通古斯:禁区实录
《通古斯:禁区实录》游戏不仅仅是一款简单的射击游戏,更融入了丰富的生存元素。玩家需要时刻关注自己的食物、药品、体力等生存指标,合理管理资源,才能在险恶的环境中生存下去。同时,游戏还引入了辐射危害和通古斯综合症等设定,增加了游戏的挑战性和真实感。玩家需要不断探索、寻找治疗方法和防护装备,以应对这些突如其来的威胁。
2024-09-03 11:22:131908年6月30日清晨,记录了历史上最近的一次大型的小行星撞击地球,巨大的爆炸出现在俄国西伯利亚的通古斯(Tunguska)地区,爆炸时从空中掠过一个比太阳还要耀眼的火球,一瞬间,烈火和浓烟形成了巨大的火柱,并出现了一团蘑菇云,随后产生了一连串惊心动魄的爆炸声,通古斯整个土地在数秒内被毁坏,爆炸的冲击波辐射到欧洲的广大地区,在此后的几天时间里,西伯利亚等广大地区连续出现了奇异的“白夜”现象,人们发现晚上不用电灯也可以看书。这场近百年前在西伯利亚高原上发生的神秘大爆炸,其威力和强度都超过了广岛原子弹,人们原本以为是巨大的陨石撞击爆裂才造成了这一次的大爆炸,但是在之后的几十年间,有许多的科学家和考察队前往通古斯地区进行实地的搜寻挖掘工作,却是中没有找到有关陨石坠落的任何痕迹和残骸碎片,这一切似乎都证明了大爆炸并不是陨石爆裂所造成,于是科学家们纷纷提出了各种假设:“彗星说”、“核爆炸说”、“天外宇宙飞船失事说”等等,直到今天,这些说法都没有得到事实依据的证明,相反的,最符合惊人的大爆炸,划破天空的闪光、强大的冲击波以及惊天动地的巨响等现象的原因是由于一次强烈的闪点雷击所造成的。 由Deep Silver发行的一款冒险游戏《Secret Files: Tunguska》(以下简称《Secret Files》)就是以爆发在通古斯地区的神秘大爆炸为基础,创建的一个虚拟的游戏故事,该游戏以通古斯大爆炸为背景,游戏中也推翻了陨石撞击说,而是讲述了在这个神秘爆炸背后隐藏的一桩阴谋,玩家在游戏中扮演的是一名叫做尼娜·卡连科(Nina Kalenkow)的女机械技师,他的父亲在神秘的爆炸中失去了踪迹,为了找寻父亲的下落,尼娜决定亲自前往通古斯地区展开极度危险的探险,在调查的过程中,尼娜卷入了一个阴谋的旋涡,并最终揭开整个阴谋背后的事件真相。《秘密档案》一款是传统的点对点的冒险游戏,游戏中的尼娜虽然是主角,但你拿的父亲确实贯穿整个游戏剧情的关键人物,他的重要性将与神秘的通古斯爆炸事件及其背后的阴谋息息相关。游戏从尼娜发现父亲没有留下任何痕迹就消失的无影无踪开始,警察无法帮助她,于是尼娜出发踏上找寻父亲行踪的路程,一名年轻的同事马科斯·库博(Max Gruber)为尼娜提供了帮助,他们很快发现尼娜的父亲因为要调查1908年的大灾难而进入了西伯利亚通古斯地区,当时强烈的大爆炸引发了西伯利亚高原的大火,究竟是何原因,至今仍是一个谜。尼娜和马科斯很快觉悟到此次远行西伯利亚的调查事件一定与父亲的失踪案有关,为了寻找答案的线索尼娜和马科斯走遍了世界各个角落,柏林、莫斯科、古巴、中国和南极等等地方。 游戏会为玩家提供大量极富挑战性的难题,游戏中不仅包含了详细目录难题,同时也尝试着设计不同难易度的任务,游戏中每一个任务都会集中于每一个剧情变化,而完成这些任务或谜题的关键一点就是利用和合并某些有用信息,譬如:在游戏初期,NPCs间的交谈会隐藏着许多的暗示,这些有益的提示对于玩家顺利完成任务极其有用,相对而言,简化了难题的复杂性。游戏中的任务难度会随着游戏的进行越来越难,玩家所能获得的线索及信息也会越来越少,这种循序渐进的过程,也能使玩家从初上手到后续的自己发挥智慧及想象力来解决问题。游戏中可玩角色不止尼娜一个,马科斯也会作为游戏中的一个次要角色登场,游戏专门为尼娜和马科斯设计了各自的任务,他们将轮流解决问题,这意味着,玩家可以交替性的在这两个角色中游走,体验不同个性、不同风格的玩法,而有的时候,尼娜和马科斯也会作为一个团队共同解决问题。游戏以超强的的互动性为特色,游戏将根据尼娜和马科斯的不同个性来设定不同的难题类型,例如说:他们或用不同的方式,或是怀有各自不同的目的同NPCs交换物品或情报。