策略游戏
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2021-02-23 15:16:10全新的策略游戏,游戏整体的风格还是非常轻松的,在这款游戏中你需要作为将领统帅你的队伍,然后一起争霸帝国平原。
Take-Two公司宣布其购买并取得了著名的策略游戏“文明”系列的版权,并与拥有游戏开发大师席德·梅尔的FIRAXIS Games签署了长期的开发协议。FIRAXIS Games是业界著名的游戏开发公司,作品有《阿尔法半人马座》、《席德·梅尔的模拟高尔夫》《席德·梅尔的盖茨堡战役(Sid Meiers Gettysburg)》、《文明 3(Sid Meiers Civilization III)》以及去年大受好评的《席德·梅尔的海盗!(Sid Meiers Pirates!)》等经典作品。 “文明的高质量将使全世界数百万策略游戏玩家”2K Games的高级副总裁Susan Lewis说道,“与FIRAXIS这样擅长做策略游戏的公司合作,我们感到十分荣幸”。 “我们很高兴与2K Games一起开发全新的文明系列”,FIRAXIS Games的创始人、总裁兼CEO Jeff Briggs表示,“‘2K Games’是一家生产高质量游戏的出版者,将把文明4(Civilization IV)和FIRAXIS的优秀游戏带给更多的游戏玩家”。 “文明系列中,我们已经创造了一个令全世界玩家都满意的世界”,席德·梅尔这样说道,“而即将到来的文明4将带给所有骨灰玩家和新玩家一个更加庞大和细致的世界”。 “文明”系列是PC平台是最负盛名的策略类游戏,至今为止在全球销售超过500万套以上。而文明4将对游戏进行大胆的革新,加入3D图形以及更多的单人游戏和多人游戏内容。同时文明4也将为玩家建立一个新的mod标准,允许玩家通过Python和XML汇编语言建立自己的游戏。
《仙剑4》简体中文配音实体版包含内容如下: 1、梦幻寻仙主题配音版包装盒 2、3D立体金属开瓶器2枚(云天河/韩菱纱/慕容紫英 随机) 3、主角形象3D卡4张(云天河/韩菱纱/慕容紫英/柳梦璃) 4、游戏安装光盘1张 5、游戏资料设定光盘1张 6、游戏说明书1本 7、游戏激活卡1张 故事背景: 山野少年云天河从小孤独地成长,整天以追猪、玩猪、猎猪为乐。某日因为盗墓少女韩菱纱而闯入父母的神秘墓室,墓室中的奇事奇景使得山野少年踏上了寻觅往事、求仙问道的旅途。 在寻仙的过程中结识了天仙般美貌的官家千金柳梦璃、拥有剑仙般浩然正气的慕容紫英。随着那掩埋在岁月风沙之下的往事日渐清晰,山野少年尝尽红尘俗世的喜怒哀乐与悲欢离合,他内心逐渐渴望重新回到往日无忧无虑的日子…… 四大主角: 云天河:男主角 年龄:18岁 种族:人 身份:从小在山上长大的少年。从未下过山。父母早亡,因此独自在山上生活多年。 身高:1.77米 人物主题诗 匣浅难羁宝剑锋, 玉藏石中也玲珑。 初试清啼长天破, 云光凝碧远岚平。 韩菱纱:女主角 年龄:17岁 种族:人 身份:1.似乎是背负着家族命运而四处奔走的少女,独自闯荡江湖。世世代代盗墓为生 身高:1.60米 人物主题诗 执手看歌敲金钗, 笑语落珠明眸睐。 忽然蝴蝶春风满, 焉教冷镜瘦朱颜。 慕容紫英:男主角 年龄:19岁 种族:人 身份:昆仑琼华派弟子 身高:1.78米 人物主题诗 瞳凝秋水剑流星, 裁诗为骨玉为神。 翩翩白衣云端客, 生死为谁一掷轻。 柳梦璃:女主角 年龄:20岁 种族:妖 身份:寿阳城县令家的千金小姐、第二代幻瞑界之主。 身高:1.63米 人物主题诗 谁言别后终无悔, 寒月清宵绮梦回。 深知身在情长在, 前尘不共彩云飞。
2K Games已经宣布,旗下经典篮球系列最新作品《NBA 2K15 》将于2014年10月7日发售,登陆PC、PS3、PS4、Xbox 360和Xbox One平台。 《NBA 2K15》的游戏封面人物将会是今年新晋MVP凯文·杜兰特,除此之外,新秀球员Jabari Parker也将出现在《NBA 2K15》的相应队伍当中。
《机器人殖民地,Autonauts》结合了农业、模拟、工艺、建筑、生产线和资源管理等专业领域的精华,带来了一种与众不同的全新体验。创造你梦想中的自动化世界!未来就是现在! 遨游宇宙,殖民星球,目标只有一个:通过自动化的力量让世界运转起来。 刚下飞船,从捡石头削棍棒开始,一步一步开始你的殖民地事业。根据蓝图创造基本的制作物品,逐步打造一系列工作机器人来帮助你。用一种视觉编程语言教育并塑造其人工智能,然后指挥他们开始打造你的殖民地。你所耕耘的星球如今变成了工作机器人的文明,它们乐意为您效命! 随着殖民地的开拓进一步扩张;那些小家伙儿需要你的帮助才能生存下来。教会你的工作机器人钓鱼、烹饪、建房、缝纫,让他们的技艺更上一层楼,让殖民地日臻完美,超越无限。 关键特性: 趣味盎然的编程 运用视觉化编程语言,要求你的工作机器人不断重复既定动作,来教会它们完成任务的必要步骤。这设计易于上手,但随着复杂程度上升,会带来无限可能性。 自动化就完事儿了 建造一支机器人大军,让殖民地的一切都自动化起来,教会它们该做什么,运用无数的升级和选项提升其脑力,发掘其任务潜力。 五花八门的冒险 从集会到建造、烹饪、钓鱼、缝纫、种田、畜牧等等——Autonauts的世界充满无限可能,广阔天地,大有作为,投身到自动化事业和殖民事业建设中去吧。 酷炫迷人的创意 Autonauts的世界采用了多边形艺术风格,完美糅合明亮一致的色调,增添了画面的深度和规模,创造出一片轻松加愉快,酷炫又迷人的游戏空间。
