类似鬼泣4的动作游戏合集
《鬼泣4》当年确实红极一时,尽管是多年前的作品,但即使以现今的眼光来看,它依然是一款出色的动作游戏。游戏中的武器系统和流畅的动作设计都堪称经典。在同类动作游戏中,与《鬼泣4》最为相似的要数《猎天使魔女》和《忍者龙剑传》了。此外,像《合金装备崛起:复仇》、《恶魔城》等作品也是动作游戏领域的杰作。
2023-12-31 10:40:42《猎天使魔女(Bayonetta)》是由《鬼泣》系列之父神谷英树制作的全新次世代动作游戏。自Capcom旗下的Clover工作室解散,并由其核心成员组建了新的开发公司自后,神谷英树就已经开始本作的筹备工作。游戏的主人公是一名叫做贝尼特的魔女,而敌人则是天使!魔女与天使之间的战斗究竟是怎样的呢? 《猎天使魔女》已登陆Steam平台,支持4K分辨率以及60FPS,并且有更多的画面选项。
继前作设定,《虐杀原形2》依然设定在纽约市,由于之前爆发的灾难,这次的纽约市被称为零度纽约,根据感染程度不同被划分成三个区域。曼哈顿是红色区域,已经被生化怪物占据。曼哈顿附近的岛屿为黄色区域。绿色区域是最安全的,这里的Blackwatch私人武装带来的是一种别样的恐怖气氛。 《虐杀原形2》主角已不再是1代的Alex,而是新角色James Hellen,一名士兵,他要搞清楚敌人背后的计划,而且要杀死他的创造者(Alex)。
《剑勇传奇:忍者龙剑传Z》将由Epic Game、Team Ninja和稻船敬二联合推出,游戏采用虚幻引擎3打造。 本作虽然是一部僵尸题材的作品,不过与其他烂俗的僵尸游戏不同,破天荒将让玩家扮演一位神秘忍者“刃”,他原先被隼龙所杀,现在被复活,自然将追杀这位忍龙正统系列主角隼龙。 本作将采用动画渲染的方式,拥有很多动作场面,包含了机器人,僵尸和忍者的奇葩无双风味。
《鬼泣4:特别版(Devil May Cry® 4 Special Edition)》此次对很多原版内容都进行了大幅度优化,新模式加入“VERGIL GAME”、“LADY/TRISH GAME”,但丁和尼禄的关卡可以用lady、翠西畅玩。还有全新的日语声优配音。游戏的限定版还会追加lady、翠西的特别服装。另外只有PC版才有“无双模式”。
《人见人爱的块魂》是一款卡通可爱风格的动作冒险游戏。2005年发售的「块魂」系列第二代「人见人爱的块魂」重制版登场了! 原汁原味保留「块魂」的风格表现,提升画面精致度。并改善部分UI,使游玩体验更加顺畅。
《命运2:邪姬魅影》是《命运2》在2021年上线的全新资料片。深入萨瓦图恩的王座世界,发现她和她的光明邪魔族如何窃取光能的秘密。学会制作新武器,全新阔剑的秘诀,并在她的谎言之网中承受真相。
《翼星求生ICARUS》是一款与时间赛跑的PvE生存游戏,可支持多达八名玩家或进行单人游戏。探索地球化改造出错后蛮荒的外星荒野。尽可能地生存来开采外来物质,然后返回轨道去研发更先进的科技。
《余烬骑士》是一款由1-4名玩家组成的轻量级动作游戏,你将扮演传奇骑士,是对抗疯狂巫师Praxis及其成群结队的坚定魔鬼的最后希望之火。挥舞武器和技能,与改变游戏规则的遗物建立协同作用,将宇宙从普拉克西斯的腐败中解放出来。
