《七日杀》核心玩法围绕在荒野中构建生存策略,以应对无休止的僵尸侵袭。玩家需要在资源收集、庇护所建设、防御系统打造、武器与陷阱制作、农作物种植等方面展现其生存智慧,不断提高自身的生存能力。
七日杀存档位置在哪
答:C:\Users\你的电脑用户名字\AppData\Roaming\7DaysToDie\Saves
七日杀运行过程中出现卡顿怎么办
1、可以尝试降低游戏的图形设置,关闭不必要的后台程序以释放更多系统资源。
2、如果卡顿问题严重,可能需要升级您的硬件设备以满足更流畅的游戏体验需求。
七日杀怎么启动不了
1、确保游戏路径和文件名均为英文:避免因路径问题导致的启动错误。
2、修复或替换缺失的dll文件:使用dll文件修复工具或手动注册缺失的dll文件。
3、关闭安全软件或添加游戏为信任项:如果游戏文件被安全软件拦截,尝试关闭安全软件或添加游戏为信任项。
动态天气与昼夜循环
影响游戏中的环境和玩家的行为,如夜间更难生存。
资源管理
玩家需要合理规划资源的使用,避免资源枯竭。
生存技能
包括烹饪、制作、建筑、医疗等,提高生存能力。
僵尸AI
僵尸具有不同的行为模式,如追逐、围攻等,增加了战斗的策略性。
生存
玩家需要在僵尸横行的世界中生存下去,面对饥饿、寒冷、疾病和僵尸的威胁。
资源收集
收集食物、水、木材、金属等资源以维持生存。
探索
探索世界,发现资源点、废弃的建筑和秘密。
僵尸战斗
与不断涌现的僵尸进行战斗,保护自己和同伴。
为希望降低游戏难度的玩家设计的辅助工具,修改器提供无敌模式、无限生命、无限体力、食物、水和子弹,以及无需装弹、稳定体温、100%掉宝率和超级伤害等,从而提升玩家的游戏体验。
V1.2 稳定版已发布!
额外
跨平台阻止列表
实现了控制台性能/质量图形模式,可通过视频选项 UI 进行选择。
新秃鹫模型
新兔子模型
新鸡模型
生物群落生成器延迟有 10% 的随机变化
CRT电视紧急广播声音(*带灯启用)
卧铺卷在找到一个时会重置可用的生成点(如果它们已全部使用)
装饰管理器树分组具有异步加载功能,工作分布更均匀
燃烧僵尸的额外火焰预制件
书呆子服装的 SFX 额外制作技能点津贴
地雷缺少火花纹理
血月派对最大活跃敌人数量,并根据完整数量增加游戏阶段缩放比例
改变了
修改了第一人称渲染以使用单个相机
在所有控制台平台上禁用旧的分辨率缩放并在性能模式下启用 FSR
为控制台启用 RWG 菜单项
通信受阻时允许打开聊天窗口
为 PS5 实现显示用户个人资料
通过从祖先中删除重复的 setter 来优化实体效果组
改进了生物群系实体生成器,可以独立于计数运行计时器,并更好地跟踪计数,这样它们就不会生成超过限制
重新平衡生物群落实体生成器计数和延迟
如果使用 min 脚本,则删除了在最远位置地面检查处产卵的卧铺
改进了主动睡眠者的消失规则,以允许更多的距离和时间
优化材料清理
优化的对象池和容器
优化的块壁体积容器
当视频亮度设置低于 50% 时,室内和夜晚会变暗
稍微减少月光的最暗范围
头盔灯模组的范围更小
优化的 FindInChildren
优化实体生成模型类型查找
更新了尖叫者声音
太阳能电池不能再报废
恩典不再是僵尸食物
优化车辆不使用容器对象
增加血月聚会距离以添加玩家
为控制台客户端重新启用服务器浏览器中的游戏版本显示
固定的
Iron Gut 不适用于登录
Xbox/PS5 好友无法在服务器浏览器中工作
RWG 预览器不会在关闭时删除某些按钮处理程序
服务器不记录聊天发件人姓名
当标志或存储箱在写入时被破坏时,NRE 和失控
复制+粘贴会杀死制表符/换行符
由于 ins 文件过时,使用 ExcludePOICulling=true 加载预制件时出错
效果组未按实体类 xml 中的正确顺序从祖先扩展
如果非车辆实体具有相同的 ID,车辆管理器会重复重生车辆
如果生物群系僵尸类型的生成器在玩家杀死生成器之前就老化了,那么它们可能会有一个永久禁用的计时器(旧数据被删除,它们将再次开始生成)
生物群落生成器可能会发生冲突并使用相同的状态数据
弓拉回时箭头的 LOD 问题放大和缩小
如果实体消失,最小脚本休眠卷上不会重生
玩家掉落时间延迟受帧速率影响
