大鼠帝国
《大鼠帝国》构建了一个充满奇幻色彩的蒸汽朋克风格平行世界,玩家可以根据战场形势,灵活指挥一支小队或整个师级部队,参与到这场跨越三个大陆的终极战争中。游戏中的每一个建筑、掩体甚至是地形,都可能在激烈的交火中被摧毁,这种设定极大地增加了战场的真实感和策略性。
2024-08-29 11:49:30《Ratten Reich》是一款柴油朋克即时战略游戏。在一个被无休无止的战争撕裂的虚构世界中,老鼠、蟑螂和蜥蜴组成的社区不懈地追求各自国家的利益。在这些野心的冲突中,持续不断的战场见证了和平希望的破灭。蒸气和柴油研究的进步催生了越来越无情的破坏工具,推动世界进入一个前所未有的科技残酷时代。
《Ratten Reich》是一款柴油朋克即时战略游戏。在一个被无休无止的战争撕裂的虚构世界中,老鼠、蟑螂和蜥蜴组成的社区不懈地追求各自国家的利益。在这些野心的冲突中,持续不断的战场见证了和平希望的破灭。蒸气和柴油研究的进步催生了越来越无情的破坏工具,推动世界进入一个前所未有的科技残酷时代。
三国全面战争是由柱子工作组制作,基于罗马全面战争引擎的一款优秀的三国题材RTS剧本,目前最新版本是1.7A ,目前已经研究出了很多新的元素加进三国正式版,在系统上又获得新的突破,至于加入什么新元素暂时保密,现在的大多数精力花在制作正式版上,制作了中文配音,重新美化全部势力的兵种,增加了多个历史剧本供选择。游戏场面宏大、画面鲜亮,回合制的战略与即使制的战斗绝对能让你身临其境,仿佛回到三国时代马蹄扬尘、刀光剑影的战场一般。此剧本没有任何商业性质,只有靠广大的玩家与热心的爱好者自行宣传,也希望大家能够多多支持国产,弘扬民族文化!让中国的游戏软件业能打出一片全新天地!
《幕府将军战神篇之蒙古入侵》(SHUGON TOTAL WAR-WARLORD EDITION)是2001年由Creative Assembly、Electronic Arts发行的SLG策略游戏。故事讲述蒙古大汗成吉思汗虎视眈眈东方的太阳之国日本,并率领大军东征,打算占领日本。而上集的一众日本战国名将如织田信长、上杉谦信、丰臣秀吉、德川家康等等都会为了阻止成吉思汗的野心而在今集中相继登场。除了新增的六个军事单位外,还有其他的附加兵种加入;如剑圣(Kensai)、战场忍者(battlefield Ninja)、斗士(combatants)等等。
游戏背景方面,虽然卡拉克是荒漠行星,但沙漠之处暗藏奇异点,为了探寻真相,北方Kiithid联盟开启一支探险队探索这片沙漠,探索敌军控制的区域,救赎人类。 作为一个RTS游戏,《家园:卡拉克沙漠》自然会有大量各种各样的舰船和战斗,不过本作和之前的《家园》游戏不同,这是一个基于地面的RTS游戏。尽管游戏中也有飞船,但是本作主要舞台还是地面作战,而非空间无限的外太空。
《战争之人:突击小队2》将拥有全新的遭遇战场景、地图,以及一个8 vs.8多人模式。游戏开发商同时承诺将会有多次升级,从含糊的引擎升级和更好画面的承诺到特定的粉丝要求,如多核心支持、更先进的光影技术及依赖季节或地图的伪装。
《全面战争模拟器》招募自己的军团来与敌人战斗,不断的获得金币,购买更多的野蛮人来帮助你获得胜利。
在《全面战争:法老》,屡获殊荣的全战策略作品的最新一作当中,沉浸于古埃及强大的巅峰力量,同时体验时刻都有可能带来灭顶之灾的动态事件吧。藉由动态实时战斗和不可思议的回合制帝国治理,您能在强敌中脱颖而出,加冕为埃及最后一位伟大的法老,力挽知名的埃及文明最终沦于衰败的狂澜吗?
