《终结者:黑暗命运-反抗》是基于终结者世界的即时战略游戏,扮演可选三个派系的指挥官,带领部队在动态战场取胜。在人工智能机器人掌控世界的背景下,在冲突和遭遇战中与其他人类势力展开史诗决战。扮演创始人指挥官的角色,领导一支由美军残存力量组成的军队,并尽力挫败军团灭绝最后残余人类的计划。
终结者:黑暗命运-反抗闪退怎么办?
1、电脑配置没有达到该游戏最低配置要求,所以游戏运行出现闪退现象,如果配置不满足,建议提升配置;
2、后台程序开启过多,在运行该游戏时CPU和内存负载过高,会造成游戏卡顿闪退等现象,建议在游戏进行时将不必要的程序关闭;
3、游戏分辨率设置得太高,导致帧率不稳定容易闪退,建议根据自己电脑硬件配置选择适宜的分辨率,并将参数适当调低。
终结者:黑暗命运-反抗怎么设置全屏?
1、进入游戏,找到选项。
2、进入选项后,找到画面,并点击。
3、将画面尺寸改成全屏或者无边框即可。
单人战役
扮演创始人派系指挥官,关卡之间部队可继承,需以少的战损通过关卡。
战略决策
游戏中玩家的决策至关重要,如在获取情报、招募志愿者等,这些决定将在无数方面产生影响。
探索地图
玩家将控制军队在各大战略地图之间移动和探索,了解地形、敌人分布以及寻找更多的盟友、补给品和任务目标。
战术运用
合理操控军队单位,制定作战策略,利用各种军事装备、车辆和弹药与敌人战斗,尽量避免不必要的损失。
战争体验
通过逼真的战斗场景、复杂的战术决策以及资源管理的重要性,营造出真实的战争氛围。
派系选择
玩家可以在小规模战斗和多人模式中扮演三个迥然不同的派系,每个派系都有其独特的单位、技能和战略特点。
电影元素
作为《终结者》题材的游戏,很好地将电影中的各种概念引入到游戏中,并且融合的非常完美。
动态战场
基于物理的动态战场和逼真的伤害模型进一步增强了游戏的实时战术感。
变更日志:v1.05.1088
通用修复:
修复了一些罕见的随机崩溃(包括多人游戏中)。
添加了新的加载画面。
细微的UI修复。
降低了多人游戏和遭遇战中“移动”模块的推土机和主拖拉机的生成成本。
降低了多人游戏和遭遇战中“易洛魁”直升机的生成成本。
降低了战役中“易洛魁”直升机的补给消耗值。
提高了“移动”平台武器的精度,使其部署后的精度略高于创始者载具上的同类武器。
“我们是军团”DLC修复:
调整了成就条件(“无所遁形”和“重复利用”成就)。
细微的任务脚本调整。
将第7个任务之前的蓝图上限提高到70.000.并在第6和第7个任务之前增加了额外的研究指挥点。
变更日志:v1.04.995.1
在运河地图上,一些无法进入的建筑物已得到修复。其余此类建筑物作为装饰品 - 它们的设计已略有改变,以使这一点更加明显。
在岛屿地图上,小队可以降落在地表下的建筑物已得到修复。
在岛屿地图上,一些楼梯的路径问题已得到修复。
在 Nueva Tortuga 任务中,与愤怒小队决斗的难度已经降低。
增加了最终任务(加尔维斯顿)最后一次增援的槽数,以便玩家可以调用所有部队。
变更日志:v1.04.984
新内容:
泰勒山战役任务: 解锁条件为完成沃斯堡战役后(可以使用沃斯堡战役完成自动存档解锁)。
两个与新战役任务相关的成就。
商店新物品: 为艾布拉姆斯坦克和一些机动车辆添加了烟雾弹发射器,还添加了减少任务中燃料消耗和战略地图上物资消耗的车辆升级。
所有商店的商品种类已调整。
自定义难度等级: 在开始新战役时可以选择,可以自定义战役的各个方面,包括单位伤害、物资消耗、禁止主动暂停和开启钢铁人模式。
“自由视角”选项: (在游戏选项卡中可用)。注意:在某些角度使用自由视角可能会显著降低 FPS。
添加了通过 Steam 邀请朋友加入多人游戏的选项。
添加了两个新的遭遇战任务: 交换站和泰勒山(统治模式)。
添加了泰勒山多人地图(统治模式 1v1 和 2v2)。
对交换站多人地图进行了一些改进: 修复了路径和一些建筑物的问题,改变了 2v2 版本的玩家出生点,添加了环境音效。
改进:
移除了位于建筑物内的单位部署武器的功能。 现在士兵将在移动到建筑物内所需的射击位置后立即开火。
大幅缩短了可射击牵引车的部署时间。
在多人游戏中,添加了选择建筑物内小队的方向或使用相应命令将它们从建筑物中撤离的功能,这些命令在选择有步兵的建筑物时可用(之前客户端无法使用)。
修复:
修复了直升机在完全降落之前尝试卸载乘客导致直升机冻结的问题。
修复了海马斯开火时,没有开火而是向前移动的错误。
修复了多人游戏中反坦克导弹消失的错误。
一些 UI 修复。
修复了多个罕见的随机崩溃。
修复了多人游戏中从客运拖车射击孔射击的错误。
修复了导致车辆车门动画在客户端上未播放的错误。
开始游戏或者解压缩游戏时候注意关闭杀毒软件,防止误杀免DVD文件。
1. 用WINRAR软件解压缩游戏到硬盘上
2. 开始游戏
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我要举报3d即时战术游戏结合了三维图形技术和实时决策机制的游戏类型,玩家在动态变化的虚拟战场上指挥部队或单位,通过合理的资源管理、位置选择以及战斗技巧来达成特定目标。这类游戏强调快速反应和灵活调整,同时兼具深度的战略思考。
在架空历史游戏中,玩家往往需要面对一系列复杂的选择和挑战。这些选择可能涉及外交关系、资源管理、技术创新等多个方面,并且每个决定都会对未来产生深远的影响。例如,在一款以二战为背景的游戏里,玩家可以选择支持不同的势力或者尝试建立新的联盟来改变战争结局。
《突破》游戏在于其深度策略与多样玩法。玩家需要精心布局,利用有限的机甲资源来对抗种类繁多的虫族敌人。根据战场形势自由组合搭配,创造出千变万化的战术组合。此外,游戏还提供了丰富的机甲编队选择,包括陆军风格、机器人风格以及黑科技武器风格等,满足不同玩家的喜好与需求。
在这类游戏中,你不仅仅是操控一个角色,更是通过一系列的选择与行动,亲手塑造这个角色的性格、命运乃至整个故事走向。这类游戏中充满了未知与挑战,每一个角落都可能隐藏着等待你去发现的秘密和宝藏。而探索的过程,不仅仅是收集物品、提升等级那么简单。你会遇到形形色色的NPC了解他们的故事。