《激战2》(Guild Wars 2)是由网游业界巨头NCSOFT旗下的北美子公司ArenaNet开发,空中网代理的颠覆级3D魔幻热血网游巨作。游戏以众多颠覆性的创新精神被媒体与玩家一致公认为网游历史上一座新的巅峰,并荣获美国《时代》杂志授予的“2012最佳网络游戏”,国服采用全球同步的买断制收费,买断价格88元,4月2日开放买断预售。2014年5月15日中国大陆运营将正式上线。
在迷雾之地——这个多元宇宙中,有一个星球叫作泰瑞亚,是多种生命形式的起源地,无论人类还是阿苏拉,无论矮人还是诺恩。目前已知的泰瑞亚世界共有有三块大陆:泰瑞亚、凯珊和伊伦娜。凯珊和北部的另两块大陆之间被无尽之海相隔,泰瑞亚大陆北部是北极海。
泰瑞亚世界的真实年龄未知,而最早的记录可以追溯到巨狼族消失时的莫菲利安历10,000BE年。这也是远古巨龙上一次苏醒的时间,巨狼族因远古巨龙的苏醒而灭绝。关于那时的记录非常罕见,已知只有五个种族存活了下来——矮人,被遗忘者,角顿,末世魔,和先知。这五个种族中,只有矮人和角顿保留着当时的历史,从那时起,五个种族的文明相继没落。
伟大的人类文明如今只剩下了科瑞塔这个最后的避难所;曾经所向无敌的夏尔大军也敛藏起利爪,开始了和平的生活;拥有高度文明的奇异种族阿苏拉,因为某些神秘的原因而迁居地表;北方高大的诺恩人则一路南迁,寻求新的安息之地;一颗神秘的种子被种下,一个新生的植物文明希尔瓦里在南方的山谷中渐渐开枝散叶。
在看似平静的背后,在纪元与纪元的轮回之中,沉睡着一切生命的大敌:上古巨龙。如今,巨龙再度苏醒,风暴、烈焰和洪水将随侍其左右。
战斗系统
正式PvP是一种玩家对抗玩家的游戏模式,让玩家在平等的基础上进行对抗。正式PvP可以分成2种主要模式:随意赛和锦标赛。
当一个角色进入正式PvP时将只保留种族和职业,角色的等级将达到固定的最高等级,所有技能和物品无需解锁都能使用。系统会追踪玩家的统计信息并生成玩家排名。
世界PvP是发生在迷雾之地的一种跨服PvP模式。三个世界,或者说三个服务器彼此争夺奖励。参与世界PvP的服务器将按照他们的排名进行分组比赛,所以排名高的服务器会和其他同样排名较高的服务器对抗,而排名低的服务器只能和同样排名较低的服务器对抗。这是为了保证所有参赛的服务器都有相对平等的获胜机会。
社交系统
在游戏中,玩家除了通过默认的频道聊天之外,还可以自己创建一个频道,只显示过滤后的信息。
交易系统
《激战2》中交易行和宝石商城共用一个界面。玩家打开宝石商城之后,会发现左边有一系列的菜单,其中有一个像天平一样的菜单就是游戏中的交易行。如果玩家要购买自己需要的物品,通常都是通过这个交易行来进行的。进入交易行,玩家会看到四个列表,分别是当前交易行里面价格最高的物品,供应量最高的物品,需求量最高的物品以及成交量最高的物品。
任务系统
动态事件系统,指发生在区域中的持续性事件,是玩家探索世界并与世界互动的结果。之所以被称为“动态”是因为它们有多个结果,会影响到新的事件,产生瀑布效应。事件的设计是为了取代传统MMORPG中的任务,玩家可以在地图上清晰地看到周围发生了新的事件,而不是寻找一个头上有叹号标记的NPC。
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2. 开始游戏
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