布鲁姆镇另一段故事(Bloomtown: A Different Story)是一款结合了叙事深度与经典日式RPG元素的角色扮演游戏。它以1960年代的美国小镇为背景,带领玩家进入一个表面宁静而实际上充满未知恐惧的世界。
游戏设定在1960年代的美国,主角Emily和她的弟弟Chester来到爷爷家的小镇Bloomtown,准备享受暑假。然而,小镇背后隐藏着连续发生的儿童失踪事件和噩梦成真的恐怖现象。
核心玩法:
回合制战斗:玩家将在回合制的战斗系统中与各种怪物作战,需要策略性地利用角色的技能与能力。
怪物驯化:玩家可以捕捉并驯化遇到的怪物,将它们纳入自己的队伍,形成独特的战斗组合。
社交RPG元素:与小镇居民建立关系,通过社交互动解锁新的故事线和任务。
冒险与探索:
Emily将揭开小镇的秘密,从阴暗面中拯救镇民,对抗由恐惧和邪恶幻化成的魔鬼。
角色成长与社交:
玩家可以操控Emily在小镇中进行各种活动,如在健身房锻炼、在杂货店打工、与朋友交往,以及园艺等,这些活动将对Emily的冒险旅程产生影响。
战斗与协同效应:
在战斗中,玩家可以利用深度融合系统,结合各种独特生物的能力,创造出数百种不同的协同效应。
游戏特色:
叙事驱动:游戏以引人入胜的故事为核心,玩家的每个选择都可能影响故事的走向。
多样化的探索:小镇中有许多秘密区域等待玩家探索,每个角落都可能隐藏着线索或秘密。
角色发展:通过各种活动和战斗,Emily和她的伙伴们将不断成长,解锁新的技能和能力。
补丁 1.0.19 + 1.0.24.4
新增功能:
添加手动存档功能 - 战斗以外随时存档
添加始终启用跑步的选项
对游戏平衡性进行了一些改进
添加自动开关提示选项
在天鹅绒房间中添加训练战斗
添加对话选择前的延迟
重制了房屋树地牢的画面和障碍物
对暂停菜单进行了一些改进
修复问题:
修复了一些情况下无法获得所有成就后获得成就的问题
修复了Steam API未初始化时Steam版本崩溃的问题
修复了从战斗场景加载后游戏崩溃的问题
修复了一些本地化问题
修复了等级提升画面上的统计数据不正确的问题
大幅改进英语本地化
重制并修复了一些过场动画
其他一些小的修复和改进
补丁 1.0.8 – 9 月 25 日发布
修复了幽暗镇的制作问题。
在“力量证明”子任务中击败狼人时,未正确给出“狼人奖杯”物品;它还会自动添加到杀死狼人但没有获得该物品的每个人身上。
尽管完成了“石头收集”任务中的相应子任务,但玩家拥有的“石板”可能少于所需的数量。缺失的盘子数量将自动分配给玩家。
补丁 1.0.10 – 9 月 27 日发布
修复了玩家在找到升级所需的设备后无法使用望远镜活动(在员工和零件商店)的错误。如果您完成了相应的支线任务,现在可以在加载游戏后的任何一天使用它。
现在,在捕获所有类型的鱼至少一次而无需捕获额外的鱼后,即可获得成就“在海底”。钓到各种鱼而没有获得成就的玩家只需再钓到一条鱼即可获得奖杯。
补丁 1.0.11 – 9 月 30 日发布
现在,当你完成其中一项任务“圣人的建议”或“科学家的建议”时,另一项将自动完成。
修复了允许玩家每天无限次参与“望远镜”活动的错误。
修复了在社交统计最高级别收到“望远镜”活动奖励时导致游戏软锁的错误。
修复了融合恶魔时获得的新元素抗性的错误保存。
修复了阻止玩家从“射击场”活动中获取黑胶唱片的错误。
补丁 1.0.12 – 9 月 30 日发布
修复了玩家被路西法击败后无法进入幽暗镇的错误。
补丁 1.0.13 – 10 月 1 日发布
改善怪物平衡。
当没有演示数据可加载时,游戏将不再在 Nintendo Switch 上崩溃。
更正了“犯罪花生”任务中不正确的对话顺序。
玩家不能再将所有的方块插入带有雕像的拼图中并在不攻击园丁的情况下进入庇护建筑。
由于我们禁用了谜题本身,因此不再需要该谜题的提示。现在,您只需插入瓷砖即可。
在完成“寻找厨师”任务之前,刘易斯的膳食食谱将不再可用。
过场动画和语言环境中的其他一些小修复
开始游戏或者解压缩游戏时候注意关闭杀毒软件,防止误杀免DVD文件。
1. 用WINRAR软件解压缩游戏到硬盘上
2. 开始游戏
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我要举报在战斗方面,《莱莎的炼金工房》采用了即时回合制的战斗模式,这一创新之举为传统的回合制RPG游戏注入了新的活力。在战斗中,玩家需要在下达指令的同时,密切关注战场的变化,因为即使在下达指令的瞬间,时间依然在流逝,敌人依然可以发动攻击。根据全局策略自动攻击敌人,确保玩家能够顺利过关。
日式ARPG的战斗系统往往融合了即时战斗与策略元素,玩家需要灵活运用各种技能、连招以及战术来应对不同的敌人和场景。此外,日式ARPG还注重战斗的视觉表现,华丽的特效和流畅的动作设计让每一次战斗都成为一场视觉盛宴。这种设计不仅增加了游戏的可玩性,也让玩家在代入角色的过程中产生更深的共鸣。