《Runic Rampage》是由Electrocosmos 制作发行的一款以矮人为主角的俯视视角ARPG游戏。守护着矮人王国的符文石消失了,作为王国最后一位矮人骑士,你需要前往沙漠、黑暗森林和地下城,在寻找符石碎片的用你的锤子消灭敌人。
《丢失的文物:灵魂石,Lost Artifacts: Soulstone》时间管理系列游戏“Lost Artifacts”的续作,40个画面精美的游戏关卡,具有挑战的难度,帮助克莱尔寻找丢失的远古文物灵魂石。
《神圣土豆的武器店(Holy Potatoes! A Weapon Shop?!)》是Daylight Studios制作发行的一款模拟经营游戏。在游戏中,玩家经营着一家自己的武器店,玩家需要打造武器并出售给勇者,并且扩大自己的业务。 游戏特色: 可研发数百种武器并可自由命名 管理和培训30个马铃薯史密斯 出售武器给勇者和建立客户的忠诚度 遇到随机事件和天气条件 探讨马铃薯的世界,文物和魔法 定制和提升车间设备,扩大武器店规模 为传奇勇者打造独特的武器
虽然日本和大陆等制作公司,都有制作许多以三国演义故事为题材的各种游戏,但这款「制霸三国」却是由加拿大制作公司Magitech所制作的!也是许多三国演义系列游戏鲜少有上市英文版的作品,该公司约三年前所制作的「武田信玄」系列,造成不少策略玩家们的青擦,最新?作「制霸三国贰」也是由Magitech所制作,在画面表现和玩法上,也多了更多的乐趣!
国产格斗神作,《东东不死传说》网络正式版从2006年10月策划进行制作,一直到2009年8月正式完工。共花费了3年业余时间。这款游戏由中国的一群游戏爱好者制作而成,开发软件为2DFM。 游戏中全程采用中国语配音(普通话+部分地区方言)、全程中文字幕。游戏中包含了36个场景、24位可选角色以及15位不可选角色。该游戏制作游戏采集的照片高达1万8千张,实际用在游戏中的大约为1万张。
这个一个充满童趣的小游戏。忙碌的世界里你还记得《爱丽丝漫游仙境》吗?还记得你的童年故事吗?这次邪恶的无知间谍闯进了爱丽丝的仙境,企图破坏美丽的仙境故事,你作为童话故事的守护者,前往仙境,你的职责是去保护文学名著,解决谜题,攻克迷你小游戏,最终打败邪恶无知间谍,保护人类文化遗产的安全和纯净。 画 面: 游戏有着相当优质的画面表现,无论是奇幻丰富的场景刻画,能够适应较大分辨率的高像素制作,所营造出的梦幻飘渺的唯美画面,以及缤纷的卡通图形结合华丽的光影描绘,都展示出高品质的图像效果。 声 音: 平和而舒缓的音乐节奏搭配美妙悠扬的音乐旋律,在每个环境中具有不同展示,结合灵动的效果音,展体现出充满魔法气息的意境。聆听这优美的乐曲,会使你仿佛置身于虚幻的游戏世界中。 上手度: 游戏上手很容易,具有教学向导来提示玩家开始的操作。图像中闪亮的地方隐藏着谜题,查看后按照要求寻找相互关联的物品,并加以组合和使用。游戏中包括蓄时提示,过不去的迷你游戏可以进行忽略。 创 意: 《童话守护者-爱丽丝漫游仙境之旅》采用了隐藏类冒险解谜游戏原理,并将有趣的迷你游戏和多重的机关谜题巧妙融入。玩家可以欣赏着精彩的动画故事剧情,将线索物品进行还原,并运用智慧去解开谜题。 可玩性: 《童话守护者-爱丽丝漫游仙境之旅》采用了“Premium Edition”模式,包括额外的糖果屋奖励冒险,漂亮的壁纸和屏保系统。华丽的图像和悦耳的音乐将带你进入迷人的奇幻世界进行探索,还有众多的奖章可以收集。
自从枫林溪那些可怕的事件发生已经过去了两年。目睹了所有事件的主人公,在过去的几个月里一直不停的追逐寻找那个恶魔传教士-整个悲剧的主谋。。 对于恶魔传教士最新的消息是悲惨的:最近有报告称有人迷失在美国西太平洋地区的农村。侦探的怀疑得到了证实,当她在树林中发现了被遗弃在一个公路中间的房车。巨大的爪痕布满车顶,物品散落的在车的周围也说明着在她到来的几分钟里有一些激烈的斗争在此发生。 所有的证据都直接指向拉文伍德公园的大门,一个充满了神秘色彩的并且不能在地图上找到的公园? 侦探为大门后美丽和安静的红杉树林所惊叹,以及超乎寻常友善的公园居住者。 然而。。。。然而她的每一个行动都逐渐揭露出拉文伍德公园的真实面貌以及其所隐藏的黑暗秘密-更可怕的是,所有的秘密都似乎与枫溪事件有关。 她能找出谁或者什么袭击了遗弃的房车的主人和什么使他们失踪了的吗? 或者侦探会变成这场幻想中的一枚棋子, 触到远远超出了我们的物质世界的地方?
