武侠单机游戏
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2021-02-22 16:14:06玩家扮演一个普通人,处在未来一个危险的时代,那时科技社会已经崩溃。虽然主角不是一个训练有素的战士,但他穿戴重型钢筋外骨骼装甲,并且该装甲可以使用新工艺系统升级。玩家通过可控瞄准系统来切断敌人的四肢、触手等位置给予敌人毁灭性打击,同时收集资源。就像是《极乐空间》和《死亡空间》的结合体。
《天空商人》由Coldwild Games制作,玩家可以驾驶一艘飞艇在空中的港口间来回,制作、销售和交易资源,增加飞船的体量,建造一个设施完善的基地,还可以探索广阔的世界, 游戏在最初阶段会比较简单,这是因为Cloudwild Games在他们的第一款游戏《懒惰星系(Lazy Galaxy)》中较早的开启了抢先体验,在开发过程中得到了足够的玩家反馈从而完善了游戏内容。这种模式让他们感觉十分不错,因此这款游戏在之后将会继续更新内容,包括迷你游戏、商队系统、战役模式等等都会根据玩家的反馈进行制作和更新。
武士复仇是一款节奏紧凑的复古风格平台动作冒险游戏,加入了角色扮演游戏元素,控制武士踏上寻找杀妻仇人的复仇之路。探索3个不同的世界,升级武士的技能,艰难的战斗会让玩家获得胜利的喜悦。
《The Weaponographist》是一款Roguelike类快节奏俯视视角关卡射击游戏。原本一身神装的知名恶魔猎手Doug McGrave因为不小心受到诅咒而只剩下一条裤衩和一把新手武器,他不得不来到竞技场面对各种怪物,通关后他的武器也逐步升级。
《少林vs武当2》是1对1独立休闲对战游戏,玩家可兼用拳脚及武器对战,并享受动人乐曲及精美视觉呈现。本游戏没有炫丽夸大的特效,只有经典功夫电影风格的招式对拆。本游戏保留正牌的电影打击音效、以及全新的版权音乐曲目。
《神武2》是一款回合制网络游戏。拥有人仙魔三大种族、特色鲜明的十二门派以及优秀的社交玩法,为玩家构建了一个快乐和谐的社交环境!
3D Realms 1997年发售的游戏大作《影子武士》(Shadow Warrior)将在年内以重制版面貌,和大家见面。 《影子武士》(Shadow Warrior)原作是一款以第一人称视角进行的动作游戏。故事讲述的是在黑暗的反战年代,玩家将扮演复仇的英雄“洛”对抗 Zilla 黑道科技集团。在游戏中,玩家可以使用大量奇异的武器,如燃烧瓶,击剑,加特林等等。玩家的目标是尽可能的杀死敌人获得升级武器并最终消灭黑道魔王,拯救反抗的人民。
这款第三人称快节奏ARPG游戏带你走进诸神的黄昏时期的北欧。神界与人间都处在水深火热之中。原本美丽如画的北国在异界恶魔的侵略中沦为焦土。在人类存亡的危急时刻,女武神“瓦尔基里”坠入人间。她将承担起救世主的责任,集结人间的勇士,向邪恶势力发起最无畏的抗争。
《神圣土豆的武器店(Holy Potatoes! A Weapon Shop?!)》是Daylight Studios制作发行的一款模拟经营游戏。在游戏中,玩家经营着一家自己的武器店,玩家需要打造武器并出售给勇者,并且扩大自己的业务。 游戏特色: 可研发数百种武器并可自由命名 管理和培训30个马铃薯史密斯 出售武器给勇者和建立客户的忠诚度 遇到随机事件和天气条件 探讨马铃薯的世界,文物和魔法 定制和提升车间设备,扩大武器店规模 为传奇勇者打造独特的武器
《Vilvatikta武士(Warriors of Vilvatikta)》是RPG Video制作,Back To Basics Gaming发行的一款复古风格RPG游戏。
《女武神驱动:比丘尼》是由打造了绅士游戏《闪乱神乐》系列的制作人高木谦一郎参与企划的美少女3D动作游戏,本作和《闪乱神乐》一样“污力满满”,会飞天会爆衣还爱百合的妹子,不知道各位是不是都很喜欢呢?本次发售的PC版画质有所提升,可在1080p分辨率下60帧运行,支持原生更高分辨率。