游戏也特别为玩家设计了超过40个性格各异切拥有不同背景的NPCs,他们在游戏世界中被统一整合,游戏制作者并不希望这些NPCs成为单一的个体,而是他们有各自的生活空间、有工作,有规律的生活着,当玩家步行经过他们的世界,将会造成一定的影响,有一定的互动,而不只是孤立的存在着。 《Secret Files》是一款典型的纯冒险风格的游戏,游戏中没有加入任何的动作元素,游戏中的难题是没有任何时间限制的困扰,玩家可以在游戏过程中挽救任何一点疏忽和闪失。《秘密档案》这款游戏最大的特色在于神秘曲折的故事情节、多样化的难题和复杂详尽的图形设置相结合,游戏中的场景几乎让玩家旅行了全世界,在冒险过程中生存下来并平安的度过每一个国都和地区都不是一件易事,从德国柏林、通古斯区域的西伯利亚人的铁路、军队的车站再到古巴哈瓦那地区、中国的喜马拉雅山直至南极圈,范围之广,区域之大,都是玩家无法想象的,为了避免使玩家感觉到长时间、无聊的游戏,并确保每一个区域位置都有其特殊的氛围和感觉,每一个地区都有其生动的地形地貌特征,风土人情等特色,就像是玩家在爱尔兰酒吧品尝美酒较之古巴避难所中所处的感觉是迥然不同的。由于游戏场景屏幕物品过多,为了避免玩家满屏幕找寻重要的位置和物件,在每个场景重要的位置和物品都会出现加亮的图标显示,玩家所经历过的重要事件也会清楚的记录在日记中,便于玩家浏览。而且玩家每到一个场景,场景细节的刻画和介绍也是非常完整到位的,像是玩家进入柏林自然博物馆(Naturkunde,德语)找寻线索,博物馆中恐龙、翼龙和犀牛等动物标本都有介绍。 官方网站以一则非常有趣的早安柏林新闻快报报道了尼娜父亲瓦德米尔·卡连科(Wladimir Kalenkow)在自己所住的公寓中失踪一案,警方也完全蒙在鼓里,尼娜回到犯罪现场,找寻证据。进入尼娜父亲的房间,打开墙壁上的电灯开关,透过窗户的栅栏望出去,可以清晰的看到城市笼罩在昏暗的光线下,屋里安有暖气片,尼娜的父亲喜爱收藏有价值的硬币和邮票,墙上挂着许多父亲四处探询所得的纪念品,书柜中放着许多书籍,一些旧的书籍和来自考古学的一份文件,还有许多城市博物馆办法给父亲的荣誉证书,书上布满了灰尘,可以看出尼娜的父亲已经有很长一段时间没有整理过这些书籍,墙上悬挂着的一幅大地图清楚的在西伯利亚地区标明了通古斯区域,似乎暗示着这将是他前往的地点。在柜子上放着家庭相片,看着相片中家人的笑脸勾起了尼娜孩童时期的记忆。柜子顶上一个抽屉或许装着什么东西,但不幸的是,却无法打开它。在屋子中央一个大大的茶几上摆放着墨水瓶,尼娜祖母留下的古老银制盘子,还有神秘的,有着许多颜色的古怪石头以及混合装着各种不同试药的装置,一个用来混合试药用的研钵,化学也是尼娜父亲的一个嗜好。地毯上四处洒落着凌乱的文件资料,屋子里乱七八糟的,可以看出在尼娜进入房间之前,已经有人搜寻了整个公寓,侵入者甚至连废纸篓也没有放过,烟灰缸里留着一支尚未燃尽的香烟,看来侵入者离开不久,尼娜决定打电话给警察。 游戏采用基于DirectX9的“Kombination”引擎制作,并和2D背景的完美结合,使用3D和2D结合的原因很明确,就是让图形更真实,更详细,3D立体引擎可以用来产生各种不同实时光影效果的效果,例如:烟、雾、雨、雪、云、尘土飞扬、森林毁灭殆尽、烟雾弥漫、火舌缭绕以及人物和某些动物,如蝴蝶,鸟类等等,该引擎的超强性能还体现在丰富多样的人物面部表情上,游戏运用了“面部动画”(Facial animation)技术,从人物的面部表情即可得知人物的声音、动作、以及喜怒哀乐等表情,这些情绪行为都防止了2D背景的枯燥和单一化,这意味着,3D的人物和效果很好地融入了2D的背景中,用引擎生成的动画与预先做好的动画也都嵌入得恰到好处,游戏更加具有了可看性。在游戏屏幕的右下方会出现电脑、地图、笔记本和放大镜四个图标,对于微小的蛛丝马迹,玩家可通过放大镜来查看,某些看似无关紧要的地方也不要轻易放过,好比垃圾桶、车库和鱼缸等地方,说不定会有意想不到的惊喜等着你。而在屏幕左下方会将玩家现有的物品一一显示,诸如:钥匙、文件、香烟、食物等等。为了查找线索,玩家所吃的苦头可想而知,游戏中玩家不仅要登上疾驰的火车,找寻每一个角落,还要冒雨前往史蒂夫(Stevies)酒馆。《Secret Files》的游戏时间将多达25小时,玩家可尽情的探索神秘莫测的通古斯爆炸之谜背后隐藏的阴谋。
