玩具熊的五夜后宫:求救
《玩具熊的五夜后宫:求救》加入了更多创新的玩法元素。玩家不仅需要时刻关注监控屏幕,预防玩偶的偷袭,还要管理有限的电力资源,确保关键区域的照明和监控设备正常运行。玩家将在游戏中逐步揭开餐厅背后的恐怖真相,了解每一个玩偶背后的悲惨故事。让玩家感受到强烈的压迫感和恐惧感。
2024-08-16 14:11:45《玩具熊的五夜后宫:求救2》是恐怖VR体验的续集,为这部标志性的恐怖系列带来了新的生命。作为一名全新的Fazbear员工,你必须证明你具备在披萨店管理和维护的各个方面表现出色的能力。
游戏厂商 Valve 今日正式宣布,玩家期待已久的《半条命 2(Half-Life 2, HL2)》免费扩充资料程序:《半条命 2:消失的海岸线(Half-Life 2: Lost Coast, HL2:LC)》已经在 steam 网路服务上正式提供给拥有《半条命 2》游戏主程序的玩家下载使用。 《半条命 2:消失的海岸线》是 Valve 强化 Source 游戏引擎后所制作出来的‘高动态范围光映射(High-Dynamic Range lighting, HDR)’技术展示用之免费关卡扩充程序;Valve 公司的美术总监兼概念设计师 Victor Antonov 曾经表示,玩家电脑必须要有至少运行时脉为 3.2GHz 的处理器,1GB 大小容量的系统记忆体,以及现今顶级的显示卡,才比较能跑得动这款搭载 HDR 技术的《半条命 2:消失的海岸线》。 Victor Antonov 提及当他们知道还没达到《半条命 2》3D 图形的极限时,使得创造一个延伸《半条命 2》游戏关卡,还可顺便测试新一代绘图技术的《半条命 2:消失的海岸线》就此诞生。 Valve 的开发团队选择了规模庞大、困难度高的区域来制作《半条命 2:消失的海岸线》- 一条满布岩石的海岸线,一个村落以及一间教堂,加入了许多潮湿的地表、自然景观、建筑物、外观等,他们还想用一些强烈的背景主题来加以对比,像是逼真的岩石、水,细致如建筑物的一砖一瓦上。 之后他还提到现今的许多游戏,包含《半条命 2》在内的光映射效果其实都是错误的,天空、光线以及反射的效果看起来都不协调,看起来不像是它们应有的样子,所以他们想到一个解决方法就是 - 依照相机运作方式来制作,依实际看到的样子来动态调整曝光,像是看比较暗的地方就须要较大的曝光,亮处则刚好相反。 另外 Valve 的 Robin Walker 则是说明在《半条命 2:消失的海岸线》中有模拟人从暗处到明亮处时,眼睛所产生的短暂不适应效果,当玩家从暗处走到亮处时,会先是产生一阵子目眩,待眼睛调适光线后,才能看清楚景物,而且这也适用于游戏里的其他地方,像是躲在暗处中的怪物,它也会产生这种从几秒钟的目眩到看得见之阶段反应。 PC Gamer UK 杂志作家之一,Tim Edwards,他看过其中一段《半条命 2:消失的海岸线》的游戏展示 - 当游戏主角 Gordon 走进一间使用相当细致之凹凸贴图技术绘制而成的教堂后,接着听到一架直升机飞了过来,在还没来得及知道它之前,直升机便朝教堂开火,然后子弹射破彩绘玻璃飞了进来,而一道光线也从彩绘玻璃的裂痕处照了进来,这道光芒也因此让人无法一时看清楚是谁在朝里面开火;Tim Edwards 便打趣的说:‘这道光感觉带有敌意’。 看来 Valve 的确在《半条命 2:消失的海岸线》下足了不少功夫,不过这样惊人的视觉效果也是需要性能相当不错的电脑才能够负荷,因此 Valve 表示在安装《半条命 2:消失的海岸线》过程中他们会提示玩家的电脑配备是否能够胜任、符合《半条命 2:消失的海岸线》的需求,因此想测试自家电脑 3D 游戏性能的《半条命 2》玩家不妨现在就登入 steam 去下载此免费关卡扩充程序。 附注:《半条命 2:消失的海岸线》系统需求如下所示 至少 2.6GHz 的 Intel 或 AMD 2800+ 处理器 建议 1GB(或以上容量)的系统记忆体 ATI Radeon X800、nVIDIA GeForce 6800 级以上的显示卡
