《静脉注射2》融合了战术游戏和沉浸式叙事的单人动作游戏,其核心玩法围绕潜行、硬核战术枪战和动态故事展开。玩家将在《静脉注射2》中扮演肖恩和史蒂夫这一对意外组合的角色,他们肩负着共同的使命:拯救生命并扳倒给肖恩带来困境的人。
• Intravenous 2 - Supporter Pack
• Intravenous 2: IV1 Remaster(新增)
一、静脉注射2steam叫什么
静脉注射2steam叫Intravenous 2

二、静脉注射2键位失灵怎么办
玩家把输入法切换到美式键盘或英语键盘即可解决。
潜行或开火:
玩家可以选择在阴影中悄无声息地潜行,也可以选择大开杀戒。游戏中的灯光、撬锁等机制为潜行提供了丰富的策略选择。
自定义技能:
玩家可以按自己的方式提升技能,可以成为潜行高手,也可以成为神枪手。这种技能树的设计让玩家能够根据自己的玩法风格定制角色。
子弹时间:
肖恩拥有独特的扭曲时空技能,即子弹时间,这可以在紧张局势下为玩家带来优势。
庞大军备库:
游戏提供了29种武器、17种小玩意和各种弹药,玩家可以根据不同的战斗需求进行选择和创造性的组合。
人工智能反应:
敌人会对玩家的行动做出智能反应,如寻找掩体、使用战术和请求支援,这增加了战斗的挑战性和真实感。
多种结局:
玩家在游戏中的选择会影响故事的发展,从而塑造不同的结局。这种设计让每一次游戏体验都充满了变数。
动态故事发展:
游戏的故事随着玩家的选择而动态发展,每个决定都可能带来不同的结果,使得每次游戏体验都独一无二。
丰富的任务设计:
从拯救人质到揭露阴谋,游戏中的任务设计丰富多样,每个任务都有独特的挑战和解决方案。
武器改装:
玩家可以使用抑制器、激光瞄准器等配件对武器进行个性化改装,以适应不同的战斗需求。
环境互动:
游戏中的环境设计允许玩家与之互动,例如利用灯光制造暗处或引诱敌人进入陷阱。
发布于 11月7日周五 版本 1.4.6
嘿,各位!
本次更新修复了社区近期反馈的各类问题,并从《Intravenous 3》的开发中移植了多项CPU优化内容。
基础游戏改动
修复玩家角色模型的高度值异常,导致其在光照区域内显示为未受光照的问题
修正特定情况下暴徒交互轮廓线的错误显示(此问题在1.4.0版本中引入)
解决推进器抑制器缺失导致分段装填异常加速的漏洞
调整部分动画的角色高度设置,修复细微视觉偏差(多数玩家可能未察觉)
移除电灯开关对翻越窗户操作的阻挡判定
「附带后果」战役改动
在"父亲公寓大楼"关卡初始位置补充缺失的游戏存档事件
IV1重制版改动
为尾声章节添加缺失的背景音乐曲目
调整"废弃仓库"场景中箱子的位置,消除看似可穿越实则无法通过的缝隙
性能优化
优化光照系统,降低CPU占用
改进火焰光影效果,减少短时间内大量火焰生成时的卡顿(技术原理:预缓存火焰光照缓冲区并重复利用)
优化武器图标生成逻辑,降低CPU消耗(技术原理:防止单帧内多次重建图标)
小幅优化角色动画系统,降低CPU负载
模组支持
向模组环境开放 npcAlertnessStates 和 shadowMapping 接口
如遇任何问题请随时反馈!
感谢阅读,祝您游戏愉快!
