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2020-12-30 14:12:17《魔兽争霸3》与暴雪公司早些时候发行的游戏《星际争霸》一样,是一款成功的即时战略游戏。游戏包含了大多数即时战略游戏所具备的要素:采集资源,建设基地和指挥战斗。游戏的操作方式也与《星际争霸》类似,秉承了《星际争霸》易于上手的优点,并对《星际争霸》中一些繁琐的操作进行了简化。比如,在游戏中你可以选择将一些常用的魔法设定成“自动施放”的,在战斗中它们就被电脑自动施放出来从而省去了手动操作的过程。 《魔兽争霸3》通过良好的上手性、深刻的内涵、曲折的剧情、丰富多彩的玩法,吸引了越来越多的人参与到竞技游戏之中,也在逐渐改变竞技游戏在国内玩家心中的形象。
在上世纪九十年代末期,鉴于《魔兽争霸》在全世界的火爆,暴雪想让这一IP扩展到更多的游戏类型上。于是一款名为《魔兽争霸:氏族之王(Warcraft Adventures: Lord of the Clans)》的冒险游戏便被提上了开发案。 不过可惜的是,由于种种原因,这款游戏在18年前被暴雪取消。期待本作的玩家们对此无不遗憾。而现在,俄罗斯玩家Reidor自己动手,居然将《魔兽争霸:氏族之王》成功制作完成,并且拥有全部的过场动画和配音。 对于这款游戏,暴雪希望以萨尔的视角来演绎一出大冒险的故事,而在游戏夭折后,这个冒险故事最终成为了同名小说《魔兽争霸:氏族之王》的内容。
《魔兽争霸:人类与兽人》(英语:Warcraft: Orcs & Humans)是一款暴雪娱乐公司开发并发行的即时战略游戏(RTS),于1994年1月15日在美国首次发布。该游戏是魔兽争霸系列的第一部作品。该游戏目前已不再销售. 游戏内容为发生于魔兽世界中的一部分——艾泽拉斯。战役描述了“First War”的全过程。 与该年同期的其他即时战略游戏相比,该款游戏分设了人类联盟(Humans)与兽人部落(Orcs)两个不同的阵营,阵营一般简称为人族与兽族,摧毁对方阵营即获得胜利。
《魔兽争霸:人类与兽人》(英语:Warcraft: Orcs & Humans)是一款暴雪娱乐公司开发并发行的即时战略游戏(RTS),于1994年1月15日在美国首次发布。该游戏是魔兽争霸系列的第一部作品。该游戏目前已不再销售. 游戏内容为发生于魔兽世界中的一部分——艾泽拉斯。战役描述了“First War”的全过程。 与该年同期的其他即时战略游戏相比,该款游戏分设了人类联盟(Humans)与兽人部落(Orcs)两个不同的阵营,阵营一般简称为人族与兽族,摧毁对方阵营即获得胜利。
“暗影国度”现已上线!希尔瓦娜斯·风行者,部落的前任大酋长,她刺破了艾泽拉斯与亡者国度的帷幕,触发了一系列事件,威胁到了整个宇宙的生死平衡。艾泽拉斯的英雄将面对亡者国度的各种奇观和威胁,解决希尔瓦娜斯的所作所为带来的后果。
《魔兽争霸3》与暴雪公司早些时候发行的游戏《星际争霸》一样,是一款成功的即时战略游戏。游戏包含了大多数即时战略游戏所具备的要素:采集资源,建设基地和指挥战斗。游戏的操作方式也与《星际争霸》类似,秉承了《星际争霸》易于上手的优点,并对《星际争霸》中一些繁琐的操作进行了简化。比如,在游戏中你可以选择将一些常用的魔法设定成“自动施放”的,在战斗中它们就被电脑自动施放出来从而省去了手动操作的过程。 《魔兽争霸3》通过良好的上手性、深刻的内涵、曲折的剧情、丰富多彩的玩法,吸引了越来越多的人参与到竞技游戏之中,也在逐渐改变竞技游戏在国内玩家心中的形象。
《反恐精英》将玩家分为“反恐精英”阵营与“恐怖分子”阵营两队,每个队伍必须在一个地图上进行多回合的战斗。赢得回合的方法是达到该地图要求的目标,或者是完全消灭敌方玩家。游戏共有5种模式,“爆破模式”(Bombplant&Defuse)、“人质救援模式”(Hostage Rescue)、“刺杀模式”(Assassination)和“逃亡模式”(Escape),后期增加了“军火库模式”。 《反恐精英》按照创始人杰西·克利夫(Jess Cliffe)的说法“是基于团队起主要作用的游戏,一队扮演恐怖分子的角色,另一队扮演反恐精英的角色。每一边能够使用不同的枪支、装备,这些枪支和装备具有不同的作用。地图有不同的目标:援救人质,暗杀,解雷,土匪逃亡等等”。这款游戏是在1999年夏天诞生的,创始人是杰斯·克利夫和“鹅人”李明(Minh Gooseman Lee)。他们后来和游戏一起进入了Valve。