公元前2000年,在神圣的土地上建立村庄。照顾到圣地的村民和朝圣者的需要。获得足够的食物和其他资源来经营村庄。用各种石材建造各种形状的纪念碑。向村民提供由火石,骨头或青铜制成的衣服和工具。 当第一个萨满到达圣地时,游戏开始。不久之后,第一个朝圣者将来到。扩大您的名声和资源,以建造其他小屋,祭坛和石头竖石纪念碑。如果村民生气或饥饿,他们会离开的,所以要照顾好他们的需求。保持村民饱食,温暖,放松和健康。用各种材料生产珠宝和工具,并为村民提供保暖的衣服。 交易锡和铜,并用石头或青铜制作工具和珠宝。派村民参加狩猎探险。驯服一些动物。作为当今奶牛的前身,奥罗奇人可以提供牛奶和食物。植物草本灌木和树木。 牧师可以检查太阳,月亮和星星。研究将释放新的仪式和更大的聚会。通过研究也可以解锁新型建筑物。召集新的定居者,他们的妻子,并让孩子们与父亲一起训练技能。
《开尔文和臭名昭著的机器》是一款点击式冒险解密游戏,故事中名不见经传的科学家埃德温·鲁邦在助手丽莎和开尔文的帮助下,建成了世界上第一个时间机器,然而这台机器糟糕的外形受到了外界的否认,连带着这一重大发明也被人们轻视。于是,鲁邦使用机器回到过去改变了历史。主角开尔文为了让一切回归正常,将会凭借掌握的基本知识,修复被篡改的历史。
《文化3:北国风云》是一款结合城市经营与角色扮演元素的即时战略游戏,相比第二作《文化2:仙宫之门》将全世界作为游戏的舞台,本作的重点放在了冰天雪地的北欧地区,游戏在继承“文化”系列传统的基础上,依托北欧文化展现出了全新的故事情节与文化内涵,是一款值得期待的好游戏。
每年都会有不少ARPG大作面世,但是在黑马奔腾的年代如何脱颖而出,就需要有足够吸引玩家的亮点了。奇幻的故事背景、丰富的武器装备、逼真到极点的光影效果、流畅完善的战网系统……这些都已经成为标准化设计了,有没有更新鲜的?有!这就是星空娱动即将代理的ARPG奇作《洛基》,其最大的亮点就是以多国神话作为游戏背景。 游戏讲述了一个穿越伟大神话的壮举,《洛基》里一共有四个传说中的英雄,分别是健硕的北欧战士、勇猛的希腊武士、强大的埃及法师、神秘的阿兹特克萨满。无论选择哪一个人物,都要为他选择一个神祗。玩家在游戏中会觉察到:威胁世界的混乱中,隐藏着埃及的暗邪之神——塞斯,他已经从死亡国度返回了。于是你的人物踏上了一条穿越无限纪元与神话的壮阔旅途。在这条道路上,你将遭遇各种各样数量繁多的怪物,甚至还要挑战一些神祗,最后阻止暗邪之神的阴谋。
育碧在微软发布会曝光了《细胞分裂6:黑名单》的演示,霸气的Sam Fisher这次跑到挪威奥斯陆剿杀威胁美国的恐怖分子,就是标题所说的“黑名单”,后期还会演示来自全球其他国家的威胁。 虽然我们还不清楚本作与5代的联系,是续集还是前序,不过有一点,Sam Fisher有和Grim搭上了,一起为美国打响反恐战争。演示的重点,也是亮点,那就是支持Kinect,来自“细胞5”的总制作人说“嘿”,敌人就被诱敌,这个以前只能通过按键的“口哨诱敌”技术,现在你也能说了,快哉吗?另外,向Grim汇报任务,也支持自己说了,大大增强了本作的流畅。 另一方面,本作吸收了《幽灵行动4》的增强任务文字系统,加入了大量互动动画系统,躲避敌人的时候的互动动画吸收了《刺客信条3》,击杀敌人的终结技更加强悍,没错,标记系统依然在。 《细胞分裂6:黑名单》由育碧多伦多主导开发,育碧上海和其他全球育碧工作室协同制作,将在2013年初登陆PC,Xbox360,Wii U和PS3平台。
在日本大受欢迎的名奉行文字冒险游戏终于来了! 在樱花盛开的小镇上、各位将扮演町奉行、达成使命吧! 与武士和发明家、下级官员以及盗贼一起、揭露惊人案件的真相制裁犯人。
《黑色幸存者》是一个以图文探索为核心玩法的实时生存大逃杀游戏,搜索物资、拾取道具、打造装备、最终淘汰所有对手,成为最后的幸存者!《黑色幸存者》旨在成为一个没有pay-to-win元素的公平的竞技游戏!