像part_streetlight_single这样的简单预制件生成了一个空的冒名顶替者网格
复制到 Unity 的块很少会出现错误的对象并阻止所有复制
原始装备存在读/写问题
退出主菜单时偶尔出现异常和 NRE
墙体积被添加到不重叠且具有不需要的填充的块中
轨枕和触发器体积被添加到它们不重叠的块中
重新登录时电池和太阳能电池组会发出蜂鸣声
玩家放置的火把有一个重复的音频播放器
具有多普勒效应的音频源可能会在玩家传送或世界原点转移时发出吱吱声或信号中断
音频管理器在许多声音被破坏后仍会跟踪它们
战利品丰度设置低于 100% 会提供比应有的更少的战利品
部落之石 Twitch 事件不应自动重生。
战术突击步枪缺少反射瞄准镜模型
现在在第一人称视角中不会出现头饰变形。
使用无人机治疗模式时,无人机库存可以作为客户端回滚
无人机无法在载具上治疗玩家
治疗减益后,无人机第一次治疗玩家时,无法治疗玩家
在某些 FSR 设置下,移动的动物几乎看不见
当用车辆从交易商处运出时,角色不可见
原点偏移时车辆摄像头位置出现故障
EntityFactory GetEntityType 缺少类型的警告
修复了 XML 拼写错误,导致 DualSense 触发效果无法被识别用于使用 2 倍范围进行缩放
HUD 标记闪烁位置
防止服务器密码窗口打开时自动显示平台的虚拟键盘,阻止用户在某些平台上阅读对话框
由于交易者实体不存在,允许向非交易者供应商销售的 Mod 不再生成 NRE
在状态检查玩家增益中添加了流血和冲击粒子的后备粒子去除
当垃圾邮件点击交易者以客户身份打开任务上交窗口时,防止 NRE
热修补丁v1.0 b336
这次更新修复了一个重要的bug,导致在关闭并重新打开“敌人生成”设置的存档中,角色完全负重并且无法响应。这是一个更大问题的一部分,与特定POI中的睡眠体积相关的NRE有关。此热补丁还将纠正受此问题影响的存档文件。
对于我们的控制台用户,此更新还包括一些稳定性改进,特别是针对Xbox X/S平台。
v1.0
已更改
下一次投掷在冷却后开始充能,而不是被忽略
使投掷充电条更加不透明
固定的
如果itemClass或MadeOfMaterial为空,则ItemClass与实体NRE发生冲突
如果将炸药拖入选定的工具带槽中,则无法投掷炸药
P2P游戏中的客户端不受僵尸攻击
添加
烟囱帽大烟环境音效
库存UI音频-植物纤维和农作物
库存UI音频-各类资源批次1
已更改
将游戏测试中的玩家、宝箱和商人的出生点移至距离POI更近20米的位置
根据社区反馈更新了一些简体中文字符串
首先初始化Harmonymod代码
固定的
错误的动画插入到弓控制器的“3P”层,导致“缺少听众”错误
游戏测试中交易员出现在地面以上1米处
弓动画延迟
开始游戏或者解压缩游戏时候注意关闭杀毒软件,防止误杀免DVD文件。
1. 用WINRAR软件解压缩游戏到硬盘上
2. 开始游戏
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我要举报类似《天堂岛杀手》的探索游戏往往拥有丰富而复杂的故事线,通过精美的对话、动画和过场影片来推动情节发展。玩家需要巧妙地使用周围环境中的物体,结合特定技能或工具,才能顺利通关。谜题设计旨在考验玩家的智力,要求他们运用逻辑分析、观察力和创造力来解决问题。
《僵尸毁灭工程》中的僵尸设计极为真实且富有威胁性。这些僵尸不仅外观特征明显,而且具有极高的攻击性和感染力。同类型的僵尸游戏需要玩家不断搜集资源、打造工具、建造基地来抵御僵尸的侵袭。应对僵尸威胁的同时,还需要考虑如何保持自己的生存状态,从而增加了游戏的复杂性和可玩性。
《寄生降临》构建了一个未来科技高度发达但被神秘寄生物种入侵的世界。游戏采用了第一人称视角,使玩家能够更加身临其境地感受到这场惊心动魄的冒险。此外,游戏中还存在“寄生融合”机制,允许玩家暂时吸收寄生体的力量来强化自身,从而逆转战局。
在《泰拉科技世界》中,玩家可以尽情挥洒自己的创意与想象力,利用游戏中提供的丰富资源,打造出独一无二的太空基地、星际飞船以及各种高科技设施。游戏中的社交与合作系统也极为完善。玩家可以与来自世界各地的玩家组队探险,共同抵御外星势力的入侵,或是联手建造出更加宏伟壮观的太空设施。