地平线西之绝境
《地平线:西之绝境》拥有一个极为广阔的开放世界,玩家可以自由地在各种环境中探索,包括茂密的雨林、广阔的沙漠、繁华的都市废墟以及隐秘的山谷等。同时需要利用各种武器和战术来对抗机械生物和人类敌人。每种生物都有其独特的弱点和攻击模式,玩家需要巧妙的利用游戏中的环境和资源制定战术。
2024-08-06 14:26:03体验磅礴巨作《地平线 西之绝境》完整版,包含额外内容和《炙炎海岸》资料片。大地濒临死亡。狂风暴雨,瘟疫肆虐,摧残着零星残存的人类,还有可怕的新机器在边境虎视眈眈。地球上的生命正急速冲向又一次大灭绝。 这些威胁背后的谜团需要埃洛伊去寻找答案,以恢复世界的秩序和平衡。这趟旅程中,她不仅要和故友联手,还要和敌对的新派系结盟,揭开更多古老文明遗留的秘密。
体验磅礴巨作《地平线 西之绝境》完整版,包含额外内容和《炙炎海岸》资料片。大地濒临死亡。狂风暴雨,瘟疫肆虐,摧残着零星残存的人类,还有可怕的新机器在边境虎视眈眈。地球上的生命正急速冲向又一次大灭绝。 这些威胁背后的谜团需要埃洛伊去寻找答案,以恢复世界的秩序和平衡。这趟旅程中,她不仅要和故友联手,还要和敌对的新派系结盟,揭开更多古老文明遗留的秘密。
“自由呐喊”由自成一体的九个任务组成,主角是奴隶出身的海盗Adewale,在《刺客信条4》中,他是Edward Kenway交到的第一个朋友。
为了能够完美再现初代《古墓丽影》的精髓,开发小组决定把游戏的重心集中在刺激的探索和经典的解迷部分上,事实上这也是重现系列最初风采的最直接有效的途径。 简单来说,《古墓丽影》重制版在游戏操作上类似于系列最新续作《古墓丽影 传奇》,
在《刺客信条:幻景》中,你将扮演机敏狡猾,却受到噩梦般幻象纠缠的街头小偷——巴辛姆,寻求真相和正义。在一次致命的报复后,巴辛姆逃离到巴格达并加入了一个古老的组织——无形者。在他了解该组织神秘的仪式和不可侵犯之信条的同时,他将磨练独特的能力、发掘自己的本性,并开始理解一个新的信条——一个将以他从未想过的方式改变自己命运的信条。
《刺客信条:英灵殿》由育碧蒙特利尔工作室倾力呈现,游戏讲述了艾沃尔,这位凶悍维京突袭者将在战斗和荣耀的故事中的史诗冒险。你将来到处于英格兰黑暗时代残酷背景下、美丽而又神秘的开放世界,体验全新的游戏特色,包括劫掠、双持武器以及定居点建造。
《孤岛惊魂》(Far Cry)的故事发生在南太平洋一座美丽的世外孤岛“Cabatu”上。玩家所扮演的主角“Jack”是一名拥有神秘背景及不为人知过去的战士,为了逃避过往而选择在南太平洋群岛经营出租快艇的生意。没想到天算不如人算,在他答应受雇于一名女记者接送她到海上孤岛“Cabatu”时,却突然发现原来岛上已被一群来历不明的军人当成秘密基地,接著女记者不幸被俘,自己的快艇更被炸毁,已经退无可退的“Jack”只好选择搏命一战。 《孤岛惊魂》最大的特点是3D引擎‘CryEngine’,多边形贴图(POLYBUMP)比凹凸贴图(Bump Mapping)更先进,在平滑的3D模型上贴上多边形贴图,除了会有凹凸质感外,更具备了多边形顶点位移的运算效果,但却不会增加多边形数目。 在输入物体预设重量、材质、当时地形坡度等参数后,电脑会依据参数进行真实的物理碰撞运算效果,还会针对受力面积、方向、力道进行碰撞运算,呈现最真实的物理效果。 此外包括超越DirectX 9的设计、即时阴影投射、智慧型减边运算、动态关节处理、机械齿轮运转效果、布质飘动效果、水波物理运算、自动植物产生效果及杜比5.1声道支援等众多新功能。
