《盗团:瓦哈卡》踏入墨西哥后末日废土的残酷舞台,在辐射侵蚀与恶魔肆虐的蛮荒世界中挣扎求生。从毒气弥漫的洞穴到被洪水吞噬的海岸线,从嗜血部落的香蕉种植园到盘踞着变异怪物的腐烂丛林,你将通过14种技能树与80种超自然能力重塑生存法则,在枪火、巫毒与爆炸中书写多重结局的传奇。自由摧毁或重构这个崩坏社会的每一块砖石,每一次死亡都是对人性与疯狂界限的重新丈量。
开放世界生存探索
穿越热带雨林城市波丘特拉与辐射海岸线构成的非线性地图,利用跑酷系统突破地形限制,昼夜交替机制下变异生物与极端天气将彻底改变探索策略
硬核角色成长系统
分配技能点至枪械改造巫毒仪式等14个领域,解锁暴雨召唤或机械骇入等80种能力,通过动态属性衰减应对饥饿疾病与精神崩溃的多重生存威胁
动态叙事与道德抉择
通过深度对话树影响部落战争与队友命运,可选择劫掠平民或联合反抗军,每个NPC都携带独立AI与记忆模块,玩家暴行将引发世界持续性仇恨反馈
混沌制造与破坏艺术
基于现实化学原理的合成系统,将啤酒罐与腐蚀剂转化为燃烧弹或EMP装置,环境中的90%物体可被炸毁或盗窃,甚至拆除敌方装备零件重组为己用
多重维度技能网络
枪械专精提升换弹速度与暴击率,巫术技能可操纵天气召唤亡灵,黑客能力可瘫痪敌方机械军团,形成战斗探索与社交的全方位技能生态链
模块化剧情编辑器
内置世界构建工具允许玩家改写主线剧情或导入自制模型脚本,支持在第三方平台售卖原创模组,仅需关联游戏商店页即可实现商业级创作自由
拟真环境交互机制
建筑结构承重计算影响爆破效果,水体污染度随时间侵蚀护甲,丛林植被提供隐蔽值但增加寄生虫感染概率,打造物理与生物规则交织的动态沙盒
跨平台模组兼容性
通过Steam Proton技术实现Linux系统与Steam Deck掌机适配,支持玩家自制剧情包与技能模组无缝加载,创造无限扩展的末日生存实验场
版本15.9更新内容:
启动器:
添加了3440x1440分辨率选项。
修复了2560x1440分辨率下窗口和菜单的对齐问题。
游戏性:
避免了地图加载后AI立即运行(弹道学家的第一个特写对话有2%的几率出错)。
在设置菜单中添加了关于插件字体大小受Windows系统设置影响的提示。
修复了当字体插件设置为“无”时,顶部目标信息文本的对齐问题。
脚本(巴拿马章节):
修复了库珀/李博士的对话导致梅贝尔对话脚本出错的错误(感谢Cobalt Wolf)。
Ozee现在会在巴拿马章节直升机飞行前丢弃旧的物品,并获得新的物品。
为巴拿马章节结局添加了主要角色的最终对话。
资源:
为3440x1440分辨率添加了新的面具和瞄准镜屏幕叠加层。
版本15.0主要更新说明:
新增非Steam版本启动选项: 由于Steam插件导致极少数玩家游戏启动崩溃,我们现在提供不依赖Steam的版本。感谢Falcon协助排查问题。
游戏存档新增备份: 现在保存游戏时会在存档文件夹中创建*.BAK备份文件。如果保存过程中发生崩溃,您可以将备份文件重命名为*.GAM继续游戏。
修复脚本错误: 修复了一些脚本错误,包括“强力打击”技能和最终DLC“战斗”(BATTLES)地图中神经恶魔AI(现在它们会更难对付)。在“巴拿马”(PANAMA)DLC中,如果玩家攻击库珀先生,他会开始对话(感谢Tyler Durden提供信息)。
后续更新承诺: 我承诺在下一个补丁中修复水下气泡动画。
开始游戏或者解压缩游戏时候注意关闭杀毒软件,防止误杀免DVD文件。
1. 用WINRAR软件解压缩游戏到硬盘上
2. 开始游戏
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