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    史前王国免安装中文正式版[v1.10.50]

    史前王国 免安装中文正式版

    中文 绿色版 Prehistoric Kingdom
    v1.10.50
    郑重声明
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    游戏介绍

    《史前王国》中你可以自由建造,打造一个种类繁多且占地极大的动物园,而且这里都是一些已经灭绝的动物,使用一系列强大的创造性工具来设计并装饰美丽的栖息地,好好经营你的动物园吧。

    【游侠网】《史前王国》新实机演示影像

    常见问题

    史前王国闪退怎么办?

    1、确认游戏安装在固态硬盘中,不推荐安装在机械硬盘或者外接便携硬盘内,尽管可以运行,但性能会大幅下降;

    2、安装最新的显卡驱动;

    3、多数情况下打开帧生成功能(设置->画质页签下)可以显著提高帧率,但在部分型号较低显卡或者高分辨率屏幕下,可能反而会降低帧率,您可以对比打开和关闭的流畅程度决定是否启用该功能;

    4、适当降低画质选项中的“超采样清晰度”、“全局光照”、“阴影质量”等极大影响帧率的选项;

    5、重启电脑,并关闭非必须的软件,部分录屏、视频、杀毒软件可能会降低运行性能;

    6、更新Windows系统。

    史前王国怎么设置中文?

    1、此版本内含中文

    2、游戏启动后,进入菜单栏。

    3、选择“设置”(Options)栏,然后点击“语言”(Language)选项。

    4、在语言选项中选择“简体中文(Chinese Simple)”即可。

    游戏玩法

    地形塑造

    使用游戏中的工具来改变地形,通过塑造不同的景观,手动塑造的感觉很棒。

    恐龙获取

    通过探索、研究等方式获取恐龙的基因材料,接着孵化出恐龙的蛋,就可以饲养恐龙了。

    设施建设

    建设各种游客设施,这些设施的布局要尽量合理,让游客能更好的参观。

    基因研究

    投入资源进行基因研究,解锁新的恐龙种类和基因皮肤,能为玩家提供更多的挑战。

    游戏特色

    科学准确

    恐龙外形和行为习性都是基于科学研究进行设计的,在这里还原了恐龙的状态。

    全体可定制

    使用各种建筑模块和道具,自由地设计和建造园区内的建筑和设施。

    模式丰富

    除了经营模式,游戏还包含一些挑战模式和任务模式,这也为玩家的游玩带来很多乐趣。

    画面精美

    采用高质量的图形引擎,呈现出逼真的史前世界场景。

    版本更新

    v1.10.50

    错误修复

    批判的

    修复了移除任何动物后导致以下错误的系统错误:

    动物要么原地踏步,要么穿过物体

    动物 LOD 不正确

    动物需要停止更新

    修复了动物动画系统中的一个错误,该错误可能导致动物使用错误的动画(这可能会影响动物的移动方向和方式)

    修复了导航设置设置错误导致某些区域无法错误注册为可导航的问题(这将导致大多数人在加载时重新进行导航!)

    修复了损坏的动物动画数据,该数据会导致某些动物被困在游泳中

    修复了动物路径跟随的回归,这会导致它们经常被卡住

    修复了可能导致下游影响的 GUI 工具提示异常

    用户界面/用户体验

    修复了第一次打开菜单时结构菜单标签按钮文本拼写为“Action”的问题

    v1.10.37

    特征

    新动物:巨角鹿

    新动物:黑熊

    新功能:宾客就座

    宾客​​现在将在长凳上停下来休息或享用美味佳肴。这追溯适用于所有保存!

    新的“休息”叠加层可用于检查客人的新需求!

