《Forever Skies》背景在未来的某一天,地球因生态灾难而变得面目全非,表面被一层巨大的有毒尘埃覆盖。玩家将扮演一名驾驶高科技飞船的角色,回到这个遭到毁灭的地球,开始一段开拓、重建和修复的旅程。游戏通过其独特的设定,让玩家体验到一个因生态灾难而改变的地球,探索人类文明遗留下的秘密,同时挑战生存的极限。
游戏黑屏打不开怎么解决?
1、检查游戏是否安装完整
确保游戏已经完全安装,没有缺失文件。重新下载或重新安装游戏可能解决问题。
2、检查游戏运行权限
尝试以管理员身份运行游戏。右键点击游戏图标,选择“以管理员身份运行”。
3、检查系统兼容性
确保操作系统满足游戏的最低和推荐配置要求。如果系统资源紧张(如内存、CPU、显卡),可能需要关闭其他占用资源的应用程序。
独特的生存与探索体验
游戏设定在地球因生态灾难而面目全非的未来,玩家扮演的角色需要在有毒尘埃覆盖的地球表面生存、探索,并修复被破坏的文明遗迹。玩家需要驾驶高科技飞船,从高空的废墟开始,逐步探索地面的新世界,面对各种未知的危险和挑战,同时寻找病毒病原体来治疗神秘疾病,展现了一种独特的生存与探索体验。
高度自定义与科技恢复
玩家在游戏中不仅需要采集资源、与危险生物战斗,还需要通过学习科学知识和技能,建造和操作不同的机器,对失传的技术进行逆向工程,恢复科技能力。玩家可以自定义并升级自己的高科技飞船,使之成为独一无二的专属飞船,这不仅增加了游戏的策略性和个性化,也体现了科技与生存的紧密结合。
深入的故事情节与文化背景
《Forever Skies》通过其独特的设定和丰富的故事情节,深入探讨了人类文明的兴衰、生态灾难的影响以及科技进步与生存的关系。玩家在探索过程中,不仅需要面对生存挑战,还要解开地球变化的谜团,寻找过去的秘密。
飞船打造与自定义
玩家需要打造并自定义一艘高科技飞船,这艘飞船不仅是玩家的住所,也是工坊和实验室。玩家将驾驶飞船飞向地球表面,探索文明的废墟和各种神秘异常现象。
资源采集与生存
为了在恶劣的环境中生存,玩家需要采集资源,同时面对地表的各种危险,寻找病毒病原体,以治疗一种威胁家人生命的神秘疾病。
知识学习与应用
玩家通过学习科学知识和技能,可以建造和操作不同的机器。通过对物品的分析和逆向工程,玩家可以恢复失去的技术,发现新的生存方式,提升存活几率。
独特的游戏设定
游戏背景设定在地球因生态灾难而面目全非的未来,玩家需要在有毒尘埃覆盖的地球表面生存、探索和修复文明遗迹,这种独特的设定为玩家带来了全新的游戏体验。
丰富的游戏玩法
游戏包含飞船打造与自定义、资源采集与生存、知识学习与应用等多种玩法,玩家可以通过打造飞船、采集资源、学习知识等方式来提升自己的生存能力和探索能力。
深入的故事情节
游戏通过深入探讨人类文明的兴衰、生态灾难的影响以及科技进步与生存的关系,为玩家带来了丰富的故事情节和文化背景,玩家在游戏中不仅需要面对生存挑战,还需要解开地球变化的谜团,寻找过去的秘密。
新内容:
世界:
新的战斗地点:
_野生栖息地
新的自然领地
*战斗添加到地点:
*尘埃之下:郊区
*新资源添加到地点:
*尘埃之下:郊区
*敌人:
*螳螂
网状幼虫
Webling幼虫巢_
工具和设备:
弩箭:已充能
弩箭:有毒
升级版弩
诱饵
充能地雷
眩晕地雷
背包升级小型(额外5个插槽)
背包升级中型(10个额外插槽)
背包升级大型(额外20个插槽)
甲壳质护甲套装升级
文物交易站
玩家:
添加了径向UI菜单,用于快速与消耗品和弩弹药选择进行交互(按住C/D-pad向下)
弩自动装填
添加了使用消耗品的动画
能够重新定位带有物品的设备-操作“拾取”和“移动”分开
飞艇建造者现在可以从存储中进行制作
研究站现在可以进行存储制作
添加了新的径向菜单UI
新的玩家参数——抗伤害能力和抗病毒能力
新的库存栏位——护甲和背包
在HUD中添加了盔甲图标
声望系统,与文物交易站相关,允许玩家通过出售不需要的文物来获取新的文物和蓝图
飞艇
添加了复古未来主义风格的家具套装
新海报:亵渎螳螂解剖
宠物:
宠物战术套装(头饰、鞋子、背包):迷彩
宠物战术套装(头饰、鞋子、背包):黑色
新资源:
玻璃纤维
运动探测器
液氧
液态霓虹
苔藓针
技术片段
新工厂:
埃莱尔
尘爆竹
潜水珍珠
夏日香膏
海妖王冠
苔藓针
耗材及定制:
移动助推器
高级医疗包
其他:
添加了充电生长门
在“设置”中显示病毒效果
PS5控制器功能(自适应触发器、触觉反馈)
整体表现有所提升
为已完成故事情节的玩家提供战斗更新地点的附加任务指导
为ADS添加了控制器运动输入(可以在“设置”中的“游戏”选项卡中禁用此选项)
添加了关于在游戏过程中改变难度的可能性的信息
已更改:
从第一个“Underdust”开始,主线任务发生了变化,包括战斗地点。
主要声音和音乐更新。
基本耐力允许奔跑18秒而不是10秒,并且击打12次而不是10次。
当无法重新装弹或射击时,弩会显示指示器。
仅当可以重新加载时,Crossbow才会显示“重新加载”小部件。
弩区分默认模式和瞄准模式下的弹药散布。
Crossbow有一套新的动画、声音和UI。
残破的十字弓已逐步移动,现在可以在尘土飞扬的地下:隧道位置找到。
当体力耗尽时,发热的视觉效果会降低。
感染发热症时十字准线摆动减少。
生的吐温不再使玩家感染胃肠炎病毒。
一些海报的大小被调整了。
当屏幕上有许多未完成的任务时,任务日志会滚动。
免疫增强剂的配方发生了改变,加入了新的植物。
BloomAirship模块的配方发生了变化——现在需要玻璃纤维来建造。
燃料箱的配方已改变——现在需要玻璃纤维来制作。
飞蛾水族馆的配方发生了变化——现在需要玻璃纤维来制作。
大水箱的配方发生了变化——现在需要玻璃纤维来制作。
装饰之翼的配方发生了改变——现在需要玻璃纤维来制作。
苔藓家具套装配方已改变——现在需要玻璃纤维来制作。
灯的配方发生了变化——现在需要液态霓虹来制作。
当将几丁质放入VSA时,现在可以提供出血热样本。
当玩家被螳螂击中时,他有可能会感染出血热。
螳螂腺资源已被从两个Underdust地点移除。
现在可以领取来自“受感染花园”的元素周期表海报。
“楼梯间”名称已更改为“楼梯”。
将霓虹植物重命名为萤火虫草。
将物品名称从“飞蛾水族馆”更改为“飞蛾饲养箱”。
冲刺和ADS的视野(FOV)变化。
呼吸氧气平衡。
教程区域的任务描述已修正,以适应游戏玩法的变化(引擎扫描)。
更新了慢性血热病和血热病条目,表明它们可以通过Mantis感染。
死去的螳螂现在可获得3几丁质,每个身体部位最多可获得1几丁质,最近被杀死的螳螂现在可获得4几丁质。
螳螂尸体在收集完所有几丁质资源后就会消失。
移动了感染花园中诺亚石碑的位置。
血红蛋白净化器的制作配方现在需要夏季香脂果实。
去除玻璃碎片中的出血性病毒
挥刀时耐力不会恢复。
尘土飞扬:隧道的石碑现在可以提供对弩和螺栓的研究。
现在应该通过扫描访问终端来解锁高级访问模块学习方案。
固定的:
修复了管道随飞艇运动而旋转的问题。
修复了装饰性机翼缺失质量/重量的问题。
感染花园性能调整。
过度生长的升降机性能调整。
风电场性能调整。
小镇性能调整。
从小镇位置的扫描进度中删除了重复项。
修复了发动机重新定位后旋转的问题。
修复了玩家治愈自己然后死亡后没有获得对病毒的暂时免疫的问题。
修复了玩家睡着后病毒样本分析器的交互会停止工作的问题。
修复了玩家角色蹲下并使用弩瞄准后,移动速度会变慢的问题。
修复了战斗植物的种子条目未包含在研究菜单中的问题。
已知问题:
充电生长阻断的材料并未显示出可以被扫描。
库存已满错误消息有时会停留在屏幕上。
有时长时间使用DeckExtractor会导致玩家的网格与玩家的相机分离-脱离DeckExtractor后就会恢复正常。
有时飞艇无法响应其控制-解决这个问题的最快方法是完全离开飞艇并返回。
很少使用刀会一次性消耗所有体力-我们正在调查这个问题。
地点不应再出现在山附近或山内,任何与此相关的问题都应作为单独的问题进行调查。
开始游戏或者解压缩游戏时候注意关闭杀毒软件,防止误杀免DVD文件。
1. 用WINRAR软件解压缩游戏到硬盘上
2. 开始游戏
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