传奇战术系列游戏再度回归!《英雄连3》是动作、战术与战略的完美结合。变身将军掌控实时战斗,引领全面攻势——你的每个选择都至关重要。尽情沉浸在两个史诗级战役、四个独特的多人游戏和合作模式阵营,以及从北非一望无际的沙漠跨越至意大利连绵起伏的丘陵、令人叹为观止的新战场中。
《中世纪2:全面战争》(Medieval II: Total War)作为该系列的第四款作品,依然保持该系列中强大的表现力。电影叙事形的故事方式以及真实的3D战争形态一直都让玩家乐此不疲。除此之外,《中世纪2:全面战争》还将会带来更多全新的游戏元素。 《中世纪2:全面战争》是由世嘉公司旗下的Creative Assembly小组开发制作,该工作室成立于2005年,作为最新的制作小组一直都被世嘉公司看好。在这一次的游戏中,Creative Assembly依然发挥了他们丰富的创造力,不仅仅在图像和音乐上下足的功夫,就连游戏性也大大提高,据悉此次同场出现的单位数高达10000个,而且从新制作的游戏引擎将会让战争的表现力更加真实。 Creative Assembly小组的负责人Mike Simpson说:“《中世纪2:全面战争》是该系列发展了7年之后的成果,可以说太多受欢迎的游戏元素已经融入了作品之中,我们相信《全面战争》将会给玩家带来更多的惊喜,游戏者也会喜欢上《中世纪2:全面战争》。” 游戏背景设定在1080-1530这段欧洲最混乱的时期,游戏将包含由过场影片和实时战斗组成的了宏大、有深度战略转折的单人游戏战役。 游戏特色: ·真实的时间制,真实表现细节的战争:屏幕上出现的数以千计的作战单位都经过了一丝不苟的设计,包括里面的战争装备,武器甲胄,动作表现以及泥土和鲜血; ·全新的作战单位:共有超过250项全新的作战单位和21个派系,每一种都拥有自己特别的能力和独特的技能; ·高级的战斗系统:乐意快速的聚焦到前线,观看激烈的肉搏战,步兵会挡和回避攻击,还会聚在一起给敌人连锁的致命攻击,然后继续在战场上寻找下一个目标。
《中世纪2:全面战争》(Medieval II: Total War)作为该系列的第四款作品,依然保持该系列中强大的表现力。电影叙事形的故事方式以及真实的3D战争形态一直都让玩家乐此不疲。除此之外,《中世纪2:全面战争》还将会带来更多全新的游戏元素。 《中世纪2:全面战争》是由世嘉公司旗下的Creative Assembly小组开发制作,该工作室成立于2005年,作为最新的制作小组一直都被世嘉公司看好。在这一次的游戏中,Creative Assembly依然发挥了他们丰富的创造力,不仅仅在图像和音乐上下足的功夫,就连游戏性也大大提高,据悉此次同场出现的单位数高达10000个,而且从新制作的游戏引擎将会让战争的表现力更加真实。 Creative Assembly小组的负责人Mike Simpson说:“《中世纪2:全面战争》是该系列发展了7年之后的成果,可以说太多受欢迎的游戏元素已经融入了作品之中,我们相信《全面战争》将会给玩家带来更多的惊喜,游戏者也会喜欢上《中世纪2:全面战争》。” 游戏背景设定在1080-1530这段欧洲最混乱的时期,游戏将包含由过场影片和实时战斗组成的了宏大、有深度战略转折的单人游戏战役。 游戏特色: ·真实的时间制,真实表现细节的战争:屏幕上出现的数以千计的作战单位都经过了一丝不苟的设计,包括里面的战争装备,武器甲胄,动作表现以及泥土和鲜血; ·全新的作战单位:共有超过250项全新的作战单位和21个派系,每一种都拥有自己特别的能力和独特的技能; ·高级的战斗系统:乐意快速的聚焦到前线,观看激烈的肉搏战,步兵会挡和回避攻击,还会聚在一起给敌人连锁的致命攻击,然后继续在战场上寻找下一个目标。
