《戴森球计划》以太空科幻为背景,融合了自动化工厂、冒险、探索等多种元素。融合了资源管理、自动化生产线、太空探索冒险和星际运输等元素。《戴森球计划》探索随机生成的宇宙,不断解锁科技,实现自动化,建造一个庞大的跨星系工业帝国。
一、戴森球计划蓝图文件夹是哪个
%USERPROFILE%\Documents\Dyson Sphere Program\Blueprint。
二、戴森球计划战斗系统更新后,旧蓝图还能使用吗?
1、在没有使用过MOD的情况下保存的蓝图可以继续使用。
三、戴森球计划成就有什么?
游戏中共100项成就
四、戴森球计划游戏卡顿怎么办?
1、进入游戏设置菜单,将画面分辨率、纹理质量、阴影质量、抗锯齿等选项调低。
2、在游戏设置中找到帧率限制选项,将其设置为一个较低的固定值,如60帧就很不错。
3、在运行游戏前,关闭不必要的后台程序,如浏览器、下载工具、云存储软件等。
随机生成的宇宙
完全随机生成:
《戴森球计划》中的宇宙是完全随机生成的,每次游戏的星系布局、星球特性等都有所不同。
丰富的宇宙生态:
游戏中的宇宙生态非常丰富,包含各种天体和资源,玩家可以在探索中不断发现新的星球和矿物。
跨星系自动化生产与运输
自动化生产线:
玩家需要建立和管理自动化的生产线,采集资源、加工材料并构建高效的供应链。
星际物流网络:
通过星际物流网络,玩家可以将不同星系中的生产基地连接起来,形成庞大的工业网络,实现资源的高效运输和分配。
宏观巨构与成就感
建造戴森球:
作为游戏的核心目标之一,玩家需要建造属于自己的戴森球,获取恒星的能量,这是达到二级文明的关键里程碑。
壮观工厂:
游戏中的工厂和建筑规模宏大,给玩家带来强烈的视觉震撼和成就感。
微观视角与管理
机甲操控:
玩家在游戏中操控机甲伊卡洛斯,从微观视角出发,采集资源并在各个星球上建立生产基地。
代入感强化:
第三人称的操作视角增加了玩家的代入感,使玩家更深入地体验管理和建设的乐趣。
资源管理与规划
多星球开发:
玩家可以开发多个星球,并将它们形成供需链,合理利用每个星球的资源和特性。
合理布局:
玩家需要合理规划生产线、仓储和物流设施,确保资源的高效流转和生产的连续性。
科技树与升级
逐步解锁科技:
玩家可以通过科技树逐步解锁新的科技和蓝图,不断提升生产效率和文明等级。
个性化玩法:
玩家可以选择不同的科技发展路径,打造属于自己独特风格的玩法和戴森球风格。
沙盒宇宙与探索
自由探索:
游戏提供了开放的沙盒宇宙,玩家可以自由探索宇宙,挑战未知的领域。
多样性玩法:
除了主线任务外,游戏中还有多种支线任务和探索活动,增加了游戏的可玩性和趣味性。
>>>《戴森球计划》v0.6.15-v0.8.22十六项修改器风灵月影版
提供了全方位的游戏修改选项,这些功能让玩家在面对游戏中的各种挑战时,都能够拥有更多的选择和策略。
V0.10.31.24632
[特征]
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添加了[游戏目标]。新的游戏目标用户界面将提供有关控制、结构和技术解锁的提示,以帮助玩家开始并了解他们可行的下一步。
统计面板新增【物品搜索】功能。
【统计面板】产量:新增物品上下游产量(物品的材料及其作为材料)的查询功能。
[统计面板]制作:新增“参考率”属性。 (理想的生产和消耗率是在假设每个运行设施都处于最高效率的情况下计算的)。
[统计面板] 生产:添加了恒星系统或行星上的物品的进出口率。
[统计面板]制作:添加了直方图的工具提示。它显示该时间间隔内的项目生产和消耗。
【统计面板】电量:新增电量统计放射状图表,更直观地展示电量供给与消耗的比例。
[统计面板]戴森球:添加了每个戴森壳的太阳帆、结构点、单元点的统计数据。
新增升级【太阳帆附着速度】。此升级提高了太阳帆的附着速度。
当粘贴蓝图失败时,按住 Ctrl 将隐藏可构建设施,按住 Shift 将仅显示可构建设施。
[音频]设置中添加了[语音音色风格]选项。声音可以根据喜好改变。每个广播都可以更改或静音。
为以下设施添加了音效:量子化工厂、负熵冶炼厂、先进采矿机、卫星变电站、地热发电站、信号塔。