本作设定为著名的“通古斯”,这个地方的辐射异常强大,出现了大量突变怪物,玩家必须抵抗一波又一波的军团。 虽然为俯视视角,但该作依然将展现原作特质的恐怖渲染,就像《暗黑破坏者》这类俯视视角游戏。游戏厂商表示,该作将包括《潜行者:切尔诺贝利的阴影》风格的半开放地图,玩家达到下一个区域必须找到相应NPC才行。
《辐射4》为Bethesda开发的角色扮演游戏《辐射》系列第四部作品,开发团队为《上古卷轴5》原班人马。新作游戏中将会看到的物品、游戏玩法调整,人物创意以及其他元素。在《辐射4》中或将出现合作模式。游戏设定为末日后的波士顿市,萨默维尔市、剑桥市、阿灵顿市都会出现在游戏中。
在任务数量上,《辐射3》比起《上古卷轴4》要少不少——Hines认为这样的调整是为体现后启示录设定的某一条件。Pete Hines说到,“《辐射3》的故事发生在一个遭受核弹袭击的城市废墟之上,所以这里的人口应该比塔轮米尔(上古卷轴系列的中心城市)要少,所以在《辐射3》里玩家不会遇到那么多的人和事。《辐射3》的关注点是在玩家的选择上,虽然形式上和上古系列相似,但本作在每个的选择后面增加了更多内涵。
· 第一人称RPG,沿用了《辐射3》的引擎 · 游戏设定在莫哈维沙漠,维加斯城并未受到多少核打击,建筑物大都完好无损,甚至植被也被保留了下来 · 可选硬派(hardcore)模式,玩家所扮演的角色要考虑饮水、负重(携弹量有重量限制),且治疗非即刻奏效;普通模式则与《辐射3》类似 · 游戏剧情围绕着新加州共和国 vs. “凯撒军团”贩奴集团 vs. 新维加斯居民展开 · 玩家不再是避难所居民,但仍会得到一个毕普小子,且杂志附有避难所行头的截图 · 有类似M4之类的突击步枪,还有动力可背负的重型枪械,就像是转管机枪 · 游戏里的胡佛水坝负责为城市供电 · 其中某个任务要求玩家从一群超级变异人那里拯救一名食尸鬼(ghoul),任务完成后该食尸鬼会成为你的跟班 · 某些超级变异人看起来似曾相识(在辐射3中见过),此外也有新面孔,某个留着五十年代发式的女性变异人像是他们的首领 · 较笨的那一支超级变异人来自《辐射1》;较聪明的那支来自《辐射2》,在某个场合下你能说服双方打起来。 · 杂志中所表现的新维加斯是艺术概念图而非游戏截图 · 蜥蜴回归 · 新加州共和国的基地位于维加斯的马卡伦机场(McCarran Airport);凯撒军团的基地位于赌城大道;超级变异人的基地设在Black Mountain,此外还有名为Primm和Fremont的小镇 · 技能与对话选项的关联更紧密,若拥有高等级爆破技能,则对话中可能会出现炸哪儿合适的内容 · 游戏有声望及Karma值系统
《地铁:离去》是小众神作《地铁2033》与《地铁:最后的曙光》的续作,游戏在第一人称射击的基础上又融合了恐怖与潜行要素。玩家将在末日废土下的前俄罗斯联邦应付各种危机情形,对抗突变生物或是敌方人类。
《生化奇兵2:重制版》是经典射击游戏《生化奇兵2》的重制版本。相比于原作,重制版在视觉表现上有了明显的提升,无论是水面效果,还是场景中的材质贴图,都变得更加精致。另外,游戏对射击和动作操作也进行了优化,60FPS的稳定能带给玩家更棒的体验。 《生化奇兵2》让玩家体验完美融合的爆炸性第一人称射击游戏战斗与迷人的得奖故事剧情。Rapture(欢喜城)的厅堂再度回响起过往恶行。在大西洋沿海,一头怪兽抓走了小女孩,并将她们带回海底城市Rapture(欢喜城)。玩家将扮演Rapture(欢喜城)的著名外来居民「Big Daddy(大老爹)」,在这座破旧美丽的堕落都市中穿梭,追逐未知的敌人,寻求答案并设法生存。 游戏特色 高分辨率材质、模型和界面 4K分辨率支持 保护者试炼 收到了召唤:Tenenbaum急切地需要你偷到足够多的ADAM来帮助挫败Sofia Lamb的疯狂计划。进入保护者试炼:疯狂的战斗让你的武器和Plasmid的技术将受到前所未有的挑战。每个试炼的目标很简单:护送你的Litter Sister前往一具富含ADAM的尸体,并在她收集珍贵的ADAM过程中保护她的安全。你的Litter Sister越接近目标,敌人也会增加——你能否在猛攻之下存活下来? 每个试炼都会提供3种独特的武器和Plasmid装备,继续完成挑战,在所有之前的装备完成后玩家将能获得第4种奖励装备。
