《What Remains of Edith Finch》是一系列诡异的故事,讲述了华盛顿州一个家族的种种怪谈。
玩家扮演的 Edith 将进入 Finch 家族的大宅调查家族历史,试图弄明白为什么她是这个家族最后一个活着的人。在这个过程中,一个又一个故事被揭开。这些故事的年代从遥远的过去跨越至今,每揭开一个故事,玩家都会体验到一名新的家族成员在死亡当日的生活。
该游戏的玩法和故事格调非常多变,每次变换一名家族成员,就变换一种风格。唯一不变的是第一人称视角,而且每个故事都以家族成员死亡收尾。
最终,游戏会让玩家体验到,被我们周围广阔的未知世界所折服和震惊是怎样一种感受。
本作由 Giant Sparrow 出品,该团队也是第一人称绘画游戏《The Unfinished Swan》的开发者。
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我要举报《我们告诉自己的谎言》采用了开放式的剧情设计,允许玩家在多个关键节点上做出不同选择。这些选择不仅会影响当前的情节走向,还会对后续事件产生深远的影响,最终导向不同的结局。促使玩家思考每个角色背后的动机和感受。
心理恐怖步行模拟游戏将玩家带入一个充满未知恐惧和深刻情感体验的世界。这类游戏强调氛围营造、叙事深度以及对心理压力的探索,而非传统的战斗或解谜元素。通过沉浸式的环境设计和紧张的故事叙述,它们挑战玩家的心理极限,提供了一种不同于其他恐怖游戏的独特体验。
《寂静之地:前方之路》在玩法上同样别出心裁。玩家需要敏锐观察周围环境,利用一切可用的工具与资源,制定出最佳的生存策略。游戏中的环境互动设计得极为巧妙,你可以利用周围的物品制造噪音吸引或分散恐怖生物的注意力,或是通过潜行避开它们的追踪。这种高度自由度的玩法,不仅增加了游戏的可玩性,也让玩家在探索世界的过程中充满了成就感。
《弃子》的核心玩法在于其独特的跑酷与解密结合。玩家将扮演一名在荒芜地球上苦苦求生的弃子,通过灵活的跳跃、躲避障碍,以及解开各种谜题,来寻找生存的希望。这种玩法不仅考验了玩家的反应速度与操作技巧,更要求玩家具备一定的逻辑思维与解谜能力,让游戏体验更加丰富多元。
