太古魔影
《太古魔影》的剧情设计紧凑而富有张力,充满了转折与惊喜。玩家将扮演主角,在探索世界的过程中逐步揭开世界的真相,与各种势力展开斗争,最终达成自己的使命与愿望。结合即时战斗与策略元素,让玩家在战斗中体验到策略与操作的双重乐趣。玩家需要根据敌人的特点与战场环境,合理安排角色、技能以取得战斗的胜利。
2024-08-19 14:04:01太古魔影是一款包含横版和探索的游戏,在六万年前神魔之战中,全世界集结了顶尖魔法师在巨人魔导之族的帮助下,封印了邪神王在太古魔城,但是经过长久岁月,太古魔城的人越来越少,魔力也没以前淡薄了,邪神王将自己的力量幻化成几大恶魔,蛊惑许多国家的官员,进行灵魂交易,来控制他们破坏太古魔城的封印,于是某个神秘勇者召唤了玩家来消灭他
《上古卷轴5:天际》是Bethesda五年磨一剑的《上古卷轴》系列新作,Bethesda将提供充满无限期待与幻想的诺德大陆,本作将会和《上古卷轴4》拥有同等大小的地图。在这广阔的地图之上,Bethesda工作室给玩家提供了超过120个不重复的地下迷宫,以及5个规模宏大的城市供玩家探索,而玩家将在这个奇异自由的世界踏上史诗性的征程,使用自己心仪的武器装备自己擅长的技能,去和巨兽,飞龙战斗。前作作为引领PC硬件新潮流的RPG,续作的配置则平易近人,不过Bethesda依然为该作注入了新元素,那就是新引擎“创造”打造的重峦叠嶂的规模与细节的华丽。
《黑暗之魂3(Dark Souls III)》将会带来更广阔的世界地图来让玩家咨意探索,此外也加强了游戏整体气氛的表现,让画面呈现不只是一片黑暗,而是会借由黄昏或雾天等天气效果,来强化游戏所设定的“末日”主题。 这次的游戏故事将围绕在“Lords of Cinder”,玩家所操控的主角会是一名黑暗英雄,他将会与曾成为“薪王”的Boss们战斗,并逐一解开《黑暗之魂》世界中待解的多重谜团。
《黑暗之魂》是一款设定在充满暗黑奇幻元素世界的全新动作RPG游戏。刺激的地下城,激烈地怪物战斗和突破性的在线元素构成了一款真正独特的RPG体验。《黑暗之魂》用无缝连接的世界设定打破了阻隔,激发玩家探险游戏世界和创造独特的游戏体验。当玩家碰上强大的敌人,探索出全新的地方,这一准确的挑战构建系统和奖励机制将带来很大的成就感。 《黑暗之魂:重制版》于2018年5月25日发售,同步登陆PC、PS4、Xbox One、Switch四个平台。其中,PS4 Pro与Xbox One X将会支持4K/60FPS,NS的TV模式是1080P/30FPS。
《巫师3:狂猎》将是三部曲系列的最后一作,故事将有宏大的最后结局,但并非《巫师》系列的最终作。本作采用最新的REDengine3引擎制作,玩家可以在无缝的世界里任意探索,采用非线性剧情的设定,整体规模是前作的30倍。再加上真实的角色设定,迷人的故事以及一个无需载入过程的玩家可以自由自在畅游的开放环境,我们将会把游戏体验带到一个新的高度,给玩家更加真实的体验与完完全全的代入感。 《巫师3》的游戏结局大致上可划分成三条主线,玩家在游戏关键节点的选择将会把这三条主线划分成了36种不同的结局。不过,别以为这样就完了。Michal Platkow-Gilewski表示,事实上《巫师3》拥有变幻莫测的游戏过程,玩家在游戏中的一举一动都会对游戏的走向产生细小的影响,而所有这些影响最终都回通过不同的游戏结局体现出来。
《上古卷轴4:湮没》是以三代故事中的虚拟平行世界为主轴故事,发生在一个名为Tamriel的奇幻世界,由于统治这个世界的皇帝被不知身份的刺客暗杀,使得通往地狱的遗忘之都被开启,各种妖魔鬼怪也趁虚而入。而玩家的身分就是要找寻新的王位继承人,并切追查杀害前任皇帝的凶手,拯救岌岌可危的Tamriel世界。当然在这次《上古卷轴4:湮没》还是提供几乎无限制的游戏自由度,以及更多元的游戏支线变化,绝对能让玩家玩得痛快。
