迷你空管(Mini Airways)是一款以空中交通管制为背景的实时策略游戏。玩家将扮演一名空中交通管制员,负责在多个世界著名城市如伦敦、东京、上海和华盛顿等的机场中,实时指挥飞机的起降和空中交通,确保飞行安全,避免任何碰撞事故的发生。
指挥飞机起降
只需将飞机拖拽至跑道的末端即可完成起飞或降落的过程。对于不同颜色的航班,需将航向指示箭头拖至与航班颜色相匹配的圆形标记上,以此完成航向的引导。
空中交通管制
除了常规的起降调度,你还需要应对一系列复杂情况,包括群山的自然限制、禁止飞行区域的规划、单向跑道的使用规则、突发的紧急事件处理,以及高峰时段的大量降落需求。在所有这些挑战中,保持高度的注意力和警觉性至关重要,确保每一次飞行的安全与顺畅。
升级你的空域
每当你的日常管理工作结束,你将有机会为你的空域和机场选择一项提升——比如优化盘旋路径、执行更高效的加速转弯、或是扩大可用的空域范围。合理运用这些升级措施,将显著提升你的工作效率,使空中交通管理更加顺畅高效。
解锁各地机场
随着你管理的航班档案不断累积,你将逐步解锁一组共计15张的空域地图,这些地图均以现实中的机场为原型精心制作。它们涵盖了从我国首都北京、上海虹桥、成都双流,到北美地区的温哥华、纽约,以及欧洲的伦敦、阿姆斯特丹等多个国家和地区的机场空域,让你在全球各地的机场空域中展示你的空中交通管制技能。
重现历史事件
在特定的地图布局和特定情境下,游戏会自动生成一系列随机事件,这些事件中包含了航空历史上的诸多著名瞬间,例如中国国产大型客机C919的首次飞行、哈德逊河上的惊险迫降、空军一号的入境、紧急航班事件,以及高优先级航班的紧急调度等。
多种玩法模式
游戏设有经典、高难度和自由创造三种游戏模式。在高难度模式中,空域的模拟将严格按照真实的空管操作流程进行,且游戏过程中不支持暂停功能。而在自由创造模式中,玩家将拥有对航点道具和降落航班强度的完全掌控权,能够自主设计航点引导系统,并对其能够承载的航班密度进行测试和调整。
自制地图模组
游戏内提供了高度自由的地图和模组制作功能,玩家得以自行导入地图素材,随心所欲地设计和配置跑道、限制区域等地形元素,从而享受个性化的游戏体验。对于那些对航空管理有着更高要求的玩家,他们可以自行制作高度、风速等细节丰富的MOD,这样不仅丰富了游戏的策略层次,也让游戏的策略深度得到了极大的提升。
基本操作
玩家需要将飞机拖动至跑道一端以完成起降操作。对于不同颜色的航班,需要将航向箭头拖动至同色圆点以完成航向的正确引导。
应对挑战
游戏中存在多种挑战,如群山环绕、禁飞区、单向跑道、意外事件和高峰时段,玩家需要保持高度集中,灵活应对。
升级与优化
随着游戏进行,玩家可以为机场和空域选择升级,如盘旋、加速转弯、扩大空域等,这些升级将帮助玩家更高效地管理空中交通。
解锁地图与成就
游戏提供15张基于真实机场制作的地图,覆盖全球多个知名机场,从国内的北京首都、上海虹桥、成都双流机场到北美、欧洲的国际机场。随着管制航班记录的增加,玩家可以解锁更多地图。
随机事件
游戏在特定地图和条件下会触发随机事件,包括航空史上的经典案例,如国产大飞机C919首飞、哈德逊河上的迫降奇迹、空军一号过境、航班紧急事件等。
游戏模式
提供经典、硬核和沙盒三种模式,满足不同玩家的需求。硬核模式模拟真实空管操作,无法暂停;沙盒模式允许玩家自由控制航点和航班密度,设计并测试策略。
自制地图与模组
支持自制地图制作和模组制作,玩家可以导入地图素材,自由配置跑道、限制区域等地形,甚至制作高度、风速等策略深度更高的MOD。
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2.新增了两张独具特色的地图:
韩国清州机场:拥有一条仅限紧急迫降的专用跑道。
卡塔尔哈马德国际机场:偶尔会出现过境的恶劣天气。
3.新增了三倍速按钮以加快初始游戏进度。
4.在飞机进入跑道但完全起飞前,可以预先给它下达转向指令,该指令会在完全起飞后得到执行。
5.加强了即将碰撞报警(也就是TCAS)的醒目程度。
6.部分语音可以依您的喜好自由被开启或关闭。
此外,5张热门机场地图的集换式卡牌也即将上线,敬请期待啦~
更新公告 v0.8.2 版本 - 新地图、无边框窗口、bug修复
[新增内容]
1. 新增了新地图拉帕尔马机场。
2. 新增了无边框窗口模式,在Windows下使用本模式能防止全屏造成的部分问题。
3. 新增了地图编辑器的Camera Offset功能。
[bug修复]
1. 修复了排行榜在切换模式时不刷新的问题。
2. 修复了高分辨率屏幕下禁飞区指示器遮挡起飞等待区的问题。
3. 修复了空军一号在屏幕外和飞机相撞的bug。
4. 修复了部分情况下Traffic误报问题。
5. 修复了999+分数不正常显示的问题。
6. 其他已知bug。
开始游戏或者解压缩游戏时候注意关闭杀毒软件,防止误杀免DVD文件。
1. 用WINRAR软件解压缩游戏到硬盘上
2. 开始游戏
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我要举报来的游戏世界,将赋予玩家前所未有的创造力。利用强大的游戏引擎和模块化设计,玩家可以自由地设计角色、建造城市、创造剧情,甚至定义游戏规则。这种“玩家即开发者”的理念,将极大地丰富游戏的多样性和可玩性。通过游戏化学习的方式,将复杂的知识体系转化为有趣的挑战和探险,让游戏变得生动有趣。