《Renaissance Kingdom Wars》以文艺复兴时期为背景,玩家将扮演一位领袖,从雇佣兵队长开始,逐步发展成为一位强大的领主,甚至可能成为统治整个已知世界的帝王。游戏结合了实时战斗、城市征服、经济管理、外交谈判和科技进步等多种元素,为玩家提供了一个全面而深入的历史模拟体验。
游戏无法全屏显示怎么办?
1、调整游戏内的分辨率设置
2、确保显卡驱动程序已更新到最新版本
游戏字体显示模糊怎么办?
1、在游戏图形设置中调整字体选项
2、更新系统字体缓存
3、确保显示器分辨率正确。
时代背景的真实再现
《Renaissance Kingdom Wars》精心打造了一个充满细节的文艺复兴时期世界,从武器装备到建筑风格,都力求还原历史原貌。
深度策略玩法
结合即时战略与大战略元素,玩家需要在战场上指挥千军万马,又要管理经济、外交和科技发展,每一次决策都考验着玩家的智慧。
丰富的角色成长路径
玩家可以选择忠诚于国王,或者反叛自立为王,甚至征服更广阔的土地成为帝王。多种发展路线提供了不同的游戏体验。
动态科技树与时代变迁
随着游戏的进展,科技也在不断进步,新的武器和战术将逐渐取代旧有的装备。玩家需要不断适应时代的变迁以保持竞争力。
实时战斗与征服
玩家需要在实时战斗中指挥军队,征服城市,为国王争取荣誉。
从史诗级的冲突到残酷的围攻和海战,玩家需要带领部队取得胜利并保持战斗状态。
经济管理与外交活动
获得城市后,玩家需要管理经济,从事外交活动,开辟个人领地。
玩家可以选择撕毁合同,反叛前雇主,追求更大的权力和领土。
科技进步与战场变革
游戏中的科技不断进步,长矛被长枪取代,投石机被大炮取代,骑士被现代骑兵取代。
火药的使用彻底改变了战场面貌,使战斗更加血腥和恐怖。
政治与权谋
在16世纪的欧洲,战争因权力、宗教和个人野心而无处不在。
玩家需要面对超过500个省份的征战、围攻和征服,可能是为国王效力,也可能是为了自己的雄心壮志。
多样的游戏体验
玩家可以选择在世界地图上管理一切,或者亲临前线指挥,体验16世纪的动荡与壮丽。
游戏提供了多种开始方式,从免去战斗的小领主到立即投身权谋的历史王国,玩家可以根据自己的喜好选择。
性能与稳定性:
通过减少300MB的视觉内存使用,带来了巨大的性能和稳定性提升。
修复了在切换关卡时大部分随机崩溃的问题。
大幅减少了大量单位任务导致的延迟。
同时选择大量军团时的延迟减少了50%。
修复了一些显卡在高性能设置下工作的问题。
路径更新:
修复了军团在相隔很远的地方集结的长期问题。
现在单位在墙壁上生成时位置正确。
大幅减少了大量军团任务所需的时间 - 从3秒减少到1.25秒。
军团在穿越墙壁和狭窄通道时表现更好。
现在单位几乎不会卡在墙上或从墙上掉落。
全面战役平衡调整:
战役进度完全重新平衡。
战役变得更加复杂和具有挑战性。
难度随着玩家在战役中的深入而增加。
AI现在在世界地图上使用多种策略来对抗玩家的行动。
AI现在研究技术和进步 - 解锁新的建筑、单位和能力。
随着时间的推移,AI使用的单位组成发生变化 - 从几乎中世纪到早期现代战争。
更强大、更快的国家在技术进步上进展更快。
AI会尝试不同的军队和驻军来寻找对手的弱点。
AI策略和军队组成的类型:低技术中世纪、火药远程焦点、骑兵快速打击、混合平衡、步兵为主等。
大多数单位的统计数据和强度值进行了平衡调整。
新的编队系统:
单位军团现在看起来和工作方式与之前不同。