这是一款清版动作、像素图形游戏,支持单人和合作模式,采用经典横版动作玩法。玩家需要打出连击,可以体验激烈的战斗。游戏将带领玩家前往曼哈顿、康尼岛、下水道、屋顶等场所,挑战不同的敌人。
《武林志2(Wushu Chronicles 2)》是一款由蜗牛游戏旗下独立游戏团队“江湖工作室”所开发的一款武侠沙盒动作游戏。本作采用全即时战斗模式,玩家将扮演江湖上最出名的杀手,联合武林各路英雄豪杰驱逐外域武林,重整中原武林秩序,但达成目的的方法全凭玩家自己决定。
据报道代号为“Project Zeus”的计划将会是《黑色行动》系列的重启,其方式类似于在去年发售的《使命召唤16:现代战争》,对该系列进行重新设计。 届时《黑色行动》系列主角阿历克斯·梅森和弗兰克·伍兹将会重返战场,不过他们将会由新的演员来重新刻画。据报道新作将会把重点放在冷战和越南战争上,并且将会比初代《黑色行动》更加深入探讨越战。将会从多个角度对越南战争中的主要角色进行重新描绘,包括美国、南越以及越共。
《Moving Out》回来了,并且比之前更古怪,现在还有在线游玩模式。《胡闹搬家2》游戏中,回到 Packmore 利用您的搬家技术在全新的维度与一些旧爱中穿梭。协助重建 Smooth Moves 并成为 F.A.R.T. (家具规划与搬家师傅) 的明星员工。
搁浅在一颗荒芜的月球上,除了手头的工具、缺失燃料的飞船和妙不可言的创造之力外一无所有,而你注定要将那些一度消失的事物再次创造出来,成为属于你自己的小小宇宙的英雄!别忘了,你还可以在分屏合作模式里召集最多三位好友与自己一同踏上这趟旅程哦!
在本作中,松阪桃李,桐谷美玲,银河万丈,小松未可子,钉宫理惠,中川翔子,绿川光,泽城美雪,神谷浩史等著名声优将为游戏配音,这也是DQ系列28年历史上首次采用声优阵容,同时来自《DQ5》的比安卡和芙萝拉,以及《DQ8》的洁西卡和杨加斯参战确认! 《勇者斗恶龙:英雄》是SE社旗下的割草新作,据悉,游戏中的角色设计由《龙珠》、《阿拉蕾》作者鸟山明担当,其次,我们得到了本作四大主角ct、Meer、Julieta、Dirk的首个信息:Act和Meer为可玩角色,也就是说主角将有一男一女可供玩家选择。
《元素:太空,Element: Space》是Sixth Vowel制作的一款科幻题材回合制战斗的小队RPG游戏。故事背景设定在200年后的未来,玩家将扮演Christopher Pietham船长,为了拯救人类,你将前往遥远的太空,招募盟友,收集装备,并与危险的敌人进行战斗。在战斗中,你必须战略性地操纵你的小队,利用掩护,并结合你的同伴的技能和独特的能力,给与敌人致命的打击! 你的意识形态决定将决定银河系的其他文明如何看待你,确保尽早建立强大的政治联盟,以确保你在最后的对抗中取得胜利。你掌握着银河系的命运。 祝你好运,船长!
《少年正义联盟:遗产》根据惊奇漫画和成人剧集《少年正义联盟》改编。游戏看起来将会是个动作类PRG。扮演你最喜欢的超级英雄幼齿版联机合作,预计类似经典的《漫画英雄:终极联盟》那样,只是更加现代,希望游戏能好好打磨一番。
外星人就在我们中间!你能在地球、月球和银河系的边缘找到它们的痕迹吗?《寻找外星人》游戏中,找到所有的线索来证明外星文明的存在,并发现制作煎蛋如何结束怪物攻击!