在《层层恐惧》中,玩家们在了解一位发疯画家的思维时将会探索一间不断位移的房子,你每转动一次视角,你周围的环境都会有变化。当视野一层一层清晰时,你会被恐惧和惊悚缠绕,并最终完成奋斗已久的杰作。
《恶灵附身2》仍然由前作角色作为主角,通过“Stem”仪器探索主角塞巴斯蒂安与其女儿的内心世界,各种狰狞的怪物登场挑战玩家的胆量,另外还包括前作主角的搭档。
《恐惧之泣(Cry of Fear)》是一个来自Half-Life模组的巅峰恐怖之作。作者在大约14岁时制作了当时的Half-Life恐怖模组佳作《AOM:DC》。经过4年的制作,模组大小大约1.6G的大容量的《Cry of Fear》在2012.2.22发布了1.0版本。这是一个非常出色的半条命模组,研究了4年,保留了《AOMDC》的大量恐怖原素。游戏模组支持4人联机,使用完整的半条命1即可运行。游戏将带你进入黑暗与恐惧的边缘,不适合心脏脆弱和对恐怖惧怕的人群。
在《层层恐惧》中,玩家们在了解一位发疯画家的思维时将会探索一间不断位移的房子,你每转动一次视角,你周围的环境都会有变化。当视野一层一层清晰时,你会被恐惧和惊悚缠绕,并最终完成奋斗已久的杰作。
Bethesda旗下最新作品《恶灵附身(The Evil Within)》使用最新的idTech 5引擎打造。 侦探Sebastian和他的拍档闯进了某个可怕谋杀的现场,一股神秘的力量在这里等着他们。目睹了警察同事们一个个被杀,Sebastian随即也遭到攻击并失去知觉。清醒之后发现自己身处之地遍布怪物,Sebastian必须在这个充满死亡和疯狂的世界杀出一条血路,还要弄清发生了什么事。Sebastian必须直面自己恐惧,找出隐藏在阴影之后的神秘力量。
Bethesda旗下最新作品《恶灵附身(The Evil Within)》使用最新的idTech 5引擎打造。 侦探Sebastian和他的拍档闯进了某个可怕谋杀的现场,一股神秘的力量在这里等着他们。目睹了警察同事们一个个被杀,Sebastian随即也遭到攻击并失去知觉。清醒之后发现自己身处之地遍布怪物,Sebastian必须在这个充满死亡和疯狂的世界杀出一条血路,还要弄清发生了什么事。Sebastian必须直面自己恐惧,找出隐藏在阴影之后的神秘力量。
Bethesda旗下最新作品《恶灵附身(The Evil Within)》使用最新的idTech 5引擎打造。 侦探Sebastian和他的拍档闯进了某个可怕谋杀的现场,一股神秘的力量在这里等着他们。目睹了警察同事们一个个被杀,Sebastian随即也遭到攻击并失去知觉。清醒之后发现自己身处之地遍布怪物,Sebastian必须在这个充满死亡和疯狂的世界杀出一条血路,还要弄清发生了什么事。Sebastian必须直面自己恐惧,找出隐藏在阴影之后的神秘力量。
《超级黑暗欺骗》是热门恐怖游戏《黑暗欺骗》的复古趣味版本。这是游戏的第一章,包含前四个关卡。
故事发生在第二章的剧情之后,并且有各种改良以及帮助玩家克服重力约束的新武器,制作时间达两年之久。
