红警3下载中文版
《红色警戒3》游戏中设有苏联、盟军和帝国三大主要派系,每个派系都拥有独特的单位、技术和战略。例如,苏联的钢铁洪流、盟军的科技优势以及帝国的忍者与超级武器,都为玩家提供了丰富的选择空间。这些单位不仅在外形设计上各具特色,其技能与属性也经过精心设计,确保了游戏的多样性和可玩性。
2020-12-29 10:21:33《红色警戒3》故事将围绕虚构的“第三次世界大战”,俄罗斯以及日本等国研制出了新型的战斗武器:重型移动装甲、铁甲熊、智能海豚、移动岛屿要塞、变形坦克等全新的战斗单位将加入这次壮阔的战斗。 世界的自由国家即将取得了胜利。在危急关头,苏联领导人决定采取最后手段:使用他们那台正在试验阶段的时光机回到过去并处理掉那位让盟军拥有先进科技的科学家:亚伯特.爱因斯坦。可是,苏联的行动造成了一个新的国家崛起:升阳帝国。帝国在没有任何预警下发动攻击,但幸运的是,我们并非不知道他们的存在,并带回了胜利。
这部《虫群之心》将会是星际争霸2的第一部资料片。 《星际争霸2》承袭前作的故事背景与设定,类型同样为即时战略,游戏画面由原本的2D 绘图改为全3D 绘图构成,并加入物理模拟效果,呈现更细致生动的场景与单位,以及更华丽的战斗特效。 目前已知游戏的种族将承袭前作的人类、虫族与神族,前作大部分的建筑物与生产战斗单位都将会再次登场,并赋予强化改良与新能力。同时也会加入众多新单位,包括人类的喷射飞行兵Reaper,神族的巨大机器人Colossus、具备种装甲与强大护盾的Immortal…等等。 《星际争霸2》延续了神族、人族和虫族三足鼎立的传奇史诗。继原作《星际争霸》之后,这三大截然不同却各赋异秉的种族将再次面临冲突与对抗,老兵种、升级兵种以及全新的兵种将一一登场,为了各自种族的生存,展开惊心动魄的大战,战火将烧遍整个星系。 单人战役游戏模式下,《星际争霸2》将传承《星际争霸:母巢之战》的历史,来自充满冒险和阴谋的星海争霸科幻小说中大量全新的英雄形象和为人熟知的著名人物们都将在战役中展现自己独特的魅力。此外,暴风雪公司将通过著名的全球游戏平台Battle.net 为广大玩家提供无与伦比的线上体验,并通过一些功能的增强和全新的特色使《星际争霸2》成为顶尖即时战略游戏。 1. 三种风格迥异的种族:人类、虫族和神族。 2. 新的兵种和战斗技巧使各种族风格鲜明。 3. 单人故事模式战役。 4. 全新的三维图像引擎,支持绚丽视觉效果已及庞大的兵种和军队。 5. 透过Battle.net 全面支援多玩家同时作战,全新的竞技特色和赛事安排。 6. 全面的地图和脚本语言编辑器给予玩家史无前例的个性化游戏体验。
《命令与征服4》的故事主要是发生在《命令与征服3:泰伯利亚战争》之后,当2062年人类正濒于灭绝的危机,地球仅剩下6年的时间可以居住,两个对立的派别全球防御组织(GDI)与NOD兄弟会(NOD)终于发现他们必须阻止泰伯利亚扩散,以避免毁灭人类;NOD的领导者凯恩决定朝GDI出发,到底凯恩计划在他长久的敌人之地做什么? 《命令与征服4》将为这个泰伯利亚世界带来最后的史诗级结局,玩家终将了解包括NOD、GDI与地球的最终命运,还有最重要的、就是在凯恩长久计划下的真正动机。 游戏除了带来GDI与NOD的史诗战役,让玩家可以个人或合作模式来游玩外,游戏还将提供新的5对5目标导向多人模式,让玩家发挥团队合作精神,体验前所未有的即时战略乐趣。
《红色警戒3》故事将围绕虚构的“第三次世界大战”,俄罗斯以及日本等国研制出了新型的战斗武器:重型移动装甲、铁甲熊、智能海豚、移动岛屿要塞、变形坦克等全新的战斗单位将加入这次壮阔的战斗。 世界的自由国家即将取得了胜利。在危急关头,苏联领导人决定采取最后手段:使用他们那台正在试验阶段的时光机回到过去并处理掉那位让盟军拥有先进科技的科学家:亚伯特.爱因斯坦。可是,苏联的行动造成了一个新的国家崛起:升阳帝国。帝国在没有任何预警下发动攻击,但幸运的是,我们并非不知道他们的存在,并带回了胜利。
