求生者无形异变是一款开放世界角色扮演游戏关于在丧尸爆发人类文明崩溃之后建立生存社区,它是求生者的续作。游侠网分享求生者无形异变下载,感染发生十年后,人类定居点一个个沦陷,幸存者奔赴山上开始新的求生之旅。
与任何人交谈
在这个世界中所有活着的角色都有名字和个性特征,他们会记住您的所作所为,他们的记忆会影响他们的情绪和对您的看法。他们有自己的生活:闲聊、吃饭、睡觉、取暖、工作和战斗。有些人会给您任务,是否完成以及如何完成取决于您。如果他们对您足够喜欢、尊重或恐惧,可以招募她们。
用枪,弓箭或近战武器战斗
您可以瞄准敌人的腿作为目标以使其减速,或者尝试打其头部以获得更大的伤害。您可以在近战战斗中闪避和格挡-敌人也可以。不同的角色具有不同的技能,可以升级以提高他们的射箭、枪械或拳击能力。
通过潜行来搜寻僵尸、兔子或人!
您可以潜行靠近敌人并暗杀他们,或者将他们击倒并偷走它们的东西。投掷瓶子或大块的肉来分散僵尸的注意力。穿迷彩服以提高您的潜行技能。兔子和僵尸都有强烈的嗅觉,因此请确保检查风向!
建立基地,种植农作物,设置陷阱
当您招募追随者时,他们将需要一个睡觉的地方,稳定的食物来源和篝火以保持温暖。砍伐树木,开采岩石,并在地图周围的废弃城镇中寻找其他资源。为僵尸和袭击者设置陷阱,或放置陷阱捕捉兔子作为食物。为社区成员分配不同的角色,例如农夫、厨师、造箭员等。随着时间的流逝,您可以建立一个防御良好、自给自足的住所,甚至自己生产子弹。
可自定义的角色,随机生成的世界
当您开始一个新游戏时,您可以设置角色的外表、衣服、设备、技能和个性。或者只是点击随机按钮,直到看到自己喜欢的东西。每场比赛都会有一张新的随机地图,其中包含道路、河流、废弃城镇和幸存者住所。
进入游戏主菜单->SETTINGS->LANGUAGE选择中文
v216
为双手握持但不瞄准的步枪添加了蹲伏空闲/行走/奔跑动画
在开始英语和日语(即翻译已完成的语言)的新游戏时,将故事模式设为首要选项
确保定居点中至少有一个人准备好与他人进行拳击,以防该定居点成为抢劫鸡任务的目标
让恋爱中的 NPC 有时可以在打招呼时拥抱(就像玩家一样),从而获得成功调情的记忆并保持他们的高认可度
使选择和移动区域框更厚,以便它们更加清晰可见,尤其是在超级采样模式下
在日志中记录“侵略者逼近”的演讲
阻止 NPC 出售你需要的最好的武器、背包等,或者种子和食物
如果队友被僵尸杀死,阻止 NPC 指责其他 NPC 社区
如果你把一只鸡藏在车里或建筑物里,它就归你了
修复了如果玩家不喜欢想要和自己建立关系的人时无法说“我也爱你”的问题
修复了当你的社区有 20 名成员时,无论他们是动物、死人还是僵尸,超级传播者成就都会解锁的问题
修复步枪行走/跑步动画没有脚步声的问题
修复了将受感染的炖菜从一个容器倒入另一个容器并清空第一个容器时感染丢失的问题
修复暂停状态下开始瞄准某人时不显示目标身体位置图形的问题
修复了鸡试图站在同一块瓷砖上喝碗水时互相绕圈的问题
修复了路线图经常不会产生大量坏人的问题
修复了在对手宣布胜利或认输后,高弧度的雪球击中对手导致雪球大战重新开始的问题
修复崩溃问题
v214
改进了创意工坊模组列表UI-将“我的最近下载”移至下拉菜单,添加文本搜索和分页
增加了一些故事模式中重要事件的回忆
在凯莉加入你们之前,她不会再说‘至少艾玛支持我’,而是会说‘我希望艾玛在这里’
卡特·莫雷诺的小队又增加了两名士兵
添加了成就图标
增加了幸存者重新填充时间的难度滑块(即在失去成员的NPC营地中,新幸存者产生的间隔是多少天)
在角色创建页面上添加了随机化社区名称的按钮
增加了书籍模型用于阅读动画
增加了双手握着步枪站立/行走/跑步的动画
在“图形设置”中添加了超级采样选项,特别适合拥有高端显卡的用户减少轮廓中的混叠
NPC并非其社区的领导者,如果不喜欢玩家角色,他们就会开始与玩家争斗,而不是代表整个社区宣战
更改了动作菜单中的武器伤害统计数据和食物统计数据,使其更易读
将偷取他人篝火锅中的物品时“吃”的动作改为“偷取并吃”,使其更加清晰
具有道德人格类型的角色除非非常饥饿,否则不会吃人肉(以前他们自己会吃人肉,但又会对别人这样做感到恼火,这看起来很奇怪)
稍微减少在隐形僵尸变身后攻击它们所需的时间
让伐木工在砍树时不太可能不断拔出斧头并将其换成其他武器
当燃料低于50%时,厨师应该补充火力,而不是等到它耗尽(不用担心,它不会浪费木材,只会达到150%)
不要显示让人们进入你大门的对话选项,除非大门实际上包围了一些东西,并且它们靠近你的基地建筑(不包括篝火)
升级至Unity6000.0.14f,并修复了升级过程中出现的大量问题
更新了法语、匈牙利语、意大利语、日语、拉丁美洲西班牙语、土耳其语、俄语和简体中文翻译版
可能修复NPC无法为朋友做饭的问题
修复了流浪袭击者/商人/难民永远不会产生隐形压力的问题(!)
