《恐鬼症》合作探索和调查闹鬼地点为主题,玩家需要选择一个角色加入调查团队,每个角色都有自己独特的技能和特点。游戏通过其丰富的角色选择、多样的设备与工具、以及不断变化的幽灵类型,为玩家提供了一个充满挑战和紧张刺激的心理恐怖探索体验。
角色选择与团队合作
角色选择:玩家需要选择一个角色加入调查团队,每个角色都有自己独特的技能和特点。例如,有的角色可能擅长使用特定的设备,有的可能在与幽灵交流方面有特长。
团队协作:游戏强调团队合作的重要性。玩家可以分工合作,共同解决谜题、收集证据。例如,一人负责使用红外线摄像机寻找幽灵活动的迹象,另一人则负责与幽灵进行交流,收集关于幽灵的信息。
利用设备与工具进行调查
设备与工具:玩家可以使用各种灵异设备,如红外线摄像机、温度计、紫外线灯等,来探测和获取关于幽灵活动的证据。这些设备不仅帮助玩家判断是否存在幽灵,还能提供关于幽灵性质的线索。
策略与应对:根据收集到的证据和信息,玩家需要判断幽灵的种类和特性,并采取相应的策略和工具来对付它们。例如,某些幽灵可能对特定的设备或咒语敏感。
心理恐怖与多变的幽灵类型
恐怖氛围:游戏通过音效、图像和环境设置营造出紧张恐怖的氛围,让玩家感受到真实的恐惧体验。玩家需要面对各种恐怖的情境和幽灵,体验到心理上的挑战。
多样化的幽灵:游戏中存在多种不同类型的幽灵,每种幽灵都有其独特的特征和行为模式。玩家需要学习和了解这些幽灵的弱点和行为规律,以更有效地对抗它们。
合作游戏体验
团队协作:游戏鼓励玩家组成调查团队,共同探索闹鬼地点,解决谜题和收集证据。
角色互补:每个角色都有独特的技能和特点,玩家可以根据团队需要和个人喜好选择角色,实现技能互补和高效合作。
心理恐怖氛围
沉浸式体验:通过精心设计的音效、图像和环境设置,游戏营造出紧张而恐怖的氛围,让玩家感受到身临其境的恐惧体验。
恐怖情境:玩家在游戏中将面对各种恐怖的情境和幽灵,这些情境设计旨在挑战玩家的心理承受能力。
多样的幽灵类型
独特特征:游戏中有多种不同类型的幽灵,每种都有其独特的特征和行为模式,增加了游戏的可玩性和挑战性。
策略应对:玩家需要学习和了解不同幽灵的弱点和行为规律,采取相应的策略和工具来有效对抗。
使用灵异设备
设备丰富:玩家可以使用各种灵异设备,如红外线摄像机、温度计、紫外线灯等,来探测和获取关于幽灵活动的信息。
证据收集:这些设备不仅帮助玩家收集证据,判断幽灵的存在,还能提供关于幽灵性质的线索,为玩家提供决策依据。
绯红之眼 | 重要更新 v0.11.0.0
新增内容
万圣节
新增2024年万圣节活动
活动板
在仓库添加活动板,以宣传册的形式显示当前游戏内活动和挑战
每件活动和挑战都有独特的宣传册显示进度
与宣传册互动可以打开,查看相关信息和奖励
活动板位于仓库的卡车和室内门之间
移动活动板附近的部分资产装饰物
之前的照片板移动到仓库卡车内
添加新挑战:
护林员挑战
Sunny Meadows生存
常规
支持拉丁美洲西班牙语
希望角卡车内现有一把独特的钥匙
现在可以使用Steam好友列表邀请好友加入游戏
你的Unity ID现在显示在主菜单内。如果需要游戏帮助,在提交工单时请提供该ID
如果屏蔽了一名玩家,同时该玩家也无法听到你的语音
EULA翻译为所有语言
升级物理效果
重制玩家和门的系统,修复所有物理效果的问题:
门不再会把玩家推到墙里
门不再会被拉到铰链范围外
在希望角,帧数不高的玩家不再会穿过地面掉出地图
玩家不再会被推到墙或物体内
改动
常规
游戏各方面都经过了深度优化,性能更高,帧数更稳定
手写字体(日志/主菜单)已替换,以改善所有语言的本地化支持(简中并没有)
现在无法在结算界面访问徽章选择菜单或更改角色模型
训练中的灵球部分现在将更一致地完成
修复漏洞
游戏中的许多本地化、UI和字体问题已在所有语言中得到修复(简中并没有)
训练中的便签现在在使用手柄时将显示正确的按键绑定,并且在VR中禁用
在使用全局聊天停止说话后,鬼魂将不再能听到使用按键说话的玩家
玩家在加载到仓库时不再漂浮
频繁点击加入按钮或在离开难度设置时,主菜单UI将不再崩溃和重叠
调查板上的红线在拍照/移除照片时正确打开和关闭
重置存档文件时,同时重置身份卡
如果您使用游戏手柄和文本语音识别询问理智问题,将不再拿起通灵板
使用游戏手柄时,将不再卡在猴爪文本菜单中
获得新徽章后,将立即作为身份卡上的选项出现
如果您的身份卡上有未与云存档同步的徽章,将完全重置徽章
重置存档文件时,将重置身份卡
鬼魂现在可以进入和离开精神病院的“实验房间3”
鬼魂将不再卡在精神病院的多个物体顶部
如果关门,Ridgeview的实用灯光将不再停止渲染
在菜单之间切换时,导航主菜单板的手柄图标将不再消失
使用更高分辨率的显示器时,现在将正确调整手柄光标速度
VR和手柄用户现在可以在总结屏幕上滚动查看所有信息
Ridgeview的楼梯上方墙壁处不再会丢失装备
多名玩家同时死亡时,合约将结束,能够正常退出总结屏幕
如果有人在加载时断开连接,合同现在将正确加载
自定义难度现在将在50级正常解锁,而非1级
使用某些语言时,语音识别UI不再会每个问题显示多个短语
每周挑战“原始”不再会生成过多的盐
如果频繁点击加入按钮或离开难度设置时,UI将不再重叠
主机离开时,将正确重置新主机物体的物理效果
事件期间鬼魂动画的速度正常化
修复了Steam Deck上的一些麦克风问题
开始游戏或者解压缩游戏时候注意关闭杀毒软件,防止误杀免DVD文件。
1. 用WINRAR软件解压缩游戏到硬盘上
2. 开始游戏
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