《刺客信条3》是法国育碧公司推出的3D动作冒险系列游戏的正统第3代作品。《刺客信条3》的故事背景设定在18世纪中后期的美洲大陆。玩家将扮演名为康纳的刺客,在独立战争时期的美国各地展开冒险,并将亲历革命时期的各类重要事件。据悉,本作采用了新版游戏引擎,可实现10倍于前作的战争场面,同屏显示人数达到1000人的规模。此外本作还采用了新的动画与表情系统,以及新的场景和动作设计。 本作剧情设定在1753年至1783年间,场景主要发生在纽约和波士顿。主角是一位叫Connor(康纳)的英美混血儿,父亲是英国人,母亲是美国原住民。在《刺客信条3》的开局阶段,玩家将体验Conner的童年,当时他由莫霍克族(原住纽约州的印第安人)抚养长大。在英国殖民者进攻并烧毁了Conner的村庄后,他最终走上一条对抗暴政(和圣殿骑士)的道路。
《刺客信条:英灵殿》由育碧蒙特利尔工作室倾力呈现,游戏讲述了艾沃尔,这位凶悍维京突袭者将在战斗和荣耀的故事中的史诗冒险。你将来到处于英格兰黑暗时代残酷背景下、美丽而又神秘的开放世界,体验全新的游戏特色,包括劫掠、双持武器以及定居点建造。
《孤岛惊魂4(Far Cry 4)》为育碧FPS游戏《孤岛惊魂》系列新作,本作舞台从三代的小岛搬到了一个位于喜马拉雅的架空地区“Kyrat”,Kyrat将会设定为被一个自封为王的人专制的地区,同时也是一个无法制的、残暴的野蛮地区。从公布的封面上来看那个穿着紫色西装的金发男子应该就是Kyrat的山丘之王,不知道这个家伙将会是游戏的主角,还是最终BOSS,但不管怎么样Kyrat这个区域将会是玩家冒险的地方。 由于Kyrat位于喜马拉雅所以这次的舞台会焕然一新,但是丰富程度肯定比起前作有过之而不及,再加上各种各样的野生动物也会齐齐登场、主角也能使用各种各样强力的武器和交通工具,相信这次的孤岛惊魂将会给玩家带来从所未有的体验。
游戏讲述了女刺客艾弗琳的难忘旅程,从新奥尔良熙熙攘攘的街头到伏都教徒出没的古玛雅遗迹。游戏也会以4K分辨率在PS4 Pro和Xbox One X上运行,以1080p分辨率在PS4和Xbox One上运行,并同样支持全新的光照系统和环境贴图等。
本作设定为古希腊,聚焦斯巴达战士,玩家可以选择男性与女性角色的两个全新主角,加入对话选项。 游戏内容可以称作《刺客信条:起源》“某种意义上的续作”,还包括“起源”神魔大战风格的希腊神话角色战斗。
在新作《刺客信条:启示录》,这段获奖无数的三部曲最终章当中,刺客大师Ezio将跟随祖先Altair的脚步,展开一趟探索与启示之旅。但这将是一段充满危险的旅程,故事将会引领Ezio前往鄂图曼帝国(Ottoman Empire)的心脏地带君士坦丁堡(Constantinople)。这里驻集了日渐增加的圣殿骑士团扬言要推翻政权,Ezio必须与时间赛跑,展开与圣殿骑士团的最后战役。《刺客信条:启示录》也具备前作中获奖无数的多人联机体验,透过更完善及扩增的内容,允许玩家考验他们的刺客技巧并且对抗来自世界各地的刺客高手。
游戏故事发生在Yara,一座停留在时间中的热带天堂。安东·卡斯蒂略意图不择手段恢复祖国昔日的荣耀,而他的儿子迭戈也走上了这条血腥之路。他们的无情压迫点燃了革命的怒火。
《消逝的光芒》是一款设定在一个开放且极度危险的世界中的第一人称动作生存游戏,运用了即时的日夜循环系统,因病毒爆发,很多城市受到波及,被感染的成为了杀戮僵尸,不过只有晚上他们才会害人,玩家需要利用互动环境杀到黎明。玩家可利用游戏世界的众多事物,同时以求生为主题的设计还需要你寻找食物,武器等也要自行打造。 该作使用Techland自家的Chrome引擎6开发,具有物理光照系统。该技术不但可以使整个游戏充满真实的光线的阴影,还可以使游戏感觉起来更加身临其境!