《风云2》是昱泉国际历时三年,精心制作的一款3D 角色扮演游戏,也是99年轰动一时的《风云1》后续之作。在制作方面,《风云2》延续了《笑傲江湖》和《神雕侠侣》在美术上的精彩表现,同时也修正了其游戏BUG较多的缺点。并且,在游戏制作过程中,制作小组加倍注重了3d游戏人物的精细度,使用了独特的Vertex Animation来制作人物Model,因此可以做到中国传统服饰中的水袖及布料飘动感觉(当然连人物的头发都会相对应的飘动),与一般传统的Model相比,大家不会再看到有任何关节的笨拙,展现出来的将是一个鲜活、完整的崭新人物。
《Super Samurai Rampage》是一款简单粗暴的武士题材打分游戏,拥有美丽的街机风格复古主题背景,刺激肾上腺素的快节奏动作,简单的控制方式,使你陷入追逐得分的无底深渊。
Ubisoft 继去年得奖无数的动作游戏《波斯王子:时之砂》后,在今年 E3 展正式公布这款最新第二代《Prince of Persia:Warrior Within》。 《波斯王子》是在 1980 年代轰动一时的 2D 动作游戏经典,而去年同系列最新作品《波斯王子:时之砂》,一推出就大为轰动,除了被评选为2003年度最佳动作游戏之外,全球累积销量也达到240万套,可说是叫好又叫座,Ubisoft 当然不会放过乘胜追击的机会,今年将再推出续篇,希望延续前作的光环。 ◆首次向成人风格挑战 在过去几代的《波斯王子》游戏里,卡通式的美术风格使波斯王子的场景看来梦幻而瑰丽,主题亦多具正面意义,是款老少咸宜的阖家口味游戏。不过,对于设计公司 Ubi Montreal 来说,延续类似的风格或设计方式实在不是一种积极进取的态度,于是他们决定《Prince of Persia:Warrior Within》将向暴力美学与限制级内容挑战。 事实上,波斯位于欧亚交界,杂融于西方的文明与东方的神秘之间,本来就使得它更添一分妖邪之气。带有黑暗味道的美术设计、异教气息的重金属摇滚,都使得这款新作充满前所未有的新鲜感。不论是魔物的造型或斩杀敌人时的血腥与爽快程度,都是本作强调的重点。 ◆挚友死亡的阴影 相较于前作里的意气风发,这一次的主人翁波斯王子亲眼见识了挚友的惨死,而且还是肇因于个人的骄傲与自大。这使得波斯王子再也无法回到过去无邪的青春,而玷污了原本清明的心性。 更糟的是,在上一代里,波斯王子窃取了具备操控时间之异能的匕首,并进而逃过了死神的镰刀、避开他原本命中注定的死亡。但就和恐怖电影“死亡终结站”一样,死神那能这么轻易地善罢甘休呢?于是,这个黑暗的命运化身为实体,准备向这位堕落的王子索讨生命的代价。这就是《Prince of Persia:Warrior Within》充满不祥气氛的开端,波斯王子可以侥幸的再度逃过一劫?还是委身于更巨大的邪恶黑暗?就要看玩家如何冲破难关了。 ◆华丽的双刀流战斗 在《Prince of Persia:Warrior Within》里,最为引人注目的特色就是主角手持双刀的华丽战斗。若以为就只是一个男人拿著两把刀对空挥舞,那就太小看开发团队的设计功力啦。 主手武器以刀、剑、斧等常见武器为主,持有不同武器便可使出不同的战斗技巧与组合技;而高达 50 种左右的副手武器则可以带来各种不同的辅助效果,例如吸取敌人身上的血液。主角手持双刀时的攻击招数不但多变,而且非常华丽。例如纵身飞跃,然后以双刀为剪、从敌人背后取其首级,短短三秒内的精准斩首与血柱狂喷,可以说是让玩家上瘾的秘密武器。 尤其值得注意的新设计就是锁定系统,这有点类似 PS2 上的《魔剑》等动作游戏的操作系统。玩家可以先锁定某一个敌人,然后把所有绝技都招呼到这个被锁定目标的身上。但是玩家也可以不使用锁定功能,尽情地挥舞手中武器,对广范围内的所有敌人发动一视同仁的攻击,就好像《真三国无双》般的畅快过招。 ◆掌握时间的能力 时之沙匕首所带来的时间控制能力仍然延续到这一代,不同的是,种类更多、变化也更大了。