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    紫色晶石免安装绿色中文版[v0.9.1.13|官方中文]

    紫色晶石 免安装绿色中文版

    中文 绿色版 Stoneshard
    v0.9.1.13|官方中文
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    游戏介绍

    《Stoneshard》以黑暗奇幻的世界为背景,玩家将扮演一名冒险家,在一个被战争和混乱笼罩的王国中展开冒险。玩家可以选择不同的职业和技能树来塑造自己的角色。游戏中有多个职业可供选择,如战士、法师、刺客等,每个职业都有独特的技能和能力。

    常见问题

    游戏黑屏怎么办?

    1、更新显卡驱动,当显卡驱动不是最新版的时候会出现黑屏状况。

    2、通过显卡控制面板调整3D设置。

    3、系统冲突也会引起黑屏,重新安装电脑系统。

    游戏闪退怎么办?

    1、系统虚拟内存不够。尽可能关闭不用的进程,再重启游戏。

    2、游戏对系统的不兼容。右键游戏程序图标(不是快捷方式),选择在兼容模式下运行。

    3、电脑运转缓慢,CPU使用率较高。当打开游戏后,先从进程关闭一次游戏,再打开。

    游戏特色

    黑暗奇幻世界

    游戏的背景设定在一个充满战争和混乱的黑暗奇幻世界中,

    玩家将置身于这个残酷而危险的环境中展开冒险。

    紫色晶石的重要性

    紫色晶石是游戏中最重要的资源之一,拥有强大的魔法力量。

    玩家需要通过探索、战斗和任务来获取紫色晶石,用于购买装备、物品,提升技能和解锁特殊能力。

    多样化的职业和技能树

    游戏中有多个职业可供选择,如战士、法师、刺客等。每个职业都有独特的技能和能力,

    玩家可以根据自己的喜好和战略需求来选择适合自己的职业,并通过技能树的升级来提升自己的能力。

    回合制战斗系统

    游戏采用回合制战斗系统,玩家需要在战斗中谨慎选择行动,利用角色的技能和装备来对抗敌人。

    战斗中策略和战术的运用非常重要,玩家需要合理分配资源和能力,选择最佳的战斗策略来取得胜利。

    游戏玩法

    回合制战斗

    游戏采用经典的回合制战斗系统,玩家需要精心规划每一步行动,包括攻击、防御和技能使用。

    开放世界探索

    玩家可以在一个充满战争痕迹的开放世界中自由探索,完成任务和寻找宝藏。

    角色成长

    玩家可以自由搭配角色能力和装备,不受职业和等级限制,发展自己的游戏风格。

    经济系统

    玩家可以通过完成任务、寻找宝藏和贸易来积累财富。

    生命和精神系统

    游戏中的角色不仅需要处理物理伤害,还需要应对精神压力和疾病。

    真实模式

    可选的真实模式要求玩家在决策时更加谨慎,因为一旦角色死亡,就无法复活。

    版本信息

    补丁 0.9.1.11 - 变更日志

    经济、进步和大篷车

    减少了未能或未完成合同时出现负面结算情况的可能性。

    增加了中性和积极情况发生的机会。

    负面情况将不再重叠,从而防止它们快速“连锁”一个接一个。

    商队营地现在可以设置在海边。

    降低了大多数商队升级物品的价格。

    降低了饲料价格。

    “觅食台”:添加了缓慢的饲料生成。

    “舒缓香”:如果理智和士气分别高于 50%,则增加 +5% 经验增益和 +5% 抗疲劳能力。

    “训练区”:增加+3%经验增益。

    “Web of Contacts”:为合同奖励添加了 +50% 预付款大小。

    “旧恩惠”:为您获得尊重的每个定居点添加 +10% 合同奖励。

    “本地线人”:现在在全球地图上检查定居点时显示当前的情况和可用的合同。

    “交易偏好”:为交易者增加+10%的股票规模。

    “信使鸽子”:鸽子现在将在安装升级后立即生成。

    降低了大多数“高级”消耗品的价格,例如药品和炸弹。

    总体上降低了贵重物品的价格,但提高了由金、银和宝石制成的贵重物品的价格。

    更改了一些地下城的起始层:曼郡附近的堡垒(T1 > T2)、腐柳附近的地穴(T2 > T3)和丹布里附近的地下墓穴(T3 > T4)。

    重新设计的修理套件和装甲碎片:消除了耐久性恢复与修理物品等级的缩放比例。相反,恢复的耐久度会受到物品所遭受的损坏程度的负面影响(仅适用于修理套件)。所有耐久性恢复值也进行了调整。

