《星云:战舰指挥官》设定在一个充满未知和危险的宇宙中。玩家将扮演一名舰队指挥官,负责指挥一支由多种战舰组成的太空舰队,面对敌对势力的威胁,通过精心策划的战术和精准的操作,赢得战斗的胜利。
舰队定制:
玩家可以定制自己的舰队,选择不同类型的战舰,包括运兵舰、护卫舰、驱逐舰、轻型巡洋舰、重型巡洋舰和战列舰。
战术规划:
玩家需要在战前进行详细的战术规划,包括舰队的编组、武器配置和雷达电子战系统的设置。
实时指挥:
在战斗中,玩家需要实时指挥舰队,进行推进、撤退、攻击等操作,确保舰队在三维空间中的位置和行动符合战术要求。
侦察与情报:
玩家需要利用侦察手段获取敌方舰队的配置和位置信息,以便制定更有效的攻击策略。
逼真的战斗系统:
游戏采用逼真的雷达、电子战和精确瞄准系统,玩家需要利用这些系统来对抗敌人。
深度的战术体验:
玩家可以对舰队的每个子系统进行详细配置,包括武器、雷达、电子战设备等,每个系统都单独进行模拟。
丰富的战舰选择:
游戏提供了多种类型的战舰,每种战舰都有其独特的功能和优势,玩家可以根据战术需求进行选择。
沉浸式的战斗体验:
游戏的战斗场景设计精美,战斗过程紧张刺激,玩家可以感受到真实的太空战斗氛围。
《NEBULOUS: Fleet Command》迎来了迄今为止最大的一次更新,新增了小型宇宙飞船(战斗机、轰炸机和多用途船),并对游戏的几乎所有方面进行了大规模的改进和调整。此次更新不仅增加了新的舰船类型、武器和导弹,还对AI进行了完全重写,提升了游戏的整体体验。
小型宇宙飞船:
每个派系新增了三种独特的小型宇宙飞船(战斗机、轰炸机、侦察机)和一种共享的多功能小艇设计。
联盟的飞船注重速度和隐身,而保护国的飞船则具备更高的灵活性,可更换多种装备。
新增了独特的武器和能力,可在新的舰队编辑器中进行配置。
航母船体和模块:
新增了联盟征兵级和保护国熟练工级航母。
新增了多种机库模块,包括集装箱机库、小型/中型/大型安装机库。
新增了C4和C5支架的船体插槽切口,允许大型船只携带小型宇宙飞船。
武器和导弹:
新增了多种导弹类型,包括SALS-2、TALS-2、R-1、R-3、KBU-15、RBU-15、KBU-22、CBU-40等。
新增了非制导炸弹和子弹药分配器弹头。
对现有导弹进行了大量调整,包括导引头行为改进和错误修复。
AI重写:
AI对手完全重写,能够执行高级战术,如加油、巡航导弹打击等。
AI对地图的了解更加深入,具备全面的特定场景胜利策略。
新AI完全可修改,为玩家提供了更高的自定义性。
舰队编辑器:
新增了航天器编辑器模式,允许玩家自定义小型宇宙飞船的装备。
新增了完整的装备计数统计数据和设计警告。
用户界面:
新增了上下文顺序系统、可重新绑定的热键、飞行管理UI和“毛球追踪器”。
新增了甲板状态显示和极坐标图,优化了飞船的发射和回收操作。
传感器和电子设备:
新增了WAKE被动检测和通信干扰器。
重构了签名和电子战目标系统,提升了性能。
点防御系统:
新增了NEZ计算,优化了PD控制器的行为。
对PD武器的装甲穿透值进行了调整。
教程:
新增了两个关于航母作战的新教程。
在基础教程系列中新增了第七个任务,引导玩家完成一场完整的遭遇战。
性能优化:
对飞船、PD控制器、导弹的CPU时间和内存使用进行了优化。
清理了导航图和不必要的日志信息。
错误修复:
修复了多个与AI、导弹、UI、PD系统相关的问题。
修复了飞船滚动、组件恢复、导弹触发等问题。
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2. 开始游戏
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