改变了军团的大小 - 单位军团现在更易于管理。
每种类型的单位现在都有独特的编队。
新的编队使得区分单位变得更容易。
所有编队都重新设计,以更符合历史准确性。
在战斗中改变编队现在提供了巨大的好处 - 使单位的有效性提高50%。
编队是为了在特定的战斗情况下提高单位的效果而设计的。
编队可以在军团移动时改变。
在改变编队时,单位将停止移动并集结。
修复了改变编队时的一些问题。
修复了经常无法改变编队的问题。
哈姆雷特重新设计:
游戏中的几乎每个哈姆雷特现在都有独特的环境/地形/城市组合。
哈姆雷特类型现在都有独特的地形 - 森林、荒野、丘陵、河流、海滨 - 无论是欧洲还是沙漠环境。
哈姆雷特现在具有真实的地理特征 - 位于河流上、靠近海边、在山区等。
沙漠哈姆雷特现在将显示正确的棕榈树,而不是像橡树或冷杉这样的北部树木。
大型城市更新:
刷新了所有大型城市的设计。
对沙漠环境城市进行了重大重做。
一些城市进行了重大重做,以改善游戏体验。
在防御或攻击城市时,现在在墙上生成的单位排列整齐。
修复了在大城市中生成单位时的拥挤问题。
所有在大城市中生成的单位现在都面向敌人。
攻击大城市时的军队营地进行了重新设计。
在围攻大城市时,所有单位现在都以整齐的编队生成。
大城市现在在城镇等级上有更多样性,从6级到10级,而不是大多数是8级。
视觉更新:
RTS游戏模式在视觉和展示方面有显著改进。
RTS模式环境光照的全面重做。
RTS模式环境纹理的新增。
世界地图展示的渐进式改进。
世界地图GUI艺术更新:城镇和哈姆雷特的幸福图标。
世界地图GUI艺术更新:军队和城镇的公民计数图标。
重新设计沙漠套装艺术,新增棕榈树。
新的艺术套装用于RTS模式的北欧城墙。
选项中的光照效果大大减少。
冬季重新设计:
冬季视觉的所有方面都已重新设计。
冬季季节全新的光照。
冬季环境效果的重新设计。
添加了冬季持续的小雪,以营造更好的氛围。
冬季季节的新环境纹理。
所有建筑、墙壁和道具的冬季纹理都进行了重新设计。
修复了在战斗中或进入城镇时哈姆雷特不会显示冬季的问题。
修复了一些墙壁或建筑没有冬季纹理的问题。
改进了世界地图的雪效果。
教程改进:
改进了教程中工具提示和消息的外观。
新的入门提示窗口,RTS和世界地图视图中的不同。
首个世界地图级别的各种改进。
建立城镇教程现在带有建议和目标。
外交教程集的各种修复。
教程期间不再显示海盗消息。
修复了玩家可能在教程中卡住的所有情况。
外交更新:
每次赠送礼物时(每个国家)成本增加,但随着时间的推移逐渐减少。
游戏难度因外交礼物而大幅增加,使得无法轻易征服其他领主。
修复了新外交礼物方法的各种漏洞。
外交系统的各个方面进行了平衡调整。
其他修复:
以前需要玩家点击屏幕上的各种窗口现在可以通过玩家点击访问。
显示目标的地方现在可以通过玩家点击访问。
修复了所有关于大炮发射的错误。
改进了电影中的距离雾。
禁用了损坏的升级城门按钮。
在显示战争/和平/海盗通知方面进行了大量改进。
修复了捕获城镇窗口与战争/和平/海盗窗口重叠的问题。
鸟类现在具有正确的比例。
如果教程尚未播放/开始,则在打开战斗时提示教程。
技术树的各种修复,如大炮肖像或解锁弩兵。
开始游戏或者解压缩游戏时候注意关闭杀毒软件,防止误杀免DVD文件。
1. 用WINRAR软件解压缩游戏到硬盘上
2. 开始游戏
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