    增加了通过“自我修复”被动拆除装甲获得的碎片数量。

    接受合同时可以要求的预付款规模增加了一倍,从奖励的 20% 增加到 40%。

    重新设计的“共同事业”和“黑社会联系”声誉津贴:在其他定居点中完成本地合同所授予的声誉数量现在取决于已完成合同的难度。

    现在,不同类型的肉在菜肴中使用时会产生不同的效果。

    使用具有多种费用的成分现在会花费一次费用而不是整个成分。

    出售给商人的装备的最低耐久度已降低至 50%,以更好地对应损坏物品的视觉效果。

    屠宰鸡、公鸡和鸭子现在将产生两个鸡腿,而不是一个。

    增加了制作吸管的可能性。

    修复了大篷车储藏室所提供的空间少于规定的空间。

    烂柳树中的毒贩现在将购买毒品。

    平衡

    本节中列出的更改不会影响已保存的项目:

    ===================================

    调整了各种装备的防护和抵抗值,以减少不同装甲​​类型的效果之间的差异。

    调整了一些武器和盔甲的整体统计数据。

    增加了远程武器的基础射程。

    ===================================

    减少了地表出现的敌人数量。

    减少了大多数敌人的视野范围。

    休息模式期间饥饿和口渴积累的速度现在分别取决于当前和最大生命值和能量。

    降低了大多数野生动物的健康和抵抗力。

    增加了身体部位伤害系数。换句话说,伤病现在会变得更加频繁。减少了大多数敌人的身体部位伤害值,以减少此更改对玩家角色的影响。

    降低了游戏中大多数能力的基础能量消耗。

    恢复了攻击技能固有的 +4% 准确度和 -4% 掉球几率加成。

    降低了“亵渎仪式”副本条件的复活频率。减少了其复活的不死生物所补充的生命值和能量。

    大幅削弱了序言中影响异教徒的隐藏减益,以减少其难度与主游戏之间过高的差异。

    移动阻力现在对利爪陷阱和菱角的效果较差。增加了他们的基础护甲穿透力和身体部位伤害。

    改变了法师猎人可用的能力。

    降低了道路上的基础伏击几率。

    “劈砍打击”:增加了身体部位伤害缩放比例。

    “保持距离”:增加了交错几率缩放。

    “突袭”:增加了基础武器伤害加值。

    “Mutilating Lunge”:增加了身体部位伤害缩放比例。

    “双冲刺”:增加基础武器伤害加值。

    “切入”:增加基础武器伤害加值。

    “Hewing Strike”:增加了身体部位伤害缩放比例。

    “招架”:减少了基本反击机会奖励。

    “英雄冲锋”:增加了基本的错开机会加值和武器伤害缩放比例。

    “不可阻挡的力量”:增加了击退几率的比例。

    “Hooking Chop”:增加了护甲穿透和武器伤害缩放比例。

    “肢解”:增加了身体部位伤害和暴击几率缩放比例。

    “鲜血统治”:增加了击退几率和身体部位伤害缩放比例。

    “钉住”:增加了基础武器伤害加成和身体部位伤害缩放。

    “穿刺刺击”:增加了护甲穿透和流血几率。

    “重组”:删除了从游戏的先前版本中继承的受到伤害奖励的提及。

    “冰雹打击”:增加了基础眩晕几率奖励。

    “靠边站!”:增加基础武器伤害加值。

    “难以捉摸”:增加了闪避几率和失手几率的缩放比例,并减少了受到伤害奖励的缩放比例。增加了通过躲避来延长效果的可能性。

    “分散注意力的射击”:增加了武器伤害加成的缩放比例。增加了闪避几率缩放。增加了基本的固定机会奖励。

    “惊人的齐射”:增加了武器伤害加成的缩放比例。增加了基础眩晕机会奖励。

    “硬目标”:对攻击者精准度的减益效果增加至8%。

    “灵活防御”:增加穿着中甲时对目标施加的减益效果。

    “Battle-Forged”:减少了重甲奖励。

    “自定义调整”:减少重甲加成,增加中甲加成的闪避几率。