本作设定为著名的“通古斯”,这个地方的辐射异常强大,出现了大量突变怪物,玩家必须抵抗一波又一波的军团。 虽然为俯视视角,但该作依然将展现原作特质的恐怖渲染,就像《暗黑破坏者》这类俯视视角游戏。游戏厂商表示,该作将包括《潜行者:切尔诺贝利的阴影》风格的半开放地图,玩家达到下一个区域必须找到相应NPC才行。
故事是以寻找“伊甸园工具箱”(Garden of Eden creation kit)为主线,其间加杂着多不胜数的分支情节和任务,通过完成这些任务可以增加升级所必须的经验值。在游戏中,玩家还可以让多名NPC加入自己的队伍,通过利用这些NPC的各种技能(不单是战斗方面的技能),可以帮助自己来完成一些困难的任务。另外,游戏主要依靠对话来推动情节的发展,与一些NPC谈话,可以得到不少重要信息,而这些情报往往就是你下一步的行动指南。 在浩劫后的荒地中,种族歧视仍然严重,但比起前一代已经改善了很多。例如有个由超级变种人和人类共同开创的矿区小镇(Broken Hills),队员中也出现了全身溃烂的 Ghoul医生、超级变种人警长、会说话的可怕变种生物(deathclaw)。 一代中很多情节依然出现在二代的游戏中,让老玩家倍感温馨。如沙漠小镇Shady Sands发展为加州共和国(NCR),当初被强盗抓走的小女孩Tandi 成了总统;从Master一起被丢入病毒槽的Honard,如今在核电城市领导着 Ghoul一族。此外,还有Vault 13、Vault 15也同样出现在世界地图上任人凭吊。 隐藏在二代中的幕后黑手竟然是战后的美国联邦政府。他们手握战前的尖端科技(如直升机、超级护甲),却勾结奴隶贩子、赌场等黑社会组织,无恶不作,还掳走你村庄中的无辜人民进行人体实验。所以主角的最终任务就是摧毁这个邪恶的组织,和你的祖先一样拯救世界。 在故事中,你要经过克拉马斯、丹恩、瑞丁、新里诺、地下掩体市、蜥蜴城、新加洲共和国等城市,最终找到一代的十三号避难所,取得伊甸园创造器,但此时,美国总统率领的“英克雷军”抓走了你的村人,要拿他们实验FEV病毒,并想通过播撒FEV杀死世界上所有受过核辐射的“变种人”为了拯救你的村人,你在三藩市找到能够到达英克雷总部的油轮,乘油轮到英克雷总部,暗杀美国总统,炸毁英克雷总部,救出了村人,而且拯救了世界。 该游戏的自由度极高,你可以在游戏世界中任意游荡,不受剧情的限制。本作含有海量支线任务和隐藏要素,堪称博大精深;另外,设计人员在这款游戏中加入了非常非常多对名著、名人的恶搞和COSPLAY,所以发掘这些内容也成为了玩家的一大乐趣;值得一提的是,游戏中人物的对白或自言自语相当搞笑,不时能看到惊人的言语出现在人物的头上。这一切显示出制作组惊人的创作才能,使得黑岛在玩家中获得了很高的评价。
本作设定为著名的“通古斯”,这个地方的辐射异常强大,出现了大量突变怪物,玩家必须抵抗一波又一波的军团。 虽然为俯视视角,但该作依然将展现原作特质的恐怖渲染,就像《暗黑破坏者》这类俯视视角游戏。游戏厂商表示,该作将包括《潜行者:切尔诺贝利的阴影》风格的半开放地图,玩家达到下一个区域必须找到相应NPC才行。
· 第一人称RPG,沿用了《辐射3》的引擎 · 游戏设定在莫哈维沙漠,维加斯城并未受到多少核打击,建筑物大都完好无损,甚至植被也被保留了下来 · 可选硬派(hardcore)模式,玩家所扮演的角色要考虑饮水、负重(携弹量有重量限制),且治疗非即刻奏效;普通模式则与《辐射3》类似 · 游戏剧情围绕着新加州共和国 vs. “凯撒军团”贩奴集团 vs. 新维加斯居民展开 · 玩家不再是避难所居民,但仍会得到一个毕普小子,且杂志附有避难所行头的截图 · 有类似M4之类的突击步枪,还有动力可背负的重型枪械,就像是转管机枪 · 游戏里的胡佛水坝负责为城市供电 · 其中某个任务要求玩家从一群超级变异人那里拯救一名食尸鬼(ghoul),任务完成后该食尸鬼会成为你的跟班 · 某些超级变异人看起来似曾相识(在辐射3中见过),此外也有新面孔,某个留着五十年代发式的女性变异人像是他们的首领 · 较笨的那一支超级变异人来自《辐射1》;较聪明的那支来自《辐射2》,在某个场合下你能说服双方打起来。 · 杂志中所表现的新维加斯是艺术概念图而非游戏截图 · 蜥蜴回归 · 新加州共和国的基地位于维加斯的马卡伦机场(McCarran Airport);凯撒军团的基地位于赌城大道;超级变异人的基地设在Black Mountain,此外还有名为Primm和Fremont的小镇 · 技能与对话选项的关联更紧密,若拥有高等级爆破技能,则对话中可能会出现炸哪儿合适的内容 · 游戏有声望及Karma值系统
