《家园3》的故事发生在《家园2》保卫希格拉母星的那场史诗决战二十一年后。库申人的故事终于迎来了下文。在这部作品中,玩家将继续探索库申人的宇宙冒险之旅,体验他们与其他种族之间的战争与和平。
一、家园3怎么设置中文?
1、在游戏根目录下搜索ini文件类型,
2、找到“hlm.ini”文件,
3、打开后找到“Language=english”,
4、改为Language=schinese即可。
二、家园3成就有哪些?
本作需要达成的成就共有35项
详细成就解锁方法请点击>>>《家园3》成就攻略要点一览
完全3D战斗:
《家园3》拥有完全3D的战斗场景,为玩家提供了更加沉浸式的游戏体验。
经典RTS元素:
游戏保留了所有经典的即时战略元素,同时加入了新的玩法和特色,使得游戏更加丰富和有趣。
多人合作模式:
除了战役模式外,游戏还增加了全新的多人合作模式,将《家园》的即时战略系统与roguelike元素相结合,为玩家带来更加丰富的游戏体验。
战术暂停功能:
玩家可以启动战术暂停,使游戏暂时停止,以便从容不迫地下达各种命令。这个功能对于需要精确指挥和策略布局的玩家来说非常有用。
精美的画面:
游戏采用了基于物理的渲染系统,与光照和表面材质细节的匹配实现了前所未有的飞跃,让玩家能够享受到更加逼真的宇宙景象。
快捷键自定义:
游戏可能是史上快捷键和界面功能自定义程度最高的RTS之一,玩家可以根据自己的习惯和需求进行自定义设置。
Rogue-like玩法:
在一系列多人合作PVE关卡中,玩家需要在每个关卡中接到随机生成的任务目标,如暗杀或护航任务。期间不断涌出的敌军会逐渐变强,鼓励玩家尽快完成任务并在最终任务中干掉boss。
舰船系统简化:
3代对舰船系统做了减法,取消了2代的模块化子系统,只需研发相应的新技术就能建造新单位。这使得游戏更加简洁易上手,但同时也降低了游戏的策略性。
玩家可以通过此修改器来调整游戏里的数据,从而降低游戏的难度,包含游戏里的资源、建造、研究等
家园 3 更新 1.2 说明
多人游戏的新内容
为 Skirmish 添加了两张新地图!
雨中的泪水
《泪雨》进一步扩展了卡罗斯墓地首次推出的开放式地图,为小规模战斗提供了类似的开放战场,并专注于提供最少量的分散地形作为额外的战术选择,非常适合某些游戏风格和舰队组成。由于资源分布趋向于边缘或集中,穿越开放空间攻击敌人是一种赌博。
阿伦边界
在阿伦边界,一块破碎的广阔地形是玩家做出决定胜负的决策的基础。大型垂直地块和对称布局充满了资源,周围是开阔的空间,不仅仅是舰队冲突的背景。
更新
在此更新中,我们根据社区反馈解决了以下问题:
重新定位并缩小了超空间按钮的尺寸,以便玩家在按钮出现后能够更好地继续游戏
在命令面板中添加了撤退和逃跑功能
增加所有派系主力舰的武器伤害
更新特殊攻击反馈以指示能力范围
每次只进行一项研究,以增加战略选择的重要性
更新了“Taiidan”舰队自定义预设的反色
修正了完成任务并加载新任务后主力舰上不正确出现的溅射伤害纹理
增加了可重新绑定的热键来选择所有未受损的船只,以补充选择所有受损船只的热键
此外,我们还解决了玩家报告的以下问题:
Mod 工具和编辑器
编辑器的新版本已在 EGS 上部署。
为了避免任何兼容性问题,我们强烈建议在安装新版本之前完全卸载编辑器的先前版本。
游戏玩法
护卫舰在接近目标时有时会后退超过要求的距离
当被命令攻击一组舰船时,一组战列巡洋舰有时会不移动或攻击
在收到攻击新目标的命令后,试图获得视线和/或进入射程时,护卫舰可能会发生不稳定或意外的移动
编队中的非领队护卫舰偶尔会试图回到编队位置,而不是攻击