    新功能:改进的评级和公园目标

    公园评级星级是通过实现渐进目标获得的

    动物积分由您公园中的每只动物根据其物种、遗传学和生态状况提供

    删除了展示分数:生态奖励现在是动物积分的一部分,而清洁度始终是动物福利的一部分(使其变得多余)

    景点积分目前由商店和双筒望远镜提供,但计划在未来扩大

    公园吸引力会影响游客人数,并受到公园整体评级、设施价格和公园美景的驱动

    补充内容

    建筑与风景

    添加了风格化动物标志,有多种动物设计:

    高棘龙

    甲龙

    迷惑龙

    腕龙

    披毛齿动物门

    恐手龙

    双脊龙

    树龙

    埃德蒙顿龙

    板犀属

    禽龙

    利利纳龙

    猛犸象

    巨角鹿

    小盗龙

    乌拉诺龙

    厚鼻龙

    副栉龙属

    原角龙

    鹦鹉嘴龙

    剑齿虎

    棘龙

    三角龙

    暴龙

    乌苏斯

    迅猛龙

    为形状件添加了 5 种材质样式,包括旧塑料样式:

    塑料(当前材料)

    哑光的

    金属色

    石膏

    木头

    花岗岩

    添加了几个额外的形状块来扩展当前的选择:

    半缸

    空心圆柱体

    圆柱空心半体

    金字塔八角形

    金字塔五角形

    金字塔六角形

    金字塔 三角形

    半球体

    半环面

    环面 2(加厚)

    环面 3(最厚)

    锥体

    截锥体

    螺旋 1(细且间隔)

    螺旋 2(粗密)

    二十面体

    巴基球

    为新物种添加了 2 个动物剪影标志:

    巨角鹿

    乌苏斯

    叶子

    添加或更新了以下沿海植物:

    沿海曼鲁特 1

    沿海曼鲁特 2

    假铃兰 1

    假铃兰2

    铁线蕨 1

    铁线蕨 2

    铁线蕨 3

    欧洲赤松 1 号

    欧洲赤松 2 号

    欧洲赤松 3 号

    欧洲赤松 4 号

    欧洲赤松 5 号

    欧洲赤松 6 号

    添加了以下温带植物:

    山毛榉树 1

    山毛榉树 2

    山毛榉树 3

    山毛榉树 4

    山毛榉树 5

    山毛榉树 6

    山毛榉树 7

    山毛榉树 8

    雏菊草 1

    雏菊草2

    雏菊草2

    蒲公英草 1

    蒲公英草2

    蒲公英草3

    蒲公英草4

    耳柳 1

    耳柳2

    耳柳3

    耳柳 4

    田野草1

    田野草2

    田野草3

    火焰杜鹃花 1

    火焰杜鹃2

    火焰杜鹃3

    火焰杜鹃4

    火焰杜鹃5

    火焰杜鹃6

    火焰杜鹃7

    添加了以下温带生物群系预设:

    温带灌木

    温带地区

    用户界面/用户体验

    在相机菜单中添加了“平滑相机”切换,可在默认相机模式和平滑电影相机之间切换

    添加了始祖鸟、腕龙、圆顶龙(所有物种)、树龙、扭转龙(两个物种)、暴龙、原角龙、迅猛龙及其各自形态的古百科页面描述

    更新了建筑工具箱菜单,焕然一新并改进了功能

    每个结构类别现在都有一个“全部”菜单选项,允许快速可视化该类别的整个结构列表集

    添加了在构建工具箱的大图标和小图标大小之间切换的功能

    为结构偏好添加了保存首选项功能 - 新收藏的结构现在将在所有保存中延续

    在屏幕右侧添加了一组上下文建筑操作面板 - 这些菜单会在任何结构操作处于活动状态时出现,并且基于当前操作类型高度上下文相关。通过这些菜单,建筑套件中添加了一些生活质量功能:

    改进了按键绑定工具提示的可读性

    模块化:随机旋转和缩放设置

    模块化:云台移动增量

    模块化:云台轴翻转,在云台缩放期间可用。这允许在当前对象的任何局部轴上快速镜像

    构建工具箱设置(“按钮比例”、“固定工具箱”和“显示预制件”)现在会在所有保存和游戏会话中保存

    添加了新的按键绑定:切换栅栏/路径替换模式 - 默认情况下绑定到“R”。按下时,此按键绑定会将当前栅栏/路径操作从“构建”模式切换到“替换”模式,反之亦然

    更新了模块化样式和着色面板,使其完全独立于建筑工具箱,从而在更改模块化部件时允许更多的屏幕空间!