《巫师3:狂猎》将是三部曲系列的最后一作,故事将有宏大的最后结局,但并非《巫师》系列的最终作。本作采用最新的REDengine3引擎制作,玩家可以在无缝的世界里任意探索,采用非线性剧情的设定,整体规模是前作的30倍。再加上真实的角色设定,迷人的故事以及一个无需载入过程的玩家可以自由自在畅游的开放环境,我们将会把游戏体验带到一个新的高度,给玩家更加真实的体验与完完全全的代入感。 《巫师3》的游戏结局大致上可划分成三条主线,玩家在游戏关键节点的选择将会把这三条主线划分成了36种不同的结局。不过,别以为这样就完了。Michal Platkow-Gilewski表示,事实上《巫师3》拥有变幻莫测的游戏过程,玩家在游戏中的一举一动都会对游戏的走向产生细小的影响,而所有这些影响最终都回通过不同的游戏结局体现出来。
《黑暗之魂3(Dark Souls III)》将会带来更广阔的世界地图来让玩家咨意探索,此外也加强了游戏整体气氛的表现,让画面呈现不只是一片黑暗,而是会借由黄昏或雾天等天气效果,来强化游戏所设定的“末日”主题。 这次的游戏故事将围绕在“Lords of Cinder”,玩家所操控的主角会是一名黑暗英雄,他将会与曾成为“薪王”的Boss们战斗,并逐一解开《黑暗之魂》世界中待解的多重谜团。
游戏仍旧是以“林克醒来”而开始的,游戏制作人引入了一种新的元素,那就林克手中那块暗蓝色的石板,你可以在游戏的一开始找到林克衣服,暗蓝色石板具有各种不同的功能。 PC版游戏目前为WiiU模拟器CEMU版。
《巫师3:狂猎》将是三部曲系列的最后一作,故事将有宏大的最后结局,但并非《巫师》系列的最终作。本作采用最新的REDengine3引擎制作,玩家可以在无缝的世界里任意探索,采用非线性剧情的设定,整体规模是前作的30倍。再加上真实的角色设定,迷人的故事以及一个无需载入过程的玩家可以自由自在畅游的开放环境,我们将会把游戏体验带到一个新的高度,给玩家更加真实的体验与完完全全的代入感。 《巫师3》的游戏结局大致上可划分成三条主线,玩家在游戏关键节点的选择将会把这三条主线划分成了36种不同的结局。不过,别以为这样就完了。Michal Platkow-Gilewski表示,事实上《巫师3》拥有变幻莫测的游戏过程,玩家在游戏中的一举一动都会对游戏的走向产生细小的影响,而所有这些影响最终都回通过不同的游戏结局体现出来。
《上古卷轴5:天际》将于2021年11月11日迎来发售十周年,今日 Bethesda 宣布将会在十周年当天推出周年纪念版,会在PC及主机平台推出,拥有特别版可以付费升级至周年纪念版
《上古卷轴5:天际》将于2021年11月11日迎来发售十周年,今日 Bethesda 宣布将会在十周年当天推出周年纪念版,会在PC及主机平台推出,拥有特别版可以付费升级至周年纪念版
2K Games公司《上古卷轴4:湮没》(The Elder Scrolls IV Oblivion)全新资料片——“战栗孤岛”(Shivering Isles)正处于开发之中,最新资料片“战栗孤岛”将于2007年初和北美玩家见面。 Bethesda Softwork公司开发团队将在对《上古卷轴4:湮没》游戏系统进行微调的基础上,将为这款动作角色扮演游戏增添全新且独特的游戏内容。开发商对媒体透露,开发一款资料片的难度往往很大。资料片中的情节将发生在一个被Sheogorath女王统治的、名为“战栗孤岛”的“疯狂国度”中。 在这个全新的世界中将出现全新的植物、环境场景、生物以及NPC。Bethesda Softwork向媒体透露,“战栗孤岛”最大的特色是各种各样的幽默。在文章中,开发团队成员对媒体说:“在‘战栗孤岛’长达10多小时的游戏流程中,你笑得将比此前100小时的冒险过程还要多。” 此外,在资料片的一个任务中,你将决定在地牢里搜索宝藏的一群冒险者的命运。你将和Sheogorath女王的宠臣一起决定那些已经被下令处死的人们的命运。在游戏中,你既可以直接杀掉他们,也可以使用地牢里的陷阱和幻觉让他们发疯。为了让所有的玩家都能体验到“战栗孤岛”的精妙,这款资料片将适合所有难度的玩家。在《上古卷轴4:湮没》中Bravil附近的Niben湾,玩家就可以找到通向这个全新世界的入口。