六年前半条命上市,袭卷了整个游戏世界,用半条命引擎所做出来的模块如CS、DOD都是目前全球超过百万人联机的游戏,在玩家深切期待中,半条命2这个用跨时代的引擎做出来的次世代超级游戏即将与玩家见面了。半条命2的新设计将会带给玩家全新的体验,包括视觉上的特效、游戏中人物的AI及情绪反应、游戏场景的实时运算、以及完全符合真实世界对象运算,让玩家在游戏中就像是在真实生活一般逼真。故事仍旧由半条命主角GORDON继续延续下去,当地球受到异形的占据,人类渐渐在灭亡的同时,GORDON必须挺身而出回到BALCK MESA实验室来找出解决异形的方法,所有人--包括他所关心的人都只能依赖GORDON将他们从这场灾变中解救出来。 承续原作悬疑、挑战的精髓,再加上全新的真实性与感动元素,战栗时空2开启一扇门,一扇让玩家可以通往完全互动的世界,所有周遭的物品都拥有着真实的物理反应及效果—甚至是人物情绪—不论是朋友或敌人都有。先进的脸部动画技术,绘制成惊人的游戏内人物。透过40个不同的脸部『肌肉』,人类角色可以充份的表达自己的情绪,并有智慧及多变的回应玩家。Source的成像与皮克斯(Pixar)工作室用来制作玩具总动员、怪兽电力公司的成像程序雷同,这可以创造出市面上游戏里,最为美丽且真实的环境。 全新3D游戏引擎完全呈现游戏场景之真实感。超值组合极具收藏价值,并附赠CSS模块。绝对令你大吃一惊的人物AI及真实情绪反应。令人目瞪口呆的游戏特效及真实对象重力特性。
《恶灵附身2》仍然由前作角色作为主角,通过“Stem”仪器探索主角塞巴斯蒂安与其女儿的内心世界,各种狰狞的怪物登场挑战玩家的胆量,另外还包括前作主角的搭档。
《半条命2之第一部》(Half-Life 2 Episode One)采用Vlave强大的Source引擎开发,Source引擎是《半条命2》的引擎,同时Valve采用Source引擎复刻了许多经典旧作,效果颇佳。 《半条命2》系列的分部式系列的第一部。 揭开一些新的秘密。难以置信的先进的AI高细节的环境提供了令人吃惊的游戏操作设定。数字演员:游戏中引入了“数字演员”(Digital Actors)的概念,目前还有一款Xbox 360游戏《大规模效应》也采用了这个概念。“数字演员”是通过游戏引擎即时演算出来的游戏角色,能够担任游戏中的NPC,包括了玩家的队友和敌人,而这个概念的应用不仅让NPC具有栩栩如生的面部表情和动作,先进的对话系统,还赋予了他们像真正的演员一样,极富魅力的个性特征。物理演算:物体完全遵守重力、摩擦力和浮力表象。丰富曲折的、引人入胜的故事情节
六年前半条命上市,袭卷了整个游戏世界,用半条命引擎所做出来的模块如CS、DOD都是目前全球超过百万人联机的游戏,在玩家深切期待中,半条命2这个用跨时代的引擎做出来的次世代超级游戏即将与玩家见面了。半条命2的新设计将会带给玩家全新的体验,包括视觉上的特效、游戏中人物的AI及情绪反应、游戏场景的实时运算、以及完全符合真实世界对象运算,让玩家在游戏中就像是在真实生活一般逼真。故事仍旧由半条命主角GORDON继续延续下去,当地球受到异形的占据,人类渐渐在灭亡的同时,GORDON必须挺身而出回到BALCK MESA实验室来找出解决异形的方法,所有人--包括他所关心的人都只能依赖GORDON将他们从这场灾变中解救出来。 承续原作悬疑、挑战的精髓,再加上全新的真实性与感动元素,战栗时空2开启一扇门,一扇让玩家可以通往完全互动的世界,所有周遭的物品都拥有着真实的物理反应及效果—甚至是人物情绪—不论是朋友或敌人都有。