在任务数量上,《辐射3》比起《上古卷轴4》要少不少——Hines认为这样的调整是为体现后启示录设定的某一条件。Pete Hines说到,“《辐射3》的故事发生在一个遭受核弹袭击的城市废墟之上,所以这里的人口应该比塔轮米尔(上古卷轴系列的中心城市)要少,所以在《辐射3》里玩家不会遇到那么多的人和事。《辐射3》的关注点是在玩家的选择上,虽然形式上和上古系列相似,但本作在每个的选择后面增加了更多内涵。
《辐射3》是Bethesda Softworks开发的角色扮演游戏,是《辐射》系列的第三部主要作品。此系列也包括了延伸作品如《辐射战略版:钢铁兄弟会》。不同于早先出版的游戏,《辐射3》背景被设置于美国东海岸。 《辐射》系列是最负盛名的PC RPG游戏之一。游戏讲述了在核爆炸之后世界中发生的探险故事,玩家要自己设定主角,在辐射的世界中玩家将会享受到充分的自由度,所做的任何选择都将有可能改变游戏,本作的战斗内容也十分丰富,有多种武器供玩家使用。Bethesda公司于2004年就开始开发《辐射3》,并在《上古卷轴4》完工后将绝大多数员工都投入了《辐射3》的开发之中。
在任务数量上,《辐射3》比起《上古卷轴4》要少不少——Hines认为这样的调整是为体现后启示录设定的某一条件。Pete Hines说到,“《辐射3》的故事发生在一个遭受核弹袭击的城市废墟之上,所以这里的人口应该比塔轮米尔(上古卷轴系列的中心城市)要少,所以在《辐射3》里玩家不会遇到那么多的人和事。《辐射3》的关注点是在玩家的选择上,虽然形式上和上古系列相似,但本作在每个的选择后面增加了更多内涵。
《辐射4》为Bethesda开发的角色扮演游戏《辐射》系列第四部作品,开发团队为《上古卷轴5》原班人马。新作游戏中将会看到的物品、游戏玩法调整,人物创意以及其他元素。在《辐射4》中或将出现合作模式。游戏设定为末日后的波士顿市,萨默维尔市、剑桥市、阿灵顿市都会出现在游戏中。
Electronic Arts宣布死亡空间系列将通过《死亡空间3》重回大众的视野,《死亡空间3》将带来更多的悬疑、恐怖,更好的动作效果和音频效果,该作将带玩家体验到一个令人振奋、惊心动魄的2013年寒冬冒险。 虽然有点《战地双雄》和《失落的星球》的味道,不过本作依然包含了恐怖气氛的风味,在冰冻星球“Uxor”上,与艾丽失去联系的Iassac要与超巨型异形战斗,同时地球政府军基地遭到“Marker”的侵袭,变异战士与基地的威胁,同样令人震撼。 本作“Issac”的人格将会分裂为本位与“黑暗”两面,“黑暗”的一方还会不时嘲讽挑衅I叔,同时作为政府特设“Marker”的“Uxor”星球,本作还将与部分政府军进行联合作战,支持随时可加入合作模式。
《辐射:避难所》受《幽浮》和《模拟城市》等游戏的启发,在游戏中玩家需要控制你避难所里的人类,让他们有愉快的心情。他们会升级,你可以给他们新的物品和武器,当他们需要时你就将这些派送到废土地区。
· 第一人称RPG,沿用了《辐射3》的引擎 · 游戏设定在莫哈维沙漠,维加斯城并未受到多少核打击,建筑物大都完好无损,甚至植被也被保留了下来 · 可选硬派(hardcore)模式,玩家所扮演的角色要考虑饮水、负重(携弹量有重量限制),且治疗非即刻奏效;普通模式则与《辐射3》类似 · 游戏剧情围绕着新加州共和国 vs. “凯撒军团”贩奴集团 vs. 新维加斯居民展开 · 玩家不再是避难所居民,但仍会得到一个毕普小子,且杂志附有避难所行头的截图 · 有类似M4之类的突击步枪,还有动力可背负的重型枪械,就像是转管机枪 · 游戏里的胡佛水坝负责为城市供电 · 其中某个任务要求玩家从一群超级变异人那里拯救一名食尸鬼(ghoul),任务完成后该食尸鬼会成为你的跟班 · 某些超级变异人看起来似曾相识(在辐射3中见过),此外也有新面孔,某个留着五十年代发式的女性变异人像是他们的首领 · 较笨的那一支超级变异人来自《辐射1》;较聪明的那支来自《辐射2》,在某个场合下你能说服双方打起来。 · 杂志中所表现的新维加斯是艺术概念图而非游戏截图 · 蜥蜴回归 · 新加州共和国的基地位于维加斯的马卡伦机场(McCarran Airport);凯撒军团的基地位于赌城大道;超级变异人的基地设在Black Mountain,此外还有名为Primm和Fremont的小镇 · 技能与对话选项的关联更紧密,若拥有高等级爆破技能,则对话中可能会出现炸哪儿合适的内容 · 游戏有声望及Karma值系统
2K Games 与Irrational Games公布了生化奇兵的新篇章《生化奇兵3:无限(BioShock Infinite)》。故事发生在1912年,这回地点不再是Rapture,而是一座巨大的空中之城Columbia。 起初游戏设置的是美国作为世界霸主,Columbia 在一个非常遥远的地方。因为一次失败的尝试导致这座城市消失在云中,不知去了何方。玩家扮演的角色为Pinkerton的前侦探Booker DeWitt,他来到这座迷失之城,要救出一位自小就被监禁在此地的女孩Elizabeth。他与Elizabeth情深意重,城市正在下坠,因此他们要一同逃出此城。DeWitt必须与敌人进行高速的空中战斗、室内搏斗以及云中的格斗,还会得到更多新的武器和能力。 2K总裁Christoph Hartmann说:“我们很高兴这部得到很多好评与爱戴的游戏《生化奇兵》有了新作。我们相信Irrational Games会以非常严谨的态度对待每一个细节,使《生化奇兵3:无限》能够同《生化奇兵》一样成为一部出类拔萃的作品,吸引来更多的铁杆玩家。”
《死亡空间4》为EA发行的知名第三人称射击系列游戏《死亡空间》的第四代作品,该系列擅长以极佳的气氛营造与剧情带给玩家外太空中的深度恐惧。在上一部中留下的关于主角是否生还的悬念也将在本作中找到答案。
《生化奇兵2:重制版》是经典射击游戏《生化奇兵2》的重制版本。相比于原作,重制版在视觉表现上有了明显的提升,无论是水面效果,还是场景中的材质贴图,都变得更加精致。另外,游戏对射击和动作操作也进行了优化,60FPS的稳定能带给玩家更棒的体验。 《生化奇兵2》让玩家体验完美融合的爆炸性第一人称射击游戏战斗与迷人的得奖故事剧情。Rapture(欢喜城)的厅堂再度回响起过往恶行。在大西洋沿海,一头怪兽抓走了小女孩,并将她们带回海底城市Rapture(欢喜城)。玩家将扮演Rapture(欢喜城)的著名外来居民「Big Daddy(大老爹)」,在这座破旧美丽的堕落都市中穿梭,追逐未知的敌人,寻求答案并设法生存。 游戏特色 高分辨率材质、模型和界面 4K分辨率支持 保护者试炼 收到了召唤:Tenenbaum急切地需要你偷到足够多的ADAM来帮助挫败Sofia Lamb的疯狂计划。进入保护者试炼:疯狂的战斗让你的武器和Plasmid的技术将受到前所未有的挑战。每个试炼的目标很简单:护送你的Litter Sister前往一具富含ADAM的尸体,并在她收集珍贵的ADAM过程中保护她的安全。你的Litter Sister越接近目标,敌人也会增加——你能否在猛攻之下存活下来? 每个试炼都会提供3种独特的武器和Plasmid装备,继续完成挑战,在所有之前的装备完成后玩家将能获得第4种奖励装备。
· 第一人称RPG,沿用了《辐射3》的引擎 · 游戏设定在莫哈维沙漠,维加斯城并未受到多少核打击,建筑物大都完好无损,甚至植被也被保留了下来 · 可选硬派(hardcore)模式,玩家所扮演的角色要考虑饮水、负重(携弹量有重量限制),且治疗非即刻奏效;普通模式则与《辐射3》类似 · 游戏剧情围绕着新加州共和国 vs. “凯撒军团”贩奴集团 vs. 新维加斯居民展开 · 玩家不再是避难所居民,但仍会得到一个毕普小子,且杂志附有避难所行头的截图 · 有类似M4之类的突击步枪,还有动力可背负的重型枪械,就像是转管机枪 · 游戏里的胡佛水坝负责为城市供电 · 其中某个任务要求玩家从一群超级变异人那里拯救一名食尸鬼(ghoul),任务完成后该食尸鬼会成为你的跟班 · 某些超级变异人看起来似曾相识(在辐射3中见过),此外也有新面孔,某个留着五十年代发式的女性变异人像是他们的首领 · 较笨的那一支超级变异人来自《辐射1》;较聪明的那支来自《辐射2》,在某个场合下你能说服双方打起来。 · 杂志中所表现的新维加斯是艺术概念图而非游戏截图 · 蜥蜴回归 · 新加州共和国的基地位于维加斯的马卡伦机场(McCarran Airport);凯撒军团的基地位于赌城大道;超级变异人的基地设在Black Mountain,此外还有名为Primm和Fremont的小镇 · 技能与对话选项的关联更紧密,若拥有高等级爆破技能,则对话中可能会出现炸哪儿合适的内容 · 游戏有声望及Karma值系统
《辐射76》的故事发生于76号避难所,该避难所的记录存在于钢铁兄弟会总部Citadel的电脑中,是17个受控制的避难所之一。这里可容纳有500人,计划在核战20年后开放。此外,该避难所还有一起外星人绑架事件的记录。
科幻生存恐怖经典作品《死亡空间》宣告回归,经过完全重制,旨在为玩家提供更有深度、更身临其境的体验。这款重制版游戏为玩家带来了令人惊叹的视觉保真度、充满悬疑感的氛围音效以及游戏性改进,同时尽力忠实还原初版游戏的惊险构思。 艾萨克独自一人,他可以依靠的只有自己的工程工具和技能。随着石村号上可怕谜团的真相浮出水面,他必须尽快找到妮可。艾萨克被充满敌意,名为“尸变体”的生物团团包围,面临着一场生存之战。他不仅要对抗飞船上不断升级的恐怖情形,还要面对自己即将崩溃的理智。
《生化奇兵2:重制版》是经典射击游戏《生化奇兵2》的重制版本。相比于原作,重制版在视觉表现上有了明显的提升,无论是水面效果,还是场景中的材质贴图,都变得更加精致。另外,游戏对射击和动作操作也进行了优化,60FPS的稳定能带给玩家更棒的体验。 《生化奇兵2》让玩家体验完美融合的爆炸性第一人称射击游戏战斗与迷人的得奖故事剧情。Rapture(欢喜城)的厅堂再度回响起过往恶行。在大西洋沿海,一头怪兽抓走了小女孩,并将她们带回海底城市Rapture(欢喜城)。玩家将扮演Rapture(欢喜城)的著名外来居民「Big Daddy(大老爹)」,在这座破旧美丽的堕落都市中穿梭,追逐未知的敌人,寻求答案并设法生存。 游戏特色 高分辨率材质、模型和界面 4K分辨率支持 保护者试炼 收到了召唤:Tenenbaum急切地需要你偷到足够多的ADAM来帮助挫败Sofia Lamb的疯狂计划。进入保护者试炼:疯狂的战斗让你的武器和Plasmid的技术将受到前所未有的挑战。每个试炼的目标很简单:护送你的Litter Sister前往一具富含ADAM的尸体,并在她收集珍贵的ADAM过程中保护她的安全。你的Litter Sister越接近目标,敌人也会增加——你能否在猛攻之下存活下来? 每个试炼都会提供3种独特的武器和Plasmid装备,继续完成挑战,在所有之前的装备完成后玩家将能获得第4种奖励装备。
《生化奇兵重制版》是2K最新推出的系列重制版,也是系列的合集版本,重制版将包含系列三部曲的全部单人内容及DLC,系列的前两作在经过重制后,可以说在视觉表现上还是有了明显的提升。无论是一代开头的水面效果,还是场景中的材质及贴图,都令人感觉耳目一新。喜欢的玩家们不要错过哦。 《生化奇兵》是一款独特的射击游戏,其中包含的武器和运用的策略都是你从未体验过的。你将拥有一套完整的军械库任你使用,从简单的左轮手枪到榴弹发射器到化学武器,并且你也会被强制要求基因调整你的DNA来创造一种更为致命的武器:你自己。 游戏特色 “孤儿博物馆”概念作品 挑战房间 成就 完整控制器支持 高分辨率材质、模型和界面 4K分辨率支持 导演评论:Imagining Bioshock,由Ken Levine和Shawn Robertson提供
《辐射4》为Bethesda开发的角色扮演游戏《辐射》系列第四部作品,开发团队为《上古卷轴5》原班人马。新作游戏中将会看到的物品、游戏玩法调整,人物创意以及其他元素。在《辐射4》中或将出现合作模式。游戏设定为末日后的波士顿市,萨默维尔市、剑桥市、阿灵顿市都会出现在游戏中。
