苍穹乾坤(Firmament)是由曾制作神秘岛的工作室推出的冒险解谜游戏新作,探索蒸汽朋克风格的世界,在副手与神秘亡灵的帮助下解开谜题。游戏塑造了一个令人惊叹的神秘世界,它将让玩家沉浸在解决巨大谜团的氛围之中,此外,本作还支持2D和VR游玩。
苍穹乾坤是一款全新的益智冒险游戏,出自热门游戏《神秘岛》和《神秘岛 2:星空断层》背后的传奇游戏工作室。感受深刻的故事情节和构建世界的特色,深入这个看似被遗弃的世界,了解它的故事,探索并解开三个独特区域的谜团……登顶!
探索世界
伴随着独特的蒸汽朋克美学,苍穹乾坤邀你探索Cyan世界最擅长的传奇深奥的建造系统。 苍穹乾坤堪称一场绝妙的视觉盛宴,处处都充满了令人叹为观止的新景象。同时,苍穹乾坤的世界感觉很合理;就好像它是为了一个更大的目的而建造的……正是这个目的让你在玩的时候着迷。
解谜
在你的探索过程中,你会携带一个叫做“副手”的装置。这个副手是你与天文学各个领域的各种设备交互的媒介。用你的副手解决你的问题会给你一个前所未有的机会来揭开这个地方的秘密。
探索故事
在天文学领域,您并不孤单。除了你的副官之外,还有一个神秘的亡灵陪伴着你——她想和你分享她自己的故事。当你进一步探索时,你会遇到三个主要领域,每个领域都有自己的秘密和奥秘需要揭开。为什么会存在这些字段?一路相伴的先灵值得信赖吗?
解开谜团
“苍穹乾坤”的领域被遗弃了吗?这些散布在世界各地的巨大神秘机器是什么?他们有什么用?你在这个伟大的奥秘中扮演什么角色?在天文学中自行探索、发现、解决难题并解开谜团!
专为VR和2D显示环境设计
苍穹乾坤支持2D和VR两种玩法。 《苍穹乾坤》的VR体验包括“自由漫游”和“瞬移”两种模式,支持Valve Index、HTC Vive. Oculus Rift、Rift S 和 Quest 2(通过 Oculus Link 连接)。
不仅如此,Spheres 还包含一系列“舒适度”功能,让 VR 新老用户都乐在其中,包括在平滑或分段转向和快速上楼梯或梯子、垂直高度量化等之间进行选择的能力!
Firmament 版本 2.0 现已推出,包含重大稳定性更新、技术添加、改进等内容,让您玩 Firmament 的体验更加出色。
这次更新内容很丰富,我们尽力将其整合在一起,确保您了解所有更新内容。让我们开始吧!
引擎升级 首先,我们已将 Firmament 从 Unreal Engine 4.27+ 升级到 Unreal Engine 5.3.2.此举解决了游戏在不同平台上运行时出现的众多稳定性问题。
视觉变化/稳定性:新引擎解决了我们在低端硬件上遇到的许多纹理闪烁问题。尽管没有使用 UE5 中的所有花哨功能(Firmament 中还没有 Lumen 或 Nanite……),但照明、反射等方面也应该有一些细微的改进。
HDR 支持更改:HDR 现在在所有平台上都得到了更好的支持,包括 Steam Deck(如果它是普通的 Steam Deck 并且已连接到支持 HDR 的屏幕,或者在 OLED Steam Deck 上原生支持),而之前如果在 OLED Steam Deck 上启用了 HDR,游戏会在启动时崩溃。
RHI 支持更改: Windows:现在需要使用 DX12 才能在 Windows 上玩 Firmament。引擎对此 RHI 的支持在未来会更好,并且使我们能够消除您在游戏世界中移动时的大多数着色器编译卡顿。 Mac:添加了 Metal 3 RHI 支持。这适用于 Mac 上的 M3 系列芯片。
设备支持更改: Windows:实际上,除了调整我们的最低规格以要求 DX12(见上文)之外,这里没有发生任何变化。 Mac:我们将 MacOS 最低要求从 MacOS 13.3 提升至 MacOS 14.5.
