选的各种比赛场地,分别有机场,公园,港口边,城市街头,停车场等,各种场地都有各自不同的环境。观众总是坐的整整齐齐很有规矩,举着国旗助威呐喊。此外 还有友谊赛,彪马世界杯,联赛三种比赛模式,玩儿家可以根据自己的喜爱任意选择 。至于比赛规则就和我们大家在街头踢球基本一样,有点儿不同的是边界都用整齐的广告牌围起来了。这种边界虽然和实际中有些不一样,但是我们不妨把它当作一面墙,因为大家在街头踢球肯定是在马路边或人行便道一类的地方(没有人会在马路中间踢球的吧),那里旁边大都是有一堵墙的。 其实这堵”墙”挺有用的,正好可以做”街头足球”特有的”撞墙式二过一”,所以想一想游戏和实际中差的还真不多。
感受融合酷炫风格和热血动作的街机足球体验。在各种激烈的游戏模式和场地上与足球传奇选手或好友对战,使用技巧、碾压超级战力,成为街头王者。