《异星工厂》游戏中的外星星球有着丰富的资源和原材料,但是这些资源也吸引了其他外星人的注意。为了生存和发展,《异星工厂》中玩家需要不断改进自己的工业技术,建造更加高效的工厂,并与其他种族竞争和合作。
游戏报错怎么查看
1、打开“开始”菜单后键入事件查看器
2、右键单击它并选择以管理员身份运行;
3、单击 左侧栏中的Windows日志;
4、导航到“系统”或“应用程序”子菜单;
5、在事件日志(中心窗口)中查看“严重”、“错误”或“警告”条目
游戏进不去怎么办
游戏文件损坏:
如果游戏的某些文件丢失或损坏,可能会导致闪退。在这种情况下,玩家可以考虑重新安装游戏或通过游戏平台(如Steam)验证游戏文件的完整性。
软件冲突:
一些第三方软件会冲突,导致闪退。关闭在后台运行的不必要的程序和软件,特别是具有覆盖、录屏或直播功能的软件。
建筑系统
提供了广阔的创造空间,允许玩家根据个人创意自由设计工厂布局,从简单的传送带系统到复杂的化学反应装置和能源网络。
模组支持
游戏内置了强大的模组功能,玩家可以使用官方提供的工具制作自定义内容,极大地扩展了游戏的可玩性和创造性。
资源收集与加工
玩家需要从基础开始,手动采集矿石、砍伐树木等自然资源,并利用这些资源搭建基础设施,如采矿机、发电机等。
科技研究与发展
通过研发新技术来解锁更先进的生产设备和技术,从而提高资源利用率和生产效率。科研是推进游戏进程的重要手段。
版本2.0.32稳定版发布
更改:
在和平模式和无敌人模式下,禁用成就“臭气熏天,他们不喜欢”、“臭气熏天,他们喜欢”和“离开我的草坪”。更多信息请见……
为尤马科(yumako)、捣碎机(mash)、果冻坚果(jellynut)、果冻(jelly)、生物能(bioflux)和减速胶囊(slowdown capsule)的工具提示添加更多效果信息。
优化:
大规模活跃网络中移除机器人港的性能提升了60%。更多信息请见……
图形:
移除了熔岩的反射效果。熔岩的瓷砖过渡现在使用泡沫通道,以保持其外观。更多信息请见……
错误修复:
修复了在控制器输入模式下退出Steam Big Picture时鼠标光标显示的问题。更多信息请见……
修复了在地下输送带上方架设高架轨道时,地下输送带不会被移除的问题。更多信息请见……
修复了插入器可以抓取生产机器不再需要的传送带上的物品的问题。更多信息请见……
修复了在某些情况下截屏可能导致崩溃的问题。更多信息请见……
修复了选择列表背景绘制在第一行不正确的问题。更多信息请见……
修复了如果库存的一部分位于屏幕的左侧或右侧,则库存渲染无法正常工作的问题。更多信息请见……
修复了重置科技效果会清除正在进行的研究触发器的问题。更多信息请见……
修复了将“nil”写入storage_filter无法正常工作的问题。更多信息请见……
修复了专用UI声音资源耗尽时UI声音无法播放的问题。更多信息请见……
修复了显示面板文本和玩家姓名未被机载火箭/货舱飞行过场动画遮盖的问题。更多信息请见……
修复了升级成对的地下传送带可能会改变传送带的一端的问题。更多信息请见……
修复了小行星收集器范围的可视化有时绘制错误的问题。更多信息请见……
修复了升级蓝图如果只更改了质量,则可能无法升级预览图标的问题。更多信息请见……
修复了点击《Factorio百科》中的空间连接不会更新所选项目的问题。更多信息请见……
修复了机器人移除设备时on_equipment_removed事件未触发的的问题。更多信息请见……
修复了某些隐藏项目会在《Factorio百科》中显示的问题。更多信息请见……
修复了Sound::audible_distance_modifier和SoundPrototype::audible_distance_modifier实际上会被应用两次的问题。更多信息请见……
修复了五足怪蛋的默认导入表面。更多信息请见……
修复了加载从免费游戏自定义场景创建的旧存档文件由于脚本过时而无法加载的问题。更多信息请见……
修复了特定树木的树干在缩小比例时移动时闪烁的问题。更多信息请见……