为特定的暗雾群攻击添加了警告切换选项。 (适用于HUD消息、声音警告和语音警告)。
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[改变]
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更改了[蓝图模式]中的视觉风格。行星表面、水、地基以及传送带、分拣机的模型将具有不同的颜色和视觉效果。
为【蓝图模式】中的矩形选择区域添加边框效果。
现在在[蓝图模式]下,点击设施图标将改变其全息图颜色。
现在,当粘贴蓝图失败时,粘贴区域将变成黑色而不是红色。粘贴区域将具有更好的视觉效果,以便找出错误的设施。
现在,当无法粘贴蓝图时,错误工具将显示错误消息。
更改了[统计面板]中的信息布局。
在【科技】面板中,如果必备科技的描述过长,则会滚动显示。
供电范围由球体改为圆柱体,更好地向高层设施供电。 (旧存档需要重建设施以应用新的射程模型)。
现在,在空中建造[传送带]时,按住Ctrl键将强制将建造位置捕捉到相对地面网格位置,而不是鼠标点位置。
现在在 Replicator (Icarus) 中,如果某个项目不能满足所有需要它的材料,则该材料将以橙色背景显示。
减少了堆叠实验室中跨级别项目转换的频率。增加了最大转换数量和项目缓存。
新增“防御范围”,可在【行星护盾】界面和【护盾轮廓】中查看。指地球上屏蔽高度高于5m的面积所占的比例。
改变了行星护盾的命中效果。
调整了【枪骑兵】的弹幕攻击逻辑和弹丸视觉效果。
为[施工无人机]添加加力视觉效果。
现在更多本地化文本字符串在更改语言后生效(完全本地化需要重新启动)。
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[平衡]
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调整【太阳帆附着速度】为10次/分钟,速度可升级。在本次更新之前的存档中,如果研究了[戴森球体压力系统],速度将解锁为30次/分钟。
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[错误修正]
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修复了[蓝图模式]中导致“图标布局”下拉菜单错误重叠的错误。
修复了[蓝图模式]下戴森球和天体可能被阴影阻挡的错误。
修复了[戴森球面板]中[细胞点]数字太大时错误显示的错误。
修复了“添加必需品”在[控制面板]中添加[物流机器人]时错误地消耗[物流无人机]的错误。
修复了在超过 64 个行星上建立工厂后,戴森球统计数据计算错误的错误。
修复了一次性建造过多【战场分析基地】可能导致基地无法正常使用的问题。
修复了极少数情况下,[黑雾行星基地]被摧毁后,[核心钻机]无法移除并提示剩余单位的错误。
修复了沙盒模式下,在[流量监控]中取消勾选后“生成/消耗货物”仍然有效的错误。
修复了多次加载沙盒存档可能导致 [EM 喷射器] 的 10 倍速度不起作用的错误。
修复了“新星球航线”中打开物品选择面板,可以查看【宇宙探索】关卡以外的行星信息的问题。
修复了在不同星球上勾选“显示盾牌轮廓”会导致错误的错误。
修复了防御设施和蓝图无法通过←(左)键逆时针旋转的错误。
修复了默认的[构建菜单键(B)]已更改,但无法通过新的按键绑定打开的错误。
修复了按 F11 后,通往暗雾的箭头线不隐藏的错误。
修复了在某些情况下货物无法加入空的封闭电路带的错误。
修复了在蓝图模式下,无法在可移动的[岩心钻]上构建[地热发电站]并且错误提示“需要熔岩”或“与其他物体碰撞”的错误。
修复了在星图中的行星或恒星之间切换视图时,“路线”信息未更新的错误。
修复了粘贴物流站蓝图时的错误,如果在建站前反转传送带,则传送带将从另一端输出物品。
开始游戏或者解压缩游戏时候注意关闭杀毒软件,防止误杀免DVD文件。
1. 用WINRAR软件解压缩游戏到硬盘上
2. 开始游戏
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