版本 1.3.10
IV1 重制版更改:
修复了公寓综合体中一扇无法攀爬的窗户
修复了重新利用工厂中一个越界的NPC增援生成点
修复了重新利用工厂中一盏灯不受配电箱控制的问题
修复了店主豪宅中两盏灯不受配电箱控制的问题
将重新利用工厂中无法攀爬的窗户改为带栏杆的矮墙
地图编辑器更改:
修复了在设置一个安全摄像头由两个不同的安全监控器控制时可能发生的崩溃问题(摄像头现在只能分配给一个安全监控器;将其分配给另一个安全监控器现在会自动从另一个监控器中移除)
版本 1.2.1
这个小补丁调整了游戏评估是否可以将一个物体放置在另一个物体旁边的方式。
改变了将许多尸体放在附近的逻辑 - 现在它们可以堆叠得更近。
版本 1.1.6
暂无更新说明~
版本 1.1.5
修复了当暴徒寻找掩护时可能发生的罕见崩溃
版本 1.1.4
针对版本 1.1.1 中引入的回归问题,对因修复“敌人有反应,但没有移动”错误而导致的错误保存文件崩溃进行了追溯性修复
版本 1.1.3
修复了尝试修改没有弹药类型可供选择的武器时发生的崩溃(版本 1.1.2 中引入的回归)
修复了 .45 ACP 火器在使用普通弹药时不被视为亚音速的问题
版本 1.1.2
修复了西奥警局的一个无法攀爬的窗户
修复了如果玩家之前选择了防弹衣或防弹衣+凯夫拉尔,然后重新进入装备菜单,游戏不会在武器装备菜单中计算携带的弹药奖励
修复了所有关卡的错误天空光颜色
修复了当没有武器的敌人成功进入战斗状态时发生的崩溃
修复了在安装口径转换武器改装件时,按照特定步骤操作后,装备选择菜单显示不正确的值(如枪声)的错误
修复了在装备了口径转换件的武器与另一把武器之间切换,然后切换回口径转换武器时,装备菜单中显示的武器属性不正确的错误
v1.1.1
此补丁修复了社区报告的许多问题。非常感谢所有报告此更新中修复问题的人!
修复了“敌人做出反应,但不要移动”错误的另一种情况 - 这应该是此问题的最后修复!
修复了车库门在某些情况下边缘是透明的,导致敌人通过车库门发现你的问题
修复了第三支线任务中装饰对象的不正确高度和渲染深度
修复了雷明顿 870、Auto-5、M1014、雷明顿 700、Vector 10MM 上枪口火光定位不正确的问题
修复了第三支线任务中的一个断路器盒无法控制建筑物中的一盏灯
修复了西奥警察局的一个无法攀爬的窗户
修复了破旧工业区的两扇无法攀爬的窗户
修复了西奥警察局的一个位置,其中一扇门与世界几何体相撞,看起来很奇怪
修复了 P320 的火柴桶附件闲置图标精灵不正确的问题
修复了更多跟随者 AI 在靠近物体时无法向玩家移动的情况,尽管对玩家有清晰的视线
修复了不正确的攀爬点设置,该设置允许追随者在仅损坏一扇窗户瓷砖的情况下爬过窗户
固定口径转换武器在第二次进入武器改装菜单时会丢弃选定的弹药类型
修复了无法选择模组相同但弹药类型不同的武器预设的问题,并修复了相同情况下的用户界面
修复了仅可选择弹药类型的武器(例如锯短霰弹枪)的“管理预设”按钮可用的问题
修复了在装载菜单中选择的装甲在关卡变化之间不会持续存在的问题
调整了第三支线任务的几何形状,以避免追随者 AI 无法找到玩家的某些情况
俄语本地化调整
开始游戏或者解压缩游戏时候注意关闭杀毒软件,防止误杀免DVD文件。
1. 用WINRAR软件解压缩游戏到硬盘上
2. 开始游戏
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我要举报类似鬼山魔音爆发的游戏合集引爆俯视射击的像素狂欢:《挺进地牢》的弹幕地狱、《雨中冒险》的rogue-lite暴走、《Nuclear Throne》的废土杀戮美学。从幸存者游戏的割草爽快感到《Hotline Miami》的暴力美学叙事,每款作品都将考验你的反应速度与战术决策。
《红眼露比》提供了丰富的探索和解谜元素。玩家需要在各种环境中寻找线索,解决谜题,以推动故事发展。在《死亡细胞》中,你将挑战不断变化的城堡,体验杀戮与重生的轮回。而《九日》则让你踏上融合道教与神话的奇幻旅程,展开一场速度与激情的冒险。
在《直播镜头》中,玩家可以从零开始创建自己的虚拟主播形象,包括外观特征、服装风格甚至个性设定。游戏中设有实时聊天系统,玩家可以看到虚拟观众发送的消息,并即时回复或进行互动。这不仅增加了观众的参与感,也有助于建立良好的粉丝关系。
《一路疾驰》游戏强调即时反馈和快速操作,要求玩家时刻保持警觉,迅速做出决策。除了主线任务之外,游戏中还散布着许多隐藏关卡和彩蛋。这些内容不仅增加了探索的乐趣,也为那些喜欢深入挖掘游戏世界的玩家提供了额外的奖励。让每次体验都充满新鲜感。
