流放之路是一款拥有极致暗黑风的大型ARPG多人线上游戏。游戏有着丰富的物品种类、角色养成、PvP 竞技、以及竞赛天梯等等系统,游侠网为大家带来的流放之路国服客户端下载,喜欢刷怪打宝的玩家绝不可错过!
瓦尔克拉斯是个黑暗、无情的岛屿被过去的神秘天灾及各种残暴的梦靥生物所摧残,险峻的环境让试图探索这块大陆的玩家为之却步。在美术风格呈现方面,流放之路真实且阴暗。
死亡之岛的人们生存于恐惧之中,玩家们则努力的带来正义与希望。 重复游玩性高是流放之路很重要的一个特色,流放之路中的所有地图区域皆是副本,这些地图的格局、怪物的属性和掉落物都是随机生成。
物品系统
流放之路核心玩法就是围绕各种物品所设计的。任何拥有随机属性物品的游戏皆是如此。在流放之路中,药剂并非是消耗品,它拥有可以改变的属性词缀。
游戏剧情结束后,玩家可以在世界各地打到异界地图。这些地图同样拥有可以改造的属性词缀,让地图的难度提高,也让奖励更为丰富。
我们移除一般游戏中以金币作为主要货币的概念,以玩家打到的「石头」物品作为交易的通货。目前的物品系统是经过审慎的评估并为了符合动作冒险游戏的精神而仔细的设计。
技能宝石
爽快的技能以及各式宝物是动作冒险游戏的必备核心。 流放之路中的技能是一种在物品插槽中镶嵌的技能宝石,将给予玩家使用此技能的能力,海量的辅助宝石更能加这些技能再度强化。
你甚至可以将普通的火球术强化成在敌人之间弹跳,或是一次施放多颗散射火球,一项技能最多可以被五个辅助技能所强化。 由于宝石的等级与经验是独立的且某些宝石较难取得,在交易市场上它们可是很珍贵的。
天赋树
流放之路有着庞大的天赋树,而且是不分职业且互通的。所以除了选择职业的天赋,你还可以点其他职业的天赋,根据玩家选择的职业,天赋树的起点位置也大不相同。
玩家可以选择离职业起点较近的天赋,也可选择其他职业的天赋,来组合出自己独特的天赋树。在天赋树中,除了普通天赋之外,天赋树还有数个核心天赋在各个角落,这些核心天赋,有着改变玩家流派走向的能力。
活动竞赛
多人ARPG最大的乐趣莫过于和其他玩家在一起竞争!在流放之路中,玩家能深切体验到这种乐趣,流放之路在每个赛季将举办许多有时间限制的独立竞赛,这些竞赛将让所有参赛者在同样的起点享受与他人竞争的乐趣。
除此之外,在挑战世界中还可以得到颠覆游戏的规则,在图腾挑战世界中,古老的图腾会伴随着怪物群一起出现,增强怪物们的能力。在加速世界中,怪物的移动与攻击速度将会比平常快上60%
赛季更新
- 修正了魔尘对发船的效果(写的比较复杂,还是看原文比较快,总之按GGG的说法是buff)
- 合成器选择稀有词条的概率大幅提高
- 提督战传送门离出生点更远了(防止一进场就不小心点出去)
- 85碎片,所有化石(之前漏了一些)和菌潮侦察报告进入交易所
T17修正 - 词条削弱
- 血痕锯刃:速度减慢,6条->3条
- 死亡印记:不再阻止回复,现在只提高50%承伤
- 4秒不举:现在是3秒
- 投射物/AoE:+4投射物->+2,+100% AoE不变
- 怪物暴击承伤:-100%->-(25-35)%
- 技能范围(AoE)总降:50->(25-30)%
- 防御总降:50%->(25-30)%
- 击中移除生命,法力和能量护盾:10%上限->5%上限
T17修正 - 词条删除
- 诅咒效用降低100%
- 最大图腾数量-2
- 每个附近友军提高20%承伤
- 无法得三色球
- 无法充能能量护盾,无法再生生命/法力/能量护盾
- 无法格挡,无法压制法术伤害
- 非诅咒光环效用降低90%
- 生命/能量护盾回复总降80%
- 无法偷取
T17修正 - 新增词条
- 生命、法力和能量护盾每秒偷取上限-(50-60)%
其他更新
- 充裕之神恩圣甲虫现在往地图里增加怪群,而不是给怪群加buff,上限修改为5
- 给地图打30%品质的野兽配方现在只会打基础品质
- 复仇咆哮增加额外说明,召唤物随从不会获得怒火
- The Singular Carapaces Atlas Passive has been renamed to Towering Carapaces.
- Updated remaining text referencing Reliquary Scarabs to correctly say Titanic Scarabs.
- Added a slot for Kaom's Command Unique Siege Helmet to the Unique Stash Tab.
Bug修正
- 生命/魔力/混合药剂的质量不再提升时长(啊?)
- 提督的傲慢(新暗金)不再在任何击中时都有机会提供怒火
- 复仇(天赋树中点)现在只在被怪物击中时提供怒火
- 残暴增幅(天赋树中点)现在正确降低技能的怒火消耗
- 恨意现在正确提供所有效果
- 交付赎金选项现在会告诉你要交多少金
- 甲虫放在第6格时会正确提供额外地图仪选项
- 阴暗墓冢(Sepulchre) 的boss转阶段后现在正常掉落(之前有人说这个boss会吞新神圣卡甲虫的buff)
- 修正了有时候和约翰对话时无法管理君峰城的问题
- 修正了T17和红王祭坛吃药天降陨石的mod之前没有击中效果的问题
- 修复了两个MTX无法同时使用的问题(Fixed a bug where the Plummeting Kahuturoa Unique Finisher Effect Microtransaction could not be used along with a Rare Monster Finisher Effect.)
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我要举报类暗黑刷子游戏通常设定在一个充满神秘与危险的世界中,这个世界充满了古老的传说、邪恶的势力以及被诅咒的灵魂。像《流放之路》和《恐怖黎明》等其他系列游戏,还存在一些带有独特技能或被动加成的紫色、橙色装备,为玩家提供额外的战略优势。
打怪掉装备的魅力,很大程度上在于那份随机性带来的惊喜感。你永远不知道下一次击败怪物后,会从它的尸体上爆出什么样的装备。通过特定的方式,如合成、强化或镶嵌宝石等,你可以不断提升装备的品质和属性。例如流放之路中的各种副本,通过打怪就能获取到各种有用的装备。无主之地2中通过各种职业设定来帮助玩家对抗敌人,想办法击败BOSS,这也是获取稀有装备的唯一方式。
本地合作类游戏种类繁多,从轻松愉快的休闲小游戏,到紧张刺激的冒险解谜,总有一款能击中你的心头好。无论你是游戏老鸟还是新手小白,都能在游戏中找到属于自己的位置。更重要的是,这类游戏往往门槛较低,容易上手。在游戏的过程中,玩家之间会不可避免地产生交流。
大作游戏在玩法上通常具有高度的多样性和深度。这些游戏都能为玩家提供丰富多样的游戏体验。同时,游戏还往往包含大量的可探索内容、隐藏的秘密、可解锁的成就和奖励等,鼓励玩家深入游戏世界,发现更多的乐趣和挑战。此外,游戏还支持多人在线合作或竞技模式,让玩家能够与其他玩家一起享受游戏的乐趣。