自从枫林溪那些可怕的事件发生已经过去了两年。目睹了所有事件的主人公,在过去的几个月里一直不停的追逐寻找那个恶魔传教士-整个悲剧的主谋。。 对于恶魔传教士最新的消息是悲惨的:最近有报告称有人迷失在美国西太平洋地区的农村。侦探的怀疑得到了证实,当她在树林中发现了被遗弃在一个公路中间的房车。巨大的爪痕布满车顶,物品散落的在车的周围也说明着在她到来的几分钟里有一些激烈的斗争在此发生。 所有的证据都直接指向拉文伍德公园的大门,一个充满了神秘色彩的并且不能在地图上找到的公园? 侦探为大门后美丽和安静的红杉树林所惊叹,以及超乎寻常友善的公园居住者。 然而。。。。然而她的每一个行动都逐渐揭露出拉文伍德公园的真实面貌以及其所隐藏的黑暗秘密-更可怕的是,所有的秘密都似乎与枫溪事件有关。 她能找出谁或者什么袭击了遗弃的房车的主人和什么使他们失踪了的吗? 或者侦探会变成这场幻想中的一枚棋子, 触到远远超出了我们的物质世界的地方?
《抢滩登陆合集》是一款即时战略游戏,合集包括抢滩登陆2002+抢滩登陆2003中文语音版+抢滩登陆2004中文版。最大的小游戏 ,与现今的游戏相比,可说是完全没有一般游戏那种的复杂性,但是它的容量却又比现今普通的小游戏大太多,而且他的玩法非常简单,很容易上手。抢滩登陆是即时360度全方位射击游戏。快速的作战方法令人惊心动魄,变化多端的敌人与关卡即时控制,精致瑰丽的3d画面简直超眩!你所担当的角色就是海滩上一个堡垒里的炮手。你的任务就是消灭来犯的敌人,敌人主要来自登陆舰及空中武装。开始时仅有少量的敌人来进攻由你驻守的海滩,但是随着战事的深入,敌人的攻击力量和攻击频率也会逐步增强,一波又一波的攻击接踵而来,可谓是史上最为惨烈的抢滩作战,非常有挑战性。在连线模式上,不仅可以独力对付敌人的大军,也可以和亲友一起通过局域网和互联网协同作战,在联网游戏中,敌人的火力和攻击更加猛烈,作战也会更加火爆和爽快哦。 游戏背景: 从1941年底到1945年,战争的硝烟在整个欧洲大陆上弥漫,盟军在大陆上的作战陷入了胶着状态,为了牵制敌军的行动,切断敌人的补给并最终取得决定性的胜利,你的使命就是:尽最大可能摧毁敌人的补给部队,阻击敌人的进攻。抢滩登陆将带你回到人类史上最惨烈的战争中去,面对滩头上潮水一般涌来的敌人,你唯一能依靠的就只有身后那门威力无比强大的海防炮台。 从位于大西洋上敌军远征部队补给线正中的孤岛,到地中海里“兵家必争之地”的险恶的暗礁环岛;英勇的盟军战士以坚强的决心和无比的勇气犹如芒刺一般固守在敌人的眼皮底下……敌人从四面八方包围了上来,空中俯冲轰炸机的嘶叫、海上巡洋战舰的轰鸣、地面重型坦克近在咫尺的炮管……作为盟军精英部队中的一员,你绝对不能后退半步,抢滩作战,才刚刚开始! 武器介绍: A、 机关枪:可攻击士兵、战斗机、直升机。 装甲运兵车铁门开启时,瞄准镜锁定门口,一车士兵将争先恐后地自动送死;如其已下车,应趁其未散开时,利用机枪自身惯性来一个扇面扫射;对付单兵应注意节约子弹;消灭伞兵时要考虑轻重缓急(话说回来,高处的目标你也不易打着。),特别应注意抓住机会补充给养;尽量用机关枪对付直升机。 B、 穿甲炮:攻击坦克、装甲车、飞机、士兵。 切考虑弹道因素,抓好提前量;因弹药极有限,应注意节约,可用不可用的目标(如直升机、运兵车)尽量不用,好钢用在刀刃上;首先攻击坦克等将直接杀伤你的目标;无论如何留下一颗炮弹压箱底,以备不时之需。 C ,导弹:攻击坦克、装甲车、飞机、士兵、直升机。导弹发送一定考虑好距离的因素,如果过于太近,其非常影响命中率。所以在发射导弹之前一定要掌握好距离的,其次还要注意的就是导弹的数量有限,尽量做到命中百分百。
这是一款汤姆·克兰西的作品《幽灵行动:次世代战士》(Ghost Recon Advanced Warfighter,以下简称《次世代战士》),该作是“幽灵行动”系列的正统第三作,或许很多玩家对于该系列的前几作的印象,仅停留在“小队战术射击”这种司空见惯的模式上,对于即将到来的第三作并无太大的期许,不可否认,团队射击的模式早已不是什么新奇的东西,也没法再度吸引玩家的眼球,但倘若在剧情、武器、战斗系统、操作等多方面加以强化,或许值得玩家尝试一下。另外,值得引起我们注意的还有一点,《次世代战士》也是微软为次世代主机XBOX 360钦定的首发软件,即使XBOX 360在11月14日不能如期发售,该游戏也会准时在PC平台上同玩家见面。 《次世代战士》不同于以往该系列的还有一点,那就是游戏的标题,不在仅仅只限于以数字《幽灵行动3》来代表作品名称,而是有了明确的游戏标题,游戏中的“Warfighter”这个单词意指次世代战士,游戏标题已经明确的传达了游戏的主题,游戏中的主角是用近未来先进武器装备武装起来的次世代战士。作为游戏剧情而言,最大的好处就是可以凭空想象,大胆假设,这不,《次世代战士》的剧情居然设定为绑架美国总统。