罗格:救世传说(Rogue : Genesia)是roguelike动作游戏,结合了杀戮尖塔式的爬塔模式和吸血鬼幸存者式的战斗玩法。扮演勇士罗格,选择你的冒险路线,用强大的宝物和升级内容自定义你的角色和玩法。
基本机制:
玩家在每一局中控制角色,面对从四面八方涌来的敌人,任务是活下来并尽可能多地击杀敌人。游戏中有强大的敌人和BOSS,挑战它们能获得丰厚的奖励和经验。
角色培养:
玩家可以选择不同的角色,每个角色拥有独特的技能和属性。游戏中提供超过200种技能供玩家学习和使用,玩家可以根据自己的喜好来搭配技能,形成独特的战斗风格。
装备与道具:
游戏包含60种不同的武器和装备,丰富的道具系统让玩家能够通过收集和搭配,创造出强大的build。玩家可以通过击杀敌人获得装备和道具,提升自身实力。
关卡设计:
每个关卡都是随机生成的,涵盖多种地形和环境设计,增加了探索的趣味性。随着游戏的进展,玩家将逐渐解锁更复杂的地图和强大的敌人。
独特的“幸存者”玩法:
游戏真正体现了生存和杀戮的乐趣,面对不断波来的敌人,玩家需灵活应对,寻找生存之道。
无限的选择与组合:
丰富的技能和装备组合提供了多样化的战术选择,玩家可以根据不同的游戏情况和敌人类型来调整自己的策略。
动态敌人生成:
敌人种类繁多,随机生成的敌人使每次战斗都有不同的体验和挑战,让玩家保持高度的游戏兴趣。
可持续更新的内容:
游戏开发团队持续推出新地图、新敌人以及新装备和技能,确保玩家能够不断体验新内容,保持游戏的新鲜感。
酣畅淋漓的战斗体验:
高强度的战斗,细腻的动作设计,以及丰厚的杀敌快感,让玩家在每一次交锋中都能享受到极致的爽快感。
更新 0.10.2.1
改动:
生存模式现在会在游戏结束时掉落装备和制作材料,与ROG模式类似。
修复:
修复了死灵法杖在伤害统计中没有显示自身伤害的问题。
修复了装备栏中多选物品相关的多个小错误。
更新 0.10.2
主要改动:
Twitch 集成:
支持观众在升级时选择你的灵魂卡牌。
也支持观众投票的偶尔事件。
你可能需要查看游戏选项菜单,因为有一些额外的设置。
性能:
大幅提升了主菜单中庄园背景的性能(也应该会提升庄园生物群系的整体性能)。
生活品质改进 (QoL):
点击武器图标可以在游戏菜单中禁用武器。
更新了生存模式中的神器选择界面,避免文本重叠(并使其看起来更美观)。
添加了一个新的选项,可以自动升级以启用自动卡牌选择功能,自动选择最高稀有度的卡牌。
添加了重命名装备的功能。
添加了在游戏选项中搜索选项的功能。
添加了在控制设置中搜索按键绑定功能。
将游戏手柄震动从控制设置移动到游戏选项。
交换了灵魂卡牌图鉴和神器图鉴中返回按钮和上一页按钮的位置。
翻译:
更新了日语和韩语翻译。
改动:
再次降低了动态难度缩放速度。
动态难度不再影响超杀阈值。
动态难度也会反向影响敌人的伤害。
基本上,动态难度乘数越大,怪物伤害越低。反之,数值低于 1 越多,怪物伤害越高。
伤害乘数公式为:(1/生命值乘数)^0.2
这意味着生命值乘数为 0.01(正常生命值的 1/100)会将怪物的伤害乘以 2.5
而生命值乘数为 100.会将怪物的伤害乘以 0.4
此更改的目标是防止在动态难度值极高的情况下怪物变得非常危险,同时也防止动态难度被利用,从而只降低怪物生命值。
动态难度会非常非常轻微地影响天赋的熟练度获取。
公式为:(生命值乘数^0.015)
将装备的不常见属性防御力乘数从 15% 降低到 10%。
将盾牌稀有属性每级防御力提升从 +0.05 每级提升到 +0.125.
将手套不常见属性每级防御力提升从 +0.0125 每级提升到 +0.04.
将胸甲不常见属性每级防御力提升从 +0.05 每级提升到 +0.1.
将次要属性不常见属性每级防御力提升从 +0.01 每级提升到 +0.025.
添加了一个新的秘密成就。
选项:
添加了新的选项“Twitch 事件投票”。
添加了新的选项“负面 Twitch 事件”。
添加了新的选项“正面 Twitch 事件”。
添加了新的选项“升级投票”。
修复:
饰品缺少区域拾取稀有和传奇属性。
集中武器属性描述与其实际效果不符。
图鉴中的拾取列表无法处理多页。
爆炸弓具有近战和物理标签。
关卡提示显示了一些无法在关卡中生成的敌人。
快速模式下跳过了洞穴区域的中间Boss关卡。
命令:
添加了“TwitchConnect”和“TwitchDisconnect”命令,用于连接/断开与 Twitch 集成的连接。
模组:
新游戏事件“OnCardSelectionValidation”。用于验证是否可以进行卡牌选择。它具有以下参数:“BoolValue Cancel, CardType[], bool”
新事件 - OnPlayerStartHeal
新事件 - OnPlayerHeal
修复了自定义灵魂商店升级中一些缺失的变量初始化。
修复了自定义名称或描述已设置时忽略自定义收藏品的问题。
添加了对装备的基本 API 支持。
向奖励添加了“附加文本”字符串,以便在奖励文本后添加自定义文本。
开始游戏或者解压缩游戏时候注意关闭杀毒软件,防止误杀免DVD文件。
1. 用WINRAR软件解压缩游戏到硬盘上
2. 开始游戏
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