《帝国时代:罗马复兴》在原版 8 个古文明基础之上新增罗马、迦太基、马其顿、巴尔米拉四大势力,合计 12 个可选古典文明。沿用石器‑工具‑青铜‑铁器四段时代进阶体系,以食物、木材、石头、黄金四大资源作为发展根基,拥有历史战役、随机地图、死斗、奇观胜利等多种对局模式。
公元前的地中海世界群雄并起,古老文明之间战火连绵。
罗马城邦悄然崛起,一步步积蓄力量,意图称霸整片地中海海域;埃及、希腊、迦太基等老牌强国同样坐拥雄厚实力,不肯轻易让出霸权。
你将作为一位文明的领袖,带领子民从原始的石器时代起步,从狩猎采集艰难求生,一步步升级科技、建造城池、训练军队。
在漫长的发展当中壮大自身国力,与周边文明展开资源博弈、海陆会战,最终带领自己的国度走向铁器时代的巅峰。
四段时代递进体系,资源运营决定发展节奏
开局仅有少量村民与城镇中心,玩家需要安排农民外出狩猎、采集浆果、伐木挖矿,积攒四类基础资源。
依次升级解锁工具时代、青铜时代、铁器时代,每一次时代飞跃都会开放一批全新建筑、兵种与高阶科技。
早期经济的积累速度,直接决定后期爆兵、攻城的实力上限,慢一步升时代就很容易被敌方快攻压制,资源分配、时代攀升节奏是对局最核心的策略要点。
十二大差异化古文明,专属特色兵种与加成
12 个文明各自拥有独有的优势方向与限定单位。
罗马文明建造塔楼、城墙等防御建筑资源消耗降低,步兵体系完整强悍;埃及采金效率更高,战车单位血量丰厚。
希腊方阵兵移动速度大幅提升,陆地步兵冲锋能力突出;迦太基海军成本降低,海战扩张优势明显。
文明之间科技树存在取舍短板,没有全能无敌的文明,玩家需要根据地图水域、地形特点挑选适配文明,规划对应的进攻路线。
多元对战胜利条件,海陆协同与外交玩法
对局胜利方式并不只有摧毁全部敌方建筑,玩家也可以花费大量资源建造奇观,守护奇观存续一定时间即可直接拿下胜利。
陆军、海军兵种齐全,战车、骑兵、弓箭手、投石车多兵种之间存在鲜明克制关系,能够开展陆地会战、跨海登陆作战。
联机对局内置外交进贡系统,可以向盟友赠送资源,实现多人结盟对抗,同时自带地图编辑器,玩家能够自由制作自定义对战地图开启对局。
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