游戏背景设定在近未来的2013年的墨西哥城,趁着美国总统访问墨西哥之际,墨西哥极端的恐怖分子实施了绑架美国总统的计划,他们的目标是核弹发射按钮,但更为糟糕的是,恐怖分子对总统使用了催眠术,套出了一部分的核弹发射密码,玩家作为21世纪概念化特种兵团“Ghost”的小队长史考特·米契尔(Scott Mitchell)上尉,将率领“Ghost”小队执行营救总统,并中止核弹发射程序的任务。虽然这是一个以次世代步兵为战斗单位的游戏,但从根本上来说,这款游戏有了很大的改变,游戏中融合的FPS元素不同于以往的FPS类游戏,制作小组精心的设计了一个“综合战士系统”(Integrated War fighter System,简称为IWS),这个系统涵盖了尖端的武器系统,防护设备以及最先进的卫星通讯设备,这不仅能提高队伍的作战能力,还决定了玩家不再是一个团队中浴血奋战的作战单位,而是战斗系统中起纽带作用的人物,这个战斗系统将运用于战略部署。据可靠消息称,IWS系统并非是游戏制作杜撰出来成为游戏的一个卖点,而是Ubisoft邀请了不少军事专家和军用设备生产商参与制作的,游戏中的很多尖端科技设备也确实是目前美国军方正在研究的,在未来的十年中很可能会实际应用于战场上。 下面就来谈谈游戏中让人惊叹的武器装备,首先来说说头盔,这是一个有着“弹道艺术家”称谓的攻击型头盔(ARTISENT BALLISTIC ASSAULT HELMET),由三个模块构成,头盔的右侧是激光照射模块(LASER TARGET DESIGNATOR),它的作用不容小觑,玩家能否正确引导空中力量投放精确制导武器来摧毁目标,就全仰仗它的功能了,所以说,这个模块具有相当的战术价值;头盔的左侧是一个微型的数码摄像机(HIGH DEFINITION DIGITAL CAMERA),这个数码摄像机在游戏可以随时切换不同的视角,甚至可以采用最多五人的画中画模式监控战场情况;还有一个就是交叉电子通讯系统(CROSS COM MONOCLE),也就是实时战场数据链显示模块,这是一个位于玩家护目镜左侧的微型液晶片,它具有先进的高分辨显示模式,提供实时移动数据,提高生存能力和对环境的控制能力,它的主要功用是显示战场动态,包括了敌人的位置、队友的GPS定位、各作战单位弹药储备等战场信息,玩家亦可通过这个屏幕与队友沟通、联系、或是下达指令等等。游戏战斗中周围的一切动态变化都可以通过这个高清晰度屏幕来掌握,它的显示界面最多可占据画面的一半,微型液晶片配合头盔上的火控计算机,就能够完成以轮廓线方式标定敌人位置、提示设计提前量、预测弹道误差三项功能。另外,这个头盔除了具备强悍的攻击性外,还具有一定的防御能力,它可在500米以外防御9mm和7.62mm口径子弹的直接射击,200米以外5.56mm口径子弹的直接射击。 还有制作小组别出心裁注册成为商标的M5突击步枪,它是依照bullpup为原型进行改良,拥有坚固的全塑外壳,使用6.8毫米弹药,射速每分钟900发,40毫米榴弹发射器,45度发射仰角。游戏还为M5突击步枪增加了一个模块化设计,玩家在游戏中,可以根据不同的任务来选择对该武器的升级,组装改造等等,例如:你可以选择通过强化枪管、或是光学瞄准镜、安装支架、或是使用弹匣/弹鼓供弹等等,将M5突击步枪改造成为狙击枪或是班用机枪。《次世代战士》不仅仅只是着重于队员的攻击性武器装备,对于医疗兵的装备也有着新颖的独到设计,在游戏默认的医疗兵装备下设有一个“士兵体格监视系统”(Warrior Physiological Status Monitoring System),医疗兵可以通过这个系统,在100米的范围之内监控10名队友的身体健康状况,诸如:体温、血压、心跳等等数据,这些数据将在Cross-Com系统显示出来。不过,这个系统并不仅仅只局限于医疗兵使用,作为一般的队员也可以在医疗兵无暇的空档,利用这给系统帮助受伤的队友,譬如:判断伤势的轻重,需要救急的队友的优先次序等等。此外,游戏中还巧妙的运用了心率探测和体温探测,心率探测对于识别混在平民中的恐怖分子是非常有用的,就好比是用于测谎的测谎仪器一样,可以根据心里情绪的变化所带来的身体体征反应来判断,大街上那些心跳过快的毫无疑问就是恐怖的武装分子咯,而体温探测则可以隔着墙壁发现敌人,这些先进的探测运用到实际的作战当中,不光是增加了游戏乐趣,也让战斗变得更加刺激惊险。 IWS系统中除了高科技的头盔外,其他的装备重量更轻便、柔韧度更高,在使用上也更加舒适,下面就介绍一下其他的高科技装备,诸如:高精密度的防护服(CRYE PRECISION COMBAT SHIRT),由于此战斗防护服集成了盔甲支架系统,所以,它能承受来自于手枪,步枪以及霰弹枪的攻击(9毫米、7.62毫米、5.56毫米)。护膝之下的护甲(UNDER ARMOUR HEARGEAR),这个护甲除了在裤子和靴子中可以保持一定的湿润度,还可以让士兵看上去更酷!“黑鹰地狱风暴”合成纤维手套(BLACKHAWK HELLSTORM FURY KEVLAR GLOVES),可抵御一瞬间高于800华氏度的高温,让使用者的手指更加灵巧。