一同见证劳拉·克劳馥在古墓里的丽影英姿。《Shadow of the Tomb Raider》游戏中,劳拉必须征服致命的丛林,穿越恐怖的古墓,撑过自己人生中最黑暗的时刻。劳拉一路狂奔,拯救世界免遭玛雅预言中的天灾摧毁,她终将迎接命运,成长为命中注定的古墓侠盗。 游戏特征: 在世界上最致命的地点生存下来:征服残酷无情的丛林,并活着走出来。探索充满裂隙和幽深隧道的水下环境。 与丛林合而为一:火力不足、以寡敌众的劳拉,必须充分利用丛林中的环境,像美洲豹一样迅猛出击、悄然而退,使用泥浆作为伪装手段,在敌人队伍中制造恐惧,播撒混乱。 探索黑暗残忍的古墓:古墓变得比以往更加恐怖,需要细致谨慎的探索技术才能到达,还要以智慧破解杀机重重的谜题。 揭露鲜活的历史:发现隐秘之城,探索系列作游戏中空前庞大的据点空间。
《刺客信条2》这次力图给玩家带来比前作更为丰富游戏体验。游戏中新增的金钱系统、贿赂系统、经济系统以及特殊的鹰眼视角将让你在《刺客信条2》中进行更为有意思的冒险。你可以用金钱来分散敌人的注意力、购买道具以及雇佣人手。贿赂系统可以让城市中的某些人乖乖地为你做事。 Desmond回来了,这一次,他潜入了一名文艺复兴时代祖先的记忆中。本次《刺客信条2》的背景设定在1486年的意大利文艺复兴时代,地点在威尼斯,佛罗伦萨以及托斯卡纳。玩家依旧是操作Desmond的祖先,本次的祖先名叫Ezio Autitore da Firenze。Ezio出身贵族,但是没多久他就被卷入了他人对他家族的阴谋中,于是他决定找阴谋策划者复仇。在Ezio的任务中,他将要面对强大的Grimaldi家族,这个家族也就相当于今天黑手党的前身。除了要对抗Grimaldi家族的成员,我们知道圣殿骑士团也会回来。作为敌方重要角色的Carno Grimaldi,在威尼斯当地可谓有权有势。很显然,这个家伙身边保护重重,而他对自己过于自信也是他失败的原因。
在《刺客信条︰枭雄》当中,玩家将探索《刺客信条》系列作有史以来最大规模、最近代的开放世界城市,战斗过程也变得更加暴力真实,玩家必须击败帮派死对头来逐步取得伦敦的控制权。全新的武器装备包括了手指虎、库克力弯刀、左轮手枪都将能协助玩家有效的达成目的。 《刺客信条︰枭雄》也带来创新的导航指引方式与骑乘交通工具,绳枪发射器将让玩家能够快速攀爬高耸的维多利亚式建筑或者当作滑索快速穿梭于各个建筑物之间,当然也可以当作空中暗杀的道具。而马车与火车将带来更多跑酷机会、追踪敌人的方法或者当作逃离追杀的工具。
