备用计划:家园(Plan B: Terraform)是一款星球改造题材的模拟经营游戏,玩家的目标是创造一个地球灾难之后适合人类生存的新世界。游侠网分享备用计划:家园下载,开采资源、建造基地,实现运输网络,使其这个星球适宜人类居住。
动态生态模拟系统
植被生长会随时间演替,过度砍伐将导致荒漠化,而合理规划水域能吸引候鸟群,每个决策都会引发连锁环境反应。
模块化建造体系
超过200种建筑部件可自由拼接,从太阳能板到垂直农场,玩家能设计从地下避难所到天空之城的任意形态聚居地。
灾难应对机制
随机事件包含酸雨、沙暴甚至外星陨石撞击,需提前储备物资并建造防护设施,考验玩家的危机管理能力。
居民AI人格系统
每个殖民者都有独立记忆与性格,满足其社交需求会提升工作效率,忽视则可能引发集体罢工或暴动。
跨世代传承玩法
通过基因库保存优秀居民特质,后代将继承前代技能树,长期规划才能解锁星际移民的终极科技。
资源循环经济
建立垃圾处理厂转化废弃材料,研发藻类生物反应器,实现从污染到清洁能源的可持续生产闭环。
外星地质改造
使用行星加热器融化极地冰盖,或部署反照率调节器控制气温,逐步将荒芜星球改造成宜居家园。
外交贸易网络
与外星文明交易稀缺资源,但需警惕文化渗透风险,平衡开放性与自主性决定殖民地发展走向。
Plan B - v0.9.6 build 1142
重大改进:
音效系统全面重构
优化内容:
本地化:除少量近期修改语句待翻译外基本完成
地形工具:
按住Shift键可进行更精确海拔调整
边界范围可设置为1(实现更小区域修改)
平衡性调整:
草地氧气产量从20%森林值调整为15%
日志中新增音量滑块(低音量区间更精准)
Bug修复:
撤销功能现可保留大型山脉模型
修复太远离海岸参数有效性问题
优化森林/海岸距离提示文本显示
修复手动种植森林无法生成空地问题(尤其针对仙人掌和棕榈树)
修复拖放研究中心后卡死问题
修复中文信息页字体大小异常
修复正在复制物品时中键点击新物品的冲突
修复信息页滚动异常
修复地形工具E/R键在UI上方失效问题
修复暂停状态下移动护盾的视觉残留问题
修复容器颜色显示异常
修复机器人容器光照错误
次要更新:
新增备份物资快捷键选项
静音不再重置音效状态
更换首页Wiki标识
Plan B - v0.9.6 build 1152 - 2025/08/27
优化结局(对话+行星幻灯片演职员表)
音效增强(新增动物音效1.0)
修复剪贴板导入/导出功能
地形效果边界透明度提升(更好区分作用区域)
本地化更新
创意水源/排水速率从0.02降至0.01
太空电梯名称在缩略视图显示
新增错误检测代码
修复部分动物(1.0)动画
Plan B - v0.9.6 build 1153 - 2025/08/27
本地化更新
Plan B - v0.9.6 build 1156 - 2025-08/28
修复地形工具修改后的撤销异常
Plan B - v0.9.6 build 1158
中文本地化更新
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2. 开始游戏
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我要举报太空建造模拟游戏通常提供一系列预设的建筑模块,如居住舱、实验室、发电厂等,玩家可以自由组合这些模块来创建复杂且功能齐全的空间站或基地。玩家可以建立实验室来进行各种科学研究,解锁新的技术和建筑模块,推动文明的进步和发展。
《生态系统》最吸引人的地方,就在于它那深邃的生命机制。玩家在游戏开始时,可以通过DNA的合成来创造自己的虚拟生命。不同的DNA组合会直接影响生物的功能,比如骨架结构、思维处理器,甚至是战斗技能。而且,游戏中每一种生物的进化都是独一无二的,这就意味着你在探索的过程中,总会遇到各种各样的惊喜和挑战。
《原子之心》的战斗系统玩家可以使用双重武器,结合多种技能的手套和不同的武器组合,在战斗中灵活应对。无论是近战攻击还是远程射击,亦或是潜行背刺和技能释放,都能让玩家体验到不同的战斗乐趣。此外,游戏还鼓励玩家利用环境进行战斗,增加了战斗的策略性和趣味性。