VR: 我们已正式转向在 Firmament 中使用 OpenXR!这带来了稳定性改进、更通用的启动选项(见下文)以及为我们的 VR 用户提供更灵活的环境。 您是否厌倦了我们拥有的无数 VR 启动选项?我们也是!现在只有一个启动选项,它应该适用于 Firmament 中所有正式支持的头显(甚至可能还有一些不支持的头显,因为它仍然使用 OpenXR 后端)。 随着 Meta 正式停止支持,我们停止在 Firmament 中正式支持原始 Rift 和 Rift S 头显。我们还停止在 Firmament 中正式支持原始 Vive 头显,但请放心,我们仍然正式支持 Vive Pro。这并不意味着您无法使用这些头显玩 Firmament,只是意味着我们不再能够为它们提供正式支持。此声明也适用于 WMR 头显,尤其是在微软宣布将在 Windows 上弃用此支持的情况下。但是请注意,由于我们现在已转向 OpenXR,人们可能会更容易在不支持的 HMD 上玩 Firmament。 性能变化:“里程可能会有所不同”,具体取决于您的机器。我们发现有些硬件上的性能有所提高,而另一些硬件上的性能有所下降。我们建议您尝试使用现有和更新的超采样选项,以查看哪些选项最适合您的机器和您喜欢的游玩方式。 在线子系统改进:有些人报告说,尤其是在 Mac 上,成就存在不稳定性(Windows 上偶尔也会出现不稳定性,但这种情况很少见)。现在,由于引擎使用的是更新版本的 Steamworks SDK,这个问题应该已经解决了。更新引擎后,我们无法再重现与之相关的任何问题。
光线追踪更改
这是一个重要的变化……
我们需要介绍两件事,第一件是 Firmament 现在支持光线追踪反射!启用图形设置菜单中的光线追踪后,您现在可以在 Firmament 周围体验更高质量、更逼真的反射。请注意,启用光线追踪会根据屏幕分辨率和硬件功能对机器的性能产生影响。
其次,光线追踪不仅仅在 Windows 的 Firmament 上得到支持——现在 Mac 上功能强大的 M3 和 M4 系列芯片也能使用它。我们最近发布了 Myst 的补丁,添加了相同支持。通过我们进行的所有研究,我们都无法确定 Myst 或 Firmament 确实是首批为 M3 和 M4 系列芯片提供硬件光线追踪支持的游戏(它们可能是首批提供此支持的虚幻引擎游戏?)。如果您知道,请告诉我们!我们希望找到更多理由来庆祝我们在此补丁上的辛勤工作。
更新的超采样选项
所有超采样选项都已更新为更新版本,以便根据您的硬件需求在 Firmament 中为您提供更好的性能和视觉效果。 MetalFX 现在是 Mac 上的默认超采样选项。 FSR 已从 Mac 上的超采样选项中删除。 如果您有兼容的硬件,现在允许在 VR 中使用 DLSS。 如果您使用兼容的硬件运行游戏,无论是否在 VR 中运行游戏,DLSS 现在都是 Windows 上的默认超采样选项。
开始游戏或者解压缩游戏时候注意关闭杀毒软件,防止误杀免DVD文件。
1. 用WINRAR软件解压缩游戏到硬盘上
2. 开始游戏
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我要举报团队导向游戏的核心魅力在于,它让每一位玩家都成为了胜利方程式中不可或缺的一环。家需要分析对手的行为模式、预测战场走势、制定并执行复杂的战术计划。在这个过程中,每一位玩家的智慧都被充分激发,他们或成为运筹帷幄的指挥官,或化身为执行精准的战士,共同编织出一场场精彩绝伦的对决。