《魔兽世界:怀旧服》忠实地再现了原版魔兽世界,热爱魔兽世界的玩家们将体验到60年代时期的经典游戏玩法,从温游戏60年代的激情。
如果说一代模仿的痕迹还比较明显的话,从二代开始,暴雪就逐步形成了自己的风格。从此作开始暴雪新的操作体系--右键点击移动,左键选择--得以确立。支持8个玩家的调制解调器或者局域网的对战让更多厌烦了其他战略游戏只能和电脑斗气的玩家投入到魔兽2的怀抱。"战争迷雾"的概念也第一次被暴雪引入到即时战略游戏当中,大大增加了游戏中战场形势的变化和战略战术的丰富。由于玩家仅能看得到己方部队附近的很小范围,一旦部队离开这个地方很快会被迷雾阴影笼罩。这个功能的实现彻底让战斗从人海厮杀变成了斗智斗勇,如果不能在战斗中不断揣测对方的心理,猜测部队的行进方向,那么对方的偷袭、伏击等战术马上就会--------让你吃尽苦头。这个创举被大量的游戏所借鉴,成为后来大部分战略游戏对地图操作的一个通用标准。1999年推出的战网版可以支持Ballte.net,为这个作品打上了一个完美的句号。
魔兽争霸 2:战网版 1999年发行。包括魔兽争霸 2:黑暗之潮和资料片魔兽争霸 2:黑暗之门,奠定了暴雪在游戏业内的地位。
《魔兽争霸3:重制版》将绝不仅是画面上的提升。世界场景和地图布置也都得到了更新。《魔兽争霸3》最令玩家难忘的事件就是“斯坦索姆屠城”,这个事件标志着阿尔萨斯的改变,预示着他踏上巫妖王之路。暴雪表示他们将在《魔兽争霸3:重制版》中将“斯坦索姆屠城”事件进行重新表现,展现一个不一样的斯坦索姆。
《魔兽争霸3》与暴雪公司早些时候发行的游戏《星际争霸》一样,是一款成功的即时战略游戏。游戏包含了大多数即时战略游戏所具备的要素:采集资源,建设基地和指挥战斗。游戏的操作方式也与《星际争霸》类似,秉承了《星际争霸》易于上手的优点,并对《星际争霸》中一些繁琐的操作进行了简化。比如,在游戏中你可以选择将一些常用的魔法设定成“自动施放”的,在战斗中它们就被电脑自动施放出来从而省去了手动操作的过程。 《魔兽争霸3》通过良好的上手性、深刻的内涵、曲折的剧情、丰富多彩的玩法,吸引了越来越多的人参与到竞技游戏之中,也在逐渐改变竞技游戏在国内玩家心中的形象。
在上世纪九十年代末期,鉴于《魔兽争霸》在全世界的火爆,暴雪想让这一IP扩展到更多的游戏类型上。于是一款名为《魔兽争霸:氏族之王(Warcraft Adventures: Lord of the Clans)》的冒险游戏便被提上了开发案。 不过可惜的是,由于种种原因,这款游戏在18年前被暴雪取消。期待本作的玩家们对此无不遗憾。而现在,俄罗斯玩家Reidor自己动手,居然将《魔兽争霸:氏族之王》成功制作完成,并且拥有全部的过场动画和配音。 对于这款游戏,暴雪希望以萨尔的视角来演绎一出大冒险的故事,而在游戏夭折后,这个冒险故事最终成为了同名小说《魔兽争霸:氏族之王》的内容。
《魔兽争霸3》与暴雪公司早些时候发行的游戏《星际争霸》一样,是一款成功的即时战略游戏。游戏包含了大多数即时战略游戏所具备的要素:采集资源,建设基地和指挥战斗。游戏的操作方式也与《星际争霸》类似,秉承了《星际争霸》易于上手的优点,并对《星际争霸》中一些繁琐的操作进行了简化。比如,在游戏中你可以选择将一些常用的魔法设定成“自动施放”的,在战斗中它们就被电脑自动施放出来从而省去了手动操作的过程。 《魔兽争霸3》通过良好的上手性、深刻的内涵、曲折的剧情、丰富多彩的玩法,吸引了越来越多的人参与到竞技游戏之中,也在逐渐改变竞技游戏在国内玩家心中的形象。
《谷神星(Ceres)》是Jötunn Games制作的一款即时战略游戏。太阳系遭受到了毁灭性的打击,地球被毁灭了,只留下破碎成陨石组成的巨型环。没有人知道星门为什么失控了,星门原本是用来连接地球和其他星球的,当灾难来临时只有少数的殖民船被送到了安全的地方。人们认为是因为星门意外地连接到了一颗错误的星球,一颗正在爆炸的超新星,其巨大的引力导致了太阳系的毁灭。 在当今的世界中,人类、怪物、和机械为了生存而进行战争,玩家扮演一个年轻的冒险家,你刚得到了你生涯里的第一艘飞船,并决定要闯出一番名堂。当你进行一次例行的侦察任务时,遇到了一个名叫谷神星的A.I.,你才发现这次的任务可没有那么简单...