《战锤40K》系列作品《战锤40K:战争黎明2:惩罚(Warhammer 40,000: Dawn of War II - Retribution)》的最新预告片,片中展示了强大的虫族。该作为《战争黎明2》的第二部资料片,游戏将于2011年第一季度发售。
EA宣布,《命令与征服3》的首部资料片《凯恩之怒》已经开发完成,《凯恩之怒》将带来13个新任务,继续深入泰伯利亚战争;同时引入6个新的子阵营,GDI、NOD兄弟会和Scrin三大阵营各自2个,而且每个子阵营都有自己的新单位.《凯恩之怒》还会附送《命令与征服:红色警戒3》的Beta测试密钥,让玩家提前体验这部新的RTS资料片,不过EA并未确认测试是否会随着《凯恩之怒》的发布而同时开始。
《Warhammer 40,000: Dawn of War Dark Crusade》是一款科幻风格即时战略游戏。作为曾在2005年获得巨大销售成功的《Warhammer 40000 Dawn of Wars》的最新资料片,Relic公司对新作中包括故事情节在内的多个方面进行了调整。两个全新的种族、一个全新单人战役以及得到强化的多人游戏内容将出现在《Warhammer 40000: Dawn of War Dark Crusade》中。这部资料片必将成为众多“战锤”爱好者的新宠。
多数即时战略游戏都是围绕战争题材的,可惜给人的感觉好似歌剧般,有的了了兵马就号称世界大战,甚至是星际种族混战,有的虽打着千人会战的标语,可惜效果出来就变成满屏幕的绿豆大小的物体,Relic 的这部《战锤40K:战争黎明》就是旨在表现战争的磅礴气势,也证实了一点:战争意味着毁灭。
这部《虫群之心》将会是星际争霸2的第一部资料片。 《星际争霸2》承袭前作的故事背景与设定,类型同样为即时战略,游戏画面由原本的2D 绘图改为全3D 绘图构成,并加入物理模拟效果,呈现更细致生动的场景与单位,以及更华丽的战斗特效。 目前已知游戏的种族将承袭前作的人类、虫族与神族,前作大部分的建筑物与生产战斗单位都将会再次登场,并赋予强化改良与新能力。同时也会加入众多新单位,包括人类的喷射飞行兵Reaper,神族的巨大机器人Colossus、具备种装甲与强大护盾的Immortal…等等。 《星际争霸2》延续了神族、人族和虫族三足鼎立的传奇史诗。继原作《星际争霸》之后,这三大截然不同却各赋异秉的种族将再次面临冲突与对抗,老兵种、升级兵种以及全新的兵种将一一登场,为了各自种族的生存,展开惊心动魄的大战,战火将烧遍整个星系。 单人战役游戏模式下,《星际争霸2》将传承《星际争霸:母巢之战》的历史,来自充满冒险和阴谋的星海争霸科幻小说中大量全新的英雄形象和为人熟知的著名人物们都将在战役中展现自己独特的魅力。此外,暴风雪公司将通过著名的全球游戏平台Battle.net 为广大玩家提供无与伦比的线上体验,并通过一些功能的增强和全新的特色使《星际争霸2》成为顶尖即时战略游戏。 1. 三种风格迥异的种族:人类、虫族和神族。 2. 新的兵种和战斗技巧使各种族风格鲜明。 3. 单人故事模式战役。 4. 全新的三维图像引擎,支持绚丽视觉效果已及庞大的兵种和军队。 5. 透过Battle.net 全面支援多玩家同时作战,全新的竞技特色和赛事安排。 6. 全面的地图和脚本语言编辑器给予玩家史无前例的个性化游戏体验。
