龙已死(Dragon Is Dead)是一款结合了砍杀和roguelite元素的动作平台游戏,提供了深度的自定义和角色发展系统。玩家扮演充满愤怒和疯狂的屠龙者,目标是击败黑暗之龙格尔尼安,拯救世界。作为最后一条黑暗之龙,格尔尼安用其裂痕腐蚀世界,玩家需要阻止他的邪恶计划。
《DragonisDead》通过其丰富的自定义选项、深度的角色发展系统和roguelite元素,为玩家提供了一个充满挑战和重玩价值的游戏体验。玩家需要克服反复的死亡,不断优化技能和装备,以成为能够击败格尔尼安的屠龙者。准备好接受挑战,完善你的技能,掌握你的能力,并为自己配备强大的装备,投身于这场史诗般的屠龙冒险吧!
核心玩法
砍杀与战斗:玩家将在各种关卡中砍杀格尔尼安创造的怪物和巨大敌人。
roguelite元素:游戏具有roguelite的特点,玩家在每次死亡后都能获得一些永久性的进步。
自定义与成长
技能树:玩家可以通过不同的角色技能树进行自定义,打造独特的战斗风格。
传奇装备:通过收集和组合符文,玩家可以制作传奇装备,增强自己的战斗力。
战斗策略
怪物模式:玩家需要学习敌人的攻击模式,并利用其弱点进行反击。
龙舌符文:冒险者可以使用龙舌符文来增强技能效果,对抗强大的敌人。
技能与装备
多样化技能构建:游戏提供多种技能构建选项,玩家可以通过不同的组合来体验不同的角色能力。
装备协同效应:装备的神器根据组合可以触发不同的协同效应,为玩家提供更强大的成长潜力。
死亡与遗产
永久性进步:即使玩家死亡,也可以保留装备和符文的力量,为下一次的挑战打下基础。
Build.17792419 更新
修复
传奇装备【铁墙的复仇】和【诅咒枷锁】的等级被降低,出现频率更高。
传说中的装备【诅咒镣铐】不再在游戏中缺失。
修改了传奇装备 [诅咒枷锁] 选项。
(修改前)装备选项:对于每个受到伤害的敌人,你对敌人造成的伤害增加 (5-7%),你受到的伤害减少 4%。
(更新后)装备选项:敌人每受到一次持续伤害效果,对敌人造成的伤害增加 (5-7%),敌人受到的伤害减少 4%。
传奇装备【克拉拉兜帽】英文描述更改 / 核心技能资源消耗应用于详细能力窗口
修复了传奇装备 [克拉拉的兜帽] 的效果显示在 HUD 上的问题。
修复了在创建/删除传奇装备 [熔岩九头蛇盔甲] 的九头蛇时九头蛇不攻击的问题。
修复了传奇装备【远古枪骑兵盔甲】的描述中伤害和几率值颠倒的问题。
修复了在施放法术之刃的核心技能【冰霜之箭】时,无论是否装备了传奇装备【冰霜之刃】时,都会被应用的问题。
法术之刃的核心技能 [闪电狂热] 修复了施法时有 15% 几率造成闪电狂热伤害而不是闪电打击的错误。
传奇装备 [Vandevius's Boots] 修复了一个使图标看起来模糊的错误。
修复了发动传奇装备【极乐吊坠】效果时资源未填充到最大的问题。
修复了传奇装备 [闪电狂热] 有 65% 的几率用闪电荆棘而不是冰霜脉冲多造成一次打击的错误。
修复了穿着 [烈焰舞动] 传奇装备在半空中施放 [火焰之剑] 技能时不生成 VFX 的问题。
修复了穿着 [Swift Slaughterer] 传奇装备使用 [Frenzy Strike] 技能时获得战斗资源的问题。
修复了传说装备【痛苦荆棘】,使技能【狂暴旋风】命中时眩晕效果也生效。
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2. 开始游戏
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