《火影忍者究极忍者风暴:羁绊》采用了与前作相似的游戏玩法,在3D场景中进行快速战斗。本作中加入了来自《火影忍者》和《博人传》两个系列的角色,玩家可以选择自己喜欢的角色,组成自己的团队进行对战。《火影忍者究极忍者风暴:羁绊》本作还新增了“羁绊技能”系统,玩家可以让不同的角色之间配合使用技能,形成更强大的连击攻击,增强游戏的策略性和深度。
讲述了来自《火影忍者》和《博人传》两个系列的角色之间的交流和冒险。在这个模式中,玩家可以深入了解每个角色的背景和故事,更加贴近游戏中的角色。
《火影忍者究极忍者风暴:羁绊》是一款充满动作和格斗元素的游戏,同时也注重深度和策略性。该游戏受到《火影忍者》和《博人传》两个系列粉丝的热烈欢迎,是一个值得一试的游戏。
1. 超越前作,忍者集结!
本作收录了超过130位可操控忍者,是历代“究极风暴”系列中最多的! 除了紧张刺激的忍道对战,更新增“简单”操作模式,轻松就能打出华丽的忍术连击。无论是资深粉丝还是初次接触的玩家,都能找到属于自己的战斗乐趣。
2. 再现经典,燃情再燃!
“究极风暴”系列一直致力于打造超越动画的原作体验,本作精选了从少年篇到最终决战的精彩片段,将带你重温鸣人和佐助的忍道之路。
3. 原创剧情,全新体验!
第七代火影的儿子漩涡博人,在火爆的网络游戏“忍者英雄”中邂逅少女,却意外卷入影响整个忍界的巨大阴谋…… “究极风暴”开发团队倾力打造的原创剧情,将带给你超越动画的全新感受。
4. 个性定制,自由搭配!
在冒险过程中,你将获得各种外观定制道具奖励,打造属于你独一无二的“火影忍者 究极风暴 羁绊”体验。
1、多样化的角色选择:
游戏中包含了来自《火影忍者》和《博人传》两个系列的众多角色,玩家可以选择自己喜欢的角色进行对战。
2、羁绊技能系统:
《火影忍者究极忍者风暴:羁绊》引入了羁绊技能系统,玩家可以让不同的角色之间配合使用技能
3、激烈的战斗场景:
游戏中的战斗场景采用了3D画面,玩家可以在广阔的战斗场地中自由移动。
4、深度的故事模式:
除了传统的对战模式,游戏还加入了全新的故事模式。在这个模式中,玩家可以深入了解每个角色的背景和故事。
一、游戏报错怎么办?
1、打开“开始”菜单后键入事件查看器 ;
2、右键单击它并选择以管理员身份运行;
3、单击左侧栏中的Windows日志;
4、导航到“系统”或“应用程序”子菜单;
5、在事件日志(中心窗口)中查看“严重”、“错误”或“警告”条目
二、游戏黑屏怎么办?
游戏设置不当或分辨率不匹配,导致游戏画面无法正常显示。
解决办法:检查游戏内的设置和分辨率,确保与电脑硬件和显示器兼容。
v1.50 更新日志
DLC包5:
可玩角色: 漩涡博人(轮回眼进度)
服装: 漩涡博人(带角)
组合奥义: 天启 - 宇智波佐助 x 宇智波斑 x 大筒木因陀罗
匹配语音 x 12
忍者情报卡图片 x 5
以上内容将提供给购买了 DLC Pack 5 或季票的玩家,季票包含 DLC Pack 1-5.
