《戴森球计划》以太空科幻为背景,融合了自动化工厂、冒险、探索等多种元素。融合了资源管理、自动化生产线、太空探索冒险和星际运输等元素。《戴森球计划》探索随机生成的宇宙,不断解锁科技,实现自动化,建造一个庞大的跨星系工业帝国。
一、戴森球计划蓝图文件夹是哪个
%USERPROFILE%\Documents\Dyson Sphere Program\Blueprint。
二、戴森球计划战斗系统更新后,旧蓝图还能使用吗?
1、在没有使用过MOD的情况下保存的蓝图可以继续使用。
三、戴森球计划成就有什么?
游戏中共100项成就
随机生成的宇宙
完全随机生成:
《戴森球计划》中的宇宙是完全随机生成的,每次游戏的星系布局、星球特性等都有所不同。
丰富的宇宙生态:
游戏中的宇宙生态非常丰富,包含各种天体和资源,玩家可以在探索中不断发现新的星球和矿物。
跨星系自动化生产与运输
自动化生产线:
玩家需要建立和管理自动化的生产线,采集资源、加工材料并构建高效的供应链。
星际物流网络:
通过星际物流网络,玩家可以将不同星系中的生产基地连接起来,形成庞大的工业网络,实现资源的高效运输和分配。
宏观巨构与成就感
建造戴森球:
作为游戏的核心目标之一,玩家需要建造属于自己的戴森球,获取恒星的能量,这是达到二级文明的关键里程碑。
壮观工厂:
游戏中的工厂和建筑规模宏大,给玩家带来强烈的视觉震撼和成就感。
微观视角与管理
机甲操控:
玩家在游戏中操控机甲伊卡洛斯,从微观视角出发,采集资源并在各个星球上建立生产基地。
代入感强化:
第三人称的操作视角增加了玩家的代入感,使玩家更深入地体验管理和建设的乐趣。
资源管理与规划
多星球开发:
玩家可以开发多个星球,并将它们形成供需链,合理利用每个星球的资源和特性。
合理布局:
玩家需要合理规划生产线、仓储和物流设施,确保资源的高效流转和生产的连续性。
科技树与升级
逐步解锁科技:
玩家可以通过科技树逐步解锁新的科技和蓝图,不断提升生产效率和文明等级。
个性化玩法:
玩家可以选择不同的科技发展路径,打造属于自己独特风格的玩法和戴森球风格。
沙盒宇宙与探索
自由探索:
游戏提供了开放的沙盒宇宙,玩家可以自由探索宇宙,挑战未知的领域。
多样性玩法:
除了主线任务外,游戏中还有多种支线任务和探索活动,增加了游戏的可玩性和趣味性。
>>>《戴森球计划》v0.6.15-v0.8.22十六项修改器风灵月影版
提供了全方位的游戏修改选项,这些功能让玩家在面对游戏中的各种挑战时,都能够拥有更多的选择和策略。
[Feature]
画面设置面板中添加【泛光效果】,可以开关或减弱画面中的泛光效果 (如果出现黑点、屏幕爆白,可以选择减弱或者关闭)
[Change]
增添分拣器两端倾斜角度之差的限制,垂直建造分拣器时,两端距离足够长的分拣器也不会提示"距离过近"
[Bugfix]
修复某些情况下合成器面板配方合成原料全部显示正常但实际无法制造的bug
修复矿机无法检测海拔过高或者过低的矿物的bug
修复在特定情况下建设完所有建筑虚影后离开星球,可能导致下次战场分析基站通电时出错的bug
修复部分建筑在蓝图粘贴到猩红冰湖冰面时可能显示需要地基的bug
修复手动建造时分拣器有时会不随传送带的倾斜而旋转的bug
修复蓝图粘贴时分拣器不会跟随传送带的倾斜而对应旋转的bug
修复倾斜的分拣器碰撞不正确的bug
修复分拣器可以建造在地底的bug
[新增功能]
新增总控面板 (I),可以在其中查看全星区所有物流设施的当前信息、设置等,帮助工程师更好地管理整个工厂
新增【星际物流】页签,可在其中查看星际物流运输站、轨道采集器的当前状态
新增【行星内物流】页签,可在其中查看行星内物流运输站、星际物流运输站、大型采矿机的当前状态
新增【物流配送器】页签,可在其中查看物流配送器的当前状态
新增游戏切换后台自动暂停的设置
新增升级项【传送带坡度限制】,研究科技【超级磁场发生器】后解锁。解锁后,传送带的建设将不受坡度限制的影响
[优化]
优化星球上曾经同时存在过大量建筑虚影的情况下所有虚影都建成或删除后建造系统的卡顿
现在在蓝图粘贴模式下复制卫星配电站时蓝图虚影会直接显示为未通电状态的虚影
现在玩家不在曲速或航行模式时不会被黑雾巢穴的相位激光塔攻击
星际物流运输站优先级行为设置中增加专属配对优先的设置,设置后,其他物流站将不会主动执行和该物流站的普通配对运输任务
[Bug修复]
修复较小残骸在猩红冰湖的冰面上会抖动或下沉的bug
修复了守卫者格挡技能后,有概率出现在地心的bug
修复用若干蓝图模式下操作传送带出错的bug
修复部分目标指示线条有时会频繁闪烁的bug
修复传送带闭合线路头部的节点或线路中特别短的节点速度与前一节不一致时货物流动速度异常的bug
修复在往闭合线路中输入货物时可能导致线路停转的bug
修复极速传送带合并时流量可能无法达到上限的bug
修复在右键删除蓝图中建筑时有时候显示的传送带建造预览会出现莫名黑影的bug
修复蓝图拖动粘贴时建筑虚影可能显示异常的bug
修复蓝图粘贴到强制建造的过程中若有蓝图覆盖对象建成或被拆毁则强制建造后可能产生错误连接关系的bug
修复蓝图模式下按住shift并通过方向键移动时方向不正确的bug
修复蓝图简介汉字数量较多会导致蓝图失效的bug
修复蓝图中建筑种类较多时会挤占蓝图代码显示空间的bug。同时,现在可以完全显示蓝图简介的内容,当蓝图信息窗口内容较多时将以滚动页面的形式呈现信息
修复重命名蓝图时更改英文大小写会报错的bug
修复直接选中损坏存档时不能覆盖保存的bug
修复战场分析基站在未通电的情况下点击重建开关会将残骸标记为虚影的bug
修复战场分析基站建下去时,未通电也能标记残骸为虚影的bug
修复两个喷涂机从同一节传送带上获取增产剂时,在拆除这节传送带并在其它地方建造新的传送带后,其中一个喷涂机可能从新建造的传送带上获取增产剂的bug
修复在短距离连续放置的喷涂机、流速监测器等建筑间规划线路时线路规划不正确的问题
修复了在统计面板中关闭了cpu实时监测后,饼状图依旧在更新的bug
修复用地基无法抬起超过1024个矿物的bug
修复部分建筑UI在打开时无法通过配方粘贴快捷键修改对应建筑配置的bug
修复进入/退出建造模式等行为影响伊卡洛斯的移动状态的问题
修复重新读档时未建造的分拣器虚影碰撞范围异常、难以选中的问题
修复Esc菜单中,星球名字过长时UI元素重叠的bug
修复范围拆除时若范围内建筑过多则可能导致报错的bug
开始游戏或者解压缩游戏时候注意关闭杀毒软件,防止误杀免DVD文件。
1. 用WINRAR软件解压缩游戏到硬盘上
2. 开始游戏
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