球球大塔防(Towerful Defense: A Rogue TD)是一款结合了塔防和肉鸽元素的策略游戏,提供了一个既具挑战性又充满新鲜感的游戏体验。在这个游戏中,玩家将扮演Zalax星球上的反抗军领袖,通过建立和升级防御塔来抵御一波波敌人的侵袭。
异星球背景:游戏设定在一个战火纷飞的异星球,玩家需要在这个混乱的世界中为自由而战斗。
防御塔系统:玩家可以根据自己的战术选择不同的防御塔,并利用它们来构建防线,抵御敌人的进攻。
技能定制:玩家能够装备并升级多达四种技能,每种技能都有独特的增强效果和特性,可以根据战斗需要进行技能组合。
协同效应:技能之间可以产生强大的协同效应,正确的技能使用时机和方式对于战斗结果至关重要。
策略性商店:游戏中的商店提供多种物品,玩家需要在物品的正面效果和副作用之间做出权衡,搭配出适合当前战略需求的装备。
多样的防御塔:每座防御塔都有其独特的属性和潜在缺陷,玩家需要根据战斗体验来选择合适的防御塔。
难度选择:游戏提供五种不同的难度设置,适合不同水平的玩家,随着难度的提高,敌人的属性和生成速度也会相应变化。
无尽模式挑战:当玩家通过标准20波挑战后,可以进入无尽模式,测试自己的持久战斗能力。
永久解锁内容:通过在游戏中达到特定要求,玩家可以永久解锁新的难度、防御塔、技能或物品,增加游戏的可玩性和深度。
新鲜体验:肉鸽元素的融入确保了每一局战斗都有新鲜感,为玩家提供了丰富的游戏体验。
1.1.17版本更新公告
- 新增:技能卡片现在会在你的技能消耗塔的生命值时准确显示所消耗的生命数值
- 新增:Invt塔,对塔的子弹伤害有显著效果
- 新增:神器ELYM
- 新增:自动技能间隔现在更精确,为0.2秒
- 新增:自定义无尽模式,现在你可以选择在无尽模式中带有哪些诅咒物品,甚至可以选择不带有任何诅咒物品
- 平衡性调整:母体怪在第一次敌对行动中生成的陨石减少
- 平衡性调整:有效金钱百分比上限调整为500%
- 平衡性调整:有效幸运值上限为100
- 平衡性调整:HISF现在也会-1最大生命值
- 平衡性调整:NDLS现在也会-1护甲
- 平衡性调整:在第39、49、59波后依次移除盲目赐福、BEEM和MASS
- 平衡性调整:在第69波后添加无尽诅咒I
- 平衡性调整:故障物品出现的最大几率调整为35%
- 平衡性调整:第9波后技能增强出现的频率减少
- 平衡性调整:第35波后敌人的生命值增长速度显著加快
开始游戏或者解压缩游戏时候注意关闭杀毒软件,防止误杀免DVD文件。
1. 用WINRAR软件解压缩游戏到硬盘上
2. 开始游戏
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我要举报2D俯视射击游戏最直观的特色,莫过于其从上至下的“上帝视角”。这种视角不仅让玩家能够清晰地看到战场的全貌,包括敌人的位置、友军的动向以及地形的变化,还赋予了玩家一种近乎全知的掌控感。游戏中,玩家需要迅速反应,准确射击,同时灵活躲避敌人的攻击。能够充分体验到射击的快感。
塔防游戏的精髓在于“策略为王”。玩家需根据地形特点、敌人类型及行进路线,精心布局每一座防御塔。不同种类的塔拥有各异的攻击方式。玩家需灵活搭配,构建出既能高效杀敌又能节省资源的完美防线,每一次布局都是对智力的极致挑战。这种动态变化的挑战机制,可以游戏始终保持新鲜感。
即时战略类游戏中,玩家需要同时管理资源、建设基地、发展科技、指挥作战,并在实时战场上与敌人进行战术对抗。游戏通常提供一个广阔的战场环境,玩家可以在其中自由部署单位和制定战术,以实现战略目标。同时,即时战略类游戏强调快速反应和灵活应变,玩家需要迅速适应战场变化,调整战术和指挥部队。
非线性类游戏通常具有无固定英雄概念,玩家在游戏中的定位可以随意切换,不再受限于传统的英雄角色设定,增加了游戏的多样性和不确定性。其中的资源散落在地图各处,玩家需要制定自己的发育策略,同时也考验自己的运气。通过与游戏世界的各种互动来获得经验,而不仅仅是击杀敌方单位,例如搜索房屋、开宝箱等。