    “不屈防御”:减少效果加成和持续时间。

    “正中目标”:降低了攻击技能的准确性和掉球几率加成。

    “防御战术”:减少视野内每个敌人的基础持续时间和奖励。减少了该效果的统计加成。

    “提升护盾”:增加了格挡几率缩放比例,但减少了基本奖励。增加了块功率缩放。

    “坚守阵线”:减少效果的加成。

    “连环攻击”:修复了手部效率的惩罚,该惩罚应用了 -25% 的减益效果,而不是列出的 -20%。将成功命中的手效加成降低至 3%。

    “专注”:准确率和掉球率加成分别降低至+3%和-3%。

    “更多的血液!”:将双手效率加成降低至 10%。

    “剩余费用”:修正了武器伤害加成,比预期大了 33%。

    “骨投”:增加了技能伤害和护甲穿透的缩放比例。

    修复

    修复了允许某些敌人在没有盾牌的情况下阻挡远程攻击的错误。

    修复了导致定居点生成遥远地下城合同的问题。

    脱离战斗时,回火伤害现在会逐渐衰减,不再需要手动跳过回合才能获得最佳游戏效果。

    修复了某些盔甲和珠宝缺少统计数据的问题。

    修复了部分被阻挡的射击造成零伤害的问题。

    修复了尝试重新应用“强力挥击”效果时完全消除的问题。

    可能修复了由“食人狂潮”地下城条件引起的罕见软锁。

    修复了“生活在光明中”在某些情况下无法应用其效果的问题。

    修复了“可怕的启示”在某些情况下无法应用其效果的问题。

    修复了布林银行背包和汇票的漏洞。

    修复了附魔物品价格上涨的漏洞。

    潜在地解决了双持计数器跳过一回合的问题。

    修复了“双持训练”在装备两把同类型武器时获得副手效率加成的问题。

    修复了在定居点用撬棍撬开锁而不被视为犯罪的可能性。

    修复了“扫腿”在被 NPC 使用时向玩家角色授予自由移动选项的问题。

    修复了当装备两个具有相同格挡能力的物品时,仅导致主手上的物品失去耐久度的问题。

    修复了“啤酒厂的命运”在勒索奥达尔时忽略任务的“帮助啤酒厂”阶段的问题。

    修复了在获得相关声誉特权之前授予对 Skinflint Homs 的访问权限的错误。

    修复了瞭望塔酒馆中无法与女主人进行交易的问题。

    修复了“为我的旅程拉皮条”成就。

    为商队升级物品添加了移动时适当的音效。

    “联络网”和“增援部队”不再授予杀死无害生物的声望。

    修复了对鸟类使用“火力弹幕”和“震动”时消失的射弹。

    修复了“啄”、“污秽遗迹”和“致命预感”动画期间攻击敌人的可能性。

    修复了“背水一战”的冷却时间缩短错误的问题。

    修复了某些情况下“不合格”烹饪原料的问题。

    修复了奖励范围不影响某些远程武器能力的问题。

    修复了坟墓重生的问题。此修复还将删除预先存在的保存文件中的所有坟墓。

    修复了“肾上腺素激增”的不正确持续时间。

    修复了允许多个符文和印记存在于同一图块上的错误。

    修复了休息模式悬停不会动态调整效果统计数据的问题。

    修复了商队追随者使用结算情况的台词的问题。

    维伦关于最后三个“通信”升级的对话现在只会在安装最初的两个升级后才会触发。

    修复了达雷尔的维修价格没有加价的问题。

    “火焰波”:修复了每个受该法术影响的目标缺少的冷却时间减少的问题。

    修复了商队追随者偶尔能够占据同一块图块的问题。

    修复了啤酒厂雇佣兵对话期间可能出现的软锁问题。

    修复了关键射击和向敌人扔满瓶子的台词,这些台词在错误的时间触发。

    添加了用于清空盘子和烹饪锅的上下文菜单选项。

    为更多正在工作的 NPC 添加了交换选项,以避免潜在的软锁。

    修复了中文本地化中丢失的能源成本和冷却持续时间图标。

    v0.9.1.9

    添加了在接受合同后询问合同详细信息的选项。

    降低了移动鸡舍的产蛋率。

    减少了“扫腿”减益效果的持续时间。