《未来广播与人工鸽》游戏中,2061年,日本,人类失去了天空,也失去了与天空的联系。所有的都被鸟带走了... ...无数的人造鸽子飞过天空。
《2030》是一款在线科幻多人僵尸游戏。现在是2030年,来自金星的生物回来了,他们向携带致命病毒的人类宣战。使用终极军事武器,让身体部分燃烧并飞起来,清除致命的人群,独自或与至少4个朋友进行游玩。
《Bzzzt》是一款像素风的横版闯关游戏。选择从休闲到硬核的难度,并选择最适合您的游戏风格。享受极其精确和直观的闯关玩法。在时间挑战中突破极限。体验不断变化的丰富环境。
《RESEARCH AND DESTROY》是一款有创新游戏性的回合制动作游戏!不但支援单机多人同乐,也能多人连线游玩!玩家将操作3名天才科学家进行研究(RESEARCH)与开发!打造出各种五花八门的神奇武器与装备!痛快地歼灭(DESTROY)超自然生物!
继五月初,凡赫辛在电影及游戏双双开出红盘的亮眼成绩后,改编电影同期上市似乎成为另一种宣传游戏好方法。同样是Vivendi Universal Games发行的XBOX/PC独占游戏“超世纪战警(The Chronicles of Riddick)”由环球影业2004年暑假同名强打电影钜片改编,将带领玩家领略新世代的暴力美学。 “超世纪战警”由美国新生代动作明星-“冯迪索”饰演主角“瑞迪克(Riddick)”。这部电影设定在遥远的未来世界银河边陲,由冯迪索饰演的男主角是个亡命银河系的逃犯,为了躲避追杀而躲到一个银河边境星球“海利恩”,但没想到在这星球他竟然遇到当地欲消灭人类的跋扈军阀团体,而冯迪索因为不愿意加入该军团,便遭逮捕而琅当入狱,被关在气候十分恶劣且全宇宙公认最难脱逃的地底监狱。而在不见天日的地底监狱中他遇到了以前深爱过的女友,为了带著女友逃离这个恐怖炼狱,激烈的冒险战斗就此展开。 而游戏的内容,则在逃狱的过程,加以著墨,为了将电影中荒凉的未来世界更真实的表现出来,游戏开发小组也取得环球电影的授权,将依照电影的场景,制造出三个迥异的三种不同等级的监狱环境,游戏中,玩家都将必须穿过这三种安全等级不同的监狱楼层才能逃出生天。游戏的进行则采用最具真实感受的第一人称动作射击+格斗方式呈现,让玩家体验真实暴力的种种感官冲击。超世纪战警”游戏版也请到了电影演员实际参与游戏制作,如动作明星冯迪索就直接参与了游戏幕后配音、动态捕捉,甚至还针对游戏开发设计提供了相当多的建议! 震撼的视觉感受 从画面来说:称“超世纪战警”是动作版的DOOM3(毁灭战士3)决不为过,在“DOOM3”,“HALO2(光环2)”,“Half Life2(半条命2)”三大FPS出现前,“超世纪战警”无疑是XBOX上画面最好的第一人称视点游戏了(专业游戏门户网站GameSpot給了画面10分满分的评价还是不无道理的)。和“Half Life2”,“DOOM3”一样,“超世纪战警”也采用了“次世代的贴图技术”-“Normal Mapping”。在游戏中,玩家随处可以感受到最真实的光影效果:武器射击时,子弹划过黑暗的火光轨迹;随着光线自动缩放变化的影子(人物蹲下,卷缩,挪移时都能实时呈现);子弹打到墙壁或是铁柜上时,烧灼的弹孔会渐渐随着热度消退而形成烧焦的凹痕(而且,弹孔形成的凹痕还是深浅不一的,子弹擦过的痕迹也能明显看到)。