在《黎明杀机》这款游戏中,一位玩家将化身为冷酷无情的野蛮杀手,而其余四位玩家则扮演着奋力逃生的角色。逃生者们必须竭尽全力,躲避杀手的追捕,以求逃出生天,避免遭受残酷的折磨与死亡。逃生者们采用第三人称视角,这赋予了他们更广阔的视野,能够更好地观察周围环境,寻找逃脱的线索。相反,杀手则采用第一人称视角,专注于捕捉眼前的猎物,体验着追捕的紧张与刺激。
游戏怎么调亮度
1、进入游戏后找到setting后点击
2、在跳转设置界面中找到游戏亮度更改适合自己的即可
游戏怎么改中文
1、进入游戏后找到setting选项,点击后跳转到设置界面
2、在设置界面下拉找到language
3、后面的语言选项更改为中文即可
生存与追捕
游戏的核心机制围绕生存与追捕展开。逃生者需要利用环境、道具和彼此之间的合作来增加生存的机会,而杀手则需要利用其角色的特殊能力来追踪并抓住逃生者。这种动态的交互和策略性的游戏玩法使得《黎明杀机》具有很高的挑战性和娱乐性。
地图与环境
游戏提供了多种地图供玩家选择,每张地图都有其独特的环境和隐藏区域,为逃生者提供了多种逃脱策略,同时也为杀手提供了多种追捕战术。
在线对战
作为一款多人在线游戏,玩家可以与全球的其他玩家进行对战,增加了游戏的多样性和竞争性。同时,游戏也支持合作模式,让玩家能够与朋友组队进行游戏,共同面对杀手的追捕。
要一起活下去吗?
作为逃生者,你既可以与他人携手共进,也可以选择独自应对挑战。然而,你生存的概率往往会因是否选择团队合作而有所不同。那么,你是否有信心依靠智慧战胜对手,成功逃离这场杀戮游戏呢?
我到底在哪?
每一关卡的布局都是程序随机设定的,这意味着你无法预知在黑暗中将会遭遇何种挑战。不固定的重生位置和不断变化的环境让你时刻处于不安之中,无法感受到丝毫的安全感。
一场杀戮的盛宴
黎明杀机融合了众多恐怖元素,使得游戏地图的每个角落都充满了惊悚的气息。在游戏中,你可以化身从令人憎恶的连环杀手到神秘莫测的超自然生物等多种角色。只有熟知你的猎场并精通各杀手独门绝技,你才能尽情地追逐并献祭那些不幸的猎物。
新逃生者:劳拉·克罗夫特
(游戏内文本未完全更新,请以更新日志为准)
新技能:矫健身手
健康状态下此技能生效。快翻速度增加20%。执行快速翻越后此技能冷却40/35/30秒。
新技能:求生欲
打开箱子,净化或祝福图腾后,此技能激活。每当你要尖叫时,改为显示杀手气场3/4/5秒。
新技能:老本行
每次打开或翻找箱子时,获得1层印记,至多3/3/3层。修理发电机时,完成一次完芙检定会消耗所有印记,每层印记会使修理发电机所需总进度减少2/3/4。
杀手技能更新
黑略启迪: 气场显示时间改为6/7/8秒(原3/4/5秒)
洗耳恭听: 冷却时间改为6045/30秒(原60/50/40秒]
折磨路径: 冷却时间改为60V45/30秒(原80/70/60秒)
切肤之痛:冷却时间改为60v50/40秒(原120/100V80秒)
巨龙之握:冷却时间改为60V50/40秒 (原120100V80秒)
机器学习: 作用时间改为40/50/60秒(原20/25/30秒)
杀手更新:恶骑士
力量
增加了使用次要力量键切换守卫的功能
进入路径创建模式后的视角推动距离改为80cm (原160cm)
巡逻路径至少10米才能生成守卫。可通过次要力量键提前取消。
调整了守卫的侦测机制,以减少隔墙侦测的可能性
恶骑士在守卫8米范国内时,猎捕倒计时以3信速度消耗
根据路径长度增加守卫猎捕时间,路径越长,猎捕时间越长
1~15米:1倍
16~25米:1.25倍
26+米: 1.5倍
剑子手猎捕时间改为12秒(原24秒)