备受好评的哨兵科幻塔防系列的第三弹《哨兵3:家园保卫战(Sentinel 3: Homeworld )》,界面非常华丽,您需要利用一系列先进的武器,粉碎敌人的入侵,捍卫国度的安全。全新的20个等级,强大的防御单位。 游戏特色: - 多达20个关卡的艰苦战役; - 一个强大的指挥官单位,能够让你获得新的能力; - 能够解锁超过20种的炮塔、轨道反舰武器、自动化的无人飞机等等; - 惊人的游戏图形界面和炫丽的动画; - 无尽模式让你畅玩个痛快; - 经典模式能够让你和别人比比看你的分数; - 成就系统、全球积分排行榜。
英文版刚刚上市的即时战略游戏《英雄连》(Company of Heroes)的繁体中文版由台湾松岗科技代理并汉化,于11月10日正式在台湾上市。《英雄连》是全球首款支持Windows Vista的游戏,优异的性能与视觉在Vista平台上获得更顶级的加乘效果。 游戏中,同盟与轴心两大阵营各拥有不同的“指挥官系统”,每个系统可选择三种指挥官,每个指挥官决定了多项的作战行动,例如同盟国专属的指挥官系统是“步兵连队”、“空降连队”和“装甲连队”,玩家可在不动用现有的资源下,呼叫额外的榴弹炮、坦克与步兵加入战场,虽然玩家身为陆军总司令,仍可呼叫伞兵空降,随时加入袭击行动,甚至指挥空军对敌方基地进行空中轰炸,让对方顿时陷入火海之中。 轴心国也不甘示弱,指挥官系统包括了“防御主义”、“闪击战主义”与“恐惧主义”,展现出历史上帝国主义的一贯恐怖作风,例如呼喊祖国万岁,全体步兵增加防御值,呼叫令人胆颤的虎式坦克加入战场,进行资源奇袭以获得大量人力资源,以及闪击能力让步兵与车辆获得压倒性速度,心战宣传迫使敌军撤退等。创新的“指挥官系统”为原本就激烈不已的战场投下更多无法预期的变数。
《英雄连2》是一款以第二次世界大战为背景的即时战略游戏。游戏以小队和主角的剧情来展开整个战争,同时环境元素扮演着影响玩法的要素,游戏里的单位可越过矮墙等建筑群,雪漫的城镇会影响战士和坦克的行动速度,烟雾会阻挡视野。另外,游戏还提供了奇袭玩法,玩家可在敌军没有察觉的情况,对敌方部队进行突袭等等,同时整个游戏的战场都是动态变化,相互影响的。
《Ratten Reich》是一款柴油朋克即时战略游戏。在一个被无休无止的战争撕裂的虚构世界中,老鼠、蟑螂和蜥蜴组成的社区不懈地追求各自国家的利益。在这些野心的冲突中,持续不断的战场见证了和平希望的破灭。蒸气和柴油研究的进步催生了越来越无情的破坏工具,推动世界进入一个前所未有的科技残酷时代。
这部《拿破仑:全面战争》是独立资料片,无需原作支持。本作将以拿破仑时代的军事英雄为核心,具有三个战役,分别是拿破仑在意大利、埃及和俄国的战役,包含特拉法加海战以及滑铁卢战役。本作的一个凸显的特点是外交系统的加强,另外多人模式以及成就系统也有革新,游戏还有一个军服编辑器,可以为士兵设计军装。