《星际争霸II》延续了神族、人族和虫族三足鼎立的传奇史诗。继原作《星际争霸》之后,这三大截然不同又各赋异秉的种族将再次面临冲突与对抗,旧有兵种、升级兵种以及全新的兵种将一一登场,为了各自种族的生存,展开惊心动魄的搏杀,战火将烧遍整个星系。单人战役游戏模式下,《星际争霸II》将传承《星际争霸:母巢之战》的历史,来自充满冒险和阴谋的星际争霸科幻小说中的大量全新的英雄形象和为人熟知的著名人物们都将在战役中展现自己独特的魅力。此外,暴雪娱乐将通过公司著名的全球游戏平台Battle.net为广大玩家提供无与伦比的在线体验,并通过一些功能的强化和全新的特色使《星际争霸II》成为终极的竞技类即时战略游戏。 游戏结构相似于前任的星际争霸,主要的游戏技巧还是着重在资源上。玩家用所采集的资源来建造不同的建筑、军队和升级。游戏内容是采集更多的资源而同时袭击对手玩家。玩家的最终目标是消灭对手的所有军队和建筑。 在《星际争霸II》中,玩家看到Protoss神族、Terran人类和Zerg虫族的回归。游戏目标是确保新作中所有派系要比原《星际争霸》有更大的区别,但必须保留绝对的均衡,因为这是《星际争霸》的经典所在。每个种族将有更多的新兵种,玩家所熟悉的兵种也都有所调整。随着单人作战和多人作战模式的设计优化和特色创新,《星际争霸II》将为玩家呈现新一代的《星际争霸》体验。
《星际争霸II》延续了神族、人族和虫族三足鼎立的传奇史诗。继原作《星际争霸》之后,这三大截然不同又各赋异秉的种族将再次面临冲突与对抗,旧有兵种、升级兵种以及全新的兵种将一一登场,为了各自种族的生存,展开惊心动魄的搏杀,战火将烧遍整个星系。单人战役游戏模式下,《星际争霸II》将传承《星际争霸:母巢之战》的历史,来自充满冒险和阴谋的星际争霸科幻小说中的大量全新的英雄形象和为人熟知的著名人物们都将在战役中展现自己独特的魅力。此外,暴雪娱乐将通过公司著名的全球游戏平台Battle.net为广大玩家提供无与伦比的在线体验,并通过一些功能的强化和全新的特色使《星际争霸II》成为终极的竞技类即时战略游戏。 游戏结构相似于前任的星际争霸,主要的游戏技巧还是着重在资源上。玩家用所采集的资源来建造不同的建筑、军队和升级。游戏内容是采集更多的资源而同时袭击对手玩家。玩家的最终目标是消灭对手的所有军队和建筑。 在《星际争霸II》中,玩家看到Protoss神族、Terran人类和Zerg虫族的回归。游戏目标是确保新作中所有派系要比原《星际争霸》有更大的区别,但必须保留绝对的均衡,因为这是《星际争霸》的经典所在。每个种族将有更多的新兵种,玩家所熟悉的兵种也都有所调整。随着单人作战和多人作战模式的设计优化和特色创新,《星际争霸II》将为玩家呈现新一代的《星际争霸》体验。
《星际争霸》是由暴雪公司于1998年正式发行的一款即时战略类游戏,主设计师为James Phinney 和Chris Metzen,由Shane Dibiri担纲策划。《星际争霸》设置在一个科幻的故事背景里,围绕三个假想的银河种族展开,它们是:Protoss(一个纯精神、纯能量的种族),Zerg(一个纯肉体、纯生物的种族)和Terran(原版中来自地球的流放试验品——罪犯,资料片中UED为地球的人类殖民者)。 作为即时战略游戏的重要元素,多人对战功能被暴雪包含到游戏中并提供了良好的支持。《星际争霸》支持基于IPX和UDP协议的局域网连接,为方便玩家在互联网上多人对战。
《星际争霸:重制版》由暴雪制作并发行的即时战略游戏。重制版将会带来高分辨率画质,同时还会加上升级版的战网服务系统。而游戏的玩法则不会变,仍然和1998年发行的《星际争霸:母巢之战》一模一样。