狱卒猎捕时间改为24秒 (原12秒)
缩短了守卫执行动作所需时间:
剑子手: 1.8秒(原2秒)
暗杀者: 5秒(原6秒)
狱卒,5秒(原6秒)
扩大了守卫侦测范围
剑子手,10米(原8米)
暗添者:10米(原8米)
狱卒:16米(原14米)
附加品
(游戏内文本未完全更斯,请以更新日志为准)
全域地图: 守卫侦察范围扩大2米(原4米)
战利品蜂蜜酒:守卫完成命令所需时间缩短10% (原15%)
战斧之首 (王制):召唤剑了手守卫后冷却时间缩短20%
锋刃暗器 (王制) :召唤暗系者守卫后冷却时间缩短20%
冰铁镜烤(重制): 召唤暗狱率守卫后冷却时间缩短20%
尖桩底座(原铠甲片) :旗帜生成时间延长15%
冷酷铁面: 逃生者被守卫发现时,会受到75秒障目状态影响(原60秒)
破损刀柄:守卫对逃生者造成伤害时,施加出血和重伤状态(原仅重伤)
铁匠之钳:当逃生者成功逃脱守卫捕猎时,逃生者会受到浑然不觉状态影响,持续60秒(原20秒)
城防火把(更制):有守卫正在捕猎逃生者时,获得无法侦测状态
铁匠之锤(王制):守卫对逃生者造成伤害时,施加不治状态,持续60秒
打火石: 召唤剑子手守卫后,恶骑士可以看到倒下的木板24米范围内的逃生者气场,持续8秒(原5秒)
疗愈药言(重制):召唤暗杀者守卫后,暗杀者生成位置附近8米内的所有逃生者气场暴露8秒
狱卒的风铃(原轻里护鹏): 召唤狱卒守卫后,所有经过其巡逻路径的逃生者暴露气场8秒
骑士契约(重制):下达命令后,守卫会额外保留8秒,如果发现逃生者会触发捕猎
荧虹连队旗帜:召唤守卫后,创建巡逻路径时,巡路上途径的可翻越位置将会被封锁25秒(原15秒),出口大门对被捕猎的逃生者封锁,捕猎期间,被捕猎逃生者所翻越的位置会对所有逃生者封锁
杀手更新:奇点
力量
0.25秒后,瞄准进度会在0.5秒内逐渐衰减控制生物荚后会瞄准视线内最近的逃生者
控制生物荚时,按住M1攻击健1.25秒可摧毁生物荚
逃生者被孢子附着时,杀手获得3秒杀手本能
瞄准被孢子附着的逃生者时,增加辅助瞄准效果
孢子附着逃生者后,生物英瞄准冷却时间缩短为3秒 (原3.5秒)
补给箱气场感知范围改为为28米(原32米)
当逃生者充能电磁脉冲仪时显示减速图标
切换回奇点所需时间改为0.5秒 (原1秒)
在上钩逃生者附近切换回奇点所需时间改为1.5秒 (原5秒)
使用跑子标记逃生者所需时间改为0.8秒(原0.6秒)
缩小了瞄准半径的环境碰撞体积,以减少环境对射击的干扰
超频模式持续时间不再与被孢子附着的逃生者数量相关
超频模式基础持续时间延长为5.7秒(原4.7秒)
控制生物荚时,逃生者只有在能被瞄准时才会被高亮标记
上一个被控制的生物英会显示黄色气场,持续10秒(原5秒)
超频模式下,奇点获得3%急速状态杀手在控制生物荚时,默认可以听到音效
使用电磁脉冲仪后对抱子免疫时间缩短为1秒 (原2秒)
电磁脉冲仪范围改为10米(原8米)
补给箱的电磁脉冲仪只会自动动打印至97%,剩余部分必须由逃生者手动完成
达到自动打印上眼的补给箱显示黄色气场
开启补给箱后不再自动捡起电磁脉冲仪
超频模式下,技能(例如勇往直前,爆炸地雷)击是杀手会导致过热
地图更新
为奥蒙德山度假村地图增加2种布局变体
为家族宅邸地图增加1种布局变体
为愤怒圣所地图增加1种布局变体
为遗忘遗迹地图的地面区域增加木板
为寒风农场系列地图增加了新的地块
为寒风农场系列地图的迷宫地块增加了储物柜
补位BOT
有玩家在载入阶段断开连接时,BOT会接替该玩家进行游戏
钩子重生
献察逃生者的钩子在60秒后会自动修复
