《冬季度假地模拟器第二季》(Winter Resort Simulator Season 2)游戏,玩家将在游戏中扮演一个度假村的经理,负责规划、建设和运营一个充满活力的冬季度假胜地,随着季节的变化,玩家需要应对不同的天气条件和游客需求,确保度假村能够持续吸引游客。
规划建设
玩家需要根据游客的需求和预算,合理规划度假村的布局,包括建筑、道路、设施等。
资源管理
游戏中有各种资源需要管理,如资金、人力、物料等,玩家需要确保资源的合理分配和利用。
游客服务
提供优质的游客服务,提高游客满意度,吸引更多游客前来度假。
任务挑战
完成各种任务和挑战,提升度假村的知名度,增加游客数量。
1、与朋友一起享受多人游戏模式并管理滑雪胜地生活中的日常挑战;
2、改进的降雪系统,具有高分辨率和更逼真的降雪行为;
3、整体性能提高;
4、详细的索道和车辆,由真实世界的制造商正式授权;
5、全面的改装支持;
6、天气变化的动态环境系统。
一般更新
添加了自动备份功能,每次加载时都会为lua保存游戏创建备份(应部分玩家要求)
修复了非Riedstein地形上第2个插槽错误的纹理问题
添加了/fixedAccountingAssets命令。这将移除不需要的折旧成本
修复了一个可能导致保存游戏与ABM自定义标志模组一起崩溃的bug
进行了一些多人游戏修复和更好的日志记录
为游戏内对象编辑器添加了帮助标签
移除了绞车锚点的维护成本
Riedstein默认保存游戏现在没有不必要成本,因此平衡性更好
Riedkopfbahn现在成本更低
修复了默认情况下保存游戏中DLC未激活的问题
在log.txt中添加了免责声明,以便玩家知道日志文件可能包含个人数据
添加了新的加载屏幕图像
调整了柴油价格以适应当前市场情况(每升1.80欧元)
修复了求助线描述文本中的显示错误(除德语外所有语言都受影响)
缆车更新
修复了Riedkopfbahn第2部分容量错误的bug
Omega IV-10 D和Omega V现在有了可重新着色的握把!
Riedkopfbahn的载体数量现在限制为每部分85个
Riedkopfbahn AI在建造后直接显示“初始化”状态。
Riedkopfbahn停车场中的慢速按钮现在只影响当前激活的部分
修复了Omega IV-8 LWI的窗户问题
修复了Riedkopfbahn AI初始化过程中的问题。
修复了在几乎笔直的缆车上Riedkopfbahn AI的问题
修复了多个部分的载体间距问题(例如Sennigratbahn模组)
修复了多个部分的载体数量限制问题(例如Riedkopfbahn)
模组制作更新
根据模组制作者的要求,添加了新的Lua API函数:GameControl.setCameraAllowRotZ()和GameControl.getCameraAllowRotZ()
根据模组制作者的要求,添加了新的Lua API类:EntryLaneEnter和EntryLaneLeave
将DLC缆车的数据表重命名,为Lua数据表的公开版本做准备
将Riedkopfbahn1AI重命名为RiedkopfbahnAI,以提高清晰度。
开始游戏或者解压缩游戏时候注意关闭杀毒软件,防止误杀免DVD文件。
1. 用WINRAR软件解压缩游戏到硬盘上
2. 开始游戏
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