在凡人之罪(Mortal Sin)复古风格第一人称视角roguelike动作游戏中,玩家以不死之身在无尽的噩梦世界中战斗,寻找救赎解脱之道。游戏以鼓励通过流畅的连击重创敌人的近战玩法,随机生成的世界和物品保证了重玩价值。
弥天大罪是一部激烈的动作恐怖片,你必须在无尽的噩梦中砍来砍去。死亡只是你的开始,奋斗者。拥抱你的不朽,继续战斗,你可能会找到赦免!
游戏中,玩家需饰演不朽战士,勇闯噩梦世界。
游戏设有多样职业,各自拥有独特的能力、技能、武器及道具。
玩家需通过流畅连招击败敌人,探索随机生成的世界与物品。
游戏还设有丰富任务系统,完成任务可获取丰厚奖励。玩家可不断挑战自我,寻求救赎之路。
1、深度和奖励近战
流畅的近战是这种roguelike的核心。你的武器、拳头和魔法的每一次打击都会对你的对手造成毁灭性的伤害,因为你的四肢会飞起来,鲜血会溅到墙上。攻击可以立即相互关联,实现无缝、流畅的游戏体验。
2、无尽的可重玩性
程序生成的关卡和战利品确保没有任何两次游戏是相同的。解锁提供独特游戏风格的特殊职业,如施法法师、灵巧的僧侣或挥舞巨剑的狂暴战士!
3、挑战性
残酷的近战很容易上手,但很难掌握;
4、250多间独特的手工制作房间
位于程序生成的楼层;60多个交替维度的秘密平台级别;15个以上可玩职业,拥有独特的能力、技能、武器和物品;30多种武器,包括双持剑、盾牌、爪子和魔杖;6+可选调色板;随机生成具有强大奖励的任务;无休止的奔跑带来无限的可重放性。
热修复 8/31
修复了猎人的内脏连击,使其适用于非长矛武器,例如戟和关道。
移除了其中一个洞穴房间中可以将玩家困住的大蘑菇。从技术上讲,你可以蹲下出去,但由于蹲伏很少使用(你们中的一些人可能只是在阅读本文时才知道它的存在),我相应地调整了房间。
修复了战斗教程中如果您在打开组合菜单之前按回游戏手柄时的软锁定。
修复了一个错误,即在简单模式下完成游戏不计入解锁 Enigma 职业。
完成运行现在将在按钮上显示“下一轮”而不是“新游戏”。
修复了一些翻译问题,包括西班牙语无法正确显示死亡屏幕结果。
1.0 正式版发布
新内容
新语言
完整的 西班牙语(西班牙) 翻译
完整的 法语 翻译
卡莉丝特拉的传送门房间
新增一个稀有传送门事件,遇见来自任务线的女巫 卡莉丝特拉。
她有自己的背景和对话,你可以用罪孽代币与她交易独特装备,如果你有幸找到她。
海伦娜扩展
完全重写了海伦娜的对白,让她的故事更加丰满。即使你之前玩过,也强烈建议重新阅读。这会让整个剧情焕然一新,并铺垫结局。
海伦娜现在会出现在世界中的多个地点(例如罪之深渊),并根据情况有独特的动作和对话。
真正的最终 Boss
全新最终 Boss 战:Enimatik。
他是游戏的第一个也是最后一个真正的 Boss,拥有完整的阶段、模式、血条,以及多个可解锁的真实结局。
战斗与玩法改动
大规模动画重制
重新制作了游戏中所有玩家动画(再次)。这意味着数百个新动画。
目标是让战斗更流畅更有重量感。我觉得游戏终于实现了我一直追求的“近战版毁灭战士”的感觉。
武器重做
许多武器新增或重做了攻击动作,让它们更具特色。
示例:
镰刀突刺现在会像回旋镖一样投掷并返回。
战锤突刺现在会做一个向上的猛击。
硬直(Hitstop)调整
轻攻击默认不再触发硬直(重攻击依然会)。这让节奏更顺畅,同时保留硬直的特殊与爽快感。
新增 完整硬直设置,可以恢复旧的玩法。
现在你可以通过执行其他动作来取消长时间的硬直。
战斗节奏改动
重攻击蓄力时间从 0.5 秒减少到 0.25 秒,更快且不容易误触风车攻击。
自动连击默认 关闭(它让新玩家更困惑)。
全面提升了命中判定,让战斗更可靠。
职业与平衡更新
狂战士之怒无敌时间削弱。
血魔法现在消耗更少生命值。
恩典之路现在可解锁与赎罪之路相同的成就。
调整了职业解锁顺序,更适合新玩家:狂战士 → 收割者 → 圣骑士 → 法师 → 武僧。
Divino 的连招教程扩展,现在涵盖几乎所有职业的连招。
系统与功能
分辨率缩放滑条
新增性能选项,可以轻松提升帧数。
镜头运动
新增走路与奔跑时的头部摆动,以及攻击时的动作镜头,使战斗更有重量感。
可在设置中关闭。
视觉与音效
血液特效更快更一致。
大幅提升了职业技能、武器轨迹等视觉特效。
大规模音效优化,替换和改进了许多音效。
修复了断裂投射物音量堆叠过大,现在只会触发一次。
Bug 修复
修复了荆棘伤害过高的 Bug。
修复了敌人投射物伤害缩放异常的问题。
修复了死亡敌人残留的不可见碰撞体。
修复了罪之深渊最终 Boss 的战斗区域,他不会再跑上山了。
减少了输入缓冲下限,避免攻击被漏判。
开始游戏或者解压缩游戏时候注意关闭杀毒软件,防止误杀免DVD文件。
1. 用WINRAR软件解压缩游戏到硬盘上
2. 开始游戏
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