《文明之战》玩家将化身12个风格迥异的部落领袖,在程序生成的方形大陆上探索未知疆域、研发魔法科技、扩张城邦并征服敌对文明。通过动态地图、多模式目标与多达12人的在线竞技,在低多边形美术与快节奏策略博弈中,体验从蛮荒部落到全境霸主的魔性征服之旅。
多模式策略征服
选择「完美」(高分制霸)、「统治」(军事统一)或「创造」(自由沙盒)模式,通过外交、科技或战争达成多维胜利条件。
部落特性与科技树
利用各部落专属技能(如温吉尔的犀猪骑兵、巴德尔的酿酒经济),结合魔法、航海、工程等科技分支定制文明发展路径。
动态探索与资源争夺
在随机生成的旱地、群岛等地图中开拓迷雾,争夺稀有资源点与远古遗迹,触发部落专属随机事件强化战略优势。
多线程战术对抗
部署单位协同作战,利用地形阻挡、兵种克制与城市防御工事,在回合制攻防中瓦解敌方联盟或AI阵营。
低魔幻部落文明体系
12个部落融合北欧神话与奇幻元素,设计涵盖蘑菇烘焙、松针酿酒等荒诞文化,赋予差异化开局策略与兵种特性。
无限重玩性地图引擎
支持小型至超大型五类地图规模,自定义旱地、水世界等生态规则,每次开局皆生成独特地形与资源分布。
轻量化操作与跨平台适配
简化4X复杂机制,支持键盘快捷键与触屏优化操控,PC与移动端无缝衔接快节奏回合对决。
镜像匹配与沙盒创造
允许同部落镜像对战挑战策略深度,或开启无胜利条件的创造模式,自由建造理想中的方块乌托邦。
每周挑战更新
什么是“每周挑战”?
哈哈,不是“弱挑战”,是“每周”挑战!也就是说,每周我们都会为所有玩家提供相同的种子,在全新的单人挑战中进行游戏!玩完5局常规游戏后,你就可以参加每周挑战赛了。在挑战赛中,我们会给所有人相同的陆地,相同的部落,相同的对手等等,你将有一整周的时间来获得最高分!你每天只有一次尝试机会,总共7次!
你可以根据上周的表现加入四个联赛。
第一次参加每周挑战赛时,你会被分配到入门联赛。离开入门联赛后,你将永远不会被降级到入门联赛。之后还有青铜→白银→黄金联赛!每周,前三分之一的玩家将升级到更高的联赛,后三分之一的玩家将降级到较低的联赛,其余三分之一的玩家将保持其排名。不用担心,如果你一周没玩,不会被降级,这只有在你尝试过每周挑战赛的情况下才适用。如果你在黄金联赛中获得前三分之一,会怎么样?那就等着我们意识到我们可能应该增加更多联赛……
无论联赛如何,每个人仍然会使用相同的种子和设置,但机器人的难度会根据联赛进行调整,从入门联赛的简单难度到黄金联赛的疯狂难度。
关于每周挑战赛我还需要注意什么?
你不需要拥有你在每周挑战赛中使用的部落或皮肤。可以把它想象成对部落或皮肤的抢先预览。
为了加快速度并鼓励快速获得最高分数,我们将所有每周挑战赛的回合数减少到20回合。常规游戏不受影响。
你会看到这个小标志告诉你新的每周挑战赛已经开始了,但只有在你玩过上一周的挑战赛后才会显示。
开始游戏或者解压缩游戏时候注意关闭杀毒软件,防止误杀免DVD文件。
1. 用WINRAR软件解压缩游戏到硬盘上
2. 开始游戏
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我要举报《机甲即时战术》这款游戏,可谓是即时战略与机甲元素的完美结合,为玩家带来了前所未有的游戏体验。游戏的即时战术系统也是其一大亮点。玩家需要实时掌控战场局势,根据敌人的动向和己方的资源,制定出合理的战术策略。这种紧张刺激的游戏节奏,不仅考验着玩家的反应速度和策略思维,更让他们在游戏中体验到了指挥千军万马、驰骋战场的快感。
策略角色扮演单机游戏是一种结合了策略和角色扮演元素的电子游戏,通常以单机游戏形式呈现,让玩家在无需网络连接的情况下独自体验游戏世界。在这类游戏中,玩家扮演特定角色,通过策略规划和资源管理在一个设定丰富的游戏世界中探险和战斗。
策略战争类游戏往往都是以战争胜利为主题,这类游戏一般会设定一个背景故事,可以是特殊战争背景时期,也可以是架空历史,玩家在开局可以自由控制、管理和使用游戏内的人、工具等,要利用最少的资源发挥出最大战力,然后参加战役不断战胜敌人,发展壮大,争霸全世界。
种地养兵打仗类游戏主打休闲、策略,一边悠哉的种地,培养实力,建筑兵营,发展建筑和资源,不断解锁科技,然后另一边就是带着养精蓄锐的资源去与其它国家进行作战,通过战斗来征服多方势力,当然其中融合的元素很多,包括种族、兵种、天赋以及装备强化等玩法,多数游戏都是偏向西方玄幻风格,中式较少一些。