UX:恶骑士守卫捕猎
增加了成功分散守卫注意力时的视觉反馈
UX:大厅更新
外观物品和角色选择现在合并为一个分区
现在浏览角色菜单时可以看到技能窗
过滤设置现在允许显示锁定的外观物品
玩家现在可以在大厅内直接解锁角色和外观物品现在可以在大厅内预览处决动画
合并了部分杀手和逃生者大厅的功能
Ux:奇点生物英控制
更新了生物英&杀手准心以更好地传达其当前状态
绿色状态:闲置,发射生物英,抱子标记跳生者
。紫色状态:传送至逃生者
。灰色状态:冷却中
红色状态:摧毁生物英,禁用的生物英
被禁用的生物英即将重新激活时会给予逃生者提示
BUG修复
音效
修复了巫妖的配音无法在处决预览期间正常播放的问题
BOT
修复了教学关卡中设陷者BOT追逐目标时不看向目标的问题
减少了教学关卡中设陷者BOT踩到捕兽夹的情况
修复了同一对局内的多名BOT名称结尾数字相同的问题
角色
修复了女性逃生者挣脱捕曾夹后仍卡在被困位置的问题
好孩子偷袭模式的冷却时间现在会在大卸八块攻击结束时开始计算修
复了杀手和逃生者视角下贞子间歇性隐形特效不同步的问题
修复了异形离开隧道后仍然可以看见通往高亮控制台的路径的问题
环境/地图
修复了遗忘遗迹地图中玩家可以在门框处卡位的问题
惨复了多巴着陆点地图中的一处碰渔体积问题
惨复了鲜血之屋地图中杀手被卡住的问题
更新了遗忘遗迹地图的木板数量
门徒在遗忘遗迹地图中使用通道时会维持蹲伏状态
修复了多名玩家同时使用通道时被卡住的问题
技能
修复了无情风晃检定成功仍判定为失败的问题
现在当杀手经过镜影幻象时幻象会正常消失
设陷者”血脾弹管圈”咐加品,癌疫肮脏倾泻,白骨商人利爪陷阱现在可以激活烟消云散技能
UI
修复了部分技能描述数伯格式出错的问题修复了开/关"隐藏你的名称“设定时大厅内显示账户名的问题
修复了玩家可以在对局载入倒计时阶段进入暗金细胞购买菜单的问题
综合
修复了玩家装备配置中存在无效物品时可能卡在加载界面的问题
已知问题
恶骑士可以在已经有守卫被召唤的情况下再召唤一名守卫
正版游戏安装步骤
1. 用WINRAR软件解压正版游戏文件到硬盘上。
2. 复制所有正版游戏文件到STEAM安装目录下的SteamApps目录。
3. 购买正版激活码后,激活并开始游戏。
注意:此游戏需要购买正版Steam KEY才能运行!!!
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我要举报《内容警告》结合恐怖、冒险与策略元素,玩家需要在充满怪物和陷阱的环境中生存并解开各种谜团。游戏不仅考验玩家的反应能力和战略思维,还提供了丰富的多人合作体验。此类游戏最高的配置就是朋友,有朋友一起玩恐怖游戏就变成了搞笑游戏,和朋友一起进行各种抽象整活、沙雕互坑。
《女鬼桥2:释魂路》以现代真实校园传说为题材,继承了首作的精髓并加以扩展引入了新的故事线和游戏机制,为玩家提供了更为深入和紧张的体验。此类游戏中玩家需要在各种复杂场景下进行探索,并通过自己的技能和策略,解决游戏中的谜题和障碍。
第五人格是非对称对抗竞技游戏,玩家在游戏中扮演逃生者或追杀者,在游戏中,幸存者需要利用策略和技巧,逃脱屠夫的追捕并努力寻找逃生方法,此类游戏节奏非常快,玩家需要时刻保持警惕,并在紧张的氛围中做出正确的决策,玩家可以根据自己的喜好和游戏风格选择不同的角色。
第五人格中玩家分为求生者和猎人两个阵营,通过策略和团队合作来达成各自的胜利条件。游戏中融入了哥特式美术风格和悬疑元素为玩家提供了丰富的游戏体验。此类游戏玩家互动性较强,身份在追杀和被追杀之间切换,能够为玩家带来身临其境的游戏体验。