育碧正式公布了其FPS新作《孤岛惊魂3》,并首次放出了实际游戏演示及截图。该作由育碧蒙特利尔主力开发,育碧上海和育碧Massive协力开发,采用了全面升级的Dunia引擎。 在《孤岛惊魂3》中,玩家将会扮演Jason Brody。在这个没有法律、暴力才是真王道的原始天堂中,玩家将决定整个故事的发展。玩家所作出的选择,包括与谁战斗、与谁结盟都会影响到剧情。在游戏中,玩家扮演的Jason Brody将在这个人性已经泯灭了的孤岛上杀出一条血路。 育碧蒙特利尔工作室的制作人Dan Hay说:“《孤岛惊魂3》继承着《孤岛惊魂》系列的‘纯种血统’,并将带来全新的内容。无论是《孤岛惊魂》系列的老玩家还是新近加入的新手,都可以享受到它宏大的故事。” 《孤岛惊魂3》将在2012年登陆PC,Xbox360和PS3平台。
新作故事背景发生在古埃及,故事剧情围绕最初的刺客组织展开,有两名男女主角,剧情不再过于线性,角色升级不再过于受剧情限制,游戏很多方面与《上古卷轴5》类似,自由度更高、更多注重探索元素。地图不仅限于埃及,玩家可以探索埃及之外的区域,甚至可能是希腊。新作中可以驾驶船只,可以在地中海海域进行海战。
人类正在与病毒进行一场注定失败的斗争。在这个末日后丧尸横行的开放世界中,你的跑酷和战斗技能将成为生存的关键。白天,你可以自由穿梭于城市之间,但夜幕降临后,怪物将接管城市的控制权。
自《孤岛惊魂》系列的版权被UBI购买之后,该公司蒙特利尔分部就已经开始着手开发新作,本作不但开发工作从Crytek转交给UBI,而且游戏的故事背景也与前作毫无关系,游戏的图形和物理引擎由UBI方面完全重新制作。 在本作中玩家扮演12名雇佣兵中的一名,在美丽的非洲大地中执行刺杀任务。虽然系列前作就是一款“开放式游戏”,而本作更是将游戏内容“开放到底”:你可以任意的选择执行不同的任务;在不同的场景中移动也不会出现读盘的画面;如果你杀死了恐怖分子的头领,那么他的手下就会顶替他的位置;可以在两个不同势力之间自由选择;没有被玩家使用的其他可选角色也会以其他身份出现在游戏中。 借助于UBI蒙特利尔工作室开发的全新引擎,游戏中将表现出即时的天气与空气效果,所有物体也都因为全新的物理引擎,而显得更加真实。你甚至可以在游戏中看到一处火焰逐渐蔓延,从而将整个草场烧光!
原汁原味重现劳拉·克劳馥的经典冒险历程。畅玩原版《古墓丽影》冒险三部曲:在这款终极合集中,首次在现代化平台上提供包含所有扩展内容和隐藏关卡的完整游戏体验。
《消逝的光芒》是一款设定在一个开放且极度危险的世界中的第一人称动作生存游戏,运用了即时的日夜循环系统,因病毒爆发,很多城市受到波及,被感染的成为了杀戮僵尸,不过只有晚上他们才会害人,玩家需要利用互动环境杀到黎明。玩家可利用游戏世界的众多事物,同时以求生为主题的设计还需要你寻找食物,武器等也要自行打造。 该作使用Techland自家的Chrome引擎6开发,具有物理光照系统。该技术不但可以使整个游戏充满真实的光线的阴影,还可以使游戏感觉起来更加身临其境!