奥克莱精英特种部队SI突击军靴(OAKLEY ELITE SPECIAL FORCES SI ASSAULT BOOTE),重量非常轻,便于行动,并采用了湿气控制技术,适合各种类型的地形。卡耶高精度战斗裤(CRYE PRECISION COMBAT PANTS),配合护膝的使用,在整个腿部增加了一个防护功能,可起到缓冲的作用。这些高科技武器装备的运用,在配合战术操作,不仅增加了战术特性,也让玩家能尽情体验尖端科技带来的乐趣。 游戏是以凭借高科技为作战要素,结合团队作战方式,因此,在该作中一改过去用热键激活地图界面的显示方式来部署作战策略,而取而代之占据游戏界面的是武器、弹药数量、指令手势、健康状态、心率曲线以及队友的名字,例如:Ramirez、Diaz、Brown和Beckham等等,队员的头像会在界面左侧的方框内显示。在屏幕的左下方会有队员的健康状况显示,心率曲线以及四个绿色空格,心率曲线的走势表示心率的高低,四个空格显示为绿色,是代表体力充足,显示为黄色,则表示队员体力需要恢复,心率的高低是玩家在战斗中选择队友进行部署时的重要参考指标,如果心率正常,而四个空格也显示为绿色,则表示该名队员非常健康,可以胜任一切任务。如果心率偏高,而四个空格显示为黄色,表示队友在战斗中体力消耗过大,无法完成大范围的穿插任务,需要暂时的休息。倘若是心率偏高,而四个空格显示为绿色,则表示该名队员目前情绪不是很稳定,可能无法顺利执行狙击和拆弹的任务。在头像上方所显示的字符是当前队伍所采用战术策略,而下方的字符则是备用的策略。由于此作中,队员的AI得到了大幅度的增强,因此,游戏为玩家指定的命令似乎只有“攻击-防御”和“开火-停火”两种,队员的行动有了高度的自主性,玩家对于对有的行动无需过分干涉,只需用左右方向键,或是手柄上下的方向键来进行当前策略和备用策略的切换即可。另外,《次世代战士》采用了Ubisoft原创的Yeti引擎,凭借这一强大引擎,游戏将会呈现出惊人的画质,光源效果以及逼真的物理效果。对此游戏感兴趣的玩家,只需耐心的等待,游戏即将上市咯。
《东方帝国》是一款回合制4X策略游戏,华丽再现了中国古代文明。发展你的土地,建设伟大的城市,训练庞大的军队,与数百名士兵在游戏地图上展开史诗般的战斗。推进你的技术,文化和宗教,从而创造人类历史上最大的帝国。所有的行动都发生在一个壮观的游戏地图上,玩家将体验到拥有高山、森林、平原和沙漠的真实古代中国。
《泡沫冬景》是一款恋爱剧情向模拟养成文字游戏,这款游戏由中日合拍,并且有多位大佬加盟,游戏的配乐相当用心,有国风民谣,也有和风曲子,除此之外,还有中日文双语配音,无论你是喜欢国语配音,还是喜欢日语配音,在这款游戏中,都可以找到你喜欢的。
在征服地球之后,游戏开发商Firaxis Games终于将《文明》系列游戏的玩家带到前所未见的位置领域。《文明》终于冲出地球,走向宇宙! 在系列最新作《文明:太空》中,玩家将踏足地外星球,将看似不可能生存的星球变为殖民地。游戏模式就和系列其他游戏一样,同样会有熟悉的六角网格系统,但会为玩家提供更多样的选项。 值得一提的是,《文明:太空》的知识树将会改变,知识树从一个中心点开始,玩家可以从几个分支中选择发展方向。第一步则是向较为熟悉的科技方向发展,但最后知识树将会不断发展,选项也会不断增多,更先进的AI,甚至允许玩家将人类和外星人的DNA进行融合。 单位升级方面将会同样采用非线性的模式,让玩家可以多层次弹性化发展。Firaxis还透露,《文明:太空》将会包含卫星武器。
《葬》是一个解谜为主的冒险游戏,游戏没有战斗部分,所以是集中于解谜方面,谜题的难度还是比较高的,玩家需要仔细观察周围的环境来寻找线索,并根据线索推理出答案。游戏的故事背景设定比较阴暗,画风则是非常复古,好在解谜的方面做的很优秀,有兴趣的玩家来试试吧。若实在被难住了,不妨看看游戏文件夹里的攻略吧。
《征途》是巨人网络第一款自主研发的网络游戏,以中国武侠文化为基础,融合PK战争、休闲竞技、恋爱养成等众多游戏内容。十国争斗设定、八大职业选择,为玩家提供全方位的游戏体验。
《工人物语》系列是以各种资源的开发、城镇建设、人力资源的调度为主的策略游戏,玩家的最终使命是让自己的国家发展强大。 在游戏中玩家将可以继续率领古罗马人、斯堪的纳维亚人和玛雅人等不同的民族,继续经营属于自己的国度。每种文明都各具特色的风格以及超过50种建筑物和职业,玩家必须养殖不同的农场动物,做出和使用不同的武器,以采矿,公众,生产等方式建造自己的乌托邦,这也是这款游戏的最大目的。本作是采用全新3D技术复刻制作的《工人物语2》,除了以华丽的3D多边形方式呈现游戏中的瑰丽世界,也继续延伸了全系列的独特风格——强调建设与开发。 《工人物语2:十周年复刻版》是由 Blue Byte Software 为纪念《工人物语》系列推出 10 周年所制作,以系列作最受欢迎的《工人物语 2》为基础,使用 3D 引擎重新绘制,打造出更华丽生动的古典欧洲。 玩家可以轻易地放大缩小甚至旋转视角,观赏美丽的罗马建筑和丰富的气候变化,游戏里充满丰富的地形和种类繁多的动植物,小小工人一举一动也更加活灵活现,不论是忙着耕田的农夫、洒网的渔民,还是赶着驴子穿梭大街小巷的商人,生活在这块大陆上的居民,每天都为了生活而勤奋忙碌着。