要展现暴力美学的真实性,真实的流血效果自然不可缺少:近身肉搏时的血沫四溅会喷到墙壁和地面上,在拖曳尸体时地上还会呈现一道道血痕的轨迹(极有可能成为暴露自己的“手尾”,最好是背上,不要拖)。喜欢“侠盗车手GTA”,“侠盗猎魔”等“重口味”的玩家绝对会大呼过瘾(场景中的许多东西都是可以破坏的:如电脑屏幕,警报预告器,灯管等等,可以发泄许多玩家的破坏欲望)。 与同样由VU GAMES发行的凡赫辛有严重的画面拖慢现象不同,“超世纪战警”非常流畅,即使同屏的敌人很多也不会出现很明显的拖慢,显然,制作小组对XBOX的机能和特点吃的比较透,图像引擎与主机的配合相当不错(有了“超世纪战警”的珠玉在前,相信XBOX玩家应该对“DOOM3”,“Half Life2”的移植应该增加了不少信心,虽然不能像PC上的最佳配置那样能完全展现其魅力,但只要移植得当,效果应该还是非常可观的)。“超世纪战警”的动作捕捉技术非常成熟,细腻的人物动作和精细的面部表情很有真实感。 策略与战术 由于以星际科幻的背景有关,游戏的场景多以内场景居多,金属的光泽和质感非常强,除了光影效果出色外,场景中“细致入微”的细节刻画也是非常震撼的:监狱中“马桶”的污迹斑斑;桌面上烟灰缸附近的灼痕;垃圾箱上方盘旋的苍蝇……。而声效方面的细节也是非常真实:“冲马桶”,“囚犯的谈话和粗口”……应有尽有,汗ing。光照系统在“超世纪战警”的影响也是很重要的,在不辨方向的黑暗场景中,“照明道具”或“枪械的红外准星”极有可能成为“催命符”,在敌众我寡的情况下,将周围环境中的“照明系统”破坏,在黑暗中将敌人逐个击破也是个不错的策略,声东击西的游击战配合场景中的隐匿突击是很有效的战术。在游戏后期,随着“夜猫眼”的技能引入,在黑暗中战斗更是痛快淋漓(你们看我不到,你们看我不到……我却能看到你们,呵呵)。 力斗与智取 本作是以第一人称的视点进行的动作射击类游戏,视点转换在熟悉后还是很方便的(用手柄来控制第一人称视点需付出比鼠标键盘更多的精力)。最近流行的动作类游戏与潜入和暗杀都很有渊源(如“神偷3:致命阴影”,“杀手3:契约”等等),“超世纪战警”也不例外,除了魄力十足的“枪战”场面外,“近身搏斗”和“潜匿暗杀”,还有各种冷兵器的合理运用也是游戏的亮点所在。游戏的近身拳击格斗比较简单和实用(与NAMCO的“崩溃(Break Down)”有些相似,但“崩溃”强调的是打斗的招式和动作感,而“超世纪战警”更强调“潜匿与暗杀”)。很多时候,由于敌人的火力(电棒更是难缠)和人数上的绝对优势,面对面的“硬拼”是很不智的,蹲下身子后“匍匐前进”,然后偷偷绕到敌人身后突然来一记“割喉”或是“拧脖子”让其上路更符合实际(毕竟是逃犯嘛,除了狱卒外,还有不少监狱里的混混要打发呢)。 而以“其人之枪,还射彼身”则更是惬意的事情。与“神偷3:致命阴影”类似,“超世纪战警”也有行踪被察觉的提示(暗蓝的画面表示安全)。“超世纪战警”中的敌人AI可比“神偷3:致命阴影”更聪明(在监狱中的“同是天涯堕落人”发现你以后可是会一直瞪着你的,你动他也跟着动,脾气不好的可是会揍你一顿的)稍有不慎,很容易露出马脚的。 高度的互动性 “超世纪战警”互动性非常高,不少道具都能做到“所见即所得”-“所得即可用”。如地上的螺丝刀,小匕首,拳夹……,玩家都可以操作或使用,根据不同的情况和环境,这些道具都是非常高效而实用得武器。