《中世纪2:全面战争》(Medieval II: Total War)作为该系列的第四款作品,依然保持该系列中强大的表现力。电影叙事形的故事方式以及真实的3D战争形态一直都让玩家乐此不疲。除此之外,《中世纪2:全面战争》还将会带来更多全新的游戏元素。 《中世纪2:全面战争》是由世嘉公司旗下的Creative Assembly小组开发制作,该工作室成立于2005年,作为最新的制作小组一直都被世嘉公司看好。在这一次的游戏中,Creative Assembly依然发挥了他们丰富的创造力,不仅仅在图像和音乐上下足的功夫,就连游戏性也大大提高,据悉此次同场出现的单位数高达10000个,而且从新制作的游戏引擎将会让战争的表现力更加真实。 Creative Assembly小组的负责人Mike Simpson说:“《中世纪2:全面战争》是该系列发展了7年之后的成果,可以说太多受欢迎的游戏元素已经融入了作品之中,我们相信《全面战争》将会给玩家带来更多的惊喜,游戏者也会喜欢上《中世纪2:全面战争》。” 游戏背景设定在1080-1530这段欧洲最混乱的时期,游戏将包含由过场影片和实时战斗组成的了宏大、有深度战略转折的单人游戏战役。 游戏特色: ·真实的时间制,真实表现细节的战争:屏幕上出现的数以千计的作战单位都经过了一丝不苟的设计,包括里面的战争装备,武器甲胄,动作表现以及泥土和鲜血; ·全新的作战单位:共有超过250项全新的作战单位和21个派系,每一种都拥有自己特别的能力和独特的技能; ·高级的战斗系统:乐意快速的聚焦到前线,观看激烈的肉搏战,步兵会挡和回避攻击,还会聚在一起给敌人连锁的致命攻击,然后继续在战场上寻找下一个目标。
游戏背景方面,虽然卡拉克是荒漠行星,但沙漠之处暗藏奇异点,为了探寻真相,北方Kiithid联盟开启一支探险队探索这片沙漠,探索敌军控制的区域,救赎人类。 作为一个RTS游戏,《家园:卡拉克沙漠》自然会有大量各种各样的舰船和战斗,不过本作和之前的《家园》游戏不同,这是一个基于地面的RTS游戏。尽管游戏中也有飞船,但是本作主要舞台还是地面作战,而非空间无限的外太空。
《幕府将军2》的游戏时代设定在十五世纪的日本战国时代,这个时候的日本被众多大名把持着,各大名之间为了争夺土地和日本的统治权,互相讨伐不断,这给游戏提供了充分的素材,游戏中。你的任务就是扮演一名战国时代的大名,培植亲信,建立军队,通过外交、经济、暗杀等手段,逐步达到你的目的——作为胜利条件,你的目的有四个:消灭你的敌对家族;让你的家族存活七十年;占领日本四十个藩国;统一日本。游戏提供了九方势力可选,每一方都有自己的根据地及军/政强项。其中几家孤悬海外偏安一隅,自给自足但难以干预时政;另一些则整天大小阵仗不断,要靠手下的武士拼死维持局面。 这是一个时局变换莫测的时代,由荷兰及葡萄牙输入的火枪此时尚未登岛,能主宰战场的只有武士们的血肉之躯。游戏专注于战场细节,同屏作战单位通常不超过40个(每方20个左右),每一个单位都有自己明确的目的和用途且提供升级选项。角色级别由甲胄颜色及背后所插旗帜区分,较以往更易分辨。 除亚洲特有的人物崇拜之外,到处筑墙的习惯也对游戏战役产生了实质性影响。每一座城池都有五层防御体系,甚至筑垒地域也因临海或依山从而拥有某些防御加成。 全战系列中经典的海战场面也将出现在《幕府将军2》中,只不过双方的船都由桨驱动,无需担心风向的影响。海战的主要模式就是双方成堆的弓箭手互射,然后互抛抓勾使双方靠帮从而爆发决定性的接舷战。 与以往全战作品所不同的是,首次实现了多人模式下的组队对抗;最多可支持八人游戏,每一方都可使用特定的人物形象,且获得的经验值可为自己所扮演的角色升级。