Ubisoft 继去年得奖无数的动作游戏《波斯王子:时之砂》后,在今年 E3 展正式公布这款最新第二代《Prince of Persia:Warrior Within》。 《波斯王子》是在 1980 年代轰动一时的 2D 动作游戏经典,而去年同系列最新作品《波斯王子:时之砂》,一推出就大为轰动,除了被评选为2003年度最佳动作游戏之外,全球累积销量也达到240万套,可说是叫好又叫座,Ubisoft 当然不会放过乘胜追击的机会,今年将再推出续篇,希望延续前作的光环。 ◆首次向成人风格挑战 在过去几代的《波斯王子》游戏里,卡通式的美术风格使波斯王子的场景看来梦幻而瑰丽,主题亦多具正面意义,是款老少咸宜的阖家口味游戏。不过,对于设计公司 Ubi Montreal 来说,延续类似的风格或设计方式实在不是一种积极进取的态度,于是他们决定《Prince of Persia:Warrior Within》将向暴力美学与限制级内容挑战。 事实上,波斯位于欧亚交界,杂融于西方的文明与东方的神秘之间,本来就使得它更添一分妖邪之气。带有黑暗味道的美术设计、异教气息的重金属摇滚,都使得这款新作充满前所未有的新鲜感。不论是魔物的造型或斩杀敌人时的血腥与爽快程度,都是本作强调的重点。 ◆挚友死亡的阴影 相较于前作里的意气风发,这一次的主人翁波斯王子亲眼见识了挚友的惨死,而且还是肇因于个人的骄傲与自大。这使得波斯王子再也无法回到过去无邪的青春,而玷污了原本清明的心性。 更糟的是,在上一代里,波斯王子窃取了具备操控时间之异能的匕首,并进而逃过了死神的镰刀、避开他原本命中注定的死亡。但就和恐怖电影“死亡终结站”一样,死神那能这么轻易地善罢甘休呢?于是,这个黑暗的命运化身为实体,准备向这位堕落的王子索讨生命的代价。这就是《Prince of Persia:Warrior Within》充满不祥气氛的开端,波斯王子可以侥幸的再度逃过一劫?还是委身于更巨大的邪恶黑暗?就要看玩家如何冲破难关了。 ◆华丽的双刀流战斗 在《Prince of Persia:Warrior Within》里,最为引人注目的特色就是主角手持双刀的华丽战斗。若以为就只是一个男人拿著两把刀对空挥舞,那就太小看开发团队的设计功力啦。 主手武器以刀、剑、斧等常见武器为主,持有不同武器便可使出不同的战斗技巧与组合技;而高达 50 种左右的副手武器则可以带来各种不同的辅助效果,例如吸取敌人身上的血液。主角手持双刀时的攻击招数不但多变,而且非常华丽。例如纵身飞跃,然后以双刀为剪、从敌人背后取其首级,短短三秒内的精准斩首与血柱狂喷,可以说是让玩家上瘾的秘密武器。 尤其值得注意的新设计就是锁定系统,这有点类似 PS2 上的《魔剑》等动作游戏的操作系统。玩家可以先锁定某一个敌人,然后把所有绝技都招呼到这个被锁定目标的身上。但是玩家也可以不使用锁定功能,尽情地挥舞手中武器,对广范围内的所有敌人发动一视同仁的攻击,就好像《真三国无双》般的畅快过招。 ◆掌握时间的能力 时之沙匕首所带来的时间控制能力仍然延续到这一代,不同的是,种类更多、变化也更大了。在上一代里,操控时间可以让您骗过死神、获得复活的能力,也能让敌人冻结或是让自己的速度加快,更厉害的是慢动作效果,让您获得类似吴宇森电影里的视觉与操控风格。而制作小组 Ubi Montreal 已经表示将增加这种时间控制能力的变化。 ◆陷阱与环境的利用 做为动作冒险游戏的精神原点之一,《Prince of Persia:Warrior Within》必然不会忘记在游戏里设计许多与场景紧密关联的谜题,让喜欢动脑的玩家挑战。但除了这部份以外,游戏的场景设计还提供了另外两个十分重要的目的:陷阱操作与武打组合招数。 游戏里有不少场景会出现难缠的敌人与蜂拥如潮水般的大军,对于孤掌难鸣的主角来说,操作陷阱就是最后的致胜诀窍。例如地板上冒出来的穿刺陷阱就是解决大批敌人最佳利器。除此之外,各种墙壁、石柱与其他场景上的物件,都可以成为主角格斗时的辅助道具。例如“骇客任务”式的蹬墙攻击或成龙式的踢柱后空翻,都是波斯王子的强项。