《星际争霸II》延续了神族、人族和虫族三足鼎立的传奇史诗。继原作《星际争霸》之后,这三大截然不同又各赋异秉的种族将再次面临冲突与对抗,旧有兵种、升级兵种以及全新的兵种将一一登场,为了各自种族的生存,展开惊心动魄的搏杀,战火将烧遍整个星系。单人战役游戏模式下,《星际争霸II》将传承《星际争霸:母巢之战》的历史,来自充满冒险和阴谋的星际争霸科幻小说中的大量全新的英雄形象和为人熟知的著名人物们都将在战役中展现自己独特的魅力。此外,暴雪娱乐将通过公司著名的全球游戏平台Battle.net为广大玩家提供无与伦比的在线体验,并通过一些功能的强化和全新的特色使《星际争霸II》成为终极的竞技类即时战略游戏。 游戏结构相似于前任的星际争霸,主要的游戏技巧还是着重在资源上。玩家用所采集的资源来建造不同的建筑、军队和升级。游戏内容是采集更多的资源而同时袭击对手玩家。玩家的最终目标是消灭对手的所有军队和建筑。 在《星际争霸II》中,玩家看到Protoss神族、Terran人类和Zerg虫族的回归。游戏目标是确保新作中所有派系要比原《星际争霸》有更大的区别,但必须保留绝对的均衡,因为这是《星际争霸》的经典所在。每个种族将有更多的新兵种,玩家所熟悉的兵种也都有所调整。随着单人作战和多人作战模式的设计优化和特色创新,《星际争霸II》将为玩家呈现新一代的《星际争霸》体验。
这部《虫群之心》将会是星际争霸2的第一部资料片。 《星际争霸2》承袭前作的故事背景与设定,类型同样为即时战略,游戏画面由原本的2D 绘图改为全3D 绘图构成,并加入物理模拟效果,呈现更细致生动的场景与单位,以及更华丽的战斗特效。 目前已知游戏的种族将承袭前作的人类、虫族与神族,前作大部分的建筑物与生产战斗单位都将会再次登场,并赋予强化改良与新能力。同时也会加入众多新单位,包括人类的喷射飞行兵Reaper,神族的巨大机器人Colossus、具备种装甲与强大护盾的Immortal…等等。 《星际争霸2》延续了神族、人族和虫族三足鼎立的传奇史诗。继原作《星际争霸》之后,这三大截然不同却各赋异秉的种族将再次面临冲突与对抗,老兵种、升级兵种以及全新的兵种将一一登场,为了各自种族的生存,展开惊心动魄的大战,战火将烧遍整个星系。 单人战役游戏模式下,《星际争霸2》将传承《星际争霸:母巢之战》的历史,来自充满冒险和阴谋的星海争霸科幻小说中大量全新的英雄形象和为人熟知的著名人物们都将在战役中展现自己独特的魅力。此外,暴风雪公司将通过著名的全球游戏平台Battle.net 为广大玩家提供无与伦比的线上体验,并通过一些功能的增强和全新的特色使《星际争霸2》成为顶尖即时战略游戏。 1. 三种风格迥异的种族:人类、虫族和神族。 2. 新的兵种和战斗技巧使各种族风格鲜明。 3. 单人故事模式战役。 4. 全新的三维图像引擎,支持绚丽视觉效果已及庞大的兵种和军队。 5. 透过Battle.net 全面支援多玩家同时作战,全新的竞技特色和赛事安排。 6. 全面的地图和脚本语言编辑器给予玩家史无前例的个性化游戏体验。
《星际争霸》暴雪星际一出,举世皆惊,六年不倒,创造了一个游戏届的神话,而且有望成为如围棋象棋国际象棋一样流传不息的集智力、体力于一身的比赛或娱乐项。其魅力就在于该游戏的公平性,可参与性,各种族之间的平衡性,每个种族的独特性,兵种的多样性,再加上战略的运筹帷幄,战术的变化运用,还有让人眩目心动的魔法,令人叹为观止的操作,使星际成为游戏届的常青树,玩星际甚至成为一项职业。 《星际争霸》游戏采用四分之三固定视角,图形极具立体感,令玩家有身临其境的感觉。另外,在游戏中,使用的SVGA图形显示,数字化音响和声音,逼真的电影特技效果,将会把您带入真实的生活空间。在操作方面,《星际争霸》与其它的即时战略类型游戏并没有什么两样,如果玩家能够善用队形,依照各部队不同的特点编排的话,将达到事半功倍的效果。同时,《星际争霸》为玩家们提供了一个可在30个不同的太空场景中攻城略地的空间。此外,游戏人数在Battle.net网上可加到8个人联线游戏。如果你想知道自己的本事有多大?Battle.net网将特别建立一个等级分和阶段评比系统,那么你会很清楚地比较你与来自世界各地的玩家的水平了。