战斗平衡调整:
忍术冲刺
减少了护盾伤害。
查克拉冲刺
减少了护盾伤害。
集中查克拉冲刺
减少了护盾伤害。
取消查克拉冲刺
增加了激活所需查克拉消耗。
单个角色调整:
春野樱
提高了防御力。
日向宁次
提高了受到地面连击后恢复时间。
李洛克
在空中激活忍术 1“木叶组合攻击!”时,缩短了冲刺取消时间。
自来也
提高了防御力。
提高了忍术 1“螺旋丸”的前进距离。
减少了特殊支援“言语束缚”的护盾伤害。
减少了特殊支援“水之斩击”的伤害和护盾伤害。
旗木卡卡西(少年时期)
提高了受到地面连击后恢复时间。
提高了投技的前进距离,并降低了投技伤害。
宇智波带土(少年时期)
提高了防御力。
野原琳
提高了忍术 1“风遁·陷阱”作为支援激活时的伤害。
提高了忍术 2“通灵之术·滚木”作为支援激活时的伤害。
漩涡鸣人(THE LAST)
降低了防御力。
宇智波佐助(THE LAST)
提高了防御力。
香磷
降低了忍术 2“香气喷雾”作为支援激活时的治疗速度。
雷影·艾
提高了受到地面连击后恢复时间。
奇拉比(鲨鱼皮)
提高了防御力。
三船
提高了防御力。
减少了激活忍术 1“舞蹈之刃危险”时的查克拉消耗。
大筒木辉夜
降低了地面连击初始阶段的伤害,提高了其结束阶段的伤害。
长门
提高了防御力。
提高了忍术 2“修罗道攻击·距离”的角色转身度。
迪达拉
缩短了投技的启动帧数,延长了其激活帧数,减少了开始时的后退距离。
春野樱(第一部)
减少了激活忍术 1“少女步”时的查克拉消耗。
提高了忍术 2“陷阱”的伤害。
缩短了投技的启动帧数。
日向宁次(第一部)
提高了防御力。
日向雏田(第一部)
提高了受到地面连击后恢复时间。
宇智波佐良娜(BORUTO)
提高了防御力。
李洛克(BORUTO)
在空中激活忍术 1“木叶组合攻击!”时,缩短了冲刺取消时间。
戴尔塔
提高了防御力。
其他:
在通过忍者战斗获得的“兑换券”可以兑换的物品中增加了更多元素。
改进了 DLC Pack 3 中包含的组合奥义“六道·真数千手螺旋手里剑”(漩涡鸣人 x 千手柱间 x 大筒木阿修罗)所使用的部分效果。
修复了其他一些小错误。
开始游戏或者解压缩游戏时候注意关闭杀毒软件,防止误杀免DVD文件。
1. 用WINRAR软件解压缩游戏到硬盘上
2. 开始游戏
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我要举报格斗游戏的核心,在于那瞬息万变的战场与需要即时判断的策略布局。每一场对决,都是对玩家预判能力、操作精度以及战术安排的极限考验。玩家需要精准掌握不同角色的招式特性。格斗游戏中,每一位角色都是独立而鲜活的个体,他们拥有各自独特的背景故事、外观造型、技能体系以及战斗风格。
格斗游戏最直观的特色,莫过于那令人血脉喷张的打击感。每一次出拳、每一次踢腿,都伴随着屏幕上的震动与敌我双方的生命值跳动,仿佛玩家真的置身于战场之中,亲身体验着每一次交锋的震撼。这种近乎真实的物理反馈,让格斗游戏成为了追求极致操作快感玩家的不二之选。
动漫画风的单机游戏主流类型就是动漫同人性质RPG系列,这类游戏一般是以动漫画风呈现在玩家面前,无论是角色立绘,还是地图风景,都具有浓厚的漫风特色,背景时常设定在一个二次元世界,玩家将直接扮演其中一名角色,加入一个剧情事件中,开启一段奇幻般旅程。
动画改编游戏为玩家提供了一个沉浸式的世界,让他们能够体验到心爱的动画故事。而《玩具总动员》系列游戏则允许玩家与伍迪和巴斯光年等角色一起冒险,重现电影中的经典时刻。《火影忍者》游戏让玩家扮演忍者角色,体验激烈的战斗和深刻的故事情节。这些游戏通过精心设计的关卡和角色再现了动画的魅力,让玩家在享受游戏的同时,也能重新体验那些熟悉的故事和角色。
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