当解决敌人后,“重口味”的玩家甚至可以用枪在敌人身上的不同部位多开几个洞,或继续拳打脚踢虐尸(汗,暴力狂?),为了不着痕迹,也可以将尸体背起然后找处比较隐蔽得地方藏起来(如直接了当的将敌人尸体拖到悬崖边,然后扔到下面,好残忍啊?)。此外,监狱中很多“同伴”,如果玩家看不顺眼,都能扁他。滋事后被监狱守卫的电棒“恩赐一下”后重来,细心的玩家会发现很多情况和上次会不大一样。比方说:一个犯人在房间原来是在做锻炼的(俯卧撑,仰卧起坐之类的),当玩家再次光临同一个牢房后,会发现他可能已经被虐待致死,无头的尸体还挂在墙上呢(监狱虐囚事件游戏版?汗) 初步总结 “超世纪战警”的场景横跨三种不同安全等级的监狱区域;种类繁多的敌人将会依照属性出现在不同的区域;土制弹簧刀,高火力的突击步枪等丰富的武器也很有表现力。虽然整体的流程比较短,无非是逃脱-被捉回-再逃脱-又抓回……的循环,但剧情的细节却值得玩味,部分情节更是“令人捧腹”,人物性格刻画鲜明,交代剧情时感觉就在看电影(甚至还能随意调整镜头)。“超世纪战警”忠实地表现出了暴力美学的魅力。第一人称视点让玩家能观察到更完整的四周环境,还能更清楚地看到主角身影。而完成任务的过程中,更融入了策略,冒险和潜行要素,籍此来考验玩家的智慧,也增加游戏的丰富性。“超世纪战警”将动作游戏打斗的刺激,第一人称射击游戏的爽快和角色扮演游戏的元素(如Shoping的引入和与NPC的对话选择,收买狱卒……等等)比较成功地融合在了一起,加上极其出色的画面和光影个效果和AI(还有酷酷的立体界面和菜单),这绝对是一款不可多得的“电影改编”佳作,强烈推荐给所有对FPS免疫的玩家。
Max Payne这款游戏可能已经让它的爱好者们期待了很长一段时间了――几乎有四年之长!和游戏开发过程中相关的每个人在近两年中对游戏的开发细节都保密得滴水不漏。尽管如此,我们在E3大展上看到的Max Payne已经令人十分激动了。当时游戏展示了大量丰富的细节,既有Max的人物造型,还有满天沙尘的纽约游戏环境,包括直插云天的摩天大楼和昏暗无光的地铁车站。现在有个好消息就是所有的等待都结束了。当你在阅读这篇文章的时候,游戏已经敲锣打鼓的抬出了Remedy Entertainment的制作室,由3D Realms rs负责向迫切渴望射击刺激的玩家倾情推销。 由游戏引擎和固定格式情节串连图板混合组成的开场动画充满了黑暗和阴沉的感觉。在游戏的最初几分钟,描绘了这样一副画面:在过去的三年里,由于家庭的变故, Max从一名快乐无忧的侦探变成了痛苦、愤怒,沉迷于麻醉剂的瘾君子。然而更糟糕的是,Max不久发现自己和他的搭档Alex的死有关。在明白了Alex 和Max家庭成员是被有关销售毒品的暴徒杀害以后,Max陷入了困境中。Max察觉最近正在交易一种叫做瓦尔基里的新毒品的黑手党老大 Punchinello和所有最近发生的事件有关。面对着警察和暴徒的Max认为自己没有什么东西可以再失去了,于是他开始对那些造成他家庭和伙伴悲剧的匪徒进行报仇。游戏的故事发生在Max Payne的妻子和孩子惨死后的第三年。
与伙伴们一同战斗,在全新的《战锤40K》背景下抵御汹涌如潮水的敌人。畅销佳作《鼠疫》的开发商为我们带来四人合作动作游戏《战锤40K:暗潮》,讲述巢都特提姆的故事。 在巢都的深处,腐朽的种子孕育着如潮般的黑暗降临。一个被称为“告诫会”的邪教妄图夺取亚托玛主星的控制权并戕害它的住民。现在只有来自审判庭的你们有能力去根除敌人、防止黑暗吞没这座城市了。