修复了“打开角色物流/信息/制作”热键有时无法关闭角色GUI的问题。更多信息请见……
修复了与悬崖和在同一刻删除多个区块相关的不同步问题。更多信息请见……
使用控制器时,不再自动聚焦蓝图参数字段。更多信息请见……
修复了自动保存运行时与GUI交互导致崩溃的问题。更多信息请见……
修复了即使禁用了所有Steam远程存储选项,Steam“Steam远程存储空间不足”警告仍然显示的问题。更多信息请见……
修复了player.render_mode未为远程控制器报告chart_zoomed_in的问题。更多信息请见……
修复了在控制器输入模式下点击快捷方式富文本链接导致崩溃的问题。更多信息请见……
修复了带有过滤器的储物箱的蓝图会在非储物物流箱上错误地过度建造的问题。更多信息请见……
修复了黑名单质量过滤器(无实体)的in-world图标中质量图标显示了两次的问题。更多信息请见……
修复了在多人游戏延迟中构建具有链接管道连接的实体时发生的崩溃问题。更多信息请见……
修复了手动将物品发射到太空平台时,会错误地提示某些物品组合不合适的的问题。更多信息请见……
修复了地图渲染在暂停时会错误地显示玩家在地图上的问题。更多信息请见……
修复了如果角色位于太空平台中心,则浏览历史记录后退不会返回玩家位置的问题。更多信息请见……
修复了在使用自定义缩放衰减和聚合播放位置声音时,在某些缩放级别会出现可听见的咔哒声的问题。更多信息请见……
修复了海上泵的 подводная贴图未在水下渲染的问题。更多信息请见……
修复了当(超级)强制建造自动填充与植物碰撞的图块的实体时,植物未被破坏的问题。更多信息请见……
修复了在实体配置了难度设置时加载场景的问题。更多信息请见……
修复了食人虫和五足怪在攻击中途冻结的问题。更多信息请见……
修复了无限容器参数化可能会设置空过滤器,从而导致保存时崩溃的问题。更多信息请见……
修复了火箭发射井GUI在小屏幕上不合适的问题。更多信息请见……
修复了写入LuaItem::entity_filters时发生的崩溃问题。更多信息请见……
修复了蓝图预览渲染无法正常工作的问题。更多信息请见……
修复了专用UI声音资源耗尽时,带有聚合的位置GuiEffect声音发生的崩溃问题。更多信息请见……
修复了升级后的蓝图实体会将其翻转恢复的问题。更多信息请见……
修复了蠕虫向快速移动的目标射击有时会用单次吐口水创建多个酸性水坑,甚至超出其射程的问题。更多信息请见……
修复了实验室可以尝试研究基于触发器的技术的问题。更多信息请见……
修复了LuaEntity::get_logistic_sections不总是与实体幽灵一起工作的问题。更多信息请见……
修复了选择组合器使用错误的打开和关闭声音的问题。更多信息请见……
修复了远程物品请求在插入器与插槽交互时留下视觉解构/幽灵标记的问题。更多信息请见……
修复了当传送带也通过相机窗口小部件渲染时,渲染传送带上的物品相关的问题。更多信息请见……
修复了装配机输入槽可能超过堆叠限制的问题。更多信息请见……
修复了当输出已满且正在制作包含研究进度产品的配方时,装配机GUI崩溃的问题。更多信息请见……
修复了使用控制器玩游戏时射击动作缺少振动的问题。更多信息请见……
脚本:
ItemPrototype::spoil_result和spoil_to_trigger_result现在可以同时使用。
向LuaFluidboxPrototype::pipe_connections添加了connection_category。
模组:
添加了FluidStream::target_initial_position_only。它由蠕虫酸液吐口水使用。
开始游戏或者解压缩游戏时候注意关闭杀毒软件,防止误杀免DVD文件。
1. 用WINRAR软件解压缩游戏到硬盘上
2. 开始游戏
设置中文:主菜单右下角Language栏选择简体中文,重启游戏生效。
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