《星际争霸Ⅱ:虚空之遗》是暴雪娱乐推出的即时战略游戏《星际争霸Ⅱ》的第三部曲,将会独立运行。《星际争霸Ⅱ》分为3个章节进行发售,分别是以人类剧情为主的《星际争霸Ⅱ:自由之翼》、以异虫剧情为主的《星际争霸Ⅱ:虫群之心》和以星灵为主的《星际争霸Ⅱ:虚空之遗》。 在《星际争霸Ⅱ:虚空之遗》中,大主教阿塔尼斯将力图把不同的星灵阵营团结起来。一场重夺艾尔的战役很快升级成了一次远征,所有人必须团结一致对抗远古恶神埃蒙以及他带给整个星区的威胁。
多数即时战略游戏都是围绕战争题材的,可惜给人的感觉好似歌剧般,有的了了兵马就号称世界大战,甚至是星际种族混战,有的虽打着千人会战的标语,可惜效果出来就变成满屏幕的绿豆大小的物体,Relic 的这部《战锤40K:战争黎明》就是旨在表现战争的磅礴气势,也证实了一点:战争意味着毁灭。
《战锤40K:战争黎明2》(Warhammer 40,000 Dawn of War 2)这款游戏将支持Games For Windows LIVE,将加入成就系统。在游戏里面玩家将控制一小队星际战士,面对整个银河系的危机——一场横扫数个行星的外星人入侵。战役继续沿袭了自黑暗十字军开始的模式,玩家将在以星球为界面的地图上选择任务,之后跳入。剧情仍然采用非线性的解构,玩家可以选择任务的先后完成顺序。
玩家将扮演3大种族 随着单人战役任务的进行,玩家将分别扮演3种不同种族进行战斗,分别是星际战士、半兽人以及神灵族。3大种族都有专属的英雄单位、精英单位、超级单位、以及超级能力。 大部队阵容回归 本作将会回归《战争黎明1》时代的大规模兵团作战方式,将会出现数十个单位激烈火拼的劲爆场面,同时,Relic表示《战争黎明3》是最接近他们理念的一款即时战略游戏,游戏的战斗机制会得到更好的解读。 可以积攒和升级精英单位 在本作中,普通单位可以提供持续火力,而精英单位则能够造成致命打击,每个玩家都有3个精英空位,需要在单人战役中不断搜集并进行升级。另外,在多人战役中,受到DOTA类MOBA游戏的影响,Relic将会在赛前引入选择与禁止的Ban-Pick机制。 超级单位的尺寸为历代作品之最 作为精英单位的帝国骑士成为历代作品中最大的超级单位,同时还有特殊能力,例如将《战锤40K:战争黎明2》中的微操战术带到《战锤40K:战争黎明3》里来,加特林大炮可以向前方弧形区域进行轰击造成巨大伤害,还可以集中火力专注于攻击某个独立单位。 轨道激光炮仍可使用 这是星际战士势力的独占超级能力,这道光束从地表上方的巡洋舰上发射到地面,到达地面后,玩家可以左右移动光束为位置以消灭更多的敌人。 全新掩体系统 Relic的即时战略游戏大多有极其复杂的地形以及掩体结构,而《战争黎明3》在地形方面进行了简化,以便于玩家更好地利用掩体进行战斗。新的掩体提升了自身的火力范围,但同时也更容易被敌方近战部队偷袭,可玩性大大增加。
EA宣布,《命令与征服3》的首部资料片《凯恩之怒》已经开发完成,《凯恩之怒》将带来13个新任务,继续深入泰伯利亚战争;同时引入6个新的子阵营,GDI、NOD兄弟会和Scrin三大阵营各自2个,而且每个子阵营都有自己的新单位.《凯恩之怒》还会附送《命令与征服:红色警戒3》的Beta测试密钥,让玩家提前体验这部新的RTS资料片,不过EA并未确认测试是否会随着《凯恩之怒》的发布而同时开始。
1995年的秋天是Westwood作品的顶点--已经开发数年的作品。根据Sperry的说法,"Command & Conquer的设想甚至在Dune II结束之后就开始着手了。我们在制作Dune II的过程中得到了大量经验,就象每一部游戏都能给我们带来进步一样。在一个计划结束的时候你总是会想,"下一次,我们将去做这个和这个和这个。"Command & Conquer就是Dune II愿望清单的净成果。"