先进的脸部动画技术,绘制成惊人的游戏内人物。透过40个不同的脸部『肌肉』,人类角色可以充份的表达自己的情绪,并有智慧及多变的回应玩家。Source的成像与皮克斯(Pixar)工作室用来制作玩具总动员、怪兽电力公司的成像程序雷同,这可以创造出市面上游戏里,最为美丽且真实的环境。 全新3D游戏引擎完全呈现游戏场景之真实感。超值组合极具收藏价值,并附赠CSS模块。绝对令你大吃一惊的人物AI及真实情绪反应。令人目瞪口呆的游戏特效及真实对象重力特性。
一款第一人称恐怖动作冒险类RPG游戏。其风格就像是恐怖版的《吃豆人》,而你的任务就是漫步于地图的走廊之中收集全部碎片。
《半条命3》(Half-Life3)将极有可能是继半条命2第二章后的另一新作。一直被玩家苦苦期待的半条命3是否会如期而至?最近VALVE创始人Gabe Newell在回复网友发去的邮件时提到,该公司将在年中的E3 2012游戏大展上推出某个带3的东西。 近期《半条命3》Steam版的成就页面被泄露,出现在Steam官网中,但是不久即被删除。官网泄露的《半条命3》成就列表从各个成就的的完成比率看,说明游戏完成度不低,已经到了开发人员能测试开玩的程度!虽然这些线索很小很小,不过联想到近期VALVE雇员穿着带有半条命3logo的T-Shirt招摇过市,难道戈登弗里曼真的快要来了?
Bethesda旗下最新作品《恶灵附身(The Evil Within)》使用最新的idTech 5引擎打造。 侦探Sebastian和他的拍档闯进了某个可怕谋杀的现场,一股神秘的力量在这里等着他们。目睹了警察同事们一个个被杀,Sebastian随即也遭到攻击并失去知觉。清醒之后发现自己身处之地遍布怪物,Sebastian必须在这个充满死亡和疯狂的世界杀出一条血路,还要弄清发生了什么事。Sebastian必须直面自己恐惧,找出隐藏在阴影之后的神秘力量。
在1998年之前,相信几乎没有人知道世界上存在着一个名叫Valve 的游戏开发小组,然后在经历了1998年那个令人难忘的E3之夏后,相信几乎没有玩家会不知道它的名字:《半条命》所带来的震撼感觉使一些挑剔者也不得不承认它是一款具有强烈感染力的游戏,同时《半条命》获得了超过40家媒体一致公认的“年度最佳游戏”称号,更被誉为“史诗般杰出的作品”——Half-life 更是在当今日趋竞争激烈的动作类游戏市场中与Quake系列、Unreal系列形成三足鼎立之势。
《半条命2之第一部》(Half-Life 2 Episode One)采用Vlave强大的Source引擎开发,Source引擎是《半条命2》的引擎,同时Valve采用Source引擎复刻了许多经典旧作,效果颇佳。 《半条命2》系列的分部式系列的第一部。 揭开一些新的秘密。难以置信的先进的AI高细节的环境提供了令人吃惊的游戏操作设定。数字演员:游戏中引入了“数字演员”(Digital Actors)的概念,目前还有一款Xbox 360游戏《大规模效应》也采用了这个概念。“数字演员”是通过游戏引擎即时演算出来的游戏角色,能够担任游戏中的NPC,包括了玩家的队友和敌人,而这个概念的应用不仅让NPC具有栩栩如生的面部表情和动作,先进的对话系统,还赋予了他们像真正的演员一样,极富魅力的个性特征。物理演算:物体完全遵守重力、摩擦力和浮力表象。丰富曲折的、引人入胜的故事情节
《层层恐惧2》延续了前作的玩法,前作剧情是去探寻一个发疯的画家的内心世界,而本作中玩家则扮演一位演员。游戏背景设定在一艘船上,玩家一路探索,恐怖的幻象不时涌现出来,这里究竟发生了什么事,等待玩家去揭晓。