《生化奇兵2:重制版》是经典射击游戏《生化奇兵2》的重制版本。相比于原作,重制版在视觉表现上有了明显的提升,无论是水面效果,还是场景中的材质贴图,都变得更加精致。另外,游戏对射击和动作操作也进行了优化,60FPS的稳定能带给玩家更棒的体验。 《生化奇兵2》让玩家体验完美融合的爆炸性第一人称射击游戏战斗与迷人的得奖故事剧情。Rapture(欢喜城)的厅堂再度回响起过往恶行。在大西洋沿海,一头怪兽抓走了小女孩,并将她们带回海底城市Rapture(欢喜城)。玩家将扮演Rapture(欢喜城)的著名外来居民「Big Daddy(大老爹)」,在这座破旧美丽的堕落都市中穿梭,追逐未知的敌人,寻求答案并设法生存。 游戏特色 高分辨率材质、模型和界面 4K分辨率支持 保护者试炼 收到了召唤:Tenenbaum急切地需要你偷到足够多的ADAM来帮助挫败Sofia Lamb的疯狂计划。进入保护者试炼:疯狂的战斗让你的武器和Plasmid的技术将受到前所未有的挑战。每个试炼的目标很简单:护送你的Litter Sister前往一具富含ADAM的尸体,并在她收集珍贵的ADAM过程中保护她的安全。你的Litter Sister越接近目标,敌人也会增加——你能否在猛攻之下存活下来? 每个试炼都会提供3种独特的武器和Plasmid装备,继续完成挑战,在所有之前的装备完成后玩家将能获得第4种奖励装备。
· 第一人称RPG,沿用了《辐射3》的引擎 · 游戏设定在莫哈维沙漠,维加斯城并未受到多少核打击,建筑物大都完好无损,甚至植被也被保留了下来 · 可选硬派(hardcore)模式,玩家所扮演的角色要考虑饮水、负重(携弹量有重量限制),且治疗非即刻奏效;普通模式则与《辐射3》类似 · 游戏剧情围绕着新加州共和国 vs. “凯撒军团”贩奴集团 vs. 新维加斯居民展开 · 玩家不再是避难所居民,但仍会得到一个毕普小子,且杂志附有避难所行头的截图 · 有类似M4之类的突击步枪,还有动力可背负的重型枪械,就像是转管机枪 · 游戏里的胡佛水坝负责为城市供电 · 其中某个任务要求玩家从一群超级变异人那里拯救一名食尸鬼(ghoul),任务完成后该食尸鬼会成为你的跟班 · 某些超级变异人看起来似曾相识(在辐射3中见过),此外也有新面孔,某个留着五十年代发式的女性变异人像是他们的首领 · 较笨的那一支超级变异人来自《辐射1》;较聪明的那支来自《辐射2》,在某个场合下你能说服双方打起来。 · 杂志中所表现的新维加斯是艺术概念图而非游戏截图 · 蜥蜴回归 · 新加州共和国的基地位于维加斯的马卡伦机场(McCarran Airport);凯撒军团的基地位于赌城大道;超级变异人的基地设在Black Mountain,此外还有名为Primm和Fremont的小镇 · 技能与对话选项的关联更紧密,若拥有高等级爆破技能,则对话中可能会出现炸哪儿合适的内容 · 游戏有声望及Karma值系统
Electronic Arts宣布死亡空间系列将通过《死亡空间3》重回大众的视野,《死亡空间3》将带来更多的悬疑、恐怖,更好的动作效果和音频效果,该作将带玩家体验到一个令人振奋、惊心动魄的2013年寒冬冒险。 虽然有点《战地双雄》和《失落的星球》的味道,不过本作依然包含了恐怖气氛的风味,在冰冻星球“Uxor”上,与艾丽失去联系的Iassac要与超巨型异形战斗,同时地球政府军基地遭到“Marker”的侵袭,变异战士与基地的威胁,同样令人震撼。 本作“Issac”的人格将会分裂为本位与“黑暗”两面,“黑暗”的一方还会不时嘲讽挑衅I叔,同时作为政府特设“Marker”的“Uxor”星球,本作还将与部分政府军进行联合作战,支持随时可加入合作模式。
这是一款由Redwood Shores工作室开发的第三人称恐怖射击游戏,游戏的故事发生在遥远而黑暗的太空中,玩家扮演一名普通的工程师,受命前往太空中维修损坏的通讯系统,当他一觉醒来时,发现所有的船员都被太空异形所袭击,而玩家要做的就是在这恐怖的太空中与异形战斗并生存下来。
本作设定为著名的“通古斯”,这个地方的辐射异常强大,出现了大量突变怪物,玩家必须抵抗一波又一波的军团。 虽然为俯视视角,但该作依然将展现原作特质的恐怖渲染,就像《暗黑破坏者》这类俯视视角游戏。游戏厂商表示,该作将包括《潜行者:切尔诺贝利的阴影》风格的半开放地图,玩家达到下一个区域必须找到相应NPC才行。