《星际争霸》是由暴雪公司于1998年正式发行的一款即时战略类游戏,主设计师为James Phinney 和Chris Metzen,由Shane Dibiri担纲策划。《星际争霸》设置在一个科幻的故事背景里,围绕三个假想的银河种族展开,它们是:Protoss(一个纯精神、纯能量的种族),Zerg(一个纯肉体、纯生物的种族)和Terran(原版中来自地球的流放试验品——罪犯,资料片中UED为地球的人类殖民者)。 作为即时战略游戏的重要元素,多人对战功能被暴雪包含到游戏中并提供了良好的支持。《星际争霸》支持基于IPX和UDP协议的局域网连接,为方便玩家在互联网上多人对战。
《星际争霸》是由暴雪公司于1998年正式发行的一款即时战略类游戏,主设计师为James Phinney 和Chris Metzen,由Shane Dibiri担纲策划。《星际争霸》设置在一个科幻的故事背景里,围绕三个假想的银河种族展开,它们是:Protoss(一个纯精神、纯能量的种族),Zerg(一个纯肉体、纯生物的种族)和Terran(原版中来自地球的流放试验品——罪犯,资料片中UED为地球的人类殖民者)。 作为即时战略游戏的重要元素,多人对战功能被暴雪包含到游戏中并提供了良好的支持。《星际争霸》支持基于IPX和UDP协议的局域网连接,为方便玩家在互联网上多人对战。
众所周知,一部好的电影必将会再接再厉推出续作,一款好的游戏也是如此,但是资料片和续作略有出入的是,资料片总的说来就是原作的加强版,资料片一般都是在前作的基础上,将一些不够人性化的东西去掉(或者加强),但整个游戏剧情仍然延用前作的架构,续作则不是。去年发行的科幻即时战略游戏《战锤40000:战争黎明》(Warhammer 40,000: Dawn of War),一上市就应得了玩家的不少好评,今年这款优秀的作品即将发行最新资料片《战锤40000:战争黎明:冬季攻势》(Warhammer 40,000: Dawn of War: Winter Assault)(以下简称《战争黎明:冬季攻势》),这款资料片最大的改变不在于针对各兵种之间的平衡性亦或在武器上做出调整,亦或是增加新的英雄之类等,关键在于资料片中新增了第五个种族-“ 皇家卫队(Imperial Guard)”。另外,资料片对于单人战役模式也有所改进。 资料片《战争黎明:冬季攻势》的游戏体系仍以前作为基础,游戏背景不再是过去充斥着剑与魔法的世界,而是经历了四万年后的未来,在前作《战锤40000:战争黎明》中,游戏为玩家设定了四个种族,“星际战士”、“混沌军团”、“神灵族”以及“欧克蛮人”,他们因各自的目的,在星际间展开厮杀。资料片中增加的全新种族“皇家卫队”,他们是由皇帝一手所缔造的空间海军陆战队员,身穿力量装甲,他们拥有在纷乱空间内最为强劲的战斗力,他们的使命是致力于保卫皇家的最高权力,努力找寻人类的敌人并将之歼灭。资料片中除了新增的第五种族外,对于其他四个种族并没有做较大的改变,每一个种族都有其独特的个性,“欧克蛮人”依然邪恶和嗜杀,他们凭借超强的作战能力,相较其他种族,他们占领了更多的星系。而“神灵族”保持了一贯的信仰,以无敌的精神力量来维系绝对的统治。 资料片在武器的平衡性方面得到加强,虽说人类仍有着极高的科技水平,远程武器和机械驾驶依然是最为强大,兽族士兵有着极强的肉搏能力和极高的防御力,但各个种族间的特性也得到了改善,相互间更为平衡,相互制约,甚至英雄的能力也更加平均,不会出现人类英雄扛着大刀力砍20个兽族士兵的情况发生,英雄所特有的技能将会随着科技的攀升而得以提高,其中某些英雄本身所具有的特殊技能非常厉害,在前作中瞬间消灭大量敌人、恢复己方人员耗损的HP值等特殊技能,在资料片中将得以保留。