笼子(KLETKA)是一款充满紧张气氛的合作恐怖游戏,它将玩家带入一个充满未知和危险的地下世界。在这个游戏中,玩家不仅要与时间赛跑,还要与一个饥饿的电梯共存,这个电梯不仅是他们下降的工具,也是他们的潜在威胁。
游戏背景:玩家被送入一个被称为"笼子"的电梯,这个电梯是一个有生命的实体,需要不断地被喂养以避免被其吞噬。
生存挑战:玩家的任务是深入巨构的深处,这是一个无限扩展的建筑,充满了陷阱和异常现象,任何停留都可能成为致命的。
自组装现象:游戏中存在一个名为"自组装"的神秘异常现象,它是一个恐怖的存在,一旦警报声响起,玩家必须立即逃离以避免成为其牺牲品。
电梯的双重角色:尽管电梯是玩家的威胁,但在面对自组装现象时,它又是唯一的避难所,这种矛盾的关系为游戏增添了更多的紧张感。
团队合作:游戏支持最多四人的团队合作,玩家需要与队友一起工作,共同面对挑战,但同时也要警惕,因为队友在某些情况下也可能成为牺牲品。
资源管理:玩家必须在喂养电梯和自身生存之间做出选择,因为电梯不区分燃料和肉体,这种残酷的设定考验着玩家的道德和生存本能。
环境探索:在下降的过程中,玩家需要探索巨构的走廊,寻找资源和逃生的线索,同时避免各种陷阱和怪物。
生存策略:玩家需要制定有效的生存策略,如何在有限的资源下维持电梯的运作,同时保护自己和队友,是游戏的核心挑战。
v0.1.7
新功能
多重存档系统:每种游戏模式(巨型结构之心、无尽模式)现在都有专门的存档槽。
会话搜索过滤器:新增会话搜索过滤器的保存和重置功能。
团队复活机:在特定条件下,小概率生成团队复活机,替代常规复活机。
PEX 新卡带:新增曲目《Don’t Feel the Ground》。
修复
修复了客户端住宅区楼层生成不正确的问题。
修复了会话搜索菜单中某些参数显示不正确的问题。
修复了由 schwag 导致的无限效果。
现在额外的战利品会在半毁坏的墙后生成,主要战利品不再在此处生成。
修复了通过鼠标滚轮切换物品的问题,并在第一人称模式中添加了物品出现的动画。
修复了玩家创作房间中的电视屏幕材质问题。
重新设计了网络子系统的网络代码,以确保不同平台的 API 请求更清晰。
v0.1.6
新功能
改进的会话搜索系统:现在可以查看会话模式、主持人评级、模组状态、楼层和主持人的游戏版本。此外,新增了搜索过滤器。
新增玩家用卡带:作者来自 DEGROD RECORDS。
修复
修复了从库存中丢弃物品时系统行为不正确的问题。例如,激活的 Luminumbers 现在应该对所有客户端发光。
修复了在 ERROR 楼层的进入问题。
解决了幽灵摄像机卡在被追赶角色体内的问题。
增加了幽灵与楼层物体的互动半径,并减少了冷却时间。
稍微增加了工厂楼层的战利品生成。
修复了工厂中客户端传送带的故障。
将活体史莱姆的生命值减少了一半。
修复了角色进入活锥体的视觉半径时的不正确行为。
解决了敌人在密闭门中卡住的问题。
喷漆不再附着在角色上。
修复了与飞虫战斗后手电筒闪烁无限的问题。
v0.1.5
新功能
瓶子分类:现在瓶子被分为三种面额:1、5 和 10.每种都有独特模型。
新增异常楼层。
死亡角色(幽灵)不再与其躯体绑定,可以安全地在楼层自由飞行,剩余功能保持不变。
在无重力情况下,可以使用灭火器飞行。
激活物品时新增了工具提示描述。
砖墙中新增了几条新短语。
ERROR 楼层中新增了 houp 的新曲目。
商店楼层中新增了 ERTAsoN 的新曲目。
新增语言:繁体中文。
修复
修复复活的费用和顺序问题。
修复 Samosbor 攻击穿过门的问题。
稍微增加了所有敌人类型的生成率。
修复了 Kletka 中 Gretchins(也被称为 adidas Hooligans)巢穴的不正确分配。
Gretchins 的生命值减半。
物品、食物和医疗补给的刷新速率增加了 20%。
稍微增加了下水道楼层的生成几率。
降低了 Beton Eaters 的追逐速度,增加了其死亡时掉落的战利品。
稍微重新设计了商店楼层。
修复了某些楼层和房间的几何问题。
修复并优化了 ragdoll 网络代码。
修复了锥体和 Eyeroller 的模型问题。
修复了扫描仪屏幕上某些资源类型的不正确显示。
修复了读取存档时角色死亡的bug。
修复了切换摄像机模式(从第一人称到第三人称或反之)的残余交互能力问题。
v0.1.4
新功能
添加了一个程序楼层:下水道。
在住宅区的程序生成中添加了几个新房间。生成模式也略有调整。
添加了 ERTAsoN 的四首新曲目。
修复和改进
默认帧速率设置为 60 fps,以防止 GPU 过度工作。您可以根据需要调整此设置。
修复了无法与小物体交互的问题。
修复了客户端的程序楼层生成(是的,再次)。
修复了 Greetchins(又名流氓)的行为。
修复了同时播放太多声源时音频/音乐被切断的问题。
地板诅咒“地狱”现在出现的频率稍微降低了。
改进了游戏内的模组加载器和资产模组集成。
稍微优化了 RAM 使用。
稍微优化了敌人的行为。
v0.1.1
新功能
单人模式下的活啤酒现在可以赋予额外的生命。如果你已经达到了最大的额外生命,啤酒只会恢复你的健康。在标准难度模式下,您最多可以同时喝 2 瓶啤酒。
添加了一个用于恢复整个团队的项目。它只能在商店购买。
现在可以用手敲击来打开物理门。
修复
修复了二楼 samosbor 生成不正确的问题。
修复了吸烟史瓦格的无限影响。
为客户固定化妆品。
修复了投掷滚眼器造成的伤害效果。
为地板诅咒添加了新的配乐:rofoshristo 的“Chilblain”。
删除了演示中留下的成就“真正的干员”。添加了新成就:“心碎者”。
滚眼器不应再以光速飞过地图。
修复了客户端的级别加载。
修复了观众模式:鬼魂不应再从地面掉下来。
略微降低了地雷和熊夹的生成几率。
更新了所有语言的翻译。
工厂
固定式传送带。地板上的碰撞和电气连接现在可以正常工作。
巨型结构的核心
降低了 Boss 的基础生命值。
降低了 Boss 对物理伤害的抵抗力。
开始游戏或者解压缩游戏时候注意关闭杀毒软件,防止误杀免DVD文件。
1. 用WINRAR软件解压缩游戏到硬盘上
2. 开始游戏
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