《战争之人:突击小队2》将拥有全新的遭遇战场景、地图,以及一个8 vs.8多人模式。游戏开发商同时承诺将会有多次升级,从含糊的引擎升级和更好画面的承诺到特定的粉丝要求,如多核心支持、更先进的光影技术及依赖季节或地图的伪装。
与所有重制作品一样本作将在原作基础上升级画质、改善操作。 1、重制后作品HD化、改善游戏UI设置、音效; 2、GEM引擎对应DX11,SSAO效果、植物半透明、DOF效果展现; 3、改善物理演算、弹道引擎、弹药补给等
国外知名游戏开发厂商DigitalMindSoft游戏公司负责开发的《战争之人:突击小队》游戏将是一款完全以多人合作模式为主题来进行开发的,这样之后游戏玩家你可以当做《战争之人:突击小队》游戏是《战争之人》的联机版本,游戏玩家你将能够以多人在线合作模式来体验《战争之人》游戏里的所有战役,这也算是弥补了之前令游戏玩家颇为失望的《红潮》游戏作品所遗漏的重要元素。 《战争之人:突击小队》这样一款即时战略游戏,在游戏里面加入多人在线合作模式将会让游戏玩家感觉到非常有趣。很多游戏玩家已经受够了自己一个人在多人模式里面被游戏高手玩家狂虐的感觉,因此游戏玩家你和几个玩家好友一起合作干掉一个高手的感觉一定不错。 在《战争之人:突击小队》游戏里,游戏玩家们能够合作完成15个充满挑战的游戏任务。
备受好评的哨兵科幻塔防系列的第三弹《哨兵3:家园保卫战(Sentinel 3: Homeworld )》,界面非常华丽,您需要利用一系列先进的武器,粉碎敌人的入侵,捍卫国度的安全。全新的20个等级,强大的防御单位。 游戏特色: - 多达20个关卡的艰苦战役; - 一个强大的指挥官单位,能够让你获得新的能力; - 能够解锁超过20种的炮塔、轨道反舰武器、自动化的无人飞机等等; - 惊人的游戏图形界面和炫丽的动画; - 无尽模式让你畅玩个痛快; - 经典模式能够让你和别人比比看你的分数; - 成就系统、全球积分排行榜。
在这传说中的时代,英雄层出不穷。然而,只需要一个冲动之举,便会点起燃遍世界的战火。特洛伊的王子,鲁莽的帕里斯,从斯巴达的宫殿里抢走了美丽的海伦。当他们起帆远航,海伦的丈夫墨涅拉俄斯王诅咒着她的名字。他会将不忠的妻子带回故乡——无论付出什么代价! 疆域广泛的阿伽门农王,城墙巍峨的迈锡尼之主,听到了他兄弟的呼唤。他从四海召集亚该亚人的英雄,其中包括捷足的阿喀琉斯与银舌的奥德修斯。希腊人向着特洛伊进发,走向无可避免的战争与屠杀。在这座伟大城市前的战场上,将诞生一段传奇…… TROY为Total War Saga系列的最新作品。本作取材于荷马的《伊利亚特》,聚焦于特洛伊战争的历史瞬间,为该系列增添了受全新时代背景启发的新特色。 Total War独具特色地将回合制帝国管理与壮观的实时战斗结合于一体,而Troy将从希腊与特洛伊两个方面展现这场史诗般的战斗——揭开神话和传说的层层面纱,追本溯源,探寻可能的真相。 体验围绕特洛伊战争时代展开的事件,带来前所未有的感受。扮演八位经典英雄之一,书写你的传奇。投身以英雄人物为主导的剧本中,战胜你的对手。通过战略、内政、外交与全面战争建立你的帝国,征服青铜时代辽阔而令人神往的地中海。