《巫师3:狂猎》将是三部曲系列的最后一作,故事将有宏大的最后结局,但并非《巫师》系列的最终作。本作采用最新的REDengine3引擎制作,玩家可以在无缝的世界里任意探索,采用非线性剧情的设定,整体规模是前作的30倍。再加上真实的角色设定,迷人的故事以及一个无需载入过程的玩家可以自由自在畅游的开放环境,我们将会把游戏体验带到一个新的高度,给玩家更加真实的体验与完完全全的代入感。 《巫师3》的游戏结局大致上可划分成三条主线,玩家在游戏关键节点的选择将会把这三条主线划分成了36种不同的结局。不过,别以为这样就完了。Michal Platkow-Gilewski表示,事实上《巫师3》拥有变幻莫测的游戏过程,玩家在游戏中的一举一动都会对游戏的走向产生细小的影响,而所有这些影响最终都回通过不同的游戏结局体现出来。
游戏仍旧是以“林克醒来”而开始的,游戏制作人引入了一种新的元素,那就林克手中那块暗蓝色的石板,你可以在游戏的一开始找到林克衣服,暗蓝色石板具有各种不同的功能。 PC版游戏目前为WiiU模拟器CEMU版。
《黑暗之魂2:原罪学者》是《黑暗之魂2》的最新整合版本,同时也是《黑暗之魂》系列首次登陆次世代主机平台,《黑暗之魂2:原罪学者》将分两个版本发售,2015年2月5日发布PS3、Xbox 360和PC(DirectX 9)版,2015年4月7日发布PS4,Xbox One和PC(DirectX 11)版。 游戏的这个扩展版,除了包含之前的三个DLC故事外,还会有一些全新的特色,例如调整后的游戏平衡度,新的NPC,以及扩展的故事情节和新的道具说明。
《黑暗之魂》是一款设定在充满暗黑奇幻元素世界的全新动作RPG游戏。刺激的地下城,激烈地怪物战斗和突破性的在线元素构成了一款真正独特的RPG体验。《黑暗之魂》用无缝连接的世界设定打破了阻隔,激发玩家探险游戏世界和创造独特的游戏体验。当玩家碰上强大的敌人,探索出全新的地方,这一准确的挑战构建系统和奖励机制将带来很大的成就感。 《黑暗之魂:重制版》于2018年5月25日发售,同步登陆PC、PS4、Xbox One、Switch四个平台。其中,PS4 Pro与Xbox One X将会支持4K/60FPS,NS的TV模式是1080P/30FPS。
《上古卷轴3:晨风》是“上古卷轴”系列游戏中最新的一款RPG。Bethesda Softworks于1994年起先后制作的《上古卷轴:竞技场》(The Elder Scrolls: Arena)和《上古卷轴:匕首雨》(The Elder Scrolls: Daggerfall)重新定义了开放结局的非线性RPG,将玩家带入广阔的Tamriel世界中。除此之外,《战斗神塔》(Battlespire)和《红色卫士》(Redguard)两款游戏的故事背景也同样被设定在Tamriel世界。其实,Bethesda Softworks自从1986年就已经开始制作游戏、游戏引擎和游戏工具。除了“上古卷轴”系列,Bethesda Softworks还制作了《维尼格莱特斯基的曲棍球》(Wayne Gretzky Hockey)和《太空终结者》(The Terminator)等游戏。 《晨风》是“上古卷轴”系列RPG中的第三部,它的背景设定与《竞技场》和《匕首雨》有一些不同。尽管游戏还是开放结局的非线性RPG,但是随机出现的地穴没有了,取而代之的是一些特殊地区。更主要的是,玩家不必走遍整个Tamriel世界来完成游戏。Tamriel本身是有着8个省份的大王国,每个省份都有自己的种族部落、宗教文化和政治结构。当初,在《竞技场》中,玩家就是要走遍Tamriel世界中全部8个省份,找到相应的物品来完成游戏。在《匕首雨》中,游戏的范围被缩小到Tamriel世界中的2个省份上,当然这两个省份被描绘得更为细致和真实。如今在《晨风》中,游戏范围被进一步缩小到一个名叫Vvardenfell岛上。可以说Bethesda已经将游戏的背景范围先从整个王国缩小为两个省,然后再缩小到一个省的小岛上。虽然游戏背景越缩越小,好象看起来有些限制,但是Bethesda称《晨风》将比《匕首雨》更进一步地将地区的独特性表现出来。
《上古卷轴5:天际重制版》不仅收录了之前发行的所有DLC,并提供了包括美术效果、体积光照、动态景深、屏幕空间反射在内的多项画质提升。