你是否还记得第一次骑自行车、第一次吃牛排的新鲜感,第一次亲吻自己爱人的心跳感,还记得第一次玩《帝国时代》那种听到战斗的号角热血彭湃的感觉吗?游戏主创人员说过:我们的宗旨就是带领玩家体验前所未见的世界! 《帝国时代》是一款基于历史背景的广受好评的即时战略游戏,它向玩家展示了不同民族风格迥异的经济体制和作战方式。哪些民族有攻城优势可以傲视群雄;那些民族防御工事最坚固,在敌军兵临城之际可以反守为攻;哪些民族拥有经济优势可以更快地扩充军队,是罗马、法国、大不列颠、中国还是日本呢,人类在历史长河中有许多了不起的建筑,帝国时代让那些逝去的建筑重放光彩…… 走过了《帝国时代》新鲜,《帝国时代2》的疯狂,远方的号角又迎来了玩家期待已久的史诗大作--《帝国时代3》(Age of Empires III)。 《帝国时代3》的时间景设定为《帝国时代2》之后,从公元1500年开始,也就是以哥伦布发现新大陆开始引入游戏,单人游戏任务截止到1850年,也就是美国内战爆发之前。玩家可以选择欧洲文明中的一个,从登陆美国大陆开始,其后就要探索新世界、建立贸易线路、缔结联盟、建立军队、与其它欧洲国家对抗,最终为祖国带来荣誉。 Ensemble表示有了做《帝国时代2》和《神话时代》的经验,相信《帝国时代3》不会让玩家失望:“作为游戏的开发商,我们觉得游戏中大型建筑物的每个微小的细节也是非常重要的,包括细微的光影变化,重塑历史固然重要,但是一个好的故事主线更能吸引玩家的眼球,一个游戏成功的关键除了要制作出玩家心中期待的世界外,画面的优化也是必不可少的,我们接下来将对画面做全面的优化。” 《帝国时代3》会在保留前系列风格的基础上做进一步的修改。本作一个重要的创新就是“Home Country”概念的引入,也就是说,你所选择的欧洲国家的首都将会成为征服欧洲的重要后援,你不能只管自己在战场上单枪匹马战斗,而必须和你的国家共同进退:你的首都将是你踏上欧洲征途的补给来源和坚强后盾,随着领土的扩张,首都的地位和知名度随着上升。你必须在打败敌军的同时和其他小国缔结盟约,这样,不仅首都势力增强,今后作战的后勤支援也会大大改善。你在发展你的殖民地同时也必须注意升级首都的技能树,如此你的殖民地才会发展,不过究竟升级哪些方面完全取决于你,游戏在技能升级方面拥有很高的自由度让玩家随心所欲的建设殖民地。 “Home Contry”概念的引入不仅增强了游戏的真实感,也使游戏变得更加充实。果你管理得当,是一个很成功的政客,那么首都强大的势力可以加快你征服欧洲的步伐。游戏中有8个文明供玩家选择,目前知道得有英国、法国和西班牙,每个文明都有各自得特点,即优势与弱势并存。比如,西班牙可能收入多可以扩充军备,但是他们的部队防御力不及法国,那么与其和法国开战,不如和其缔结盟约;英国拥有最强的经济外交等。 当然,每个文明都有各自独特的作战单位:英国终极作战单位是英国革命战争中的步枪士兵;法国有步兵团等。 单人游戏中,一旦选定一个文明,将会有7股强大的势力和你竞争,要想傲视群雄不是易事。敌军必须不择手段打败,或者和其成为盟国建立贸易路线从中获利,盟国允许你和他们做物品交换并且为你提供升级,游戏的宗旨是成为欧洲大陆最有势力的殖民统治者。你必须在扩大领土同时使其免于其他势力的争夺,在保护领土完整性的同时吞并其他势力的领土。发动战争并不是扩展领土的唯一方式,巧妙的外交政策有时更能赢得民心,纵观美国历史,美国印地安的科曼奇族、阿芝台克族都是政治手段的牺牲品写入了美国短短200多年的历史。 如同前文提到的,游戏接着《帝国时代2》开始到英国工业革命结束。玩家初期拥有《帝国时代2》的军事势力开始征服欧洲之旅。Ensemble的首席设计师Greg Street和首席程序员Dave Pottinger在记者招待会上提到,游戏开始玩家只有些常规兵种如长矛兵、弩弓兵和骑兵,随着“军事革命”的开始,玩家可以使用炮兵,炮兵在战役中随即成为重要的作战单位,和过去的作战相比,随着炮兵的加入,战略上有了很大的改变,部队中既有早期的兵种又有科学技术下的新新兵种如枪兵。Ensemble表示游戏的平衡性非常好,因此科技发展显得尤为重要,由必于早期兵种不需要发展火药科技,一般是战斗初期玩家的第一选择,所以游戏仍保留了早期兵种,并且可以对他们进行升级。 Ensemble最终权衡下来最终选择了这段特殊的历史。首先,这个时段是最符合制作《帝国时代2》续篇的年表;其次,在欧洲征服这个主线下,游戏中可以选择的文明更多而且可以设计出更多不同风的建筑物;除了大量的地图外,游戏本身也加入了许多来源于其他游戏灵感的新的元素。游戏中欧洲几大文明国相互争夺领土和宝贵的资源,而这段特殊的历史时间就是用来实现游戏的关键。 喜欢《帝国时代》系列和《神话时代》的玩家千万不要错过!
2006-07赛季的欧洲冠军联赛即将进入最后的淘汰赛阶段,EA Sports也适时地宣布了相应的同名游戏-《UEFA Champions League 2006-2007》。 在本作中,玩家可以利用“终极球队”模式里独特的虚拟卡片系统来发展自己的队伍,组建自己心目中的“梦之队”去夺得最后的冠军,还有新的挑战模式来比拼顶尖球员的球技,并支持最多8人联机对战。 《UEFA Champions League 2006-2007》由EA加拿大开发,将在3月20日正式发布,登陆Xbox 360、PS2、PSP、PC平台。
《行会2文艺复兴》(The Guild 2 Renaissance)这款游戏是《行会2》的最新独立资料片,将于8月13日正式发售。在《行会2文艺复兴》中,游戏系统经过全新的开发制作,包含了9个全新的生涯模式,扩展了地图,提升了游戏画面。
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