“自由呐喊”由自成一体的九个任务组成,主角是奴隶出身的海盗Adewale,在《刺客信条4》中,他是Edward Kenway交到的第一个朋友。
由育碧蒙特利尔工作室主研,育碧上海工作室、育碧基辅工作室以及育碧布加勒斯特工作室协助研发的《孤岛惊魂:新曙光》是一款开放世界式的第一人称射击游戏。作为《孤岛惊魂5》的独立续作,玩家将被猛然带入到鲜亮的后启示录世界并面临来自双胞胎姐妹米琪和露的双重威胁。玩家可以招募中立的人物或野兽,也可以在合作模式下招募好友作战,共同体验充满未知的、令人难忘的、任何情况都有可能发生的游戏时刻。
1996年,英国EIDOS公司推出了一款名为《古墓丽影》(Tomb Raider)的游戏。由当时已经赢得了欧洲年度游戏奖的一个制作小组Core Design开发,当时的游戏首席图像设计师已经厌烦了硬汉加主视点射击风格的游戏,他提出创作一个女性冒险英雄的概念,再加上英国贵族的风格,劳拉(Lara)原型出现了。在当时3D技术还不太成熟的环境下,古墓丽影已经具备了一个成功游戏应该具备的一切,美式风格的女英雄,印第安纳琼斯的历险,加上在当时可谓是极为优秀的3D画面和操作,让这个游戏在发售了没多久就引起了全世界广大游戏玩家的浓厚兴趣,在PS游戏机上甚至卖出了百万份的成绩。 一切由秘鲁开始。纳特拉科技(Natla Technologies)公司的 CEO,杰奎琳·纳特拉(Jacqueline Natla)委托劳拉·克劳馥前往秘鲁,寻找一块传说中被埋藏在一座秘鲁古墓中的神秘器物。在玩家的帮助下,劳拉找到了它,但是它所带给劳拉的,仅仅是让她意识到这只是一个来自失落的世界亚特兰蒂斯的,拥有强大神力的远古神器司祭盎的一小部分。劳拉同时也意识到她并不是唯一一个追寻着司祭盎的人,并且—— 令人吃惊的是,她的雇主并不是等闲之辈
《孤岛惊魂:原始杀戮》是一款动作游戏,玩家扮演Takkar,他是一名游牧猎人,努力重建自己的部落。从第一人称视角来看,玩家进行的任务涉及到追踪/猎杀动物,收集资源,对抗敌对部落。玩家可以使用弓箭,长矛,以及棍棒在狂热的战斗中杀死敌人。有些时候玩家可以秘密偷袭一些头部负伤或者比较虚弱的敌人。其中一个场景就是一名角色身陷火中大声尖叫;另外一个场景描述了Takkar在另一面角色尖叫的时候,在他的骨头上敲了一个洞。一些场景描绘了各种各样残缺的尸体:头部,躯干被钉住;耳朵被割掉当作战利品;无头尸体躺在血泊。
《刺客信条 编年史 印度篇》,设定1841年,锡克帝国与东印度公司交战期间,一位圣殿大师拿到一件本属刺客的神秘物件,刺客Arbaaz Mir必须重夺,同时保护他的朋友和爱人。《刺客信条 编年史》作品均为2.5D卷轴玩法,还包括支线任务,圣器收集元素,每位刺客为不同作战方法,武器,技能。
《刺客信条4:黑旗》时空背景将回到1715年的加勒比海,以《刺客信条3》主角康纳·肯威的祖父英国青年爱德华·肯威为主角,叙述爱德华从参与18世纪逐渐结束的私掠战争、转变成为刺客联盟对圣殿骑士的千年对抗。游戏中将出现如黑胡子、查理斯·范恩等多位历史上着名的海盗王,带领玩家探索西印度群岛的众多岛屿和广大海域,重现那海盗的黄金年代。 本作将带来一个巨大的开放世界, 收录超过50个可自由探索的地点,战斗系统方面除了使用《刺客信条》经典的刺客武器外,也将导入多项18世纪武器、并同时着重动作与潜行玩法。而系列作中著名的多人游戏体验,也将比以前更加多样化和残暴无情。
《刺客信条4:黑旗》时空背景将回到1715年的加勒比海,以《刺客信条3》主角康纳·肯威的祖父英国青年爱德华·肯威为主角,叙述爱德华从参与18世纪逐渐结束的私掠战争、转变成为刺客联盟对圣殿骑士的千年对抗。游戏中将出现如黑胡子、查理斯·范恩等多位历史上着名的海盗王,带领玩家探索西印度群岛的众多岛屿和广大海域,重现那海盗的黄金年代。 本作将带来一个巨大的开放世界, 收录超过50个可自由探索的地点,战斗系统方面除了使用《刺客信条》经典的刺客武器外,也将导入多项18世纪武器、并同时着重动作与潜行玩法。而系列作中著名的多人游戏体验,也将比以前更加多样化和残暴无情。