《帝国时代2:帝王世纪》原版内置13 个特色文明,背景跨度从西罗马覆灭后的黑暗时代到文艺复兴时期,拥有五条贴合史实的单人战役。玩家依靠四类资源经营城邦、迭代时代、组建海陆军队击败对手,支持单机人机、最多 8 人局域网联机。
对局开局仅有城镇中心与少量村民,核心循环围绕食物、木材、黄金、石料四种资源采集运转,村民负责种田、狩猎、伐木、挖矿维系帝国发展。
游戏分为黑暗、封建、城堡、帝王四大时代,消耗指定资源与前置建筑即可升级时代,逐步解锁高阶兵种、防御工事与顶级科技。
兵种存在严谨克制链:步兵克制弓箭手、弓箭手克制骑兵、骑兵碾压步兵,投石机、撞锤等攻城器械专门摧毁城墙与建筑,海战舰船体系完整,可实现海陆双线夹击。
13 个文明各自拥有独有科技、特色兵种与经济加成,例如中国人口优势、不列颠长弓手、蒙古骑射机动性加成,发育路线完全区分。
单人包含贞德、成吉思汗、萨拉丁等五段历史战役,还有弑君、奇观竞速、常规歼灭三种对局模式;多人可自由组队混战、结盟对战,地图涵盖草原、沙漠、海岛、河流多种地形。
原版无农田自动复耕、村民完工自动工作功能,操作更考验玩家手动运营规划能力,经济调度优先于单纯暴兵作战。
文明差异化设计是核心亮点,13 个文明建筑外观、语音、科技树、专属单位全部独立,中式古风建筑、北欧维京长船、阿拉伯骑骆驼单位辨识度极强,各民族单位使用本土语言配音,沉浸感拉满。
策略维度兼顾宏观运营与局部战术,资源分配、分矿扩张、侦查骚扰、城墙布防、多线出兵缺一不可;
不会出现单一兵种无脑平推的局面,上手门槛亲民但竞技上限极高,早年长期入选 WCG 正式电竞项目。
原生自带完整地图编辑器,玩家可自由绘制自定义地图、编写任务剧情,二十年间社区产出海量剧情闯关、防守塔防、RPG 养成类自制地图,极大延长游戏生命周期。
原声配乐贴合地域风格,战役搭配旁白叙事,把中世纪征战的氛围感完整烘托出来。
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2. 开始游戏
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