这是一款由3DO Studio公司出品的以塑料玩具为主角的战略游戏。游戏容量1CD,运行平台为Win 95。游戏的创作灵感来自对童年时代的回忆,也可以说受卡通片《玩具总动员》中情节的启发。游戏要求控制一支活动的塑料人队伍,进行三大战役,执行30多项不同的任务。在开场的动画中,主角沙吉(Sarge)和其他玩具老兵一一亮相,过场动画十分精采。游戏支持3Dfx,其3D效果十分不错,所有单元都采用3D MAX 做框架,然后进行着色的材质处理。游戏中的音效是制作小组到美军演习中录制的,当然逼真。
《帝国时代 III:决定版》以最完美的形式、增强的功能和充满现代感的玩法,让这款受到广大玩家喜爱的即时战略系列游戏更臻完善。在令人惊艳的 4K 超高清画质和全面重制的原声音乐中,指挥强大文明跋涉欧美大陆,或投入亚洲战场。现在推出两个全新游戏模式:历史战役和战争艺术挑战任务,包括之前推出的所有扩展包和全部 14 个文明,加上瑞典和印加两个全新的文明。
《星牧舰队,Nomad Fleet》是由Autarca独立开发的一款太空题材即时战略类游戏。游戏的任务是保护几乎被外星人灭绝的人类,穿越银河中各个区域到安全的目的地,在每到一个区域,和异族对话进行选择来决定最终是否发生战争。在全3D环境下指挥你的舰队,获取资源来建造更强大的舰队,同时研究新科技升级飞船。
这款《亚丁湾:索马里特遣队(Gulf of Aden:Task Force Somalia)》即时战略游戏中,你将作为联合国的反海盗特种部队,指挥数种不同的军舰,合理安排它们的位置,配置它们的火力,将海盗一网打尽。但是当海盗们被击落水中时,你需要营救他们,因为你是一只正义之师。
《海商王2》沿用了它前一款产品中的经济系统。利用战舰,我们最多一共可以征服60座城市来作为我们的殖民地。这些城市可以出产5种特产,其中包括有烟草和朗姆酒。然后,我们就可以将这些货物运送到由政府管辖的城市中去进行交易。一支由计算机控制的舰队会保证你的货物能够安全地到达欧洲。在卖掉货物后,我们还会采购一些必要的物资运回殖民地,比如说钢铁,或者一些奢侈消费品。通过一个操作很方便的菜单,我们还能够让这些船队在这条自由贸易的航线上自动航行。 《海商王2》的主模式是可以持续不断地游戏下去的,你的目标就是要成为加勒比海最有实力的人。该游戏一共具有八个特定的场景,其中一个是过于冗长的、如同史诗一般的开篇,然后的三个是游戏的介绍和指南,剩下的四个则分别具有其独立的游戏内容,比如说贸易,或者战争。最为紧张刺激的,还是该游戏的竞赛模式:在特定的时间内,系统会要求你解决一些比较棘手的问题,比如说饥荒。另外,Ascaron公司还制作了一个在线排名列表,如果高兴的话,你可以将自己的记录发布上去。 游戏特性: 巨大的游戏世界中将包括4个国家和60个城镇 特定的建筑,房子会使你的城镇变得越来越繁荣 可以建造属于你自己的城镇 城镇可以被占领 在游戏中会有8个特殊的情节使玩家轻松的进入《海商王2》的世界 结局完全开放化 游戏中会有16种不同的船只的类型 通过3D图像技术使海战的画面和效果得到了提高和改良
本作一改从前的俯视实时战术方式,转变为用第一人称视角进行所有行动。在游戏 中你将控制“打击力量”的三位成员之一,各自有其不同的操作方式。玩家需在三位人物之间进行切换操作来顺利进行游戏:“绿色贝蕾帽”永远是行动的核心,他专精于格斗与各种武器的使用;“狙击手”有着钢铁般的意志与出众的枪法;而“间谍”则擅长于潜入敌人的内部进行破坏。然而,如何搭配三位敢死队员的独特技能以实现进攻的计划,这取决于你的选择。游戏的背景是二战时期的欧洲战场,你要做的则是带领你的敢死队精英队员在敌人后方完成一系列的任务,横跨了法国、俄国与挪威。摧毁纳粹船只、伏击敌人部队,释放法国反抗军囚犯以及绑架敌人的某个将军——这些是你要完成的任务的其中几个。除了单人战役之外,游戏还设置了不少原创的网络联机多人模式。