《幕府将军2》的游戏时代设定在十五世纪的日本战国时代,这个时候的日本被众多大名把持着,各大名之间为了争夺土地和日本的统治权,互相讨伐不断,这给游戏提供了充分的素材,游戏中。你的任务就是扮演一名战国时代的大名,培植亲信,建立军队,通过外交、经济、暗杀等手段,逐步达到你的目的——作为胜利条件,你的目的有四个:消灭你的敌对家族;让你的家族存活七十年;占领日本四十个藩国;统一日本。游戏提供了九方势力可选,每一方都有自己的根据地及军/政强项。其中几家孤悬海外偏安一隅,自给自足但难以干预时政;另一些则整天大小阵仗不断,要靠手下的武士拼死维持局面。 这是一个时局变换莫测的时代,由荷兰及葡萄牙输入的火枪此时尚未登岛,能主宰战场的只有武士们的血肉之躯。游戏专注于战场细节,同屏作战单位通常不超过40个(每方20个左右),每一个单位都有自己明确的目的和用途且提供升级选项。角色级别由甲胄颜色及背后所插旗帜区分,较以往更易分辨。 除亚洲特有的人物崇拜之外,到处筑墙的习惯也对游戏战役产生了实质性影响。每一座城池都有五层防御体系,甚至筑垒地域也因临海或依山从而拥有某些防御加成。 全战系列中经典的海战场面也将出现在《幕府将军2》中,只不过双方的船都由桨驱动,无需担心风向的影响。海战的主要模式就是双方成堆的弓箭手互射,然后互抛抓勾使双方靠帮从而爆发决定性的接舷战。 与以往全战作品所不同的是,首次实现了多人模式下的组队对抗;最多可支持八人游戏,每一方都可使用特定的人物形象,且获得的经验值可为自己所扮演的角色升级。
《家园:重制版》将包含升级了的高清材质和模型,新的画面特效,以及对HD、UHD和4K分辨率的支持。负责旧版《家园》的音乐家和视觉师重制了游戏动画,而两个游戏的多人模式则被合并为了一个模式。 重制版还同时收录了旧版的《家园》和《家园2》,并让它们可以在主流操作系统上运行。
世嘉美国正式宣布,曾开发出久负盛名的《全面战争》系列的The Creative Assembly工作室,正在为PC平台开发《罗马2:全面战争》。 《罗马2:全面战争》的故事将发生在史上最富盛名的战争时代,会把最为庞大的扩张战争和场面最宏伟的即时战斗场景合二为一,其规模为系列之最。 《罗马2:全面战争》将引领玩家进入罗马元老院那勾心斗角的政治斗争,同时各位将在家族斗争以及所谓的“朋友”和盟军之间挣扎就求生。游戏中,你将带领历史上最强大的军队与敌人展开殊死搏斗,而你,面对这群超级力量的挑战,能够胜任吗? 你会铸造自己无边的帝国,还是推行一个共和国?你会独揽大权尽享暴君称号,还是成为一个仁爱的君主?征战、背叛还是牺牲,一切尽在你的掌握。
游戏背景方面,虽然卡拉克是荒漠行星,但沙漠之处暗藏奇异点,为了探寻真相,北方Kiithid联盟开启一支探险队探索这片沙漠,探索敌军控制的区域,救赎人类。 作为一个RTS游戏,《家园:卡拉克沙漠》自然会有大量各种各样的舰船和战斗,不过本作和之前的《家园》游戏不同,这是一个基于地面的RTS游戏。尽管游戏中也有飞船,但是本作主要舞台还是地面作战,而非空间无限的外太空。
在《全面战争:战锤2》中玩家可以扮演战锤奇幻世界中的8位传奇领主(4个种族)的一位,并将通过与其他领主实力的战斗来巩固自己的统治实力。同时在游戏发售之后,初代游戏玩家和新作玩家都将可以玩到两款游戏中的所有战役。