    颜色控制现在与单品类型相关,可以更精细地控制每种单品风格的颜色

    更新了管理视图菜单并包含新的公园评级报告以匹配新的评级添加

    添加了访客导航视图 - 允许访客导航网格可视化

    添加了人员导航视图 - 允许人员导航网格可视化

    为管理视图菜单中的几个游戏 GUI 元素添加了解释性工具提示,详细介绍了游戏中的各种系统 * 添加了将公园游客数量悬停在主板上时出现的预计公园人口报告工具提示

    在宾客人数旁边添加了一个趋势图标,显示预计宾客人数何时高于或低于当前数量

    点击HUD底部的财务、员工、动物和客人数量将打开各自的管理菜单

    变化

    游戏玩法

    删除了不同食品和礼品品牌的单独价格类别,统一为两个简单类别

    添加了双目模块的价格设置

    动物

    披毛齿兽毛皮的光泽度降低

    动物整体福利经过重新设计,以更好地考虑动物生活的各个组成部分

    动物需要的消耗速度较慢

    动物排泄量减少

    调整了以下物种默认分组大小的最小展示大小:

    喀戎龙:5.550平方米 → 4.340平方米

    恐手龙:3.400平方米 → 1.575平方米

    埃德蒙顿龙:14.000m2 → 6.125m2

    埃德蒙顿龙:33.440m2 → 10.425m2

    禽龙:13.580平方米 → 4.030平方米

    莒霞:6.220m2 → 1.100m2

    兰贝龙:11.400平方米 → 2.500平方米

    穆塔布拉龙:6.524平方米 → 2.796平方米

    鼻角龙:3.600m2 → 1.400m2

    乌拉诺龙:7.920平方米 → 3.300平方米

    加拿大肥鼻龙:18.800m2 → 13.100m2

    拉库斯泰厚鼻龙:11.780m2 → 6.570m2

    厚鼻龙腹腔:5.500m2 → 2.400m2

    副栉龙:9.845m2 → 2.737m2

    沃氏副栉龙:9.510m2 → 3.538m2

    戟龙:6.000平方米 → 2.400平方米

    乌格鲁纳鲁克:6.220平方米 → 2.860平方米

    职员

    目前消除了员工的不满,我们计划在未来以更多的游戏玩法重新引入它

    嘉宾

    根据公园评级和公园吸引力调整游客人数上限和生成率

    客人现在应该更频繁地观看动物,动物积分越高,访问次数就越频繁

    客人现在观看动物的时间明显更长

    现在,客人在选择观看方式时会考虑双筒望远镜的数量与动物的数量

    现在,客人只有在靠近围栏时才能看到动物

    如果客人认为等待时间太长,他们现在会离开队列

    访客应该不太可能站在不属于导航网格正确部分的物体上

    购物行为不再是随着时间的推移而积累的需求,相反,客人会在获得积极的公园体验后进行购物

    客人现在通常应该走得更快,当他们有迫切需要时甚至更快

    访客人工智能将不再“探索”太长时间

    建筑与风景

    除了具有互动点的长凳和桌子外,餐厅现在还配备了实用的桌子。客人会排队购买食物,然后拿到桌子上坐下来吃饭。从食品亭或自动售货机购买后,客人还会尝试寻找附近的座位

    客人现在可以在礼品店查看货架上的产品后排队购买

    现在,自助服务终端在收银交互点的右侧有一个出口点,这有助于在客人试图离开自助服务终端时缓解交通拥堵。从收银台移动到该出口点的客人能够在这段短距离内穿过导航网格障碍物,从而可以建立队列绳索/障碍物来引导队列,同时仍然允许客人离开而无需在队列中倒退