在EA年度夏季新闻发布会上,Valve Software公司的Gabe Newell宣布,《半条命2》将会在360和PS3上推出。并且这款移植游戏将会与PC上的《半条命2:第二章》一起推出,其中也会包括《第二章》的内容。 在这些新增内容中,最令人关注的应该是《半条命2:第二章》。作为剧情延伸的三部曲的第二部,本作不仅会含有一个叫做Portals的单人游戏新内容,还有多人游戏模式《Team Fortress 2》,这个多人模式Valve早在90年代末就想开发,后来却再无下文。 《半条命2:第二章》中加入的Portals模式是采用SOURCE引擎优势制作的一系列有趣的解谜游戏,再 Newell演示的预告片中可以看到一个《半条命2》故事中某个尖端企业新员工的训练,图表中高速员工,你要找到前往特定房间的紧急出口,而在你的道路上经常有各种障碍物,例如一道无法跨越的沟堑。不过不要紧,你可以使用“孔穴科技掌上通路设备”创造出一个超时空通路。例如,在你和前进目标中间有一条大沟,你只要设计房间远处的一个通路,然后射击自己这边的通路,就可以将两个通路之间形成超时空通道,从通路进去就可以直接到对面。当有着强大火力的敌人向你射击时,你可以超这个敌人的头顶射击打开一个通道,然后朝箱子底下设计打开通道,这样箱子就会从敌人上方的通道落下将其砸倒。根据这种通路技术可以实现很多有趣的玩法,例如在同一个空间中创造一系列通路,然后你就可以不停地自己追逐自己。
六年前半条命上市,袭卷了整个游戏世界,用半条命引擎所做出来的模块如CS、DOD都是目前全球超过百万人联机的游戏,在玩家深切期待中,半条命2这个用跨时代的引擎做出来的次世代超级游戏即将与玩家见面了。半条命2的新设计将会带给玩家全新的体验,包括视觉上的特效、游戏中人物的AI及情绪反应、游戏场景的实时运算、以及完全符合真实世界对象运算,让玩家在游戏中就像是在真实生活一般逼真。故事仍旧由半条命主角GORDON继续延续下去,当地球受到异形的占据,人类渐渐在灭亡的同时,GORDON必须挺身而出回到BALCK MESA实验室来找出解决异形的方法,所有人--包括他所关心的人都只能依赖GORDON将他们从这场灾变中解救出来。 承续原作悬疑、挑战的精髓,再加上全新的真实性与感动元素,战栗时空2开启一扇门,一扇让玩家可以通往完全互动的世界,所有周遭的物品都拥有着真实的物理反应及效果—甚至是人物情绪—不论是朋友或敌人都有。先进的脸部动画技术,绘制成惊人的游戏内人物。透过40个不同的脸部『肌肉』,人类角色可以充份的表达自己的情绪,并有智慧及多变的回应玩家。Source的成像与皮克斯(Pixar)工作室用来制作玩具总动员、怪兽电力公司的成像程序雷同,这可以创造出市面上游戏里,最为美丽且真实的环境。 全新3D游戏引擎完全呈现游戏场景之真实感。超值组合极具收藏价值,并附赠CSS模块。绝对令你大吃一惊的人物AI及真实情绪反应。令人目瞪口呆的游戏特效及真实对象重力特性。
《Prospekt》的剧情将会发生该Nova Prospekt监狱,正当戈登·弗里曼忙着对付监狱中的士兵,他不知道的是,他的弗地冈盟友正在尝试从一位被遗忘的英雄那里寻求到了一些帮助。 《Prospekt》将会作为独立游戏发售(无需购买原版游戏),将支持高清贴图和光照,超过20项全新的粒子效果,新的AI系统以及13个充满揭秘和动作要素的关卡。
GORDON根据VALVE1998经典射击游戏《半条命》系列制作的2D橙盒版本,包含俯视视角2D版的反恐精英、军团要塞、传送门、半条命、求生之路。