修复雇佣兵有时似乎会不断找到你,即使你没有基地并且躲藏起来(他们应该能够找到你一次,但不会一直这样做)的问题
修复了进入建筑物并开始撕扯衣服时一段时间内似乎什么都没有发生的延迟问题
修复了当AI领导者碰巧是交易员时,在你为食物任务提供食物后倾倒其全部库存的问题
修复了补给运行中的人员在收集完最后一件物品后有时会停下来并留在那里而不是返回基地的问题
修复了如果你第一次威胁NPC,他们就会向你介绍自己两次的问题
修复了组织者不存放特殊(带星号)设备、脑部扫描仪和刀具的问题,即使他们有带背包图标的人
修复了叛乱和地盘战争任务给予者不给你全部奖励的问题,如果他们告诉你要偷偷地做这件事,但你实际上杀了所有人
修复角色创建屏幕服装页面上不显示衣服的问题
修复了中立角色在射击曾经是你的队友的僵尸时,如果你处于交火中,中立角色会对你造成伤害的问题
修复僵尸永远被困在斜坡中间的平坦地方的问题
修复了友好打雪仗之间的最小延迟不适用于所有对话路径的问题
修复交易屏幕上的工具提示显示原始商品金额,而不是待处理交易后的金额的问题
修复过度劳累记忆不会消失的问题
为脚本中模板生成的设备添加了感染设置(适用于模组制作者)
添加了从脚本中的模板生成时僵尸会残废的设置(适用于模组制作者)
内存和个性代码优化
修复崩溃问题
开始游戏或者解压缩游戏时候注意关闭杀毒软件,防止误杀免DVD文件。
1. 用WINRAR软件解压缩游戏到硬盘上
2. 开始游戏
郑重声明:
各位玩家,游侠网本身不提供下载资源,以下资源地址均为网友整理提供,并且需离开本站,请各位网友谨慎选择,我站将不提供任何保障。
另:如这些资源地址有违规或侵权行为,请按我要举报按钮,我方将在确认后第一时间断开链接。
我要举报类似《魔兽世界》的大型端游主要是指那些具有广阔游戏世界和丰富多人在线角色扮演元的游戏。例如,《最终幻想XIV》是一款拥有庞大粉丝群体和深邃故事情节的MMORPG,以其美丽的画面和复杂的任务系统著称;《上古卷轴Online》则以《上古卷轴》系列为背景,提供了一个巨大的开放世界供玩家探索;而《黑色沙漠》则以其独特的美术风格和动作感强烈的战斗系统吸引了许多玩家。
与最终幻想齐名的这类游戏都力求为玩家带来更加流畅、刺激且策略性十足的战斗体验。玩家需要根据敌人的类型和战斗环境,灵活运用各种技能和战术,享受每一次精准打击带来的快感。同时,这些系统也鼓励玩家深入研究,发掘更多隐藏的战斗技巧和连招,不断提升自己的战斗能力。
类似《僵尸毁灭工程》的硬核游戏有很多,这些游戏以其高难度和对细节的严谨模拟而受到玩家的喜爱。例如,《逃离塔科夫》模拟了现代战争环境下的生存和战斗,要求玩家在紧张的战场上做出精准的决策;《黑暗与光明》则融合了魔法元素,让玩家在广阔的开放世界中探索和生存,同时应对各种环境挑战和怪物攻击。这些游戏通常具有复杂的系统设计和逼真的环境互动,要求玩家不断学习和适应,以便在这个残酷而真实的游戏世界中存活下来。
《七日杀》是一款生存类游戏,类似的游戏有《荒野大镖客2》和《DayZ》。这类游戏着重于生存与探索,玩家需要寻找资源、建造基地并与游戏中的各种敌对势力对抗,体验末日时代的求生之苦。快来下载这些游戏,挑战你的求生本能,在这个末世中重新获得生存的力量!