    宽敞的浴室现在可容纳8个“隔间”供客人使用

    略微减小扁平送料器的导航切割尺寸

    环境

    更新了日出/日落环境光,使其更加明亮和温暖,减少漆黑的阴影

    更新了坦桑尼亚地图照明,使其与其他地图更加一致,并且显得不那么刺眼

    更新了环境反射以包括雾

    调整后的云彩在日出/日落时显得不那么饱和和过度膨胀

    树荫下的草稍微变亮了

    叶子

    更新了老树上的风设置并消除了各种仙人掌物种的风

    调整了全局风模拟,看起来更加生动

    调整了象草的颜色以更好地适应其余的树叶

    调整北方杂草和拉布拉多茶的阴影,使其看起来不那么圆

    调整了温带箭木 1 和 2 的尺寸,以实现更好的叶子尺寸一致性,使它们整体更小

    下雨时风力减弱

    用户界面/用户体验

    更新了构建教程屏幕截图以显示新的构建工具箱

    更新了温带树叶和沿海松树的生物群落预设图标

    更新了机柜信息面板以反映新的额定值变化

    更新了动物评级信息面板以反映新的评级变化

    现在打开 Terraform 菜单会清除所有非动物选择

    更改了“停放问题”项目上的帮助链接按钮,改为显示在问题标题上

    将挑战游戏转换为沙盒现在将正确更新天气菜单设置

    改进了相机跟踪计算,以便在近距离时更好地聚焦于动物的头部或客人的脸部

    后处理

    调整自动曝光以提高游戏的基本亮度并提高黑暗区域中的可见度。这在茂密的森林、建筑物和夜间最为明显

    调整花朵以减少扩散并显得不那么强烈。在喂食器等金属物体上最明显。现在它主要充当黑暗区域的光出血

    在管理视图中查看导航不再将屏幕染成蓝色,从而使导航网格更加明显

    渲染

    提高了选择大纲的清晰度

    错误修复

    崩溃

    修复了如果该栅栏已加载到与另一个栅栏部分重叠的情况下删除该栅栏部分时可能发生的崩溃

    这种围栏邻近规则的执行可能会破坏现有的围栏,其中门和围栏试图占据同一空间!