化身型智能导弹护卫舰有时无法正确跟踪目标,如果目标在移动,则会导致其无法击中目标
希格拉驱逐舰有时不会尝试水平瞄准敌人,这导致它们的炮塔大部分时间处于闲置状态
离子炮护卫舰有时会在攻击目标期间或之后向后转
增加了护卫舰弹幕攻击能力的伤害
侦察舰设置为攻击姿态并守卫一艘船时,偶尔会自行改变指挥以进行攻击,并且在目标被摧毁后不会返回守卫状态
多人游戏
在三人或三人以上的比赛中,某些情况下主机迁移可能会失败
在双人战争游戏中,一名玩家离开有时会导致剩余玩家无法加载到下一阶段
在战争游戏中,超空间进入第二阶段后,比赛可能会出现不同步错误
战争游戏生产区地图中的入侵点有时会根据玩家的位置停止运作
Production Bay 和 New Galaxy War Games 地图中的目标标记位置不一致
添加了一条错误消息,告知玩家由于玩家和大厅主持人之间的模组不匹配而无法加入大厅的情况
“将航母移动到指定位置”目标标记有时会脱离其位置并在地图上不规则移动
当敌方阵营的母舰被摧毁时,敌方探测器可能会停止放风筝,从而导致在“摧毁所有船只”小规模战斗中需要长时间搜寻探测器
在战争游戏的各个阶段之间移动时,航母有时不会位于其超空间窗口的中心
化身 AI 有时不会在小规模战斗中使用智能导弹护卫舰,导致它们在泰坦舰旁边处于非活动状态
技术 / 性能
解决了通过用户报告观察到的一些崩溃问题
进行了新一轮优化,显著提高了战斗中多种情况下的帧率
进一步改进动态 Splat Damage 系统,以提高可读性和性能
Steam Deck 用户不再处于单独的多人游戏池中,并且能够与 PC 玩家创建和加入多人游戏比赛
解决了在 EGS 上完成战争游戏挑战后发生的帧率故障
改进了实验性相机碰撞功能。接下来的补丁中还有更多工作要做
调整基准水平种子,使结果更加一致
尝试加载游戏之前版本的重播时,偶尔会导致游戏崩溃。此调整使所有之前的现有重播失效,但防止了新重播因未来补丁而损坏
修复了使用 Homeworld 3 Mod Tools & Editor 创建的经过修改的 Skirmish 地图中上下文移动命令行为不正确的问题
使用新版本编辑器创建的新地图将不再包含此错误
需要通过将 SimUniverseBoundsVolume 中的碰撞预设从“overlapAll”更改为“NoCollision”来手动修复现有模块。
艺术更新
布哈里支援舰的灯光在战争演习中异常明亮
音频更新
当敌方战列巡洋舰被摧毁时,有时会播放“战列巡洋舰失败”的语音。
执行各种船舶操作时缺少一些音效反馈
Kalan Raiders Fleet DLC 内容
为拥有 Kalan Raiders Faction DLC 的玩家添加了对新战争游戏内容的支持
两支新的军事演习舰队
袭击舰队:这支舰队广泛袭击了希格拉空间,并能生产混合的希格拉和卡兰舰船
捕获舰队:这支舰队专门捕获敌方单位,可以生产化身舰和卡兰舰。
两个舰队均包括战役中出现的 Kalan Raider 舰船,以及 3 艘全新舰船
来自该活动:
指挥舰
拦河坝护卫舰
追击战斗机
新卡兰舰艇:
蜂群战斗机
水雷发射器护卫舰
捕获护卫舰
11 个 Kalan 派系独有的全新挑战
40 件 Kalan 派系专属新文物
新的 Kalan Raiders 徽章和舰队定制预设,具有独特的颜色图案和徽章
舰队定制徽章和预设可用于战争游戏和小规模战斗
开始游戏或者解压缩游戏时候注意关闭杀毒软件,防止误杀免DVD文件。
1. 用WINRAR软件解压缩游戏到硬盘上
2. 开始游戏
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