Bethesda旗下最新作品《恶灵附身(The Evil Within)》使用最新的idTech 5引擎打造。 侦探Sebastian和他的拍档闯进了某个可怕谋杀的现场,一股神秘的力量在这里等着他们。目睹了警察同事们一个个被杀,Sebastian随即也遭到攻击并失去知觉。清醒之后发现自己身处之地遍布怪物,Sebastian必须在这个充满死亡和疯狂的世界杀出一条血路,还要弄清发生了什么事。Sebastian必须直面自己恐惧,找出隐藏在阴影之后的神秘力量。
《反恐精英》将玩家分为“反恐精英”阵营与“恐怖分子”阵营两队,每个队伍必须在一个地图上进行多回合的战斗。赢得回合的方法是达到该地图要求的目标,或者是完全消灭敌方玩家。游戏共有5种模式,“爆破模式”(Bombplant&Defuse)、“人质救援模式”(Hostage Rescue)、“刺杀模式”(Assassination)和“逃亡模式”(Escape),后期增加了“军火库模式”。 《反恐精英》按照创始人杰西·克利夫(Jess Cliffe)的说法“是基于团队起主要作用的游戏,一队扮演恐怖分子的角色,另一队扮演反恐精英的角色。每一边能够使用不同的枪支、装备,这些枪支和装备具有不同的作用。地图有不同的目标:援救人质,暗杀,解雷,土匪逃亡等等”。这款游戏是在1999年夏天诞生的,创始人是杰斯·克利夫和“鹅人”李明(Minh Gooseman Lee)。他们后来和游戏一起进入了Valve。
Valve携VR大作《半衰期:爱莉克斯》重磅回归《半衰期》系列。 这个战斗故事发生在《半衰期》和《半衰期2》之间,是与邪恶的外星种族联合军之间看似毫无胜算的较量。
《层层恐惧2》延续了前作的玩法,前作剧情是去探寻一个发疯的画家的内心世界,而本作中玩家则扮演一位演员。游戏背景设定在一艘船上,玩家一路探索,恐怖的幻象不时涌现出来,这里究竟发生了什么事,等待玩家去揭晓。
在《层层恐惧》中,玩家们在了解一位发疯画家的思维时将会探索一间不断位移的房子,你每转动一次视角,你周围的环境都会有变化。当视野一层一层清晰时,你会被恐惧和惊悚缠绕,并最终完成奋斗已久的杰作。
《反恐精英》将玩家分为“反恐精英”阵营与“恐怖分子”阵营两队,每个队伍必须在一个地图上进行多回合的战斗。赢得回合的方法是达到该地图要求的目标,或者是完全消灭敌方玩家。游戏共有5种模式,“爆破模式”(Bombplant&Defuse)、“人质救援模式”(Hostage Rescue)、“刺杀模式”(Assassination)和“逃亡模式”(Escape),后期增加了“军火库模式”。 《反恐精英》按照创始人杰西·克利夫(Jess Cliffe)的说法“是基于团队起主要作用的游戏,一队扮演恐怖分子的角色,另一队扮演反恐精英的角色。每一边能够使用不同的枪支、装备,这些枪支和装备具有不同的作用。地图有不同的目标:援救人质,暗杀,解雷,土匪逃亡等等”。这款游戏是在1999年夏天诞生的,创始人是杰斯·克利夫和“鹅人”李明(Minh Gooseman Lee)。他们后来和游戏一起进入了Valve。
《Prospekt》的剧情将会发生该Nova Prospekt监狱,正当戈登·弗里曼忙着对付监狱中的士兵,他不知道的是,他的弗地冈盟友正在尝试从一位被遗忘的英雄那里寻求到了一些帮助。 《Prospekt》将会作为独立游戏发售(无需购买原版游戏),将支持高清贴图和光照,超过20项全新的粒子效果,新的AI系统以及13个充满揭秘和动作要素的关卡。