    修复了可能导致罕见崩溃的不正确的进程调度

    批判的

    修复了“剑齿猫”和“三角脸”Steam成就无法正确触发的问题

    添加了更好的按键绑定有效性检查,以确保某些控件无法映射到特定的按键绑定,从而影响已保存的绑定以及新的用户设置。此措施修复了一些用户报告的选择问题

    修复了长期存在的分辨率保存错误,该错误会导致游戏窗口分辨率在加载关卡时重置

    游戏玩法

    栅栏放置撤消和重做现在可以正确改变公园平衡

    动物

    修复了腕龙饮料介绍

    重新设计了可交互访问,这应该有助于解决动物在修改它们后并不总是使用可交互的问题

    职员

    固定员工永久休假

    修复了导致员工无法移动的罕见导航问题

    修复了如果没有通航路径,饲养员能够穿过障碍物清理粪便的问题

    修复了如果先前尝试过对该粪便堆的分配但失败了,饲养员会陷入卸载粪便的无限循环中

    带回员工任务结束时的反应动画

    修复了自动雇用收银员在激活切换时不雇用任何人的问题

    固定人员放置仅在鼠标移动时显示正确的放置有效性

    嘉宾

    修复了访客福利不正确的问题,约为所需值的 75%

    修复了导致客人看不到动物的错误

    修复了客人偶尔掉出队列的问题

    修复了客人因认为屋顶是步行区域而陷入困境的问题

    修复了导致客人对动物的看法略低于预期的错误

    调整导航恢复超时以减少人类真正陷入困境的情况

    叶子

    修复了地形改造菜单中沿海生物群落树的不正确字母顺序

    建造

    修复了导致模块颜色在删除后不同步的主要错误

    用户界面/用户体验

    修复了 GUI 输入疏忽,该疏忽会导致切换以图形方式打开,但在右键单击或中键单击时不会触发其预期行为

    “动物准备好放生了!”本地化元素现在大写且感叹

    修复了相机处于跟踪模式时未正确执行相机最小/最大变焦的问题

    渲染

    改进了人物和道具动画的同步

    普遍改进的人类动画系统

    修复了相机视野变化时轮廓不同步的问题

    表现

    许多小的内存改进

    人体动画更加优化

    对建筑菜单进行了许多性能改进,尤其是搜索功能

    略微提高了保存加载速度

    CPU 的次要优化

    v1.9.79

    补充内容

    用户界面/用户体验

    添加了新的通知菜单,玩家可以在其中接收有关公园内一次性事件的信息。目前的通知包括:

    解锁新动物

    研究完成

    挖掘完成

    新发掘活动

    变化

    游戏玩法

    改变了交互在幕后的工作方式,各个模块上交互点的位置可能会发生变化。这一变化为未来的扩展奠定了基础,但在短期内将修复队列中的交通拥堵、双筒望远镜并不总是正确连接到导航网格、某些模块的定位错位以及当游戏认为模块无法从某些方向访问时。是可以访问的。

    职员

    当饲养员清理粪便时,选择饲养员将显示他们本次计划清理哪些粪便堆

    声音的

    调整大型兽脚亚目恐龙进食声音

    错误修复

    批判的

    修复了一个严重的访客问题,该问题导致他们在删除之前使用的可交互项目后行为不当

    修复了尝试退出游戏时罕见的冻结问题

    动物

    修复了动物如果距离导航网格太远或太远可能会永久卡住的情况

    使用休息动画修复双脊龙睡眠

    职员

    修复了加载保存时工作人员被分配到与之前所在商店不同的问题的问题

    修复了饲养员在寻找堆肥堆时对距离和填充水平过于挑剔的问题

    修复了工作人员不播放任务后反应动画的问题

    建筑与风景

    许多模块化部件的固定放置和导航检测范围

    用户界面/用户体验

    修复了公园问题菜单中显示为空白的公园问题图标

    修复了消息弹出窗口布局问题,导致弹出窗口在本应隐藏的情况下在屏幕上重叠

    修复了主板经济报告无法正确显示负数的问题

    修复了禁用相关游戏设置时出现的公园问题

    渲染

    改进了灯光 LOD 过渡行为

    杂项。

    幕后的许多稳定性改进

    表现

    修复了一些显着的 CPU 性能下降问题

    CPU 性能的改进(除了固定回归之外)

    退出游戏应该不会花那么长时间

    配置要求

    • 操作系统
    • CPU
    • 内存
    • 显卡
    • 存储空间
    • 推荐配置
    • Windows 7/8/8.1/10 64bit
    • Intel i7-4770/AMD FX-8350
    • 16 GB RAM
    • nVidia RTX 2060 (6GB)/AMD RX 5600 XT (6GB)
    • 需要 10 GB 可用空间
    • 最低配置
    • Windows 7/8/8.1/10 64bit
    • Intel i5-2300/AMD FX-4300
    • 8 GB RAM
    • nVidia GTX 1060 (4GB)/AMD R9 380 (4GB)
    • 需要 10 GB 可用空间

    安装说明

    开始游戏或者解压缩游戏时候注意关闭杀毒软件,防止误杀免DVD文件。
    1. 用WINRAR软件解压缩游戏到硬盘上
    2. 开始游戏

    必备运行库

    普通下载:

    郑重声明:

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    史前王国Prehistoric Kingdom
    上市时间:2022-04-28
    游戏平台:PC
    游戏类型:模拟经营SIM
    制作公司:Blue Meridian
    游戏语言:英文,中文,其他
    发行公司:Crytivo

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