《DeadPoly》是一款末日第三人称视角射击游戏,有基地建设和工艺升级。你的唯一目标是生存,其他一切都可以选择。游侠网分享DeadPoly下载,游戏采用了多边形类像素的画面,非常有趣,并且可玩性很强。
按自己的方式游戏
单人游戏、基于服务器的在线多人游戏,或与朋友在线合作。
基地建设
寻找材料来加固建筑物,并将其作为你的基地。
手工制作
为所有类型的情况创造数百种物品。
拾荒
搜索世界或杀死敌人来寻找物品。
采集
木材、石头、金属等原材料。
生存机制
控制你的饥饿和口渴以维持生命。
收集
有数百种独特的物品可以收集。
v0.4.1
补充内容
战利品掉落和战利品表发生了巨大变化(在可预见的未来,该系统的微调将继续进行)
在 PvE 和 No Raid 中,非所有者无法再拾取已放置的物品(您需要再次放置它们以设置所有权,现有物品在重新设置之前不会有所有者)
游戏设置中添加了FOV调整
基本声明现在可以显示其有效半径,还可以更新所有者
增加了可建造的长坡道,供车辆进入已建造的地基
现在可以在主菜单中修改按键绑定,而不仅仅是在游戏中
花园城建筑添加了新的内饰
添加了电气系统
添加了发电机(更大的发电机将在下次更新中推出)
已添加门密码锁
添加了新的构建部件(汽车坡道和大门)
为近战攻击添加了相机抖动
添加了新项目
专用服务器现在记录谁在哪里构建的内容
游戏现在会保存您退出时所面对的方向
玩家现在可以直接选择他们的重生点
所有构建的床物品现在都充当生成点
地图 UI 中添加了尸体图标
僵尸现在有时会随机大喊
变化
默认手电筒已得到显着改进(按 Z)
制作物品现在会自动堆叠
制作时的最大堆叠数已减少到正在制作的物品的最大堆叠数
从地面拾取的物品将不再自动进入嵌套容器
服务器浏览器现在默认显示所有服务器,包括禁止旅行服务器
游戏中的“退出/设置”菜单现在与 UI 的其余部分相匹配
构建菜单中基本上所有项目的构建成本都已增加
调整了一些任务物品的掉落率,并为许多任务物品添加了特定的战利品位置
悍马速度和加速度已增加
调整基础楼梯和坡道碰撞设置
门的网络改进
标准色光已调整得不那么刺眼
网格模式构建不应再跟随相机旋转
照片模式现在禁用交互弹出菜单
床重生系统已完全重写,以解决重生时的碰撞问题
增加了基础的构建范围
玩家身体消失计时器从 1 小时增加到 2 小时
相机的“敏捷度”已经过调整,感觉更准确
M24伤害显着增加
掠夺玩家的身体可能会延长消失计时器,以便在被掠夺时不会消失
僵尸尸体消失计时器从 5 分钟增加到 10 分钟
玩家构建的对象的弹出菜单现在可以正确显示该对象是否将被拆除或拾取
彻底修改了物品消耗代码,以修复大型多人游戏中的多个问题(如果出现错误请尽快报告)
床上重生冷却时间从 1 分钟增加至 5 分钟
错误修复
修复了如果玩家跌倒/滑动很长距离可能导致玩家无法掠夺玩家身体的错误
修复了无法掠夺被汽车撞到并滑行很长距离的僵尸的问题
修复了一些不正确的任务文本
修复了设置中的按键重新绑定菜单在首次加载时无法从主菜单运行的问题
指节铜套现在按照其伤害显示的程度进行重击,而不是算作一拳
屋顶部件现在可以行走
修复了丢弃部分物品堆叠后可能发生的错误
修复了加入多人游戏时特定类型的灌木丛未移除的错误
医疗包不应再在多人游戏中无法治愈(如果出现错误,请尽快报告)
选择的音量设置现在自动应用,而不是仅在打开设置菜单后应用
床不应该再重生卡在里面的玩家(祈祷!)
v0.3.4
新增内容
已添加胸甲(可以制作低质量的胸甲,并找到更高质量的胸甲)(目前没有视觉模型,将在未来更新中推出)
花园城市增添更多室内装饰
新车辆(改装车、救护车、冰淇淋车+装甲车)
新收藏品
新枪支(MP5、MP7、UMP、FAL、MDR、Groza、Mini14和Mutant)
新型枪支附件(手枪式握把、前握把、护手、枪托、枪口)
新头盔
新衣服
新的近战武器
新口罩
新配件
变化
对多人游戏后端进行了调整,以便在更大的保存上获得更好的性能
重构可构建对象以获得更好的多人游戏性能
与没有技能或技能较低的武器相比,具有采集技能(伐木、采矿等)的武器现在将更快地收获物体,并且技能越高,提供的资源就越多(以前,技能较高的武器可以大大增加每个节点的资源产量,但不会减少移除节点所需的命中次数)
车辆性能的物理调整
为更多车辆生成添加了农用卡车
Bug修复
修复了农作物地块在收获后无法在多人游戏中从视觉上移除植物的问题
修复了乌鸦毛绒玩具混淆的问题
修复了Uruk-Hai头盔掉落时变为不同头盔的问题
修复了FurEliseClassicalRecord实际上没有播放FurElise(它正在播放Einekleine!)的问题
修复了空投会阻挡射向上方的子弹的问题
开始游戏或者解压缩游戏时候注意关闭杀毒软件,防止误杀免DVD文件。
1. 用WINRAR软件解压缩游戏到硬盘上
2. 开始游戏
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我要举报《饥荒》的核心玩法在于让玩家在一个充满未知与危险的世界中努力活下去。游戏中,玩家需要时刻关注自己的生命值、饥饿值、精神值等,这些数值的波动直接影响着玩家的生存状态。在某些关键场景,如夜幕降临、野兽出没时,音乐的节奏与旋律会随之变化,营造出一种紧张而又充满探索欲的氛围。