在上一代里,操控时间可以让您骗过死神、获得复活的能力,也能让敌人冻结或是让自己的速度加快,更厉害的是慢动作效果,让您获得类似吴宇森电影里的视觉与操控风格。而制作小组 Ubi Montreal 已经表示将增加这种时间控制能力的变化。 ◆陷阱与环境的利用 做为动作冒险游戏的精神原点之一,《Prince of Persia:Warrior Within》必然不会忘记在游戏里设计许多与场景紧密关联的谜题,让喜欢动脑的玩家挑战。但除了这部份以外,游戏的场景设计还提供了另外两个十分重要的目的:陷阱操作与武打组合招数。 游戏里有不少场景会出现难缠的敌人与蜂拥如潮水般的大军,对于孤掌难鸣的主角来说,操作陷阱就是最后的致胜诀窍。例如地板上冒出来的穿刺陷阱就是解决大批敌人最佳利器。除此之外,各种墙壁、石柱与其他场景上的物件,都可以成为主角格斗时的辅助道具。例如“骇客任务”式的蹬墙攻击或成龙式的踢柱后空翻,都是波斯王子的强项。
《鬼武者3》中采用双主角制设计,游戏会依照故事进行程度来切换两位主角,并让玩家以古、今两种不同时空的观点来享受游戏。当然双主角制可不是只有这项用处而已,当游戏进行到了一定程度后,玩家便可以利用阿儿穿越时空的能力来进行道具交换的动作。此外,游戏中许多单一角色解不开的谜题,也需要靠道具来交换来解决,例如当左马介获得用途不明且无法能使用的道具时,这时候玩家不妨姑且把道具传送给杰克试试看,说不定本来解不开的谜团也会因此而迎刃而解。 游戏中明智左马介所采用的是以近距离武器来战斗;而杰克而是从远处以鞭子以鬼缚来进行远距离攻击,两个人的战斗方式可说是截然不同。由于游戏中两位主角绝然不同的游戏操作性,也让这款游戏更有深度。
《全面战争:幕府将军2》的独立资料片《幕府将军2:武侍的陨落(Shogun 2: Fall of the Samurai)》发售日期确定,本作将于2012年3月23日上市。 在关原之战四百年后,19世纪的日本再次陷入动乱,引进西洋兵器军制的尊皇派与代表守旧武士传统的江户幕府剑拔弩张,大战一触即发。 西洋列强三国英法美将在游戏中出场,坚船利炮轰开国门,激起了一场改变日本国运的血腥内战。玩家将从6个重要强藩中选择一家,为幕府或天皇而战。 在“武侍的陨落”中引入了铁路运输网,铁甲舰和新式笼城模式(包括可升级的炮塔,允许自定功能)外加革命性的海陆协同作战,陆军可以呼叫沿海舰队炮击,同样岸防炮也能够对海上战舰造成重创。 玩家甚至可以在战略界面直接呼叫舰炮轰击,在大地图上对沿海的敌军部队和城市进行直接炮轰 -- 诸位,是时候革新战略了。 三种新从事官闪亮登场:外籍教官,维新志士和新选组 联机模式也进行了重大革新,多人游戏2.0时代即将到来 新征战地图和全新的“武侍的陨落”近代化身,和40+新随从;30+新甲胄;19世纪近代化身技能树。
《武器店物语》(Weapon Shop Fantasy)是一款像素风的经营类RPG游戏。游戏中,你是一名武器锻造师,为了制作更多的武器,你需要培养员工,让他们去击杀怪物,收集材料来打造新装备,然后挑战BOSS获得更高级材料,反反复复,让更多英雄用上你的武器。 游戏特色: 500+装备供打造 500+技能可以随意搭配 70+怪物包括巨型BOSS 50+个性迥异的员工可供培养 200+任务 BOSS可以用食物勾引出来 每把武器绑定自己的独特技能 有点看脸的打造系统 几乎无尽的员工养成系统 独特的技能系统,和自动战斗系统, 属性相克和技能搭配让你事半功倍 刷刷刷要用脑
以未来世界为背景的第一人称射击游戏《The Armament Project》的玩法和其他FPS游戏并无太多不同,在战役模式中通过一系列教学逐步提升你的能力以应对更具挑战的关卡,并了解剧情,本作的敌人会通过电台互相交流剿灭你的战术,而在生存模式中,你活的时间越久消灭的敌人越多能获得越高的分数。