资料片中单人战役模式的改变,会让玩家更为深入的体验颇具特色且强烈的战争行动。《战争黎明:冬季攻势》中近身肉搏战和远程攻击仍是战斗的主要攻击方式,在近战时,近身肉搏能力的强弱将直接决定战争的胜负,但在某些战斗中,远程攻击力的强弱又是扭转整个战局的至关重要的因素,在游戏过程中,玩家除了不断提高科技树,研发新的武器和兵种外,所采用的战略战术也会对战争起着相当重要的影响。每个种族可根据自己兵力侧重点的不同,制定不同的战术,“神灵族”最擅长以速度优势进行快攻、兽族可凭借其人数众多这一优势,强攻地方阵地拆除建筑、人类的火力较为强大,可采用空投部队到敌方基地中进行骚扰破坏。 《战锤40000:战争黎明》可谓是去年Relic的年度大作,这得力于强大的3D引擎,气势磅礴的宏大场面,优秀的战斗体系,相信不少玩家在玩这一游戏时,脑海里会浮现出《家园》(Homeworld)的种种场景,Relic正是凭借着《家园》这一游戏的成功而被众多玩家所熟悉,如今Relic又将以《战争黎明:冬季攻势》重新带给我们真实的作战场景。资料片无论是游戏画面还是设计上将延续前作的风格,旨在凸显战争宏大场面和气势,资料片还对游戏的引擎做出了更多的优化,藉由着图像引擎强劲的性能,为玩家塑造了大气磅礴的战场、战舰残骸,星际废墟等背景,在这些背景下所发生的一场场悲壮的战役。游戏战斗规模的宏大并没有影响到细微之处的刻画,各个作战单位的动作都很细致到位,甚至人物动作也十分精细,兽族的力量、人类的聪颖、神灵族的灵巧等,都将会给爱好RTS游戏的玩家带来新的感受。 Relic总经理罗恩·马拉沃克(Ron Moravek)说:“《战锤40000:战争的黎明》自发行以来,受到了众多玩家的热烈追捧,而这次最新的资料片将会在原先的作品上更上一个档次,请相信我们,在最新的资料片中将为大家带来更加精彩的单人和多人联网战役。”
《红色警戒3》故事将围绕虚构的“第三次世界大战”,俄罗斯以及日本等国研制出了新型的战斗武器:重型移动装甲、铁甲熊、智能海豚、移动岛屿要塞、变形坦克等全新的战斗单位将加入这次壮阔的战斗。 世界的自由国家即将取得了胜利。在危急关头,苏联领导人决定采取最后手段:使用他们那台正在试验阶段的时光机回到过去并处理掉那位让盟军拥有先进科技的科学家:亚伯特.爱因斯坦。可是,苏联的行动造成了一个新的国家崛起:升阳帝国。帝国在没有任何预警下发动攻击,但幸运的是,我们并非不知道他们的存在,并带回了胜利。
这部《虫群之心》将会是星际争霸2的第一部资料片。 《星际争霸2》承袭前作的故事背景与设定,类型同样为即时战略,游戏画面由原本的2D 绘图改为全3D 绘图构成,并加入物理模拟效果,呈现更细致生动的场景与单位,以及更华丽的战斗特效。 目前已知游戏的种族将承袭前作的人类、虫族与神族,前作大部分的建筑物与生产战斗单位都将会再次登场,并赋予强化改良与新能力。同时也会加入众多新单位,包括人类的喷射飞行兵Reaper,神族的巨大机器人Colossus、具备种装甲与强大护盾的Immortal…等等。 《星际争霸2》延续了神族、人族和虫族三足鼎立的传奇史诗。继原作《星际争霸》之后,这三大截然不同却各赋异秉的种族将再次面临冲突与对抗,老兵种、升级兵种以及全新的兵种将一一登场,为了各自种族的生存,展开惊心动魄的大战,战火将烧遍整个星系。 单人战役游戏模式下,《星际争霸2》将传承《星际争霸:母巢之战》的历史,来自充满冒险和阴谋的星海争霸科幻小说中大量全新的英雄形象和为人熟知的著名人物们都将在战役中展现自己独特的魅力。此外,暴风雪公司将通过著名的全球游戏平台Battle.net 为广大玩家提供无与伦比的线上体验,并通过一些功能的增强和全新的特色使《星际争霸2》成为顶尖即时战略游戏。 1. 三种风格迥异的种族:人类、虫族和神族。 2. 新的兵种和战斗技巧使各种族风格鲜明。 3. 单人故事模式战役。 4. 全新的三维图像引擎,支持绚丽视觉效果已及庞大的兵种和军队。 5. 透过Battle.net 全面支援多玩家同时作战,全新的竞技特色和赛事安排。 6. 全面的地图和脚本语言编辑器给予玩家史无前例的个性化游戏体验。
