《关于开关的游戏(A Game About Flicking A Switch)》让玩家置身于一个封闭的房间,墙壁呈淡绿色,并且四周散布着一些开关。游戏的核心体验就是与一个显眼的大开关进行互动。虽然乍看之下十分简单,但它的设计理念背后隐含着对人类行为和体验深刻的思考。
核心机制:
玩家需要通过轻按开关来推动游戏进程。这个动作看似简单,但游戏通过不同的视觉和音效反馈,使得每一次按压都伴随着一种独特的体验。
时间与节奏:
游戏没有固定的目标或任务,更多地关注玩家与环境之间的互动。玩家可以选择按下开关的节奏,慢慢体验这种反复的过程,尝试不同的方式来感受游戏带来的情绪变化。
探索与沉思:
虽然房间空间有限,但玩家可以在开关与房间环境之间进行思考和冒险,这种探索行为让人在其中反思时间、孤独感和目标。
视觉风格:
虽然使用了虚幻引擎 5.但游戏采用了极简的美术风格,主要依赖色彩和简单的几何形状来建立氛围,营造出一种静谧而孤独的感觉。
音效设计:
每次按下开关时,游戏反映出反馈音效,给予玩家不同的听觉体验,这些音效旨在增强沉浸感,让玩家在繁复与单调之间体验到变化。
心理体验:
设计者巧妙地引导玩家体验孤独与反思,游戏的设置促使玩家思考和质疑自身在生活中的选择和情感。
短暂体验:
游戏时长通常在1到30分钟内,玩家可以非常灵活地选择何时结束这一体验,这种时间的随意性为反思提供了空间。
开始游戏或者解压缩游戏时候注意关闭杀毒软件,防止误杀免DVD文件。
1. 用WINRAR软件解压缩游戏到硬盘上
2. 开始游戏
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