《武装突袭2》游戏是由国外知名游戏厂商国外游戏开发商Bohemia Interactive(中译:波希米亚)游戏工作室与国外知名游戏厂商国外游戏开发商IDEA Games开发和运营的一款游戏。 此次公开的最新资料片《武装突袭2:箭头行动》(ARMA II Operation Arrowhead)描写了在游戏原作中的游戏世界的Chernarus冲突3年以后,美国军队再次被送到中亚地区Takistan以重建人类城市的和平并防止人道灾难。
《战场女武神》是由世嘉游戏公司在2008年4月24日发售的一款PS3行动模拟角色扮演游戏,并于2009年4月推出全26话TV版动画。PS3版游戏由《樱花大战》系列制作人员共同开发,采用独特CANVAS 3D 绘图系统,画面采用新颖水彩画风,逼真再现手绘风格的新绘图方法。指挥队员的命令模式和队员在3D空间上自由行动的动作模式合二为一的新类型战斗系统。
《内脏清洁工:影武者 Viscera Cleanup Detail: Shadow Warrior》是一款由RuneStorm所制作的一款射击类游戏,在游戏中玩家需要扮演一名清洁工对比较血腥的场面进行清洁,游戏口味有点重。
PC版《灵武战记》是根据2004年在索尼PS2平台发售的同名作品进行移植的SRPG。游戏以“自由”为卖点获得了不少玩家的厚爱。继承了系列的朴素画面,让游戏几乎不存在读盘时间。在属于自己的岛屿上,玩家除了可以整理角色的装备外,更可以通过自己创建的辅助角色实现大量功能,如购买武器、复活死去的角色等。本作新增了“称号”系统,无论是武器还是角色,只要装备了不同等级的称号就会改变自身的能力。通过称号师还可以实现称号的转移和提取等功能。当然,游戏最吸引人的还是在随机生成的迷宫中冒险并取得高级武器和称号,再加上大量的职业选择,让游戏的耐玩度达到满分。
《黑暗原力2》的剧情发生在电影EP6《Return of the Jedi》一年后。 一群以Jerec为首的黑暗绝地在寻找传说中 “绝地之谷 Valley of the Jedi”的位置,这个失落的古迹几乎无处问询。根据情报,他们抓到了绝地大师Qu Rahn来审问。强大的黑暗原力让Jerec直接探知了Qu Rahn的思想,得到了唯一知道“绝地之谷”详尽坐标的那个人的名字:Morgan Katarn。他是Qu Rahn的老朋友,更是Kyle Katarn的父亲。Qu Rahn大师知道“绝地之谷”的重要性,于是决定拼命,以一对七的他最终的结局...
由知名偶像明星金城武担任游戏男主角明智左马介以及配音的《鬼武者》游戏将改版成中文版计算机游戏。《鬼武者》游戏光是制作就历时三年才完成,不仅游戏获得日本白金殿堂奖,同时制作游戏中的CG动画时,是将故事先用分章节分镜的方式画下,然后由真人拍摄,最后再利用计算机仿真加工,也因此整个游戏中的CG动画人物动作几乎与真人同样生动,同样获得美国CG动画学会的年度大奖。游戏中的壮阔音乐,更是动用300人来合演将古代和风的各种意景,用音乐带领出来,呈现出日本战国时代的豪迈之气。 《鬼武者》的故事发生在乱世枭雄-织田信长死后的一年,也就是日本战国时代永禄3年(公历1560年),这是极为动乱的时期。一位年轻的武者,明智左马介的出现揭开了这段黑暗历史的序幕。幻魔王利用权力诱惑织田信长并与之签定契约,只要信长帮助幻魔之王完成暗黑仪式,就能拥有统治天下的能力,野心勃勃的织田信长自然不会放过这么一个大好的机会,答应了幻魔之王所有的条件。而所谓的暗黑仪式就是要找到与仪式之地直接关系的女子,并使该女子陷入极度的绝望与憎恨之中,然后将幻魔之王的妖力注入到此女子的血液当中,签订契约的人只要饮用此女子血,就可以获得强大无比的魔力,藉此魔力统治全天下轻而易举。而这名女子正是稻叶山城的公主,雪姬(和左马介青梅竹马,亦是稻叶山城城主斋藤义龙的妹妹),幻魔王想抓住雪姬以及雪姬亲爱的人梦丸,然后当着雪姬的面把梦丸杀死,此举便可让雪姬陷入极度的痛苦、绝望与憎恨…。