《星际争霸Ⅱ:虚空之遗》是暴雪娱乐推出的即时战略游戏《星际争霸Ⅱ》的第三部曲,将会独立运行。《星际争霸Ⅱ》分为3个章节进行发售,分别是以人类剧情为主的《星际争霸Ⅱ:自由之翼》、以异虫剧情为主的《星际争霸Ⅱ:虫群之心》和以星灵为主的《星际争霸Ⅱ:虚空之遗》。 在《星际争霸Ⅱ:虚空之遗》中,大主教阿塔尼斯将力图把不同的星灵阵营团结起来。一场重夺艾尔的战役很快升级成了一次远征,所有人必须团结一致对抗远古恶神埃蒙以及他带给整个星区的威胁。
《命令与征服》重制是由Petroglyph工作室打造的,该工作室包含很多来自原Westwood(西木)工作室的员工。而从之前的报道来看EA这次似乎很良心,还专门在Reddit论坛上向粉丝们汇报进展并收集反馈。虽然不是彻底重制,但若能原味再塑经典也是很不错的。
《星际争霸》暴雪星际一出,举世皆惊,六年不倒,创造了一个游戏届的神话,而且有望成为如围棋象棋国际象棋一样流传不息的集智力、体力于一身的比赛或娱乐项。其魅力就在于该游戏的公平性,可参与性,各种族之间的平衡性,每个种族的独特性,兵种的多样性,再加上战略的运筹帷幄,战术的变化运用,还有让人眩目心动的魔法,令人叹为观止的操作,使星际成为游戏届的常青树,玩星际甚至成为一项职业。 《星际争霸》游戏采用四分之三固定视角,图形极具立体感,令玩家有身临其境的感觉。另外,在游戏中,使用的SVGA图形显示,数字化音响和声音,逼真的电影特技效果,将会把您带入真实的生活空间。在操作方面,《星际争霸》与其它的即时战略类型游戏并没有什么两样,如果玩家能够善用队形,依照各部队不同的特点编排的话,将达到事半功倍的效果。同时,《星际争霸》为玩家们提供了一个可在30个不同的太空场景中攻城略地的空间。此外,游戏人数在Battle.net网上可加到8个人联线游戏。如果你想知道自己的本事有多大?Battle.net网将特别建立一个等级分和阶段评比系统,那么你会很清楚地比较你与来自世界各地的玩家的水平了。
《星际争霸》是由暴雪公司于1998年正式发行的一款即时战略类游戏,主设计师为James Phinney 和Chris Metzen,由Shane Dibiri担纲策划。《星际争霸》设置在一个科幻的故事背景里,围绕三个假想的银河种族展开,它们是:Protoss(一个纯精神、纯能量的种族),Zerg(一个纯肉体、纯生物的种族)和Terran(原版中来自地球的流放试验品——罪犯,资料片中UED为地球的人类殖民者)。 作为即时战略游戏的重要元素,多人对战功能被暴雪包含到游戏中并提供了良好的支持。《星际争霸》支持基于IPX和UDP协议的局域网连接,为方便玩家在互联网上多人对战。
《星际争霸Ⅱ:虚空之遗》是暴雪娱乐推出的即时战略游戏《星际争霸Ⅱ》的第三部曲,将会独立运行。《星际争霸Ⅱ》分为3个章节进行发售,分别是以人类剧情为主的《星际争霸Ⅱ:自由之翼》、以异虫剧情为主的《星际争霸Ⅱ:虫群之心》和以星灵为主的《星际争霸Ⅱ:虚空之遗》。 在《星际争霸Ⅱ:虚空之遗》中,大主教阿塔尼斯将力图把不同的星灵阵营团结起来。一场重夺艾尔的战役很快升级成了一次远征,所有人必须团结一致对抗远古恶神埃蒙以及他带给整个星区的威胁。
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