    增加了“扫腿”和“强力踢”的冷却时间和能量消耗。

    降低了“瘟疫”情况下的中毒几率。

    为“腐烂诅咒”和“痛苦诅咒”添加了持续时间上限。

    在收到有关腐柳和丹布里位置的提示后,增加了世界地图上显示的领土面积。

    修复了导致守卫重复发起对话的错误。

    修复了在登布里投降后将角色送入曼郡监狱的错误。

    修复了在烂柳郊区投降的选项。

    修复了布林守卫能够在没有直接视线的情况下开始对话的错误。

    修复了莱夫的一项技能在激活时使他的另一项技能处于冷却状态的错误。

    修复了在“死亡毒刺感染”任务中将死亡毒刺引向苹果酒守卫后可以获得全额奖励的错误。

    修复了导致地下城仅生成当前层战利品的错误,而忽略了更广泛的物品池。

    修复了腐败机制和容器之间的相互作用。

    修复了饲料柜台,其中还包括 NPC 出售的饲料。

    修复了“Bloom”采集者的库存。

    修复了一些与贸易相关的漏洞。

    修复了两名布林工匠在送达雷恩的信并向达雷尔打招呼后提供的错误折扣。

    修复了“联系人网络”升级带来的不正确的声誉增益。

    修复了工件重复的错误。

    v0.9.1.7

    平衡

    武器和盾牌因阻挡而造成的耐久度损失减少了 60%。

    提高了每种武器子类型的基本耐用性,这些武器子类型可提供与方块相关的奖励,并略微降低了其价格。

    简化了大多数消耗品的制作配方。

    重新平衡了某些贵重物品的等级、价格和标签,以将它们更均匀地分布在地下城之间。

    完成合同获得的声望减少 12%。

    降低了“强力猛击”的基础属性。

    “公平”食品卖家现在保证有库存菜谱。

    将卷轴添加到“公平”商人的库存中。

    修复

    修复了远程骷髅复活时出现的 AI 问题。

    修复了墓穴门导致的软锁问题。

    修复了草原上废弃的推车变种之一中丢失的战利品。

    修复了“致命预感”的错误类别。

    修复了“专注”持续时间不正确的问题。

    修复了丹布里队长拒绝购买商品的问题。

    修复了档案管理员生成时带有额外随从的问题,其中还包括比预期更高级别的怪物。

    修复了“死亡毒刺感染”在与任务提供者交谈之前完成任务时不跟踪任务的某些阶段的问题。

    修复了“寻找工匠”任务的某些阶段使用不正确的描述。

    修复了如果达雷尔坐在瞭望塔酒馆中“寻找工匠”放置不正确的地图标记的问题。

    修复了一些商人声称出售 5 级以上物品的悬停问题。

    修复了在位置之间移动的音效。

    修复了导致第 5 层地下城在加载保存后重置的错误。

    即使在完成合同的主要目标后,修复了指向地下城的任务标记。

    修复了远程战斗造成的一些情境软锁。

    修复了允许敌人在双持计数器后行动两次的错误。

    修复了使用“攻城锤”造成的情境崩溃。

    修复了在商队存储文件夹之间切换的贸易漏洞。

    修复了曼郡木匠不出售远程武器的问题。

    许多文本修复。

    v0.9.1.0

    大篷车。功能齐全的商队系统,可以使用特殊资源(饲料)进行长距离快速旅行。当商队停在定居点附近时,它还可以选择直接将物品购买到商队仓库(或从中出售)。

    大篷车升级。 24 项升级将为您的营地带来额外的实用性并提高商队的整体效率。

    商队追随者。招募最多三名非战斗同伴,每个同伴都有自己独特的专长、福利、事件和对话。

    大修地下城。地牢生成器从头开始重新设计 - 小房间和狭窄的走廊已被巨大的大厅取代,它们的视觉效果和结构正确地反映了每个地牢的类型和等级。

    重新设计了合同。更广泛的合同类型和目标。新的对话用于请求有关工作的更多信息、要求预付款以及讨价还价以获得更好的报酬。合同失败以及竞争对手雇佣兵在幕后完成的后果。现在还可以将合同转交给不同的 NPC,以获得更高的金钱奖励或额外的本地或布林声誉。