关于游戏 故事 这是个严酷无情的世界。 为了有限的资源人们争得你死我活。强悍的部落、游牧民以及那些匍匐在权力阴影之下的可怜人……全陷入了战争与暴力的死亡循环,为了这片大地上少的可怜物资相互攻伐。 两个老朋友希望打破这种恶性循环,在一片废墟之上建设天堂。风暴正在酝酿。 即时战略 从三个敌对阵营中选择一方,然后开始建设基地,收集资源,招募单位,在战役或对战模式中与其他玩家对战或并肩作战。建筑物与单位可以升级,提高效率和能力。 悉心组建自己的军队,让传奇英雄率领军队,征服敌人! 团队配合与角色 终极团队即时战略玩法,与其他玩家一起畅玩所有游戏模式!游戏有三个角色可供选择,选择角色后可解锁特殊技术,与盟友协作,确定自己团队的战略。或者,您可以使用AI伙伴,根据自己的计划部署他们的军队。 合作战役 《A Year Of Rain》的合作战役针对双人小队设计。 史诗般的故事情节拥有大量经典角色和地点。征战途中您需要制定策略,逃出埋伏圈,揭露秘密,发动战争,而这一切都可以与另外一名玩家共同完成。 多人模式竞赛 经典对战模式可让玩家进行竞赛,游戏有回放、数据统计和观看模式等功能为多人对战提供支持。新玩家可以使用内置的建造命令开始游戏,而老玩家则可以使用详尽的竞赛统计数据,进一步改进游戏技能,游戏易于上手,但是难以精通! 阵营与英雄 《A Year Of Rain》世界中有三大阵营争权夺势。每个阵营都拥有三个强大的英雄,领导自己的军队。 鲁帕家族来自西北方,他们的领袖是野心勃勃的贾迪·鲁帕。他打算占领那些无主之地,自己青史留名,同时为子孙留下一笔遗产。 亡灵军团。他们的领袖是臭名昭著的列诺娜夫人,亡灵大军就像列诺娜的提线木偶,他们或者无脑服从列诺娜的命令,或者积极践伤害他人的使命,或者终日忍受战争创伤的折磨。 野帮是游牧民、猎手、部落、被遗忘的和堕落的公民以及独身漫游者组成的联合体。他们选择放逐自己,远离所谓的文明地区。他们中的一部分人是残忍的野蛮人,还有一部分是坚韧的幸存者。 特色 终极团队即时战略游戏。可与其他玩家一切畅玩所有游戏模式。 战役模式,适合双人体验 2v2对战模式,真正为团队游戏设计 三股阵营:鲁帕家族、野帮和亡灵军团 引人入胜的多层次剧情,涵盖所有阵营 风格独特的精致画面 强大的经典英雄,领导自己的军队 配乐由屡获殊荣的作曲家Neal Acree创作
《可执行突击(Executive Assault)》是一款独立的真实策略/第一人称射击的游戏。游戏中你不仅可以建造你的基地和创建你的军队,而且可以控制你的部队并和他们一起战斗……
《异形:高丽战区 Anomaly Korea》是一款塔防游戏,惊心动魄的即时战略游戏带着在韩国的新战役回来了!凭借“Anomaly Warzone Earth”获得“苹果设计奖”的创作者们携第二代塔楼攻击游戏“Anomaly Korea”强势回归,带着激烈的战斗,引人入胜的情节,规划战斗路线的战术地图,新的构件,新的玩家道具,还有更疯狂的为对抗成群的外星人入侵而创建新战场的竞赛,塔楼防御战又开始了。 人类宣布东京之战胜利并将入侵的外星人赶出了地球后几个月过去了…或者我们是这么认为的外星机器人带来了它们的复仇,并用在朝鲜半岛对人类军队大规模的攻击回击那次失败。 控制攻击反应小队,领导你的装甲军团对抗带来破坏的外星塔楼,谨慎地规划战略,运用特殊的武器和技能来扭转战局,体验独特的战略游戏风格。