雪姬从小被视为联姻的工具,毫无个人自由可言,也因此对生活早就抱持着绝望的态度,四年前捡到因战乱而失去父母的小孩-梦丸,看到与她身世同病相怜的梦丸,自然就把他当成亲弟弟一样看待,他也成为雪姬心中唯一的朋友与亲人,如果他死了,雪姬绝对没有再活下去的勇气,幻魔之王与织田信长也正是看准了这点。 幻魔之王与织田信长的阴谋一步步地的逼近到稻叶山城,雪姬发现近来在稻叶山城中受到不知名的诅咒,不少侍女与家眷都无缘无故地离奇失踪,家丁们也提到似乎有魔物出没,雪姬只能写信跟青梅主马明智左马介求救,没想到,等到明智左马介赶到稻叶山城时早已是人去楼空,明智左马介看过雪姬公主写给自己的求救信后,与枫一同前往搭救。这位跟在左马介身后的女性,她是先前被派去暗杀左马介的忍者后裔,因为佩服左马介坦荡的为人而脱离忍者一流,从此与左马介一起浪迹天涯,成为明智左马介不可或缺的强力助手。 正当左马介走到山城门口外,一只更强的巨型怪物出现,一击便将左马介打至昏死过去,公主亦被怪物掳到稻叶山城的最深处,天守阁。在昏迷期间,左马介被一团红色的魂唤醒,这就是被幻魔所灭的鬼之一族,并传授了鬼之笼手给他。「用鬼之笼手的力量,去把世上一切邪魔消灭吧。」一觉醒来,左马介的右手真的装备了鬼之笼手,左马介开始拥有鬼之一族的力量,可以通过吸收人的魂魄来提升自己的力量,成为了名副其实的「鬼武者」。就这样,一段斩妖除魔的旅程展开了,一面以鬼的力量打倒幻魔,一面为营救心爱的女人雪姬而战。
Black Ships Fill the Sky制作发行的一款独立游戏,分单人模式和合作模式。
由光谱台湾研发团队自制的“武林立志传”,是一款融合了角色扮演、回合战略与多种崭新要素的奇幻武侠大作。随着故事的发展,玩家将会在辽阔的神州大陆上,修练八大门派下高达百余种的武功秘笈,装备上千种神兵利器,一步步揭开武林中暗潮汹涌的重大阴谋,练就一身独步武林的绝世武功来行侠仗义。
《爆炸头武士2》是Versus Evil发行的一款动作游戏。和前作一样,该作也是根据同漫画《爆炸头武士》改编而来。 游戏将有独特的剧情,除了依然充斥着传统武士风格和现代科技元素外,全新的角色以及改善的动作和连技也将登场,并且该游戏还将包含多人模式。玩家可以在熊、爆炸头、大师3种形态下自由切换战斗方式。
武术卡普埃拉是一款格斗类游戏,卡普埃拉指的是巴西国术又称为巴西战舞,如今已经是闻名世界的运动项目。体育和RPG元素首次与传统的格斗游戏机制相结合,以提供无与伦比的真实感和极具挑战性的残酷游戏玩法。训练直到流汗为止,以增加耐力,速度,腿和手臂力量等技能。当您准备就绪时,可以参加地下街斗以争夺奖金。争取赢得头衔……世界上最强大的卡波耶拉斗士!
《星球大战绝地武士:西斯之谜,STAR WARS Jedi Knight - Mysteries of the Sith》是LucasArts于1998年发行的一款第一人称星战系列游戏,故事发生在凯战胜黑暗7武士5年之后,帝国军入侵反叛军前哨站,彼时凯正在训练一名新的绝地武士Mara Jade。凯认为这是Mara作为绝地武士命运的一部分,她将前往古老的西斯神庙中寻找隐藏的宝藏,作为共和国迫切需要的物资。
玩家可以扮演Sukane或者Tsurumaru,利用他们的特殊能力抓住日本神话传说中的未来怪物。玩家既可以单人完成,也可以与伙伴合作完成,不过带上朋友会更容易点,和朋友合作可以打出毁灭性的合作攻击。一旦玩家一起打败敌人,他们会获得点数解锁新的角色。 玩家除了战斗以外还可以一起做更多事情。《武士战役》在游戏结束后会有选择内容,如果他们不同意各自的决定,可以进入决斗模式,玩家可以相互对战,进行PVP,输的玩家执行胜者的决定。
《Samurai Gunn》是一款荣获IGF 2013界最佳设计提名的作品。其本身是一款快节奏的像素平台动作类游戏,注重于本地多人对战。玩家控制的人物可以使用武士刀等近战武器或者气功波?等远程攻击,不过无论是敌人还是自己的攻击,都是秒杀,所以胜负往往在一瞬间产生,配上血腥定局的画面,充满刺激和可玩性。