《Total War: THREE KINGDOMS》首次在这一获奖无数的策略类游戏系列中重塑中国古代的烽火传奇。在扣人心弦的回合制战役中,可以建设国家,治国理政;在令人叹为观止的即时战斗中,则可以征战沙场,破军杀敌。《THREE KINGDOMS》将二者巧妙结合,重新定义了那段英雄辈出的传奇历史。
Hometopia是一款造房模拟游戏,从地基到天花板,在职业模式中建造、设计和翻新五个独特街区的房屋,或者与在线好友一起从头开始创建自己的街区和梦想家园。以第一人称视角或是全局视角,作为设计者、装修者,自定义家的一切。
《家园:紧急状况》可以说是《家园》世界中发生的一段插曲,故事发生在《家园》中两大氏族之间的战争结束后的15年。由于改进了游戏引擎,所以《家园:紧急状况》将提供比《家园》更加丰富的内容。比如路标系统,以及一套全新改良的革命性战斗指挥系统。游戏原名为《Homeworld: Cataclysm》,但因“Cataclysm”一词在暴雪推出的魔兽世界第三部资料片中已经出现并使用过了,而发行商为了避免侵权官司,决定将原作改名为《家园:紧急状况(Homeworld: Emergence)》。 故事背景: 上次回归家园的战斗结束后的15年,KUSHAN族经过痛苦的灾难般的旅程之后终于回到了自己的家园HIIGARA星球,本来以为应该过上幸福快乐的生活,然而,KUSHAN族上层的阶级却独占了胜利的成果,他们将族内的下层阶级KIITH系和SOMTAAW系的人隔离开来,最后还迫使他们来到偏远的地域中以挖矿和贸易来维持基本的需要。时间一天天过去,下层阶级对上层阶级的不满与日俱增。此时,KUSHAN族的一支舰队在巡逻的过程中发现了一个特别的装置,KUSHAN族错误的认为这个装置隐藏着传说文明中的巨大秘密。KUSHAN族的统治者当然不会放过这个大好的机会,派来了大量的科研人员企图解开这个装置所隐藏的秘密,而他们做解的秘密对他们来说却是最可怕的。原来那个装置正是宇宙中的有生物猎杀者之称的BEAST(野兽)族的探测器,BEAST是一种半有机和半无机的结合体,凭借强大的军事力量奴役、残杀其他种族。他们利用这个探测器来研究有生命的星球,然后当然就是大规模的攻击,而在上次战斗中失败的敌人也趁机反扑,希望全新夺回HIIGARA星球的统治权,情况万分危急,KUSHAN族面临又一次的挑战,谁可以拯救KUSHAN族,或许只有你,你所领导的是KIITHID族中最弱小的一支,一群采矿者,他们中的大多人都没能逃过帝国的杀虏,为了避免随后而来的移民冲突事件,许多人又进入了低温休眠期。这样的结果使他们在国会中的地位日益下降,你必须努力使你的种族在新的家园中重新获得权利和政治影响。 衰落的王国已经无力再维持国家的秩序,任何一支拥有舰队的势力都会使王国的政权摇摇欲坠。此时你的采矿船接到一个求救信号,那是宇宙中不明的生物体所发来的信号,结果会是什么,从事件的开始起,就已经超出了你的计算之外………… 游戏特点: ·全新的战舰、敌人和科技选项,其中包括5个大分支的技术树,加之许多新的特殊能力、不同的战舰、以及升级选项。 ·新增补给的概念。不同的战舰需要不同的补给单位;例如一艘无畏战舰需要80单位的补给,而一艘侦察舰只需要2个补给单位。 ·优化的图形界面,高分辨率的华丽色彩表现。 ·改良且更具人性化的操作。 ·17个极具挑战性的单人任务。 ·引人入胜的故事情节。 ·全方位的视角切换。