    地牢条件。独特的效果给地下城探索带来了新的挑战,并增加了完成与之相关的合同的奖励。

    增强经济。动态且反应灵敏的供需、商品交易以及灵活的交易者库存和偏好。

    丹布里.大治安官的第四个也是最后一个定居点,被战争彻底摧毁。

    情况。 9 种独特的定居情况,提供额外的机会或带来新的挑战。

    郊区。 10 个新地点和 60 多个新 NPC,有自己的对话、角色和待售商品。

    修订后的全球地图。调整了地图生成算法和位置放置,以确保进展更顺畅。为烂柳酒馆添加了合同。

    烹饪系统。 40 种独特的配方,每种都有不同的优点,并且可以添加香料以进一步定制其效果。

    制作系统。用于在现场创建有用消耗品的 15 个示意图。

    重新设计的进度。 所有装备、敌人和地下城都经过重新平衡,甚至可以挑战高级角色。

    重新设计了战利品系统。

    重新设计了生成系统。

    重新设计的声誉福利。

    重新设计了噪音系统。

    重新设计了AI状态系统。

    更新和改进了许多对话。

    生活质量改进:更快的角色移动、交易悬停、在钱包和棺材中存放小件贵重物品的能力等等。

    5 个新包,每个都有其独特的用途。

    7 个新的不死小首领。

    新物品:超过 35 件新装备、15 种贵重物品和 10 种新原料。

    平衡性变化:所有装备、能力和敌人统计数据的彻底重新设计。生存树大修。

    12 项新的 Steam 成就。

    更新了序言。

    许多错误修复。

    v0.8.2.8

    修复了由“Tempest”引起的崩溃。

    修复了由“Draining Sigil”引起的崩溃。

    修复了由“Blood Spit”引起的崩溃。

    修复了在使用“Forceful Slam”的同时移动到另一个位置引起的崩溃。

    修复了“Blood Craze”持续时间不正确的问题。

    修复了“Deadly Tail”仍然应用其过时的debuff的问题。

    修复了“Sudden Lunge”在双持武器时进行第二次打击的问题。

    修复了可能阅读已研究地图的问题。

    修复了“Seal of Shackles”在使用于同一目标时未延长效果持续时间的问题。

    修复了皮革工坊的执事在接受推荐信后仍要求更大贿赂的问题。

    修复了守卫对第一次弓箭或弩箭射击没有反应的问题。

    修复了召唤在有陷阱的瓷砖上的符文巨石未被摧毁的问题。

    修复了“Ramming Charge”被列为姿态能力的问题。

    修复了埃斯纳克酋长的葬礼面具在每次游戏过程中只触发一次的问题。

    增加了触发伤害类型特殊效果的几率,并标准化了这些效果的持续时间。

    减少了某些高级敌人(包括强盗法师、血影和暗影追踪者)的生成几率。

    抗毒素现在将减半宿醉的持续时间。

    修复了装备悬停不显示由附魔补偿的负面属性变化的问题。

    修复了叛徒掉落的武器与他们的精灵不匹配的问题。

    修复了狼犬没有“游泳”精灵的问题。

    修复了“Resonance”的音效在移动到另一个位置后消失的问题。

    修复了在用暴击杀死敌人时可能同时触发多个死亡动画的问题。

    修复了偷窃的物品在放入另一个定居点拥有的容器时改变其定居点标签的问题。

    修复了被摧毁的死亡毒刺蜂巢的精灵深度问题。

    修复了草原上干树的碰撞问题。

    游戏现在正确保存地面上的血迹颜色。

    游戏现在正确保存掉落的药水的颜色。

    配置要求

    • 操作系统
    • CPU
    • 内存
    • 显卡
    • 存储空间
    • 推荐配置
    • Windows 7/8/10
    • Intel Core 2 Duo E6320 or equivalent
    • 2 GB RAM
    • GeForce 7600 512 Mb or equivalent
    • 需要 500 MB 可用空间
    • 最低配置
    • Windows 7/8/10
    • Intel Core 2 Duo E6320 or equivalent
    • 2 GB RAM
    • GeForce 7600 512 Mb or equivalent
    • 需要 500 MB 可用空间

    安装说明

    开始游戏或者解压缩游戏时候注意关闭杀毒软件,防止误杀免DVD文件。
    1. 用WINRAR软件解压缩游戏到硬盘上
    2. 开始游戏

    设置中文:主菜单->SETTINGS->Language->中文->APPLY

    必备运行库

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    紫色晶石Stoneshard
    上市时间:2020-02-07
    游戏平台:PC PS4 XBOXONE Switch
    游戏类型:角色扮演RPG
    制作公司:Ink Stains Games
    游戏语言:英文,中文,其他
    发行公司:HypeTrain Digital

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