游戏仍旧是以“林克醒来”而开始的,游戏制作人引入了一种新的元素,那就林克手中那块暗蓝色的石板,你可以在游戏的一开始找到林克衣服,暗蓝色石板具有各种不同的功能。 PC版游戏目前为WiiU模拟器CEMU版。
《上古卷轴2匕首雨》游戏中,人们在伊利亚克湾发现了古老魔像努米迪姆这种强大的武器。它曾被伟大的提伯·赛普汀用来统一泰姆瑞尔。在接下来的权力斗争中,坠匕之王被谋杀,他的灵魂萦绕着王国。于是,皇帝乌列尔·赛普汀七世派他的勇士去高岩省让国王的灵魂安息并确保魔像不会落入坏人之手。
欢迎来到《Elder Scrolls》系列迄今从未揭露过真容的泰姆瑞尔一隅:High Isle。《上古卷轴OL:高岛》游戏中,在对抗高阶领主的毁灭势力的同时,探索布莱顿人的梦幻海洋飞地和骑士文化的发源地。
《黑暗之魂3(Dark Souls III)》将会带来更广阔的世界地图来让玩家咨意探索,此外也加强了游戏整体气氛的表现,让画面呈现不只是一片黑暗,而是会借由黄昏或雾天等天气效果,来强化游戏所设定的“末日”主题。 这次的游戏故事将围绕在“Lords of Cinder”,玩家所操控的主角会是一名黑暗英雄,他将会与曾成为“薪王”的Boss们战斗,并逐一解开《黑暗之魂》世界中待解的多重谜团。
《上古卷轴3:晨风》是“上古卷轴”系列游戏中最新的一款RPG。Bethesda Softworks于1994年起先后制作的《上古卷轴:竞技场》(The Elder Scrolls: Arena)和《上古卷轴:匕首雨》(The Elder Scrolls: Daggerfall)重新定义了开放结局的非线性RPG,将玩家带入广阔的Tamriel世界中。除此之外,《战斗神塔》(Battlespire)和《红色卫士》(Redguard)两款游戏的故事背景也同样被设定在Tamriel世界。其实,Bethesda Softworks自从1986年就已经开始制作游戏、游戏引擎和游戏工具。除了“上古卷轴”系列,Bethesda Softworks还制作了《维尼格莱特斯基的曲棍球》(Wayne Gretzky Hockey)和《太空终结者》(The Terminator)等游戏。 《晨风》是“上古卷轴”系列RPG中的第三部,它的背景设定与《竞技场》和《匕首雨》有一些不同。尽管游戏还是开放结局的非线性RPG,但是随机出现的地穴没有了,取而代之的是一些特殊地区。更主要的是,玩家不必走遍整个Tamriel世界来完成游戏。Tamriel本身是有着8个省份的大王国,每个省份都有自己的种族部落、宗教文化和政治结构。当初,在《竞技场》中,玩家就是要走遍Tamriel世界中全部8个省份,找到相应的物品来完成游戏。在《匕首雨》中,游戏的范围被缩小到Tamriel世界中的2个省份上,当然这两个省份被描绘得更为细致和真实。如今在《晨风》中,游戏范围被进一步缩小到一个名叫Vvardenfell岛上。可以说Bethesda已经将游戏的背景范围先从整个王国缩小为两个省,然后再缩小到一个省的小岛上。虽然游戏背景越缩越小,好象看起来有些限制,但是Bethesda称《晨风》将比《匕首雨》更进一步地将地区的独特性表现出来。
《黑暗之魂》是一款设定在充满暗黑奇幻元素世界的全新动作RPG游戏。刺激的地下城,激烈地怪物战斗和突破性的在线元素构成了一款真正独特的RPG体验。《黑暗之魂》用无缝连接的世界设定打破了阻隔,激发玩家探险游戏世界和创造独特的游戏体验。当玩家碰上强大的敌人,探索出全新的地方,这一准确的挑战构建系统和奖励机制将带来很大的成就感。 《黑暗之魂:重制版》于2018年5月25日发售,同步登陆PC、PS4、Xbox One、Switch四个平台。其中,PS4 Pro与Xbox One X将会支持4K/60FPS,NS的TV模式是1080P/30FPS。
《巫师3次世代版》是《巫师3:狂猎》的次世代版本更新,面向拥有任一版本的玩家,是完全免费的更新。次世代版本更新还将为游戏本体及两部资料片带来完整的中文配音体验。 作为一款情节驱动的开放世界角色扮演游戏。本作的故事发生在一个令人目眩神迷的奇幻宇宙里,玩家做出的每一个选择都意义重大,同时也要面对影响深远的后果。在《巫师》这个广袤的开放世界中,您可以尽情探索商业都市、海盗岛屿、危险的山隘和被遗忘的洞窟。