星之少女编年史决定版是一款美少女策略战争游戏,玩家需要建造城市组建军队,处理时刻变化的战场情况,击败对手。这款即时战略游戏包含多种模式并支持最多6人联机对抗,你的战术能力将受到考验。
去年育碧发布的历史悠久的RTS系列最新作《纪元2070》,将于今年秋天迎来一个重大资料片,名为《深海》(Deep Ocean)。在这个资料片中,增加了一个新的文明关卡,科技方面也增加了一个“天才”等级。 《纪元2070:深海》中,会出现新势力,“Tech”。他们把势力范围延伸至深海。他们通过海底的地热资源,在水下建立了大规模生产设施,甚至实现了人类最终的需求:无限的能源。新添的能量转继器可以让玩家在岛屿之间传输能量,还可以建造各种Tech建筑,打造美丽的城市。 《纪元2070:深海》还将提供150多个具有挑战性的任务,各种自然灾害和玩家合作模式。
在《浅表空间:暴乱》中,银河系的十二大殖民地之间不断发生战乱,人类的未来在这危险的平衡摇摇欲坠。玩家将会慢慢了解这些势力怎样不断地争夺资源、策划政治阴谋、发展真正的同盟。指挥一支星际舰队,目标是控制整个星区,游戏提供剧情任务线和随机遭遇战。玩家将面对政治决策、护送任务、资源统筹、应对随机事件等,动态多样的游戏操作将为玩家提供大量自由度,从多个层面扩张自己的势力。
《太空游侠2》是一款结合了3D即使战略元素的角色扮演游戏,游戏结合了策略、经营、战斗、驾驶和探险的游戏模式,更接近于真实太空冒险体验。 在游戏情节方面,二代在《Space Rangers》时代的200年之后,一个新的更加邪恶的势力出现在银河系。一个机器人的星球开始了自己的征服银河系的历程。玩家将拥有高度的自由,可以任意选择自己的发展方向,探索浩瀚的宇宙。二代中,玩家不仅可以在外层空间一展身手,还能够在星球表面发展。全新的3D即时战斗机制也是二代的一大亮点。通过制造和升级自己的机器,玩家就有机会战胜邪恶的统治者。 与一般太空模拟游戏不同,本作为满足玩家组装心目中无敌太空船的欲望,特别将船身系统和武器系统分离。并在太空船改装的相关特性中加入同伴属性影响,这些能力会随太空船的性能略做调整。对战方面,除了与NPC的互动外,玩家更可以驾驶自己设计的超强太空船在网络上跟朋友进行对战。
《Fieldrunners 2》是Subatomic工作室经典塔防游戏《Fieldrunners》的续作,本作有着“塔防游戏教科书”的美誉。在《Fieldrunners 2》中,开发商不仅只是加入了新的模式和地图,也不仅只是简单地在原作基础上进行升级并打上二代的名号而已,本作引入了全新的游戏机制和理念,将从根本上改变玩家的游戏体验。游戏的AI变得更聪明狡猾,地形要素重要性也开始凸显,而游戏的系统也会与其他要素完美地结合在一起,这些让游戏看起来更像是一款全新独立的作品。另外,全新的游戏引擎也让画面的表现力更加真实。
近距离作战守卫莱茵是可暂停的战争题材即时战略系列游戏作品,侧重于还原真实的历史和士兵,发挥每个人在队伍中的重要作用。游戏中你将指挥美军或德军在决定战争胜负的战役中指挥部队。
《战争之人:突击小队2》将拥有全新的遭遇战场景、地图,以及一个8 vs.8多人模式。游戏开发商同时承诺将会有多次升级,从含糊的引擎升级和更好画面的承诺到特定的粉丝要求,如多核心支持、更先进的光影技术及依赖季节或地图的伪装。
《完美特工》(Agent Awesome)是一款3D动作RPG游戏。游戏中玩家将扮演宇宙特工来完成不同的任务。还会出现众多玩家熟悉的角色,不知道会与本作有着什么样微妙的关系呢?
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